銀河正義使者
2019-05-23
二零一零年五月二十三日,《超級(jí)馬里奧銀河2》在北美發(fā)售于Wii上。
《超級(jí)馬里奧銀河2》
其實(shí)《超級(jí)馬里奧銀河2》本來(lái)并不會(huì)出現(xiàn)在玩家面前,最初的《超級(jí)馬里奧銀河》發(fā)售之后,任天堂僅僅是打算為其制作一個(gè)作為《超級(jí)馬里奧銀河1.5》的增強(qiáng)版本——《超級(jí)馬里奧銀河More》,而在制作過(guò)程中隨著開(kāi)發(fā)人員不斷產(chǎn)生的各種全新想法加入,最終整體開(kāi)發(fā)時(shí)間被延長(zhǎng)至兩年半,并且作為正統(tǒng)續(xù)作而進(jìn)行發(fā)售,而這也是3D化之后的《超級(jí)馬里奧》系列第一部續(xù)作性質(zhì)的作品。
《超級(jí)馬里奧銀河》
為了區(qū)別出《超級(jí)馬里奧銀河2》是一款續(xù)作,而不是增強(qiáng)版,本作除了在系統(tǒng)機(jī)制與關(guān)卡設(shè)計(jì)上進(jìn)行了新要素的加入與改進(jìn)之外,還在游戲中加入了我們的老朋友——耀西,借助耀西的存在,整個(gè)游戲在玩法規(guī)劃上有了更為多變的設(shè)計(jì)思路,也使得游戲本身的樂(lè)趣更為豐富,在延續(xù)了《超級(jí)馬里奧銀河》的Wii體感操作功能后,《超級(jí)馬里奧銀河2》可以說(shuō)成為了3D化平臺(tái)跳躍游戲的標(biāo)桿級(jí)作品。
《超級(jí)馬里奧銀河2》游戲畫(huà)面
而這也讓《超級(jí)馬里奧銀河2》成為了Wii平臺(tái)上最受歡迎的游戲之一,無(wú)論是口碑評(píng)價(jià)還是商業(yè)目的都可以說(shuō)達(dá)到了一定高度,同時(shí)也為平臺(tái)跳躍游戲3D化打下了更為堅(jiān)實(shí)的一步。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。
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