銀河正義使者
2019-04-25
一九八九年四月二十五日,《熱血物語》在日本發(fā)售于FC上。
《熱血物語》
很多年前,在那個灑滿了昏黃陽光的午后,似乎所有事物都會變得溫暖而祥和,而唯一會讓我們這群無憂無慮,聚集在顯像管前的毛頭小子體驗到屬于社會的人情冷暖,恐怕就只有一起玩《熱血物語》的時候了。
Technōs Japan真是一家可以引起無數(shù)人童年回憶的游戲公司了,從《熱血》系列到《雙截龍》系列,其在游戲歷史上的地位自然不用多說,而這些游戲留給了我們太多太多回憶,而《熱血物語》更是如此。
Technōs Japan
作為《熱血》系列的第三部作品,本作采用了與以往不同Q版的畫面風格,并吸取了《雙截龍》的成功經(jīng)驗,將Beat 'Em Up與RPG要素進行了結(jié)合,玩家需要在一個半開放的世界中進行探索,擊敗敵人獲得金錢來購買物品強化自己,最終直面雙龍兄弟,揭開幕后的陰謀。
《熱血物語》游戲畫面
而想必各位一定都有著曾經(jīng)和自己的小伙伴在經(jīng)歷了一段艱苦卓絕、互相斗智斗勇、陰謀陽謀算計個不停的旅程后,最終到達冷峰學院門口的回憶,而這段回憶往往會因為看不懂日文、網(wǎng)絡不夠發(fā)達也沒有攻略而折戟于那扇永遠也打不開的大門之外。
進不去的冷峰學院
但我們?nèi)匀粫反瞬黄?,一遍又一遍的從頭開始去嘗試打通這款游戲,能不能打倒雙龍兄弟這不重要,能不能打倒小伙伴才最重要。
最后再和大家聊聊冷峰學院門后的故事,就算到了現(xiàn)在,還是會有非常多的玩家在網(wǎng)絡上發(fā)出“冷峰學院大門卡住了怎么辦?”的吶喊,而一般來說卡在門口都是因為“小林産業(yè)工場跡”的區(qū)域BOSSこばやし未擊敗而造成的,只需要回頭將其打敗,就可以打開冷峰學院的大門了。
“小林産業(yè)工場跡”的區(qū)域BOS——こばやし
而雙龍兄弟并不是《熱血物語》的最終BOSS,雖然是個老游戲,但想必還有很多人玩家沒有通關,這邊我就不過多贅述了。
值得一提的是,在打雙龍兄弟的時候,背景音樂會變成《雙截龍》的。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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