銀河正義使者
2019-02-26
一九九八年二月二十六日,《天誅》在日本發(fā)售于PlayStation平臺(tái)。
《天誅》
提起Acquire,很多玩家肯定就會(huì)想起《天誅》、《侍道》與《忍道》等作品,而其中最令人印象深刻的,那一定就是《天誅》了。
Acquire
這款誕生于上世紀(jì)九十年代末期的作品可以說是大名鼎鼎,游戲以忍者作為題材,講述了德川幕府末代時(shí)期忍者們與黑暗勢(shì)力的斗爭(zhēng),而游戲兼顧了潛行刺殺與動(dòng)作冒險(xiǎn)兩種游戲體驗(yàn),并且其獨(dú)到的潛行刺殺玩法“忍殺”——通過不同的特寫角度對(duì)敵人進(jìn)行一擊必殺更是為人津津樂道,而這種非常具有沖擊性的斬殺特寫也成為了《天誅》系列的標(biāo)志性演出。
《天誅》游戲畫面
《天誅》一經(jīng)發(fā)售就大獲成功,不僅在口碑上獲得了不俗的評(píng)價(jià),日本地區(qū)的銷量更是超過五十萬,而后發(fā)行的歐美地區(qū)版本銷量則突破了百萬級(jí)別,實(shí)打?qū)嵉某蔀榱四莻€(gè)年代最為耀眼的作品之一。
在這之后,Acquire趁熱打鐵的發(fā)售了《天誅:忍凱旋》與《天誅:忍百選》兩部作品,這兩部作品并不算是《天誅》系列的正統(tǒng)續(xù)作?!短煺D:忍凱旋》更加像是《天誅》初代的加強(qiáng)版,除了在《天誅》的基礎(chǔ)上增加了兩個(gè)全新關(guān)卡來補(bǔ)足劇情以外,還加入了名為“虎之卷”的關(guān)卡編輯器,玩家們可以利用關(guān)卡編輯器自行制作關(guān)卡互相挑戰(zhàn)。而《天誅:忍百選》就是精選了玩家們?cè)凇盎⒅怼敝谱鞯膬?yōu)秀關(guān)卡后,組合而成的一部《天誅》系列作品。
《天誅:忍百選》
可以說到這里,《天誅》的第一部走的可謂是穩(wěn)扎穩(wěn)打,為《天誅》系列打下了一個(gè)非常優(yōu)秀的基礎(chǔ),但是伴隨著叫好不叫座的《天誅2》與銷量慘淡的《天誅4(天誅:暗影刺客)》的發(fā)售,《天誅》這個(gè)IP已經(jīng)漸漸開始淡出我們的視野了。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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