專欄文章
  • 26年后,孤兒終于找到了媽,蘿莉也成了格斗家
    SNK旗下經(jīng)典格斗游戲系列最新作《餓狼傳說(shuō):群狼之城》(下文簡(jiǎn)稱《群狼之城》)已于今日(北京時(shí)間2025年4月24日)正式發(fā)售。不僅如此,《群狼之城》將加入SNK官方賽事 SWC 2025,獎(jiǎng)池高達(dá)250萬(wàn)美刀,冠軍獎(jiǎng)金更是高達(dá)150萬(wàn)美刀。消息一出,活躍在一線的格斗游戲高手和職業(yè)哥們集體炸鍋,紛紛宣布緊急轉(zhuǎn)戰(zhàn)《群狼之城》。 圖注:世界冠軍豬皇:“我滴老天爺啊”言歸正傳,咱繼續(xù)聊聊《群狼之城》和“孤兒”的事兒。作為奠定SNK格斗基調(diào)和風(fēng)格的經(jīng)典之作,《餓狼傳說(shuō)》系列曾憑借著獨(dú)特的多線戰(zhàn)斗系統(tǒng)和出色的角色設(shè)計(jì),承載了無(wú)數(shù)玩家對(duì)于過(guò)去街機(jī)時(shí)代的情懷。 即便已經(jīng)時(shí)隔二十余年,《群狼之城》并沒(méi)有讓人感到過(guò)多的陌生感,特瑞、洛克、不知火舞等老朋友悉數(shù)登場(chǎng),游戲通過(guò)經(jīng)典角色師徒血脈的劇情與招式體系的延續(xù),向曾經(jīng)的黃金格斗
  • 任天堂起訴盜版游戲直播侵權(quán)獲勝 主播無(wú)視拒不出庭
    任天堂 2025-04-22 15:35:39
    任天堂法務(wù)部正在忙著世界各地收獲勝利和賠償金,美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月18日,又一起任天堂發(fā)起的起訴盜版游戲直播侵權(quán)案中任天堂獲勝,因?yàn)楸黄鹪V的游戲主播明確表示無(wú)視拒不出庭。 ·游戲主播EveryGameGuru專門發(fā)布關(guān)于Switch模擬器、盜版游戲之類的視頻,在2024年11月時(shí)被任天堂盯上并起訴?!び捎谥鞑o(wú)視拒不出庭,任天堂不戰(zhàn)而勝,當(dāng)然即使主播到場(chǎng)輸?shù)目赡苄砸彩菢O大,法官支持了任天堂的索賠要求,包括17500美元賠償以及今后封禁該主播的SNS。
  • 《咩咩啟示錄》狂攬6.5億 Devolver披露未來(lái)戰(zhàn)略藍(lán)圖
    咩咩啟示錄 2025-04-22 14:02:03
    獨(dú)立游戲發(fā)行商Devolver Digital近日在披露未來(lái)戰(zhàn)略時(shí),公布了旗下收入最高的游戲IP榜單。該公司最新投資者演示文件中的一張幻燈片,展示了其十大第一方及第三方成功游戲系列的累計(jì)收入數(shù)據(jù)。 根據(jù)榜單,第三方發(fā)行的《咩咩啟示錄》以超9000萬(wàn)美元(約合6.5億元人民幣)的累計(jì)收入成為最賺錢IP。緊隨其后的是多個(gè)第一方IP:《異星探險(xiǎn)家》(8000萬(wàn)美元)、《要塞》系列(9款作品合計(jì)5000萬(wàn)美元)以及《英雄薩姆》系列(11款作品合計(jì)4500萬(wàn)美元)。Devolver指出:“相比新IP,玩家更愿意在知名IP上投入時(shí)間”,因此計(jì)劃“通過(guò)多種方式深度開發(fā)自有熱門IP”作為應(yīng)對(duì)策略。目前榜單上已有五個(gè)系列確認(rèn)將推出續(xù)作,包括《異星探險(xiǎn)家》《挺進(jìn)地牢2》《塔洛斯的法則2》《戈恩》以及《要塞》系列(年內(nèi)將推出《要塞:
  • StonemaierGames正起訴特朗普 反對(duì)對(duì)桌面游戲產(chǎn)業(yè)構(gòu)成威脅的關(guān)稅
    游戲新聞 2025-04-22 11:23:09
    美國(guó)政府近期關(guān)稅政策持續(xù)沖擊各行業(yè),其中桌游產(chǎn)業(yè)遭受的打擊尤為沉重?!墩钩岚肯?wingspan)》《鐮刀戰(zhàn)爭(zhēng)》出版商Stonemaier Games成為最新一家公開抗議的桌游企業(yè),其創(chuàng)始人Jamey Stegmaier在官方聲明中宣布將加入針對(duì)美國(guó)總統(tǒng)的聯(lián)合訴訟: “當(dāng)我們的生計(jì),以及美國(guó)成千上萬(wàn)小企業(yè)主、承包商和消費(fèi)者追求幸福的權(quán)利被當(dāng)作政治棋子時(shí),我們絕不沉默。與其他桌游出版商一樣,我們?cè)诂F(xiàn)任總統(tǒng)就職前已啟動(dòng)產(chǎn)品印刷。如今每在中國(guó)合作廠商投入10美元生產(chǎn)成本,就要繳納14.5美元關(guān)稅。僅我們這家8名員工均為美國(guó)公民的公司,就將面臨近150萬(wàn)美元的關(guān)稅賬單?!?據(jù)Stegmaier透露,本案將于本周正式提交,原告來(lái)自多個(gè)受關(guān)稅直接沖擊的行業(yè),核心爭(zhēng)議在于總統(tǒng)單方面加征關(guān)稅的越權(quán)行為。面對(duì)145%的懲罰性關(guān)稅
  • ShiftUp融資3.2億美元 《劍星》制作人躋身韓國(guó)富豪50強(qiáng)
    勝利女神:妮姬 2025-04-17 15:24:30
    韓國(guó)在線游戲開發(fā)商Shift Up于去年7月完成3.2億美元IPO(2024年韓國(guó)第二大上市案),其創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)金亨泰由此躋身億萬(wàn)富豪行列。 盡管騰訊投資的Shift Up股價(jià)迄今下跌超三分之一,金亨泰凈資產(chǎn)縮水至7.25億美元,仍足以讓他首度登榜韓國(guó)頂級(jí)富豪。這位前游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師曾就職于NCSoft八年,其參與設(shè)計(jì)的《劍靈》成為同榜單富豪金澤辰旗下公司的現(xiàn)象級(jí)作品。2013年創(chuàng)立Shift Up后,金亨泰花費(fèi)九年時(shí)間推出自研爆款《勝利女神:妮姬》——這款融合動(dòng)漫美學(xué)風(fēng)格的第三人稱射擊RPG游戲風(fēng)靡全球。 公司另一力作《劍星》去年發(fā)售后,在評(píng)分網(wǎng)站Metacritic獲得PS5平臺(tái)用戶評(píng)分9.2的佳績(jī),創(chuàng)下該主機(jī)游戲最高紀(jì)錄。2024年Shift Up營(yíng)收增長(zhǎng)33%至2240億韓元(約合1.52億美元),凈利
  • 索尼收購(gòu)在華家用游戲機(jī)合資公司股權(quán) 改名玩站匹五
    索尼 2025-04-17 15:06:01
    日前據(jù)企查查APP顯示,原合資公司上海東方明珠索樂(lè)文化發(fā)展有限公司發(fā)生工商變更,公司更名為玩站匹五文化娛樂(lè)發(fā)展(上海)有限公司,原股東上海東方明珠文化發(fā)展有限公司退出,現(xiàn)由索尼(中國(guó))有限公司全資持股。原上海東方明珠索樂(lè)公司主要在中國(guó)境內(nèi)從事家庭用游戲機(jī)業(yè)務(wù),在這場(chǎng)交易前,索尼中國(guó)和東方明珠分別持有上海東方明珠索樂(lè)49%與51%的股份。 網(wǎng)友表示索尼意欲加強(qiáng)在華游戲機(jī)事業(yè),另外也有網(wǎng)友好奇這新名字很是抽象,不知請(qǐng)何方高人起的。
  • 受特朗普關(guān)稅政策影響 SE暫停美國(guó)周邊商品預(yù)售
    史克威爾·艾尼克斯 2025-04-17 11:47:06
    史克威爾艾尼克斯日前宣布暫停部分周邊商品的預(yù)售服務(wù),這一決定源于特朗普政府貿(mào)易政策帶來(lái)的關(guān)稅不確定性。此次調(diào)整或?qū)⒂绊懻麄€(gè)北美地區(qū)(不僅限于美國(guó))的史克威爾艾尼克斯粉絲。 目前這家日本公司僅暫停了周邊商品的預(yù)售,游戲產(chǎn)品未受影響。截至4月16日,仍有181種周邊商品可正常預(yù)購(gòu)。經(jīng)GameRant核實(shí),美加兩國(guó)預(yù)購(gòu)頁(yè)面內(nèi)容完全一致,意味著加拿大消費(fèi)者可能同樣受限。官方尚未明確此次暫停將持續(xù)多久,但鑒于公司聲明將“經(jīng)濟(jì)不確定性”列為主因,此次調(diào)整或至少延續(xù)至2025年7月中旬——屆時(shí)華盛頓三個(gè)月的關(guān)稅暫緩期結(jié)束,日本進(jìn)口商品關(guān)稅政策或?qū)⒚骼驶?特朗普關(guān)稅已對(duì)日本游戲公司股價(jià)造成沖擊,其中部分企業(yè)受損尤為嚴(yán)重。不過(guò)史克威爾艾尼克斯股價(jià)自特朗普1月20日就任三個(gè)月來(lái)基本持平。若2025年7月恢復(fù)高額互惠關(guān)稅,該公司很
  • 卡普空斬獲日本知識(shí)產(chǎn)權(quán)成就獎(jiǎng) 已擁有游戲商標(biāo)6000件
    卡普空 2025-04-16 15:32:50
    日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)部專利廳日前頒發(fā)了特別大獎(jiǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)成就獎(jiǎng),游戲老廠卡普空獲得大獎(jiǎng),其對(duì)于有些知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面的影響和貢獻(xiàn)獲得肯定?!と毡局R(shí)產(chǎn)權(quán)成就獎(jiǎng)旨在表彰獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于知識(shí)產(chǎn)權(quán)的普及、發(fā)展和啟發(fā)做出突出貢獻(xiàn)的個(gè)人或者企業(yè),卡普空本次獲得商標(biāo)部門的大獎(jiǎng)?!す俜奖硎荆ㄆ湛斋@獎(jiǎng)的理由包括數(shù)字銷售的強(qiáng)化推廣、在230個(gè)國(guó)家地區(qū)銷售超過(guò)290個(gè)游戲的實(shí)績(jī),在日本國(guó)內(nèi)外擁有月6000件的商標(biāo)等?!たㄆ湛掌煜旅鳌豆治铽C人》、《生化危機(jī)》等享譽(yù)世界,其相關(guān)版權(quán)周邊以及服務(wù)同樣備受肯定。
  • 亞馬遜CEO:自研芯片將助力AI成本下降 今年計(jì)劃支出千億美元
    亞馬遜 2025-04-11 11:08:55
    據(jù)報(bào)道,在亞馬遜年度致股東信中,首席執(zhí)行官Andy Jassy著重指出,公司在AI領(lǐng)域投入了巨額資金。他提到,盡管現(xiàn)階段AI開發(fā)與部署成本居高不下,但隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,未來(lái)AI使用的單位成本將大幅降低。Jassy透露,亞馬遜今年計(jì)劃的資本支出高達(dá)1000億美元,其中大部分將用于AI相關(guān)項(xiàng)目,包括數(shù)據(jù)中心、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、AI硬件,以及生成式AI服務(wù)能力建設(shè)。目前,亞馬遜已推出多款A(yù)I產(chǎn)品,如自研大模型Nova系列、自研AI芯片Trainium、面向消費(fèi)者的購(gòu)物聊天機(jī)器人、服務(wù)第三方模型的平臺(tái)Bedrock,以及全面升級(jí)為生成式AI助手的新版Alexa。自2021年接任CEO以來(lái),Jassy不斷推動(dòng)亞馬遜業(yè)務(wù)精簡(jiǎn)與成本控制。在2022至2023年間,公司累計(jì)裁員超過(guò)2.7萬(wàn)人。2024年,亞馬遜繼續(xù)實(shí)施小規(guī)模裁員,并
  • 任天堂堅(jiān)持"價(jià)值尊重"理念 稱"任天堂稅"是品質(zhì)保證
    任天堂Switch主機(jī) 2025-04-10 10:42:19
    盡管任天堂Switch主機(jī)風(fēng)靡全球,但繼任機(jī)型Switch 2和游戲卡帶的定價(jià)過(guò)高持續(xù)引發(fā)玩家們的討論。近日,任天堂前公關(guān)經(jīng)理Kit Ellis與Krysta Yang在視頻中談到了這家游戲巨頭的定價(jià)理念。Kit Ellis在視頻中強(qiáng)調(diào):"任天堂產(chǎn)品具有非凡價(jià)值,我們必須始終尊重這種價(jià)值。這就是為什么我們的產(chǎn)品很少打折——價(jià)值就是價(jià)值,我們深信'尊重產(chǎn)品價(jià)值'的理念,因?yàn)槲覀儎?chuàng)造的東西非常特別。"他補(bǔ)充道,這種理念直接導(dǎo)致《塞爾達(dá)傳說(shuō)》《超級(jí)馬里奧兄弟》等第一方大作極少參與促銷,與Xbox、PS5乃至Steam的頻繁折扣形成鮮明對(duì)比。他這樣描述任天堂玩家的消費(fèi)心理:"作為任天堂玩家,你們應(yīng)該早已被培養(yǎng)出一種認(rèn)知:'如果我想買這個(gè)游戲,最好現(xiàn)在就買,因?yàn)樗肋h(yuǎn)不會(huì)降價(jià)'。"對(duì)此,游戲圈戲謔地創(chuàng)造了"任天堂稅"一詞
  • gz與前JAPAN Studio制作人鳥山晃之成立Sirius Studio
    游戲新聞 2025-04-10 10:23:23
    近日,gz與前JAPAN Studio制作人鳥山晃之成立Sirius Studio(天狼星工作室),這是一家總部位于東京的新游戲開發(fā)工作室,由前索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本工作室制作人鳥山晃之在內(nèi)的眾多知名員工組成。它將在主機(jī)、PC、虛擬現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)游戲等領(lǐng)域開展工作,以“創(chuàng)造點(diǎn)亮玩家心靈的游戲”為目標(biāo),成為作品在全球得到認(rèn)可的“世界級(jí)開發(fā)工作室”。鳥山晃之(Teruyuki Toriyama),日本游戲制作人,曾制作《血源》、《惡魔之魂:重制版》等系列游戲,其在2020年12月底離職索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本工作室。
  • 新游戲工作室Sirius成立 前《血源詛咒》總監(jiān)擔(dān)任CPO
    血源 2025-04-10 09:48:30
    日系新游戲工作室Sirius正式宣布成立,SIE前高管、《血源詛咒》總監(jiān)鳥山晃之擔(dān)任CPO,敬請(qǐng)期待新游戲問(wèn)世。·Sirius的開發(fā)理念確定“打造讓心意散發(fā)光輝的游戲”,社長(zhǎng)由鈴木智洋擔(dān)任,副社長(zhǎng)由前世嘉高管入江秀毅擔(dān)任,而曾經(jīng)在索尼互娛日本任職多年,開發(fā)過(guò)《血源詛咒》、《宇宙機(jī)器人》等名作的鳥山晃之(下圖右)擔(dān)任CPO,敬請(qǐng)期待。
  • 前《博德之門3》開發(fā)者加入 Aonic 擔(dān)任游戲部門負(fù)責(zé)人
    游戲新聞 2025-04-09 09:51:24
    前拉瑞安工作室負(fù)責(zé)人Arthur Mostovoy已加入 Aonic 擔(dān)任其新的游戲部門負(fù)責(zé)人。Aonic總部位于瑞典斯德哥爾摩,是一家全球游戲公司,旗下有OtherSide娛樂(lè),Tiny Roar,BKOM等工作室。在擔(dān)任拉瑞安的負(fù)責(zé)人時(shí),他參與了年度游戲《博德之門 3》的開發(fā),他在拉瑞安的英國(guó)工作室工作了近六年,使其員工人數(shù)增至 80 人以上。 對(duì)加入Aonic一事,Arthur Mostovoy表示:“在拉瑞安工作將近六年,我迫不及待地想在Aonic的新角色中大展身手。我們團(tuán)隊(duì)、平臺(tái)、受眾和游戲類型中都有太多值得興奮的事情。獨(dú)立游戲和小型團(tuán)隊(duì)正迎來(lái)黃金時(shí)代,產(chǎn)生了許多極具創(chuàng)意的游戲。小型和獨(dú)立團(tuán)隊(duì)的市場(chǎng)份額逐年增長(zhǎng),這一趨勢(shì)還將繼續(xù)。我在Aonic的角色是支持這些團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作和交付能夠產(chǎn)生重大影響的創(chuàng)意作品。
  • 新作格斗游戲《餓狼傳說(shuō):群狼之城》 全球知名人氣DJ“薩爾瓦多·加納奇”決定參戰(zhàn)!
    株式會(huì)社SNK宣布,2025年4月24日發(fā)售的新作格斗游戲《餓狼傳說(shuō):群狼之城》中,人氣DJ“薩爾瓦多·加納奇”將會(huì)參戰(zhàn)。 《餓狼傳說(shuō)》× 藝術(shù)家“薩爾瓦多·加納奇”的聯(lián)動(dòng)得到實(shí)現(xiàn)!在《餓狼傳說(shuō):群狼之城》與11位人氣DJ的聯(lián)名合作活動(dòng)計(jì)劃中,擔(dān)任樂(lè)曲總監(jiān)并提供自己原創(chuàng)樂(lè)曲的藝術(shù)家“薩爾瓦多·加納奇”將作為游戲中的角色登場(chǎng)!其富有律動(dòng)感的各種必殺技及風(fēng)靡于南鎮(zhèn)的劇情故事將引來(lái)萬(wàn)人矚目!~劇情~貫徹正義的藝術(shù)家“薩爾瓦多·加納奇”為他最新的(應(yīng)該也是最棒的)音樂(lè)視頻尋找靈感,而來(lái)到了南鎮(zhèn)。從他尊敬的老朋友達(dá)克·金那里聽說(shuō)了拳皇大賽的消息,從而決心參戰(zhàn)。將DJ與格斗技融為一體的“薩爾瓦多”,混合入音樂(lè)、肌肉和狂亂,以其非凡的能力讓難纏的對(duì)手驚愕不止。>餓狼傳說(shuō):群狼之城× 薩爾瓦多·加納奇|參戰(zhàn)發(fā)布視頻 >薩爾
  • 超700位客戶及合作伙伴齊聚英特爾Vision 2025
    廠商新聞 2025-04-03 14:52:02
    在英特爾Vision大會(huì)的第二天,逾700位客戶及合作伙伴齊聚一堂。期間,多位生態(tài)伙伴紛紛登臺(tái),分享其如何基于英特爾產(chǎn)品和技術(shù),實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)瓶頸突破,贏得市場(chǎng)認(rèn)可。這不僅生動(dòng)詮釋了英特爾“以客戶為中心”的理念,其創(chuàng)新成果也正通過(guò)生態(tài)伙伴的力量,轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的商業(yè)價(jià)值和行業(yè)突破。以客戶為中心英特爾執(zhí)行副總裁兼首席商務(wù)官Christoph Schell表示,“正如昨日陳立武先生所言,現(xiàn)階段英特爾還有很多工作需要繼續(xù)去做。助力客戶取得成功,就是我們的第一要?jiǎng)?wù)?!庇⑻貭柈a(chǎn)品首席執(zhí)行官M(fèi)ichelle Johnston Holthaus也對(duì)此表示贊同,并進(jìn)一步闡述了英特爾對(duì)以客戶為中心的深刻理解。她指出,“客戶至上,是我們所有工作的根本。我們力求深入洞察每位伙伴或客戶面臨的挑戰(zhàn)、渴望達(dá)成的目標(biāo)及行業(yè)蘊(yùn)藏的機(jī)遇。憑借不懈的創(chuàng)
  • 夜?jié)摴ぷ魇倚紝?dòng)PS3/Xbox360經(jīng)典游戲重制計(jì)劃
    以高質(zhì)量復(fù)刻經(jīng)典游戲著稱的夜?jié)摴ぷ魇?Nightdive Studios)近日向媒體表示,已具備重制第七世代主機(jī)(PS3/Xbox360)游戲的技術(shù)實(shí)力。工作室首席執(zhí)行官Stephen Kick與業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Larry Kuperman在接受VGC專訪時(shí)透露,他們正計(jì)劃將業(yè)務(wù)范圍擴(kuò)展至這個(gè)被時(shí)代遺忘的游戲?qū)殠?kù)。 “我們已整裝待發(fā)?!盞uperman談及那些因主機(jī)獨(dú)占而瀕臨失傳的游戲時(shí)表示。他解釋道,項(xiàng)目評(píng)估將圍繞幾個(gè)核心問(wèn)題展開:“目標(biāo)游戲是否曾推出PC版本?源代碼是否完整?素材質(zhì)量如何?這些都將影響最終決策。但那個(gè)時(shí)代確實(shí)誕生了許多不該被埋沒(méi)的杰作?!盞ick特別強(qiáng)調(diào)了與原開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作的重要性。以PS3獨(dú)占射擊游戲《迷霧》為例,他設(shè)想會(huì)詢問(wèn)原團(tuán)隊(duì)“如果重來(lái)會(huì)如何改進(jìn)”。這種合作模式在《網(wǎng)絡(luò)奇兵2:25周年重制
  • 《inZOI》開發(fā)商收購(gòu)印度游戲工作室 耗資1400萬(wàn)美元
    inZOI 2025-04-02 11:10:47
    近日,《inZOI》開發(fā)商Krafton斥資 1400 萬(wàn)美元收購(gòu)印度游戲工作室 Nautilus Mobile 的控股權(quán)。這筆全現(xiàn)金交易在上周收盤時(shí)得到確認(rèn),Krafton在該工作室擁有“超過(guò) 75%的股份”,該工作室以其《真實(shí)板球》系列出名。該工作室據(jù)說(shuō)將保持自主權(quán),所有 45 名員工都將保留。這將是 Krafton 的第十三個(gè)工作室,其余有藍(lán)洞、PUBG Studios、Striking Distance、Unknown Worlds、Tango Gameworks 和 InZOI Studio 等其他子公司開發(fā)者。 Nautilus 首席執(zhí)行官 Anuj Mankar 表示:“我們?cè)?Nautilus 的開發(fā)能力將幫助 Krafton 加倍專注于其印度游戲策略,未來(lái)我們可能可以共同開發(fā)更多游戲,更多類型
  • 程序員又要睡不著了 Xbox服務(wù)器出現(xiàn)重大中斷問(wèn)題
    Xbox Series X 2025-04-02 10:22:32
    今日凌晨,許多玩家發(fā)現(xiàn)自己無(wú)法正常登錄Xbox平臺(tái),在線游戲和云游戲等服務(wù)也出現(xiàn)了問(wèn)題。Xbox官方緊急在X平臺(tái)發(fā)布消息稱“團(tuán)隊(duì)已了解到用戶遇到的無(wú)法查看游戲頁(yè)面、購(gòu)買游戲和查看庫(kù)存等問(wèn)題,目前團(tuán)隊(duì)正在調(diào)查事故原因并積極修復(fù)?!?面對(duì)服務(wù)器連接問(wèn)題,玩家們?cè)孤曒d道。根據(jù)Reddit上分享的情況,多數(shù)連接問(wèn)題出現(xiàn)在北美和澳大利亞地區(qū),有人稱“歐洲地區(qū)幾周前就出現(xiàn)了類似情況”,也有人表示“這是不是愚人節(jié)玩笑”。針對(duì)當(dāng)前服務(wù)器問(wèn)題,著急游玩的玩家可嘗試以離線模式啟動(dòng)游戲。 直到本文發(fā)布時(shí),仍有多項(xiàng)問(wèn)題尚未解決,詳情可通過(guò)Xbox狀態(tài)|XboxSupport頁(yè)面查看。
  • 育碧內(nèi)部通知曝光:子公司目前壓根沒(méi)有明確計(jì)劃
    育碧 2025-04-02 10:21:55
    Insider Gaming 日前分享了一份由 Zone 1 董事總經(jīng)理 Christophe Derennes 發(fā)布的公司內(nèi)部公告,其中介紹了育碧對(duì)于與騰訊成立的新子公司的“計(jì)劃”。公告全文如下:“大家好 –現(xiàn)在您已經(jīng)看到了Yves關(guān)于決定創(chuàng)建一個(gè)新的子公司的消息,該子公司涵蓋育碧最大的三個(gè)品牌:《彩虹六號(hào)》、《刺客信條》和《孤島驚魂》。這個(gè)新實(shí)體仍將是育碧家族的一部分,并將繼續(xù)由我們運(yùn)營(yíng),騰訊是少數(shù)股東。這一重要決定是我們過(guò)去幾年艱難歲月后的一個(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是育碧重建比以往任何時(shí)候都更強(qiáng)大的機(jī)會(huì)。這對(duì)我們 Zone 1 意味著什么?當(dāng)然,我們可以期待結(jié)構(gòu)和組織方面的一些重大變化,因?yàn)檫@三個(gè)品牌構(gòu)成了 Zone 1 人員的很大一部分。目前,我們可以說(shuō)的是,一旦協(xié)議最終確定并得到法律當(dāng)局的確認(rèn),我們的魁北克、
  • ZeniMax測(cè)試工會(huì)投票進(jìn)行罷工 向抗議微軟薪資不足
    B社 2025-04-02 09:33:49
    代表貝塞斯達(dá)母公司旗下馬德里蘭州和德克薩斯州 300 多名 QA 員工的 ZeniMax Workers United(工人聯(lián)合會(huì))日前已通過(guò)投票批準(zhǔn)對(duì)更上一層的母公司微軟進(jìn)行罷工。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二的一份公告顯示,近95% 的投票贊成授權(quán)。根據(jù)宣布授權(quán)的新聞稿,工會(huì)成員表示,這一決定是在微軟、ZeniMax和工會(huì)之間的談判進(jìn)入第二年未能取得任何有意義的進(jìn)展之際做出的。具體來(lái)說(shuō),重返辦公室的要求以及“工資過(guò)低”正在導(dǎo)致兩大團(tuán)體之間的摩擦。工會(huì)代表兼高級(jí) QA 測(cè)試員 Zachary Armstrong 在新聞稿中表示:“工資過(guò)低和昂貴的RTO 計(jì)劃導(dǎo)致我們中的許多人暫停了生活,因?yàn)槲覀兊氖杖肷踔翢o(wú)法與ZeniMax 堅(jiān)持要求我們生活和工作以維持就業(yè)的城市不斷上漲的生活成本相匹配?!薄拔覀兌疾幌M虑榘l(fā)展到這個(gè)地步,但
他們都在說(shuō) 再看看