專欄文章
  • Steam傳播仇恨指控引人質(zhì)疑:青蛙表情包占一半以上
    Steam 2024-11-16 10:58:00
    在海外的許多網(wǎng)友都喜歡用一個(gè)名為“Pepe”的青蛙表情包,特別是如果你看過一些海外著名主播,例如 XQC 的直播,他們的直播“彈幕”中就會(huì)有很多人用這個(gè)表情。 然而,這些表情也在此之前被視為“仇恨標(biāo)志”:根據(jù) 2016 年 BBC 的一篇報(bào)道,這個(gè)非常常見的表情被 1913 年成立的國際猶太人非官方組織/美國公民權(quán)利阻止反誹謗聯(lián)盟(ADL)包含在了“仇恨標(biāo)志”的數(shù)據(jù)庫中。而正是這個(gè)組織最近指控了 Valve 和其游戲數(shù)字銷售/社區(qū)平臺(tái) Steam“縱容仇恨言論傳播”,并且自然的,組織認(rèn)為的“仇恨言論”也包含了“Pepe”青蛙的表情包。不僅如此,根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),其所謂的“183 萬條獨(dú)特的極端主義或仇恨內(nèi)容”中的標(biāo)志部分,超過一半(55%)都是這個(gè)表情包。 毫無疑問,從該組織展示的一些個(gè)例來看,其中許多“Pe
  • 索尼正在開發(fā)自動(dòng)檢測游戲BUG的AI系統(tǒng):簡化測試流程
    索尼 2024-11-16 10:18:43
    根據(jù) Tech4Gamer 報(bào)道,根據(jù)索尼目前發(fā)布的一些招聘職位,這家公司目前正在開發(fā)一個(gè)用于檢測游戲 BUG 和故障的 AI 系統(tǒng)。根據(jù)招聘信息顯示,索尼正在尋找多位機(jī)器學(xué)習(xí)工程師。職位描述稱,他們負(fù)責(zé)開發(fā)的 AI 系統(tǒng)將“徹底改變 QA 流程,使其更加有效和高效”,并且公司希望通過這個(gè)系統(tǒng)“創(chuàng)造無障礙的高質(zhì)量體驗(yàn)”,以“塑造游戲的未來”。該系統(tǒng)不會(huì)完全替代 QA 測試人員,而是用于輔助他們,來偵測那些會(huì)逃脫人眼檢測的問題。AI開發(fā)者將與更多團(tuán)隊(duì)合作,將這些 AI 系統(tǒng)集成至更廣泛的游戲開發(fā)過程中。另一方面,這可能會(huì)有導(dǎo)致更多的爭議。目前 AI 的應(yīng)用在游戲開發(fā)行業(yè)內(nèi)頗受爭議,主要是在配音方面;但是 QA 人員也是行業(yè)內(nèi)最不穩(wěn)定的群體,也因此美國的許多游戲行業(yè)工會(huì)都是由 QA 人員發(fā)起組建的。索尼的 AI 系
  • 任天堂透露如何“開盒”Switch盜版商 精確到家庭住址
    任天堂 2024-11-15 15:58:00
    在今年6月,任天堂起訴了制造和出售Switch盜版硬件和游戲的男子James Williams(又稱Archbox),任天堂很明確地知道該男子的個(gè)人信息,甚至是家庭住址,而他們是如何確定這些信息的呢?根據(jù)最新的法庭文件,任天堂透露了他們是如何“開盒”這些Switch盜版商的。 據(jù)悉,在2023年,任天堂聘請了Mitchell Silberberg & Knupp律師事務(wù)所調(diào)查這些Switch盜版商,該公司將目標(biāo)鎖定在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)ID叫Archbox的人身上,并注意到Archbox自己發(fā)帖稱他住在美國亞利桑那州鳳凰城附近,并曾就讀于美國中西部大學(xué)。目前尚不清楚任天堂如何獲取這些信息并將Archbox識別為James Williams,但他們的律師在上周的文件中表示,大約在2024年2月,任天堂將Archbox
  • Epic與互聯(lián)網(wǎng)檔案館網(wǎng)站合作 保護(hù)老版《虛幻》游戲
    Epic Games 2024-11-15 15:32:18
    Epic Games 已批準(zhǔn)互聯(lián)網(wǎng)檔案館(InternetArchive)托管《虛幻(Unreal)》以及其后續(xù)作品《虛幻競技場》的安裝文件。根據(jù) OldUnreal Discord 服務(wù)器內(nèi)的一篇帖子,存檔網(wǎng)站現(xiàn)在過關(guān)這兩款游戲的原版光盤鏡像。玩家可以下載這些鏡像,或者使用 OldUnreal 之前發(fā)布的僅限 Windows 的游戲安裝程序來下載和安裝存檔的文件。這使得兩款已經(jīng)隨著時(shí)間“消逝”的游戲再次完全可玩。兩款游戲幾年前就已經(jīng)停售,但在 Epic 的批準(zhǔn)下,它們作為電子游戲歷史的一部分被保存下來。雖然《虛幻》游戲是 Epic Games 成為一家游戲開發(fā)商以及引擎開發(fā)商的基石,但公司和該作品以及《虛幻競技場》的關(guān)系比較復(fù)雜。2007年的《虛幻競技場3》標(biāo)志著系列結(jié)束,Epic 當(dāng)時(shí)將全部注意力放在了《戰(zhàn)
  • 微軟最新廣告確認(rèn)Xbox未來策略:不再被主機(jī)硬件限制
    Xbox Series X 2024-11-15 13:41:38
    微軟近日宣布了一項(xiàng)名為“Thisis an Xbox”的全新營銷活動(dòng),其核心理念是,Xbox不再是某臺(tái)特定的主機(jī),而更接近于一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),用戶可以根據(jù)個(gè)人需求在各種平臺(tái)上享受生態(tài)中的游戲。 在社交媒體上,官方賬號分享了一條全新的廣告,并且發(fā)布一條網(wǎng)頁鏈接。指向的頁面中包含了一份問卷,它詢問參加者回答一些物品“是否是一臺(tái) Xbox”,這包括了 PC、智能電視棒、華碩 ROG Ally X 或是 Steam Deck 掌機(jī)、MetaQuest VR 頭顯甚至是手機(jī)。對于微軟來說,所有這些都是 Xbox。由于 Xbox Game Pass 和云游戲服務(wù),這些硬件都可以是 Xbox 生態(tài)的一部分。 微軟廣告:這進(jìn)一步證實(shí)了由于微軟游戲部門最近將許多第一方工作室的作品推向其他平臺(tái)后所引發(fā)的“微軟正在放棄以主機(jī)硬件為核心的
  • 好景不長 《納斯卡賽車》發(fā)行商新財(cái)報(bào)顯示公司前景黯淡
    廠商新聞 2024-11-15 11:20:31
    《納斯卡賽車》系列發(fā)行商 Motorsport Games 日起按發(fā)布了最新的季度財(cái)報(bào),顯示公司前景嚴(yán)峻。即便本財(cái)年第三季度公司成本降低并且總收入增加,但仍面臨嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)第三季度:· 總收入:180 萬美元(同比增長 10 萬美元)· 凈虧損:60 萬美元(去年同期凈虧損 350萬美元)財(cái)報(bào)重點(diǎn)Motorporst Games 透露,截至 2024 年 10 月 31 日,公司僅有 50 萬美元現(xiàn)金,“無法保證”他們能夠找到繼續(xù)運(yùn)營所需的流動(dòng)資金和投資。財(cái)報(bào)寫道:“自成立以來,我們遭受了重大損失,并且預(yù)計(jì)在可預(yù)見的未來將繼續(xù)遭受損失。因此,我們的財(cái)務(wù)狀況使人們對我們持續(xù)精英的能力產(chǎn)生了很大的懷疑。”截至 9 月 30 日,公司的赤字為 8630 萬美元。即便由這些擔(dān)憂,首席執(zhí)行官 Stephen Ho
  • Embracer財(cái)報(bào):第二季度PC和主機(jī)游戲銷量大幅下滑
    Embracer 2024-11-15 10:54:14
    游戲集團(tuán) Embracer 公布了第二季度財(cái)務(wù)業(yè)績,報(bào)告顯示全面下滑,游戲時(shí)公司的游戲主機(jī)和 PC 游戲業(yè)務(wù)。 財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)截至 2024 年 9 月 30 日的 3 個(gè)月:- 凈銷售額:85.5億瑞典克朗,同比下降 21%,其中:· PC/主機(jī)游戲:21.2 億瑞典克朗,同比下降 46%· 手機(jī)游戲:13.5億瑞典克朗,同比下降 8%- 凈虧損:3.9 億瑞典克朗(去年同期凈虧損 5.62億克朗)截至 2024 年 9 月 30 日的 6 個(gè)月:- 凈銷售額:144億瑞典克朗,同比下降 23%,其中:· PC/主機(jī)游戲:47.7 億瑞典克朗,同比下降 40%· 手機(jī)游戲:27.4億瑞典克朗,同比下降 6%- 凈虧損 25.8 億瑞典克朗(去年同期凈利潤為 16.9 億瑞典克朗)財(cái)報(bào)重點(diǎn)第二季度公司 PC 和主機(jī)游
  • 游戲公司Thunderful今年第二波大型裁員 上百人受影響
    廠商新聞 2024-11-15 10:22:53
    瑞典游戲公司 Thunderful Group 在不到一年的時(shí)間里進(jìn)行了第二次重組,這次導(dǎo)致了可能多達(dá) 100 人失業(yè)。公司于日起按發(fā)布了一份公告,表示:“這項(xiàng)新宣布的(重組)計(jì)劃是繼今年早些時(shí)候推出的成本節(jié)約措施以及玻璃集團(tuán)分銷業(yè)務(wù)以管理之前產(chǎn)生凈債務(wù)之后的(又一個(gè))計(jì)劃。雖然今年成本水平大幅降低,但收入目標(biāo)尚未實(shí)現(xiàn),集團(tuán)仍在負(fù)現(xiàn)金流中掙扎。”此次重組后,公司將業(yè)務(wù)中心轉(zhuǎn)向第三方游戲的外部發(fā)行。Thunderful表示,這將“降低集團(tuán)的固定成本,并提供更大的靈活性,通過平衡地利用外部人才和資源,實(shí)現(xiàn)更快、更多樣化的游戲發(fā)布,同時(shí)仍保留一些內(nèi)部開發(fā)能力?!盩hunderful首席執(zhí)行官M(fèi)artinWalfisz表示:“令人遺憾的是,在不到一年的時(shí)間內(nèi)宣布Thunderful進(jìn)行第二次重組,但遺憾的是,我們沒有其
  • Xbox現(xiàn)已成為《使命召喚》領(lǐng)銜平臺(tái) 超過PS和Steam
    《使命召喚》系列在《黑色行動(dòng)6》首次首發(fā)登陸了 Xbox GamePass,毫無以為大大推動(dòng)了 Xbox 生態(tài)在該系列的地位。然而根據(jù)業(yè)內(nèi)人士,WindowsCentral 編輯 Jez Corden 稱,Xbox現(xiàn)在已經(jīng)超過了 Steam 甚至是 PlayStation,成為了《使命召喚》的領(lǐng)銜平臺(tái)。 在此之前,PlayStation與動(dòng)視有著合作關(guān)系,因此《使命召喚》在 PS 主機(jī)上一直有著一些獨(dú)占內(nèi)容或是特別促銷內(nèi)容。直到《黑色行動(dòng)3》前,PS 主機(jī)都是《使命召喚》玩家的主要平臺(tái)。Jez Corden 在一篇最新的報(bào)道中表示,雖然《使命召喚》在 PlayStation 和 Steam 上都有著顯著增長,但增長最快的是 Xbox。當(dāng)然,該生態(tài)不僅僅有 Xbox 主機(jī)用戶,也包括了 PC Game Pass
  • 正值公司動(dòng)蕩時(shí)期 育碧任命新首席人力官
    育碧 2024-11-14 15:51:28
    育碧前任首席人力官 Anika Grant 任職兩年后已于最近離職,公司目前已經(jīng)找到了替代的人選。育碧日前宣布,“經(jīng)驗(yàn)豐富的人力資源主管” Sébastien Froidefond 將于11 月 20 日接任該職。Froidefond 在該崗位上擁有30 多年的經(jīng)驗(yàn),此前曾任職著名法國乳業(yè) Lactalis 的美國分公司的相同職位,以及許多大型公司的人力資源管理工作。他的任命標(biāo)志著育碧今年最新的高管變動(dòng),他的上級,公司法律部門執(zhí)行副總裁 Cécile Russeil 與今年4 月剛剛上任目前職位,育碧發(fā)行總裁 Brenda Panagrossi 倍任命為公司美國團(tuán)隊(duì)的總負(fù)責(zé)人。和他的前任一樣,他加入同樣在動(dòng)蕩時(shí)期加入了該公司。目前育碧正面臨潛在的收購,從長期的擁有者 Guillemot 家族手中脫離;而最近,公
  • 2024年全球手游市場規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)987億美元 中國第一
    廠商新聞 2024-11-14 13:45:08
    根據(jù)市場調(diào)研公司 Xsolla 預(yù)測,2024 年移動(dòng)游戲總收入將達(dá)到 987 億美元。其中,中國將以 346 億美元(約合 2506 億元人民幣)的收入引領(lǐng)市場。該公司在日前發(fā)布的2024 年秋季“Stateof Play”報(bào)告中分享了這一預(yù)測。該報(bào)告還估計(jì),2024年至 2027 年,手游市場復(fù)合年增長率將增長 6.4%,到 2027 年市場規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到 1189 億美元。一直以來,亞洲都是全球最大的手游市場。該地區(qū)市場今年的收入預(yù)計(jì)為650 億美元,而2027 年則預(yù)計(jì)達(dá)到770 億美元。北美市場則預(yù)計(jì)將從今年的210 億美元收入增長至250 億美元。在應(yīng)有內(nèi)購細(xì)分支出中,2023年全球消費(fèi)者支出達(dá)到1710 億美元,而中國依然位居市場之首,消費(fèi)者支出達(dá)521 億美元;其次是美國,為440 億美元。數(shù)據(jù)還
  • Nexon第三季度財(cái)報(bào):《DNF手游》助力銷售額增長
    廠商新聞 2024-11-14 11:54:32
    Nexon 公布了公司本財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績,顯示營收同比增長,但凈利潤下降。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)截至 2024 年 9 月30 日的三個(gè)月期間 :· 收入:1356億日元,同比增長12.7%· 凈利潤:270億日元,同比下降23%財(cái)報(bào)重點(diǎn)公司指出,第三季度的收入雖然有所增長,但由于外匯的負(fù)面影響“略低于”預(yù)期。收入增長主要來自《地下城與勇士手游》以及《第一后裔》,然而 PC 版本《地下城與勇士》、《冒險(xiǎn)島》和《波拉西亞戰(zhàn)記》的同比收入大幅下降抵消了部分增幅。Nexon 解釋稱,《DNF手游》的增長主要得益于游戲 5 月在中國推出。由于中國版本發(fā)布,《DNF》系列整體同比增長了142%。從平臺(tái)細(xì)分來看,PC平臺(tái)占公司總收入中的700 億日元,同比下降了18%;移動(dòng)業(yè)務(wù)收入則達(dá)到了640 億日元,同比增長89%。自然不必說
  • Xbox斯賓塞很重視中國:團(tuán)隊(duì)有獨(dú)特能力值得學(xué)習(xí)
    微軟 2024-11-14 11:24:34
    最近,微軟游戲部門 Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接受彭博社采訪時(shí),討論了微軟對于市場的許多內(nèi)部看法。 他首先透露,微軟仍然在關(guān)注可能的游戲相關(guān)收購,目前專注的收購點(diǎn)在于移動(dòng)領(lǐng)域,以及“可以為 Xbox 產(chǎn)品組合增加‘地理多樣性’”的領(lǐng)域。他補(bǔ)充稱,在“發(fā)現(xiàn)能夠補(bǔ)充我們在游戲領(lǐng)域所作事情的團(tuán)隊(duì)、技術(shù)和能力時(shí)”,公司不會(huì)錯(cuò)過機(jī)會(huì)。但是由于剛剛進(jìn)行了動(dòng)視暴雪的收購,公司目前仍處在“轉(zhuǎn)型期”,因此現(xiàn)在還沒有任何“迫在眉睫”的收購。斯賓塞還表示,微軟對于中國時(shí)長特別感興趣,特別是在與騰訊合作推出了《帝國時(shí)代》手游之后。他說道:“對于我們來說,這是一個(gè)向擁有真正獨(dú)特能力的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)的好領(lǐng)域。與中國面向全球的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)合作真的是個(gè)好機(jī)會(huì)?!?至于移動(dòng)領(lǐng)域,斯賓塞透露,他對這個(gè)行業(yè)的發(fā)展方向非常滿意,并補(bǔ)充道:“為了吸引新的
  • 貝塞斯達(dá)工會(huì)成員也宣布進(jìn)行罷工:QA測試工作變成外包
    B社 2024-11-14 10:06:46
    根據(jù)媒體 Inverse 的最新報(bào)道,游戲開發(fā)商貝塞斯達(dá)(B社)美國多出工作地點(diǎn)的工會(huì)員工進(jìn)行了罷工抗議。 報(bào)道稱,B 社在美國馬里蘭州和德克薩斯州共有“數(shù)百名”員工參加了罷工。據(jù)稱此次罷工是由于公司并沒有解決遠(yuǎn)程工作存在的問題,以及公司在沒有經(jīng)過工會(huì)同意的情況下,擅自將 QA 測試工作進(jìn)行了外包。工會(huì)據(jù)報(bào)道目前“正在尋求限制公司外包 QA 測試人員與其談判部門全職員工數(shù)量的對應(yīng)比例“。作為目前美國最大的電子游戲工會(huì),B社工會(huì)在員工的遠(yuǎn)程工作請求遭到拒絕后,目前也正在尋求更加靈活的遠(yuǎn)程工作政策。像許多其他的游戲公司工會(huì)一樣,這個(gè)工會(huì)包含了大量的 QA 測試人員,因?yàn)樗麄兪怯螒蚬局泄ぷ髯畈皇艿奖U系娜后w。 B社 QA 測試負(fù)責(zé)人 Rhyanna Eichner 表示,公司“一次又一次地向我們給出他們的第一份提案
  • 年度游戲大獎(jiǎng)TGA正在注冊商標(biāo) 懇請粉絲協(xié)助支持申請
    TGA頒獎(jiǎng)典禮 2024-11-14 09:50:30
    下個(gè)月,年度游戲大獎(jiǎng) The Game Awards 2024 頒獎(jiǎng)典禮即將于12 號舉辦。然而在此之前,舉辦方給許多粉絲發(fā)送了一封郵件,透露目前它們正在試圖在美國專利商標(biāo)局注冊 TGA 的商標(biāo),使品牌正式合法化。 團(tuán)隊(duì)呼吁粉絲支持他們的申請,并幫助確保該商標(biāo)不被其他人奪走。郵件解釋道:“距離 The Game Awards 和我們的10 周年紀(jì)念日僅剩1 個(gè)月的時(shí)間。作為一名在疫情期間參加了我們 Zoom 會(huì)議的粉絲,我們正在向您提出一個(gè)簡單的請求。我們目前正在向美國專利商標(biāo)局注冊‘TheGame Awards’商標(biāo)。我們正在尋求支持信,以證明在消費(fèi)者(也就是您?。﹪?yán)重,‘TheGame Awards’一詞與我們的年度頒獎(jiǎng)典禮具有獨(dú)一無二的關(guān)聯(lián)性?!半S后郵件要求粉絲能夠給出自己的“個(gè)人反饋”,并且未來幾周收集
  • 好評游戲《Gylt》開發(fā)商Tequila Works申請破產(chǎn)
    Gylt 2024-11-13 17:10:26
    游戲開發(fā)商 Tequila Works 日前申請了破產(chǎn)。工作室剛剛上任的總負(fù)責(zé)人 Térence Mosca 在一份聲明中表示,他“對團(tuán)隊(duì)共同取得的成就感到自豪”,但由于“長期的市場狀況”,總部位于馬德里的工作室別無辦法只能做出這個(gè)選擇。與申請破產(chǎn)同時(shí),工作室創(chuàng)始人已經(jīng)離職,又 Mosca 擔(dān)任總經(jīng)理。公司生命寫道:“自2009 年成立以來,TequilaWorks 的游戲開發(fā)理念始終專注于‘用熱情去創(chuàng)造’。”“在這個(gè)困難時(shí)期,我們正在盡一切努力為我們的團(tuán)隊(duì)提供支持和幫助?!痹谄飘a(chǎn)之前,這家公司在15 年間開發(fā)了三款游戲,包括原 Stadia 獨(dú)占游戲《GYLT》。公司很大程度上受到了谷歌云游戲服務(wù)關(guān)閉的影響。雖然 2022 年收到了騰訊的投資,公司上個(gè)月依然進(jìn)行了裁員,不過現(xiàn)在看來工作室已經(jīng)無法維系下去。
  • 任天堂稱模擬器不存在合法用途:分享宣傳下載鏈接也違法
    任天堂 2024-11-13 16:37:02
    任天堂最近對所有的模擬器加大了打壓力度,考慮到這家公司對于自己的所有游戲嚴(yán)格的管理以及版權(quán)保護(hù),這并不稀奇,特別是在最近多款公司重要的游戲偷跑后。 此前我們就報(bào)道了海外主播“gdkchan”在任天堂最新的游戲《馬力歐&路易吉RPG 兄弟齊航》發(fā)布前直播了自己使用模擬器游玩游戲被任天堂起訴的新聞,而人們對這份訴訟進(jìn)行了進(jìn)一步挖掘。根據(jù)油管主播 Video Game Esoterica 發(fā)現(xiàn),在訴訟書中任天堂再次重申了之前在起訴柚子和 Ryujix 模擬器時(shí)提出的觀點(diǎn),即“模擬器不存在任何的合法用途”——即便是出于游戲歷史保護(hù)性質(zhì)也是如此,并且還進(jìn)一步表示,分享和宣傳模擬器的下載鏈接同樣是違法的。 公司表示:“僅僅時(shí)連接到任天堂 Switch 模擬器的行為就形成了‘引導(dǎo)犯罪’?!盓soterica 稱,整個(gè)
  • 索尼又一項(xiàng)新專利:根據(jù)現(xiàn)實(shí)玩家狀態(tài)調(diào)整游戲設(shè)置
    索尼 2024-11-13 15:43:36
    據(jù)媒體 Tech4Gamers 發(fā)現(xiàn),索尼申請了一項(xiàng)新的專利,通過根據(jù)現(xiàn)實(shí)中玩家的狀態(tài)調(diào)整游戲的玩法、畫面和性能設(shè)置,來改進(jìn)玩家的體驗(yàn)。名為“游戲狀態(tài)控制(CONTROLLINGGAME STATE)”,該專利系統(tǒng)旨在使用手機(jī)或其他設(shè)備紀(jì)錄玩家的各種數(shù)據(jù),包括生物識別數(shù)據(jù)、活動(dòng)紀(jì)錄,甚至是圖像和音頻,并借此調(diào)整游戲的各方各面,例如游戲難度、視覺效果、幀數(shù)和音頻等。索尼的描述稱,該專利“可以控制游戲的背景或場景匯總的畫面,可以控制玩家游戲期間顯示出的亮度或顏色,可以控制動(dòng)態(tài)畫面的幀率。”目前可以想象到的具體使用場景例如根據(jù)玩家所在房間的明亮度改變游戲的亮度、對比度以及幀數(shù)設(shè)定,或是根據(jù)玩家的疲勞程度改變游戲難度、放緩游戲速度等。索尼認(rèn)為,目前玩家職能選擇游戲提供的既定選項(xiàng)(例如難度或是一些細(xì)節(jié)設(shè)置),這極大地削弱
  • 《泰拉科技》開發(fā)商Payload繼續(xù)縮減 再一次裁員
    泰拉科技 2024-11-13 15:08:04
    沙盒建造游戲《泰拉科技》開發(fā)商 Payload Studios 在我們于8 月報(bào)道的裁員后,又于近日進(jìn)行了又一輪裁員。消息人士告訴媒體 GI.biz,最新一輪裁員有8 人受到影響。上一輪中,公司才建了工作室四分之一的員工。據(jù)稱目前受影響的員工提前一個(gè)月受到了通知,但仍未收到辭退補(bǔ)償。工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Russel Clarke 證實(shí)了最新的裁員,但并未證實(shí)裁員具體細(xì)節(jié)。他告訴 GI.biz:“我們上周確實(shí)宣布了零一輪裁員。在我們所依賴的一個(gè)項(xiàng)目以外的沒有實(shí)現(xiàn)之后,我們陷入了非常困難的境地。細(xì)節(jié),包括通知和裁員補(bǔ)償?shù)奶幚恚约凹磳⑹I(yè)的被解雇的人數(shù),目前仍有待確定——但我們必須在上周通知員工,向所有可能受到影響的人盡可能多的提前發(fā)出警告。”“情況不斷變化,因此我們無法確認(rèn)任何具體細(xì)節(jié),但我們的目標(biāo)是在
  • 前《星球大戰(zhàn):日蝕》首席編劇成立新工作室 致力于開發(fā)黑暗奇幻RPG游戲
    星球大戰(zhàn):日蝕 2024-11-13 10:42:13
    曾為Quantic Dream制作《底特律:變?nèi)恕芬约霸凇缎乔虼髴?zhàn):日蝕》中擔(dān)任首席編劇的亞當(dāng)·威廉姆斯(Adam Williams),近日宣布成立全新游戲工作室Republic Games。威廉姆斯在Quantic Dream工作了近10年的時(shí)間,但在今年早些時(shí)候選擇了離開,因此他在接受外媒“Eurogamer”采訪時(shí)表示“離開《星球大戰(zhàn)》項(xiàng)目并不是一個(gè)容易的決定,Quantic Dream和迪士尼都有很棒的人才”。不過威廉姆斯在離開后獲得了《絕地求生》發(fā)行商Krafton的投資,用于開發(fā)Republic Games尚未發(fā)布的首款游戲,一款被描述為手工制作的“黑暗、成熟的幻想RPG”。雖然游戲的細(xì)節(jié)目前仍保密,但威廉姆斯透露本作就像“托爾金的《指環(huán)王》與喬治·奧威爾的《1984》相遇”那般。此外威廉姆斯還表示
他們都在說 再看看