專欄文章
  • 《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商進一步裁員 傳大部分員工已被裁
    木衛(wèi)四協(xié)議 2025-02-26 11:44:50
    Krafton 日前已正式確認,《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商 Striking Distance 工作室將進行新一輪裁員。公司宣稱該工作室“仍在運營”,且裁員“不會影響目前正在進行的任何項目”。 上周,多名員工已在領英上透露了此次裁員。其中一人表示“大多數(shù)開發(fā)者已被解雇”,另一名員工則表示此次裁員人數(shù)很多。Striking Distance 和 Krafton 拒絕了媒體關于具體裁員人數(shù)的置評請求,但確認裁員“已經完成”。Krafton代表寫道:“StrikingDistance 工作室已縮減團隊規(guī)模以保持敏捷,這位工作室的當前發(fā)展階段創(chuàng)造了一個可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境。該工作室仍在運營,這些變化不會影響任何計劃中的持續(xù)支持。目前沒有計劃進一步變動?!边@是工作室的第二輪裁員。在2023年 8 月《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布首個 DLC
  • 亞馬遜安卓手機應用商店宣布將于2025年8月關閉
    亞馬遜 2025-02-26 11:09:37
    科技公司亞馬遜近日向開發(fā)人員發(fā)送通知,宣布其安卓手機應用商店將于 2025 年8 月 20 日關閉。公司表示,這是由于其希望“專注于支持其自家設備的應用商店”,因為“這是我們大多數(shù)客戶目前使用(商店)的地方”。這也意味著,亞馬遜應用商店將繼續(xù)在 Fire TV 和 Fire 平板上提供。開發(fā)者通知中亞馬遜表示,從 2 月 20 日起將不再接受新應用提交,并且在 8 月 20 日后將不再接受面向第三方安卓設備的應用更新。而在日本的客戶“將無法再在適用于安卓設備的亞馬遜應用商店上進行應用內購買”,但其他國家將一直支持,直到 8 月 20 日。同時,公司的虛擬貨幣“亞馬遜幣”也將于 8 月 20 日停止使用。任何剩余的代幣將在之后退還。
  • 《外科模擬》開發(fā)商進行新一輪裁員 理由為“行業(yè)動蕩”
    外科模擬2 2025-02-26 10:10:48
    《外科模擬》和《我是面包》開發(fā)商 Bossa Games 日前宣布了又一波裁員,裁員人數(shù)不詳。公司將此次裁員歸咎于“游戲行業(yè)的根本性轉變”。這家開發(fā)商此前曾于 2024 年 1 月裁掉了 1/3 的員工。裁員后,大約僅剩 40 人留在工作室。新一輪裁員也是為了工作室的生存。工作室首席執(zhí)行官 Henrique Oliifiers 在領英上發(fā)布的聲明中寫道:“過去幾年給整個游戲行業(yè)帶來了巨大的混亂,珍貴的工作室、團隊和游戲被關閉或大幅縮減。我們都通過新聞,或是親身經歷,或者通過受影響的同行和同事的眼睛目睹了這一切變化。”“我們認為這不是一個階段,而是游戲行業(yè)的根本性轉變,是游戲制作方式和團隊類型的重塑。兩年后的行業(yè)將與兩年前的行業(yè)截然不同。”O(jiān)lifiers 表示,Bossa考慮到這一轉變正在縮減規(guī)模,現(xiàn)在將專注于
  • 量子夢工作室不受裁員影響 《星球大戰(zhàn):日食》正常開發(fā)
    廠商新聞 2025-02-26 09:51:09
    近日,在網(wǎng)易縮減海外投資、關閉海外工作室的報道傳出之后,《星球大戰(zhàn):日食》、《底特律:化身為人》的開發(fā)商量子夢(Quantic Dream)工作室回應了粉絲們擔心的問題,該工作室于2022年8月被網(wǎng)易收購,粉絲們擔心他們也在網(wǎng)易縮減投資的范圍之內。 在最近的領英帖子中,量子夢工作室的首席執(zhí)行官和發(fā)行主管Guillaume de Fondaumière談到了他們目前的狀況,他對網(wǎng)易旗下某些工作室關閉和裁員深感悲痛,但量子夢工作室旗下的兩個分支機構:巴黎辦事處和蒙特利爾辦事處,都不會受到任何不利影響,他們的項目正在全速推進中,甚至最近還在招聘新員工。Guillaume de Fondaumière還透露稱2024年是該公司歷史上收入最高的一年,這主要得益于《底特律:化身為人》銷量的增長,與2023年相比,該作的銷量
  • 孩之寶去年電子游戲收入4.72億美元 超20%來自《大富翁GO》
    廠商新聞 2025-02-25 13:46:36
    孩之寶的游戲業(yè)務數(shù)字和授權游戲收入同比增長22%,達到4.717 億美元。其中,1.12億美元來自由Scopely 開發(fā)的《大富翁GO》,占比約 23%。該公司的《萬智牌》系列在威世智和數(shù)字游戲部門的收入小幅增長了4%,盡管《萬智牌》的收入下降了1%,“原因是《指環(huán)王》(聯(lián)動)系列”。該系列包含了絕無僅有的一張“唯一魔戒”,然而普通集換玩家對于該系列褒貶不一。公司近年來最成功的非手游作品,應該就是《龍與地下城》IP下由拉瑞安制作的《博德之門3》,公司近日還確定,正在由去年最熱門作品之一《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商制作一款“頂梁柱”IP 游戲,據(jù)信很有可能將是《變形金剛》作品??傮w而言,孩之寶的全年收入同比下降17%,至 41 億美元,孩之寶將此歸因于 eOne 的剝離。孩之寶首席執(zhí)行官克里斯·考克斯(Chr
  • 引擎開發(fā)商Unity去年里裁員超1700人 關閉23個辦事處
    Unity 2025-02-25 12:05:24
    根據(jù) Unity 最新的 10-K 文件顯示(美國證券交易委員會公司運營綜合性報告),公司確認在上一財年裁員了超過 1700 人。據(jù)文件稱,截至 2023 年 12 月 31 日,公司在 19 個國家設有共 57 個辦事處,共雇傭了 6748 名員工。而截至 2024 年 12 月 31 日,這些數(shù)字均已下降,變?yōu)?17 個國家、34 個辦事處以及 4987 名員工。計算下來,過去一年里公司裁員了 1761 人,并且在此過程中關閉了 23 個辦事處。Unity 此前證實,為了實施“客戶至上”的商業(yè)模式,該公司打算在去年進行大規(guī)模裁員。公司指出,這些裁員將影響其約25% 的員工,即約1,800 名員工。由于裁員,Unity的員工離職成本約為2.14 億美元。該公司還額外產生了5300 萬美元的“與2024 年重組
  • 微軟CEO納德拉強調 游戲業(yè)務仍對公司“至關重要”
    微軟 2025-02-21 14:33:26
    最近有報道稱,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉曾一度考慮關閉Xbox 部門的可能性。在此之前,微軟聯(lián)合創(chuàng)始人保羅·艾倫的投資公司呼吁微軟放棄Xbox,將其分拆為獨立業(yè)務。但這至今仍未發(fā)生,而且現(xiàn)在納德拉也站出來正式表態(tài),重申了微軟對游戲的承諾。他表示,微軟對游戲的投資并不是某種“達到其他目的的手段”。 納德拉指出,微軟長期以來一直支持游戲,他提到《微軟飛行模擬器》在公司推出第一版Windows 之前就是微軟的產品。他說道:“游戲在公司有著悠久的歷史,我們希望為了游戲而從事游戲。我總是說我討厭從事那些為了其他目的而進行的業(yè)務。它們必須是將自己本身作為目的?!奔{德拉是在回應關于公司最近剛剛宣布的 AI 模型“Muse”訓練相關的問題時討論到了游戲的話題,因此給出了上面的這些表態(tài)。他接著表示,微軟通過“Muse”技術對以
  • 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團隊將開發(fā)孩之寶“頂梁柱”IP 3A新作
    在 IP 巨頭以及玩具生產商孩之寶日前舉辦的財報會議期間,公司首席執(zhí)行官 Chris Cocks 開發(fā)商 Saber Interactive 的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團隊目前正在開發(fā)一款基于公司“頂梁柱”IP 的 3A 游戲。Cocks 表示:“我們正在籌備許多新的數(shù)字合作,但我今天特別高興地宣布這一合作,因為我個人是這個團隊許多游戲的粉絲。孩之寶和Saber Interactive 將合作開發(fā)一款全新的電子游戲,該游戲將由2024年的超級熱門游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》背后的團隊開發(fā)。這款基于我們的頂梁柱 IP 之一的新 AAA 游戲將刺激的單人動作和驚人的多人玩法與 Saber的‘Swarm’技術相結合,肯定會大受歡迎?!睋?jù)稱這是一個“聯(lián)合發(fā)行協(xié)議”。Cocks再次重申,游戲將由《星際戰(zhàn)士2》原班團隊
  • Unity Q4財報:收入整體低迷但業(yè)務重建正“取得進展”
    Unity 2025-02-21 10:40:34
    游戲引擎公司 Unity 日前發(fā)布了截至 2024 年 12 月 31 日的第四季度財務報告,顯示其收入下降了 25%,但業(yè)績收入和利潤“顯著超出”預期。公司將這一下降歸因于“投資組合重置”,包括縮減規(guī)模和裁員。這導致第四季度收入跌至 4.57 億美元。該公司Create Solutions 部門(引擎開發(fā)業(yè)務)的收入下降了47%,至 1.52 億美元;公司解釋稱這是其與 Weta FX 終止業(yè)務協(xié)議的影響。報告寫道:“同比下降是由我們的投資組合重置推動的,部分抵消了訂閱收入增長15% 和行業(yè)戰(zhàn)略收入增長50% 的影響?!盙row Solutions(營銷業(yè)務)收入總計3.05 億美元,同比下降5%。Unity 表示:“如果不考慮 ironSource 在合并前發(fā)放的客戶激勵措施的影響,我們在 2023 年第四
  • 因不簽配音工會合同《黑帝斯2》更換演員?官方:沒有換!
    黑帝斯 2025-02-21 09:54:42
    肉鴿俯視角動作游戲《黑帝斯2》開發(fā)商 SupergiantGames 近日由于游戲中角色雅典娜的配音演員 Marin M. Miller 提出的可能演員更換而陷入了一場糾紛。Miller 在社交媒體上發(fā)帖稱,由于該工作室決定不簽署美國演員工會-電視和廣播藝人聯(lián)合會(SAF-AFTRA)的新臨時協(xié)議,隸屬于該工會的配音演員負責的角色可能會被工作室“重新選角”。在后續(xù)的帖子里這位演員表示,如果他們的粉絲能夠寫郵件要求要求工作室順從演員們的要求,將會“很有幫助”。不過隨后,SupergiantGames 做出了回應,澄清沒有計劃為《黑帝斯2》中任何角色進行重新選角,并表示希望繼續(xù)與這些“出色的演員”合作。聲明中工作室還表示,其所有游戲在制作期間均未曾簽定工會的合同。工作室同時還聲明,自己不會使用任何 AI 技術。它寫
  • 荷蘭消費者基金會起訴索尼:PS數(shù)字游戲定價過高
    索尼 2025-02-20 11:35:37
    根據(jù)荷蘭媒體 Tweakers 報道,荷蘭消費者基金會Massasschade & Consument 已就索尼在該地區(qū)的數(shù)字PlayStation 游戲定價問題對索尼提起集體訴訟。該基金會聲稱,盡管該地區(qū)的分銷成本較低,但荷蘭的數(shù)字PlayStation 游戲價格比實體游戲高出47%。2019 年,索尼停止允許第三方零售商銷售數(shù)字游戲兌換碼,這意味著購買數(shù)字PlayStation 4 或 5 游戲的唯一方式就只有直接使用商店內付款方式,或在實體店購買特定價格的商店禮品卡?;饡懙溃骸斑@家日本公司濫用了其在游戲機市場的主導地位。多年來,數(shù)百萬荷蘭人一直在為PlayStation 游戲和游戲內容支付過高的費用……這種對數(shù)字銷售的壟斷,加上PlayStation 在游戲機市場的巨大市場份額,導致了所謂的‘
  • 連續(xù)第4年 科樂美再次提升日本公司員工基礎工資
    科樂美 2025-02-20 11:02:25
    最近推出了《寂靜嶺2:重置版》以及即將發(fā)布《合金裝備Δ:重制版》的科樂美似乎最近發(fā)展十分不錯。公司近日發(fā)布公告稱,從 2026 年 3 月起公司將連續(xù)第 4 個財年提高其日嗯工作室開發(fā)者的基礎工資。此次底薪提升為月薪上升 5000 日元,年薪上漲 6 萬日元。漲薪將適用于科樂美日本公司的全職員工。公司稱這是為了“給員工創(chuàng)造一個穩(wěn)定和有回報的環(huán)境?!贝送猓瑧獙蒙钠鹦揭矊拇饲暗?30 萬日元提高道 30.5 萬日元(和老員工相同的漲薪)??茦访涝诠嬷斜硎荆骸拔覀儗⒗^續(xù)進行人力資本投資,包括基本工資的上調,以提高員工的敬業(yè)度,并繼續(xù)努力創(chuàng)造更好的產品和服務?!?/div>
  • 吉田修平討論頑皮狗被取消實時服務游戲:我玩的時候感覺很不錯
    頑皮狗 2025-02-20 09:41:11
    索尼的實時服務游戲在過去幾年里有大約 75% 的項目被取消,其中之一就是頑皮狗的《最后的生還者》網(wǎng)絡游戲項目,截至目前內部的代號是“派系”。 這款游戲于 2023 年正式宣布被取消,頑皮狗表示將把重心轉移到單人游戲上。最近在接受采訪時,前 PlayStation 全球工作室總裁和獨立游戲負責人吉田修平透露,在他之前嘗試這款游戲是,覺得它“很不錯”。在 Sacred Symbols+ 播客期間吉田透露道:“《最后的生還者Online》是頑皮狗的想法,他們真的很想制作它。但當Bungie 向它們解釋制作實時服務游戲需要的投入時,頑皮狗一世代自己做不到,如果他們這么做,就無法制作《星際:異端先知》。因此這是他們缺乏遠見。”吉田繼續(xù)解釋說,至少從他自己的經驗來看,PlayStation沒有任何開發(fā)團隊被迫開發(fā)實時服務游
  • 冒險解謎游戲《狼奔豕突》開發(fā)商已遭Netflix裁員 流媒體巨頭進軍游戲產業(yè)再受挫
    狼奔豕突 2025-02-20 09:29:53
    打造了受到廣泛好評的冒險解謎游戲《狼奔豕突(Oxenfree,2016年發(fā)布)》的獨立游戲工作室Night School Studio,此前已在2021年被Netflix收購,成為該流媒體巨頭進軍游戲產業(yè)的一部分。不過在2023年7月推出同樣受到好評的《狼奔豕突2:消失的信號》之后,Night School Studio在近日傳來了壞消息。據(jù)外媒“GameDeveloper”報道,由不愿透露姓名的工作室前員工及現(xiàn)任員工爆料,Netflix已在1月份開始進行裁員,“有未指定數(shù)量的員工被告知不再需要他們的服務”。目前尚不清楚Netflix及Night School Studio的下一步計劃,但報道中指出Netflix的裁員不會影響到工作室的產品線。
  • 《使命召喚》新項目“偵察小隊” 邀請部分玩家給予反饋
    使命召喚:黑色行動6 2025-02-19 13:52:12
    動視日前宣布了一個名為“使命召喚:偵察小隊”的新項目,但這并非是新作游戲,而是一個社區(qū)反饋項目,旨在收集粉絲對游戲狀態(tài)的想法和意見。公司推出這項計劃是因為在線上對《使命召喚》狀態(tài)的情緒正在動搖,許多人表示動視對游戲的支持不夠。在一篇博客文章中動視表示,《使命召喚:黑色行動6》和《戰(zhàn)區(qū)》玩家可能會收到市場研究公司Fuel Cycle 的邀請,邀請他們加入“偵察小隊”。這些玩家將“有機會通過調查、在線社區(qū)討論板提供反饋,甚至可能被邀請參加焦點小組”——即前往動視工作室,與開發(fā)團隊直接交流。偵察小隊計劃中的玩家可以通過提交反饋來獲得積分,然后可以兌換《使命召喚:黑色行動6》和/或《戰(zhàn)區(qū)》的游戲內內容。首先,F(xiàn)uel Cycle 調查將重點關注《使命召喚:黑色行動 6》和《戰(zhàn)區(qū)》最近發(fā)布的內容,以及“許多其他與《使命召
  • 《收獲日3》銷量已滑入深淵 開發(fā)商Starbreeze仍持樂觀態(tài)度
    收獲日3 2025-02-19 10:36:52
    《收獲日3》開發(fā)商 Starbreeze表示,雖然游戲的經銷售額同比大幅下降,但一系列平臺合作伙伴的協(xié)作可能會讓《收獲日3》逐漸復蘇。根據(jù)其截至2024 年 12 月的全年財務報告,Starbreeze 的年度凈銷售額為 1.859 億瑞典克朗,低于去年的6.335 億瑞典克朗。銷售額的下滑和成本的上升導致Starbreeze 報告年度虧損1.991 億瑞典克朗。《收獲日2》的凈銷售額為 4180 萬瑞典克朗,低于去年的 1.391 億瑞典克朗。Starbreeze表示,對這款2013年首次亮相的老游戲的需求仍然“穩(wěn)定”。 《收獲日3》在整個財年的凈銷售額為 8290 萬瑞典克朗,較去年的 4.77 億瑞典克朗大幅下降?!妒斋@日3》于 2023 年 9 月推出。據(jù)Starbreeze 稱,到 2023年 12
  • VR游戲開發(fā)商Toast Interactive裁員大多數(shù)員工 辦事處關門
    游戲新聞 2025-02-19 10:08:19
    Toast Interactive 已裁減了大部分職位,并關閉了位于澳大利亞昆士蘭州黃金海岸的辦公室。聯(lián)合創(chuàng)始人Toni 和Richard Eates 在社交媒體上發(fā)表聲明稱,裁員是一個“令人心碎的決定”。去年11 月,Toast 解雇了 10 名開發(fā)人員,原因是該公司無法“維持一支龐大的獨立團隊”。然而,Eates兄弟并沒有解釋此次裁員背后的情況。相反,他們表示,剩余的員工將采取“更精簡的方式”來支持該工作室的兩款VR 游戲《MaxMustard》和《Richie'sPlank Experience》。他們寫道:“我們對團隊取得的一切成就感到非常感激和自豪。我們要感謝并感謝所有參與Toast 旅程的人?!盩oast 的裁員是對 VR游戲行業(yè)的又一次打擊。最近幾周,同為VR 工作室的Fast Travel Ga
  • 任天堂成立新臺灣分公司 即將接手中國臺灣地區(qū)業(yè)務
    任天堂 2025-02-18 11:29:05
    2月18日,任天堂宣布,為了進一步強化在臺灣市場的業(yè)務基礎,并提升顧客的服務品質,將成立全新子公司“臺灣任天堂股份有限公司”,董事長為松本浩之,自2025年4月1日起,新公司將接手中國臺灣地區(qū)的任天堂業(yè)務,并秉持任天堂集團的經營理念,持續(xù)推動業(yè)務發(fā)展。在“臺灣任天堂股份有限公司”成立之前,中國臺灣地區(qū)的業(yè)務一直由任天堂香港分公司負責。
  • 加州遭到火災 寶可夢公司捐款50萬美元救災
    精靈寶可夢GO 2025-02-18 09:38:26
    近日,美國加利福尼亞南部遭到了野火肆虐,引起了眾人的關注的同時還受到了不少人的幫助,寶可夢公司和《寶可夢GO》的開發(fā)商Niantic已承諾捐贈100萬美元以支持洛杉磯野火救援工作。寶可夢公司將向GlobalGiving的加州野火救濟基金捐贈50萬美元,同時Niantic將捐贈50萬美元進行匹配。 “我們向受到加利福尼亞南部野火嚴重影響的人們致以慰問,”寶可夢公司首席多元官Raquel Daniels說道。GlobalGiving基金會的CEO Victoria Vrana補充道:“由于寶可夢公司集團的捐贈,我們已經向在救援和恢復前線工作的當?shù)胤菭I利合作伙伴提供了緊急援助資金?!睂毧蓧艄臼窃S多向洛杉磯持續(xù)野火恢復工作提供資金支持的電子游戲公司之一。
  • Epic游戲商城2024年PC游戲銷售額達109億美元
    Epic Games 2025-02-18 09:17:30
    Epic 近日發(fā)布了《Epic游戲商城2024年度回顧》,重點介紹了其PC 商店用戶達到2.95 億的成就,同比增長2500 萬用戶。同時該報告還顯示 2024 年消費者在該平臺上的支出達到10.9 億美元,比去年增長15%。 相比之下,第三方游戲的支出下降了18%,至 2.55 億美元。 在歐盟推出 Android 和 iOS 版 EpicGames Store 后,Epic 跨平臺賬戶在 2024 年增長了 9400 萬,達到8.98 億。正如此前報道的一樣,去年 Epic 游戲商城的平均每日活躍用戶數(shù)量增長了6%,達到 3150萬,月活躍用戶也增長了6%,達到 6720萬。 去年平臺上發(fā)布了1,100 款游戲,略低于2023 年發(fā)布的1,300 款游戲。展望未來,Epic表示,其移動商店將“繼續(xù)成為其發(fā)展
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