專欄文章
  • 名作改行![命令與征服]FPS新作浮現(xiàn)
    命令與征服 2007-03-12 18:23:48
    國(guó)外媒體披露,近日舉辦的一次公司內(nèi)部會(huì)議中,EA考慮在近期將使用德國(guó)Crytek公司的最新圖像引擎開發(fā)開發(fā)一款新的PC游戲。據(jù)稱。此游戲是用Cryengine 2開發(fā)一款以知名RTS游戲《命令與征服(Command & Conquer)》為題材的次世代FPS游戲。而這款游戲?qū)O有可能是一款《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer Renegade)》的續(xù)作,但也極有可能是一款全新的游戲。]
  • 稲船敬二透露[失落的星球]將登陸PC
    失落的星球:殖民地 2007-03-12 18:21:47
    CAPCOM百萬(wàn)級(jí)銷量作品《喪尸圍城(Dead Rising)》和《失落的星球(Lost Planet: Extreme Conditions)》的開發(fā)者稲船敬二先生在GDC 2007上以《次世代的游戲開發(fā)》為題發(fā)表演講,并透露了一些關(guān)于Capcom的最新動(dòng)向,其中最令PC玩家關(guān)心的消息莫過于PC版《失落的星球》的首次公布。稻船敬二表示,CAPCOM獨(dú)自開發(fā)的Frame work引擎不僅是針對(duì)于Xbox 360游戲制作而開發(fā),它同時(shí)還適用于PS3游戲和PC游戲的開發(fā),正在開發(fā)中的《鬼泣4》和《失落的星球》PC版(秘密開發(fā)中,這是首次公開發(fā)表)也正是使用該引擎?!妒涞男乔颉吩跉W美推出當(dāng)日即締造單日合計(jì)出貨104萬(wàn)套的佳績(jī)作為電視游戲一線大廠的CAPCOM此前已經(jīng)向PC平臺(tái)移植了不少重量級(jí)作品,包括《鬼武者1》、
  • [地球帝國(guó)3]游戲詳細(xì)資料首次披露
    地球帝國(guó)3 2007-03-12 18:16:10
    《地球帝國(guó)III》來了,忘掉以前你看到的那些以歷史發(fā)展作為主題的戰(zhàn)略游戲吧,即使是之前的地球帝國(guó)作品。Sierra與《地球帝國(guó)III》的開發(fā)者M(jìn)ad Doc已經(jīng)決定將游戲引入一個(gè)全新的方向。當(dāng)然,游戲的基本三個(gè)元素還是一樣的,《地球帝國(guó)III》仍然是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家需要引導(dǎo)自己的文明從史前文明進(jìn)化到未來文明,但是游戲的所有元素都會(huì)重新設(shè)計(jì)。前些日子我們參觀了Mad Doc Massachusetts的辦公事知道了這些。Mad Doc首席程序員兼游戲的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Matthew Nordhaus告訴我們,《地球帝國(guó)III》在《地球帝國(guó)II》2005年剛發(fā)售的時(shí)候就已經(jīng)進(jìn)入了開發(fā)階段。這次,游戲的開發(fā)者們不想草草應(yīng)付,他們想做出一款與眾不同的作品。Mad Doc的發(fā)開人員基本與系列其他作品的開發(fā)人員相同。但新作
  • [夢(mèng)幻之星 宇宙]最新續(xù)作公布
    夢(mèng)幻之星:宇宙 2007-03-12 18:09:43
    SEGA近日正式公開了知名科幻題材線上角色扮演游戲(Phantasy Star Universe)》續(xù)篇新作《夢(mèng)幻之星 宇宙 伊爾米納斯的野望》,并預(yù)定于春季實(shí)施PC版的網(wǎng)路試玩活動(dòng)。本作與前作一樣將登陸X360、PS2以及PC平臺(tái),也同時(shí)有單機(jī)故事模式和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)模式?! ∮螒虺幸u前作的 23 種武器并加以擴(kuò)充,同時(shí)加入光鞭、飛劍、魔導(dǎo)具等新武器,昔日經(jīng)典《夢(mèng)幻之星 網(wǎng)路版》的武器也將會(huì)出現(xiàn)在游戲中;游戲的冒險(xiǎn)舞臺(tái)也追加了許多新地區(qū),甚至包括《夢(mèng)幻之星 網(wǎng)路版》的拉古奧爾行星;之外包括怪物、光子技藝、SUV 兵器...等。新場(chǎng)地有冰之洞窟“格拉尼格斯礦山”、廢墟“舊洛杰諾姆城”等。本作的網(wǎng)絡(luò)測(cè)試將于2007年春季開始,玩家可以使用PSU ID和GAME KEY進(jìn)行登陸?!秹?mèng)幻之星 宇宙》的老用戶可以使用自己培養(yǎng)
  • 上市倒計(jì)時(shí)!回饋玩家癡心等待[伊蘇F]再添新贈(zèng)品?。?/a>
    伊蘇 2007-03-12 17:29:51
    《伊蘇F》豪華版原定特典:·特典1:《伊蘇-菲爾蓋納之誓約》 (即《伊蘇F》)全彩設(shè)定集·特典2:《伊蘇-菲爾蓋納之誓約》 (即《伊蘇F》) “The Oath IN FFLGHANA Pre Arrange Version”音樂CD·特典3:伊蘇回憶MEMORIAL珍版中文復(fù)刻版·新增特典:游戲人物亞特魯以幾多奇掛件,合計(jì)2枚?!兑撂KF》普通版:普通版將隨機(jī)贈(zèng)送游戲人物徹斯塔或愛蕾娜掛件1枚。(隨機(jī)即并非所有零售版都附贈(zèng)該掛件)新增贈(zèng)品樣品:上圖為樣品模型,最終外型請(qǐng)參照《伊蘇F》最終零售版實(shí)物。
  • NVIDIA在GDC展示最新DX10開發(fā)套件
    GDC 2007-03-12 17:25:48
    NVIDIA在GDC2007上演示了一套用于開發(fā)DirectX 10游戲的工具套件。該公司表示,經(jīng)過升級(jí)的套件允許游戲開發(fā)人員加速開發(fā)過程,并提供“最真實(shí)的圖像和物理特性”。這款免費(fèi)提供的套件包括SDK 10,GPU加速材質(zhì)工具,除錯(cuò)軟件PerfKit 5,ShaderPerf2,shader創(chuàng)作工具FX Composer 2和一個(gè)shader庫(kù)。該軟件針對(duì)NVIDIA的最新GPU平臺(tái),包括8000系列GPU和680系列芯片組。shader庫(kù)、SDK 10、GPU加速材質(zhì)工具以及ShaderPerf 2目前已經(jīng)可以從NVIDIA網(wǎng)站下載,而FX Composer 2 beta版和PerfKit 5將在GDC之后很快推出。特性總結(jié):1.SDK 10:全新DirectX 10,OpenGL以及CUDA演示代碼,支持
  • [Commodore]歸來 重新殺回游戲PC
    游戲新聞 2007-03-12 17:23:36
    曾經(jīng)推出了經(jīng)典電腦主機(jī)“Commodore 64”也就是“C64”的Commodore Gaming公司宣布,將在3月15日召開的德國(guó)漢諾威CeBIT 2007大會(huì)上推出一系列新的優(yōu)秀PC產(chǎn)品,首先登陸歐洲市場(chǎng)。Commodore Gaming CEO Bala Keilman表示:“25年前,Commodore發(fā)布了20世紀(jì)晚期最暢銷的個(gè)人電腦C64,為全球數(shù)百萬(wàn)玩家?guī)砹嗽缙陔娔X游戲體驗(yàn)。我們很高興地宣布,Commodore品牌即將重回游戲領(lǐng)域,以其獨(dú)特的個(gè)性揭開新的歷史篇章。我們有信心它將滿足玩家的需要。”Bala Keilman沒有透露過多細(xì)節(jié),但保證將在CeBIT上展示新產(chǎn)品“極其令人興奮”的地方。也許與Alienware或者Voodoo PC的產(chǎn)品差不多,但有了“Commodore”的牌子,相信一定
  • [DirectX10]游戲尚未作好準(zhǔn)備
    DirectX 2007-03-12 17:21:06
    Digitimes報(bào)道,在NVIDIA Vista驅(qū)動(dòng)程序最終發(fā)布之后,這家圖形芯片廠商計(jì)劃在今年第2季度發(fā)布針對(duì)DirectX 10主流、低端市場(chǎng)的G86、G84圖形芯片。根據(jù)臺(tái)灣顯卡廠商透露,AMD屆時(shí)也將同時(shí)發(fā)布它自己的DirectX 10系列圖形芯片,即R600、R610和R630。在NVIDIA和AMD在準(zhǔn)備大批量投產(chǎn)DirectX 10圖形芯片之時(shí),DirectX 10應(yīng)用程序還沒有作好廣泛的準(zhǔn)備。多家頂尖軟件和游戲廠商都還正在研發(fā)DirectX 10游戲,其中包括EA電子藝界Crytek正在研發(fā)《Crysis》(9月上市),F(xiàn)lagship Studio正在開發(fā)《地獄之門:倫敦》,Massive娛樂和Sierra正在開發(fā)《World In Conflict》等等。這些游戲都計(jì)劃在今年第3季度上市。
  • [命令與征服]+Crysis?
    命令與征服 2007-03-06 14:30:51
    在2月23日的EA洛杉磯的一次內(nèi)部會(huì)議中,項(xiàng)目經(jīng)理宣布談將要在近期用Crysis的引擎開發(fā)一款新的PC游戲,而本游戲是用Cryengine 2開發(fā)一款以知名RTS游戲《命令與征服》為題材的次世代FPS游戲,但現(xiàn)在還不知道本游戲是《變節(jié)者》的續(xù)作還是全新的游戲。
  • [模擬飛行10]面臨重大升級(jí)
    模擬飛行10 2007-03-06 14:26:12
    《模擬飛行10》的天空中會(huì)多一點(diǎn)競(jìng)賽氛圍。微軟正計(jì)劃為此作帶來首個(gè)擴(kuò)展資料片:《模擬飛行10:腎上腺素》,其中加入了多人競(jìng)賽單元和其它一些新玩意兒。此升級(jí)計(jì)劃自去年圣誕期間開始策劃,將為游戲增添一系列新任務(wù)和新飛機(jī),比如鼎鼎大名的P51“野馬”。此作符合“Games for Windows”標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)還包括對(duì)DirectX10的支持。此資料片將在今年四月發(fā)布,目標(biāo)是“取得一系列在性能和游戲內(nèi)容上的改進(jìn),以期符合最普通用戶的需求”;當(dāng)然,為其增強(qiáng)DirectX10視覺特效也是工作重點(diǎn)之一。
  • [最高指揮官]各種族特點(diǎn)
    最高指揮官 2007-03-06 14:23:57
    第一級(jí)單位輕步兵(快速?zèng)_鋒便宜無敵螞蟻炮灰……)第一幅圖,說明一下。建造欄里有個(gè)名字頂在上面的就是目前介紹的單位,那個(gè)上面的灰框就是單位介紹。里面左上的是它的名字,緊貼下面的小字是說明幾本單位、戰(zhàn)場(chǎng)角色。比如這里C族的單位,名字就是“獵手”,一本輕攻擊機(jī)器人。右上的綠色十字左邊是單位HP,時(shí)鐘左邊是工廠獨(dú)立建造它需要多少游戲時(shí)間。電和MASS的標(biāo)示告訴我們它的建造花費(fèi),括號(hào)里表示工廠建造它時(shí)會(huì)占用多少資源增長(zhǎng)速度。有時(shí)候這一排右邊會(huì)還有一排電的顯示,表示這個(gè)單位會(huì)在啟動(dòng)功能時(shí)消耗多少電。而灰框里最下面的注釋里,一般會(huì)標(biāo)明這個(gè)單位有無特殊的能力(除了戰(zhàn)場(chǎng)角色解釋的功能之外)。而這兩個(gè)單位都沒有。這里我們可以看到,C族的炮灰比起U族來,造價(jià)一樣,但是平白地少了20的HP。這對(duì)于C族來說比較常見,常規(guī)單位一般都比U族
  • [命令與征服3]基本戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)介紹
    游戲基本戰(zhàn)術(shù)介紹:1、生產(chǎn)建筑物可以調(diào)整出口位置,單擊和按住鼠標(biāo)左鍵即可,左右移動(dòng)鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)建筑物。在游戲開始階段,建造起重機(jī)后可以一次建造兩種建筑物,這是一個(gè)很有用的輔助建筑物。此外,在支援建筑物菜單中,生產(chǎn)GDI的Surveyor(測(cè)量者)可以有效擴(kuò)展玩家的基地疆域。在《命令與征服3》中,一座采礦場(chǎng)至少要有兩輛采礦車,才能保證有效且穩(wěn)定的采集效率。2、在《命令與征服3》中,當(dāng)一個(gè)單位攻擊敵方建筑或者單位后,將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)達(dá)到一定的經(jīng)驗(yàn)后,就可以自動(dòng)升級(jí),單位將會(huì)獲得一個(gè)特殊的標(biāo)示,并具備更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。游戲的單位擁有三種級(jí)別:老手單位:擁有更強(qiáng)的攻擊力,抵抗傷害的能力也得到加強(qiáng)精英單位:擁有更強(qiáng)的攻擊力,抵御傷害的能力比老手單位更強(qiáng)英雄單位:擁有更強(qiáng)大的攻擊力,抵御攻擊的能力也更強(qiáng),同時(shí)攻擊速度提高、
  • 超酷改裝![極品醉車2]最新截圖
    極品醉車2:激情之夜 2007-03-06 14:19:35
    THQ公司近日公開了《極品醉車2 激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)》的多張最新游戲畫面。游戲取材自美國(guó)著名“Hot Import Nights改裝車展”的《極品醉車 激情之夜》,將在系列前作基礎(chǔ)上增加新的漂移駕駛特性、全新賽道和以及數(shù)量超乎想象的豐富車輛改裝選項(xiàng),改裝用的零部件的種類和數(shù)量都將比前作有大幅度提高。本作對(duì)應(yīng)PS3/XBOX360/PSP/NDS/WII/PC全平臺(tái),發(fā)售日期暫時(shí)預(yù)定在2007年的第三季度。
  • DX10性能不濟(jì)![生化沖擊]宣布跳票
    3DMGAME 2007-03-06 14:09:12
    2K Games官網(wǎng)社區(qū)管理員Elizabeth Tobey放出消息稱,DirectX 10 FPS大作《生化沖擊》(BioShock)將推遲到8月底上市,比原定計(jì)劃晚了兩個(gè)月,同時(shí)公布了游戲的最新畫面。2K Games沒有解釋跳票理由,不過看來DX10游戲的開頭相當(dāng)不順利:Windows Vista一再推遲,直到今年初才開始零售,自家的《模擬飛行X》也不知道什么時(shí)候才能支持DX10;首款DX10游戲《Crysis》沒能隨Vista首發(fā);《地獄門:倫敦》也要拖到年中。科幻恐怖射擊游戲《BioShock》由Irrational Games采用Epic的“Unreal Engine 3.0”引擎開發(fā),支持DirectX 10,原計(jì)劃今年6月份的某個(gè)時(shí)候推出,登陸PC和Xbox 360,被看作是《System Sho
  • 金剛登場(chǎng)![變形金剛]最新游戲截圖
    變形金剛:賽博坦隕落 2007-03-06 14:04:36
    Activision近日公開了以《變形金剛》電影版為藍(lán)本的同名動(dòng)作游戲《Transformers: The Game》的首張截圖。游戲發(fā)行平臺(tái)包括PC, PS2, PS3, Wii, 和Xbox 360等。游戲?qū)⒕o貼電影的上映日期發(fā)售,劇情上也與電影相同。玩家可以選擇博派(Autobots)或者狂派(Decepticons)進(jìn)行游戲,既可保衛(wèi)地球,也可踐踏宇宙。目前能夠操作的角色尚未全部發(fā)表,Activision公司只透露了將有擎天柱、威震天、紅蜘蛛、大黃蜂、鐵皮等將確定登場(chǎng)。
  • [3DM工作室&豬豬BT樂園]《生化危機(jī)4》漢化補(bǔ)丁1.0正式版發(fā)布
    生化危機(jī)4 2007-03-06 01:23:16
    補(bǔ)丁說明:本補(bǔ)丁是由3DM工作室與豬豬樂園合作,于2007年2月17日啟動(dòng),并于2007年3月4日發(fā)布正式版,本版補(bǔ)丁版本為V1.0正式版,大小為420k,補(bǔ)丁已將里昂劇情幾相關(guān)文本全部翻譯完畢,但是由于時(shí)間原因和一些其他限制,額外的extra模式仍有少量文本未翻譯,將在下2.0版進(jìn)行更新,本版補(bǔ)丁更適初中級(jí)玩家使用,所以說本版補(bǔ)丁仍未達(dá)到完美標(biāo)準(zhǔn)。安裝說明:將補(bǔ)丁中的全部文件復(fù)制到游戲安裝目錄下,運(yùn)行bio4_cn.exe啟動(dòng)漢化版游戲。使用說明:無特別說明。[F10]顯示/關(guān)閉FPS,調(diào)節(jié)游戲色彩;[F11]打開/關(guān)閉中文漢化;[F12]保存截圖bug報(bào)告:http://m.raystadlerconstruction.com/bbs/index.asp?boardid=152鳴謝:感謝工作室成員nightcg及時(shí)回歸,并提供優(yōu)秀
  • 大作[翡翠帝國(guó)特別版]國(guó)外隆重上市
    翡翠帝國(guó) 2007-03-05 19:37:52
    游戲名稱:翡翠帝國(guó)特別版英文名稱:Jade Empire Special Edition游戲制作:BioWare游戲發(fā)行:2K Games游戲語(yǔ)種:英文游戲類型:動(dòng)作RPG官方網(wǎng)址:http://jade.bioware.com/配置要求:最底配置要求:Windows 2000/XPSystem: Pentium 4 1.8 GHz or AMD Athlon 1800XPRAM: 512MBVideo Memory: NVIDIA GeForce 6200 or ATI 9500 or better (Shader Model 2.0 required)6 GB HDDDirectSound:100% DirectX 9.0 compatible sound card and drivers推薦配置:Wind
  • 團(tuán)隊(duì)FPS新作[前線:戰(zhàn)火之源]單位設(shè)定圖公布
    前線:戰(zhàn)火之源 2007-03-05 19:22:03
    作為目前最具人氣的游戲類型之一,即將于2007年年中上市的THQ新作《前線:戰(zhàn)火之源(Frontlines Fuel of War)》將為FPS愛好者全新的選擇。Kaos Studios公司開發(fā)的《前線:戰(zhàn)火之源》,是一款定位現(xiàn)實(shí)世界能源危機(jī)的準(zhǔn)科幻團(tuán)隊(duì)FPS新作。游戲基于目前真實(shí)存在的能源問題,虛構(gòu)了一個(gè)兩大世界陣營(yíng)爭(zhēng)奪資源的故事世界。在游戲中,以美國(guó)和歐盟組成的“西方聯(lián)盟(Western Coalition)”與中俄兩國(guó)結(jié)成的“紅星同盟(Red Star Alliance)”為獲得世界能源的絕對(duì)支配權(quán)展開了曠日持久且規(guī)模空前的戰(zhàn)爭(zhēng)?!肚熬€:戰(zhàn)火之源》所擁有的完備游戲系統(tǒng)、華麗的圖像效果、豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容、高自由度的用戶自定義設(shè)定和引人入勝的故事情節(jié),將征服每一個(gè)FPS玩家。下面是來即將出現(xiàn)在《前線:戰(zhàn)火之源》
  • 微軟小范圍展示RTS新作[光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)]
    就在美國(guó)藝電(EA)公司發(fā)布《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)》的第二天,世界軟件業(yè)巨頭微軟公司(Microsoft)在小范圍內(nèi)展示了其全新即時(shí)戰(zhàn)略游戲——《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)(Halo Wars)》。見證這次里程碑式展示活動(dòng)的不但有來自Microsoft Games Studio公司的總負(fù)責(zé)人Shane Kim,還包括來自Ensemble Studios公司領(lǐng)銜制作人Graeme Devine、領(lǐng)銜音效制作人Kevin McMullan、美工Andy Gotcher、程序員Billy Khan等。下面是微軟公司在《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》官方論壇公布的此次展示活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)照片:展示活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)照片Xbox360平臺(tái)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲考慮到微軟即將在2007年度展開的“跨平
他們都在說 再看看