現(xiàn)在,Xbox One向下兼容功能已經(jīng)正式上線,《輻射3》已經(jīng)可以在Xbox One上玩了。許多游戲在Xbox One上的表現(xiàn)都和Xbox 360一樣,甚至更遭,因為畢竟硬件有差距,兼容性有限,不過對于《輻射3》來講,Xbox One向下兼容運行的效果反而比當初Xbox 360的效果更好。Xbox 360版《輻射3》曾出現(xiàn)過明顯的跳幀問題,而現(xiàn)在通過向下兼容運行已經(jīng)不復(fù)存在了。此外垂直同步也可以一直開啟,并不會導(dǎo)致幀數(shù)從30下降到20。游戲依然會偶爾出現(xiàn)幀數(shù)下降,但已經(jīng)明顯好于原版,也好于其他向下兼容游戲的表現(xiàn)。不過說到底,兼容運行的游戲和原版的差別非常小,大多數(shù)玩家都不會有所察覺,不過我們依然希望所有游戲都能在Xbox One兼容運行時獲得表現(xiàn)提升,這是世代進步應(yīng)有的表現(xiàn)。
有一個游戲界永遠也無法改變的事實,即使是《輻射4》這樣的扛鼎大作也難逃“厄運”——那就是玩家們要求眾口難調(diào)。沒錯,近日,許多玩家甚至要求讓《輻射3》登陸PS4平臺,就像數(shù)個月前微軟確認會通過系統(tǒng)更新的方式讓Xbox One兼容經(jīng)典的Xbox 360游戲一樣。不過結(jié)果并不如玩家請愿那么順利,《輻射3》無法登陸PS4是因為這款主機并不支持向下兼容的特性,《輻射4》制作人Hines清楚了當?shù)幕貞?yīng)了粉絲們的這種要求:“怎么弄?你以為這個過程和PC游戲一樣簡單嗎?微軟花費巨大精力才為Xbox One向下兼容了數(shù)十款游戲,而我們也認同了微軟的決定。”實際上,我們即將在Xbox One玩到的《輻射3》并非重制版,而是與Xbox 360版本一模一樣的移植版
昨天4chan論壇上有人發(fā)帖介紹了《輻射3:斷鋼》的地鐵在后臺腳本中的設(shè)定。事實上,它沒有自己的動力系統(tǒng),它是一個NPC的裝備,這個NPC在地下移動,帶著地鐵車廂一起跑。一切都是通過《輻射3》編輯器GECK發(fā)現(xiàn)的。大家看到了,下面這張圖里NPC沒有右手。因為地鐵車廂就是他的右手。因為這是電子游戲嘛。另外,準確的說,他并不是“人力車夫”,地鐵真正的動力其實是玩家自己。當玩家修好地鐵以后,打開開關(guān),會觸發(fā)一個腳本'DLC03MetroCameraPackage'.這個腳本會播放一段動畫'LooseDLC03MetroCamera'這段動畫是這樣的:我也不知道他為什么要先側(cè)躺下去然后再跑,反正游戲里沒這樣。所以如果沒有《輻射3》編輯器,我們永遠都不知道地鐵下面還有個人。這一切都是因為當時引擎固
大家都知道,《輻射3》是一部規(guī)模非常龐大的游戲,但最近有一位叫Rydou的玩家,他創(chuàng)造了一個通關(guān)記錄,只用了不到19分鐘時間,而且為防止大家懷疑還記錄了下來。顯然Rydou使用了作弊手段,他解釋說:“所有東西都快速加載,而且碰撞檢測在10幀時是不好用的,所以可以讓我在墻和物體之間穿行。不過沒關(guān)系,官方規(guī)定是允許使用任何命令行狀態(tài)”Rydou的最后時間定格在18:53,比上一個記錄快了4秒時間。最快的第九個通關(guān)記錄僅比第一個慢不到1分鐘,很難想象會有人比這更快的了。視頻欣賞:
每個人都知道當核彈引爆后,在《輻射》的世界中所有物品都會變得很糟。但在這之前,據(jù)說有些不好的東西卻生機盎然。一切都從這本書開始。Youtube用戶ShoddyCast的最新視頻并不是抄襲《輻射:Lore》系列,帶我們冷眼觀Krivbeknih——這本比卑鄙之刃更卑鄙的遠古邪惡之書。在游戲中,你可以在《輻射3:望海崖的黎明》這個DLC中找到這本書的部分。然而這本書的邪惡蔓延比之前更加迅速。這就是《輻射3》的“死靈之書”。這部視頻很棒,重心放在了Blackhall家族,他們保存這本書長達幾個世紀。視頻中還講述了關(guān)于距離首都不遠的一個惡魔方尖碑的典故。那里簡直就是死人的泥潭,充滿了變異怪物——這些怪物都是因為崇拜Blackhall家族變異的。&n
自2008年發(fā)售以來,《輻射3》就以其游戲方式吸引了非常多的玩家。不過由于年代原因,這樣一款游戲的畫面以現(xiàn)在的眼光來看確實是有點落后了。但總是有不甘心的玩家愿意創(chuàng)造奇跡。近日,一位名為KanyeWaste69的Reddit用戶就上傳了數(shù)張畫面效果異常出色的《輻射3》截圖。根據(jù)他自己的介紹,他為《輻射3》裝了足足有50款畫面提升Mod,其中甚至有將《上古卷軸》系列中畫面元素搬到本游戲中的Mod。雖然有回復(fù)吐槽稱這樣的畫面看起來都不像是核戰(zhàn)爭后的世界了,但誰又會拒絕漂亮的畫面呢?副標題
一位《輻射》粉絲成功地在《我的世界》中搭建起了《輻射3》中的標志性區(qū)域——廢土首都。之前粉絲們已利用《我的世界》強大的建造工具,搭建出了《冰與火之歌》中的維斯特洛大陸。這已經(jīng)不是《輻射》世界第一次在《我的世界》中重現(xiàn)。但《輻射3》區(qū)域的重現(xiàn)確實是第一次,這塊標志性區(qū)域便是“廢土首都”(Capital Wasteland)。締造者是“Reddit”用戶“dvnt6”,他的終極目標是構(gòu)建出《輻射3》中的整個世界。視頻欣賞:
《輻射3》是2008年最受好評的游戲之一。游戲內(nèi)極其廣闊的世界能讓玩家花幾百個小時的時間來完成整部游戲。不過YouTube和TwichTV的一名用戶 BubblesDelFuego只花了不到24分鐘就成功完成了游戲。DelFuego對整個《輻射3》的地形特征了如指掌,同時利用游戲里的諸多bug,成功地完成了這個不可思議的壯舉。實際上他還坐擁這款游戲之前的最快完成記錄。他說他不會再去嘗試,除非他能發(fā)現(xiàn)更大的bug能縮短通關(guān)時間,或者其他人能成功破了他現(xiàn)在的紀錄。視頻欣賞:
耗資395歐元(約合RMB 3342元),國外游戲迷Thomas Hughes打造《輻射3》真實比例鐳射步槍Wazer Wifle。這把為AER9步槍特別版,由木頭和玻璃纖維制作而成,雖然只是樣子貨,不可能有像游戲里那樣的殺傷力,但看著確實“霸氣側(cè)漏”啊。以下為制作過程:
Bethesda的開放世界后啟示錄RPG《輻射3》近期把和Windows Live相關(guān)的注冊表功能函數(shù)都移除了: -Removed SupportsCDKeyCopyToClipboard - 0 -Removed ShowCDKeyOnLaunch - 1 -Removed LegacyKeyRegistryLocation - HKEY_CURRENT_USERSoftwareValveTestApp22300SteamKey -Removed LegacyKeyRegistrationMethod - registry -Changed changenumber - 351679 ? 365235大家都知道,Games for Windows Live的功能在沒有注冊表函數(shù)是
在《雨》的世界中,雨塑造了一切。沒有它,游戲的主角就如同消失了一般。只有在雨中,他才能看到自己,看到那個女孩,還有追逐他的怪獸。當雨點落到他不可見的身上時,他的輪廓才會出現(xiàn)。這個幽靈般的男孩,要在這座神秘的空城中找到出路。在《雨》中,玩家們可以一窺這部作品背后的想法。游戲的設(shè)計和制作總監(jiān)Yuki Ikeda稱這款作品試圖展示迷失的感覺。他說,一個迷失的人最初會感到孤單、恐懼,甚至想要痛哭。但是另一方面,我認為還有對陌生環(huán)境和景象的好奇。“迷失感”就是這樣一種復(fù)雜的情感。新的游戲視頻展示了游戲中迷失氣氛的營造。喑啞的灰藍色、雨滴,還有永久的黑夜讓玩家感到孤單和恐懼,而奇怪的生物和閃現(xiàn)的女孩推動著玩家探尋這一切的答案?!队辍返乃囆g(shù)總監(jiān)Seiichi Terashima試圖讓該作具有&ldqu
這把“羊肉串”比《輻射3》里面那把要帥氣多了,看好了,它可是冒著火的!玩家GreekGadgetGuru制作了這把威風無比的武器,是的在現(xiàn)實中。這貨看起來太尼瑪危險了點。來看看這個視頻。如果等不及,直接跳到2分50秒的地方吧。對比游戲中的原型,雖然不是很像,但工作原理是一樣的。GreekGadgetGuru沒有公布制作方法,如果他能夠好心公開的話……恐怕會被抓起來吧。
《輻射》的廢棄之地可能是我們看到的最新的美麗圖片,感謝《輻射》的粉絲和modder們所做出的努力,這些末日的環(huán)境已經(jīng)成為游戲內(nèi)最炫目的場景。需要證據(jù)嗎?看看這些圖吧,我們總結(jié)了《輻射》中的50大炫目場景!
MEGA64是一個國外的游戲愛好者團體,他們很喜歡COS各類游戲角色并惡搞各種經(jīng)典游戲橋段。話不多說直接看視頻吧!視頻欣賞:
外網(wǎng)kotaku放出了一張令人蛋疼不已的圖,這張《輻射3》的MOD圖讓人頗感怪異,制作者尼瑪是把臉部材質(zhì)和墻體材質(zhì)搞混了么?不過...這倒讓人想起來另外兩張扯淡圖...無厘頭啊...這都什么玩意兒...
《輻射》系列一直受到許多玩家的熱愛,MOD產(chǎn)品自然也是層出不窮,多人游戲MOD---《輻射:避難所(Fallout:Vault-Tec)》 就是其中之一。本MOD能支持《輻射3:新維加斯》,所以你也許現(xiàn)在已經(jīng)有興趣去試一下了吧?這個MOD的相關(guān)更新資料本個版本主要特性:·武器同步·生命值/死亡/復(fù)活同步·物品/環(huán)境同步·增加游戲中即時聊天界面(游戲中按下“T”可打開聊天界面 for chat in-game)·修正并增加了腳本界面以下是本款MOD的兩段視頻: MOD地址:點擊下載
ENB系列模組都帶給玩家更加出色的游戲畫面,早前我們已經(jīng)看到過GTA4系列以及上古5系列,現(xiàn)在為大家?guī)淼氖恰遁椛?》ENB MOD截圖,高清晰度景觀紋理﹑改進的面孔和游戲的照明所做的一些變化讓《輻射3》看起來比以往任何時候都好。 截圖:
Bethesda以制作廣袤游戲世界聞名,因此也經(jīng)常受到關(guān)于游戲內(nèi)容大小的質(zhì)疑,《黎明守衛(wèi)》——即將發(fā)售的《上古卷軸5:天際》DLC就是這樣。 首席藝術(shù)設(shè)計師Matt Carofano向Shack News透露,《黎明守衛(wèi)》提供的內(nèi)容將比所有《輻射3》DLC都大,但要比《湮滅虛空》的《戰(zhàn)栗孤島》DLC要小?!拔覀兿胍鲆恍┯猩疃鹊膬?nèi)容,雖然不像戰(zhàn)栗孤島那么大,但是仍然有許多內(nèi)容?!?nbsp; Carofano 表示,《黎明守衛(wèi)》將會提供10到20小時的游戲時間,“差不多和一個行會任務(wù)線一樣長?!?nbsp; 《黎明守衛(wèi)》最近向少數(shù)幸運的玩家開放了beta測試,將會為這款吸血鬼主題的DLC帶來
最近兩個月Bethesda似乎沒有新作推出,于是又炒起了冷飯,不過這個冷飯還有一點點的新意,那就是將于4月3日推出一個《輻射3和湮滅同捆版》。這個同捆版的Xbox 360版售價29.99美元,PC版便宜一點:19.99美元。
曾參與創(chuàng)造《輻射3》,《上古卷軸5:天際》以及其他一些Bethesda工作室經(jīng)典游戲的游戲概念藝術(shù)家Adam Adamowicz在與癌癥病魔的漫長斗爭之后于日前病逝。這個令人悲痛的消息是由Bethesda工作室的Pete Hines在《上古卷軸5:天際》游戲獲得DICE最佳藝術(shù)科學學院獎時宣布的,Adam Adamowicz生前曾為廣大美式角色扮演游戲玩家奉上無數(shù)令人沉浸其中的精品,下面這些來自《輻射3》中的藝術(shù)設(shè)定就是出自Adam Adamowicz之手,讓我們再一次通過Adam Adamowicz的精美作品來緬懷這位游戲界的藝術(shù)奇才。
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