近日,以發(fā)行優(yōu)秀獨(dú)立游戲而聞名的游戲發(fā)行商Annapurna Interactive宣布將為Switch平臺(tái)推出一款名為《Annapurna Interactive Collection》的實(shí)體收藏版游戲合集。這款收藏版游戲合集將包含12款游戲,全部收錄在一張游戲卡帶中。其中有一些游戲之前已經(jīng)有過(guò)實(shí)體版本的銷售,但其中有4款首次以實(shí)體形式發(fā)布。 Annapurna Interactive Collection豪華限量版,預(yù)訂將于本周開(kāi)始。這個(gè)限量版總共只生產(chǎn)2500套。包括了超豪華的、定制設(shè)計(jì)的文件夾包裝、Annapurna Interactive創(chuàng)始人Nathan Gary寫(xiě)的序、每款游戲的創(chuàng)意負(fù)責(zé)人的專屬聲明,以及定制的主機(jī)和游戲卡帶包裝。至于收錄的游戲,以下是其中的游戲列表:Donut CountyGor
昨天晚上舉行的Annapurna Interactive展示會(huì)上,《肯塔基0號(hào)路》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Cardboard Computer正式宣布他們正在開(kāi)發(fā)全新游戲,只是這款新作所對(duì)應(yīng)的平臺(tái)、發(fā)售日等信息尚未公開(kāi)。在一段2分中的視頻中,《肯塔基0號(hào)路》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的三位主創(chuàng)人員談到了游戲開(kāi)發(fā)的背后故事。并且展示了正在開(kāi)發(fā)當(dāng)中的新作,雖然只展示了一只狗的模型,但是開(kāi)發(fā)人員表示,這個(gè)新游戲?qū)⒃诠?jié)奏上與《肯塔基0號(hào)路》有所不同。新作將“更快”“更有趣”,而且這款游戲是他們第一次將演出作為核心的作品?!犊纤?號(hào)路》的開(kāi)發(fā)歷經(jīng)多年,不清楚這款同樣來(lái)自Cardboard Computer的游戲是否也會(huì)分章節(jié)的形式推出呢?
發(fā)行商Annapurna Interactive和開(kāi)發(fā)商Cardboard Computer日前公布消息:《肯塔基0號(hào)路:TV版》將于1月28日登陸PS4/Xbox One/Switch。 來(lái)自發(fā)行商Annapurna Interactive的游戲介紹:《肯塔基0號(hào)路:TV版》是一款魔幻現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn)游戲,講述的是肯塔基地下洞穴中的一條秘密公路。一個(gè)古董家具送貨員試圖在進(jìn)行最后一次送貨在路上迷路了,遇到了一個(gè)“不太正?!钡碾娨曅蘩砉ぃ粋€(gè)小男孩和他的巨鷹兄弟,一對(duì)機(jī)器人音樂(lè)家,和其他多個(gè)角色。他們一起探索夜間高速公路和肯塔基州的鄉(xiāng)村公路,著名的“回聲河”渡船,以及穿越猛犸洞的神秘的“零號(hào)公路”。關(guān)鍵特性:·《肯塔基0號(hào)路》最初是為PC發(fā)行,包括若干章節(jié),以及對(duì)應(yīng)的“插曲”章節(jié)?!癟V版”是整個(gè)故事的結(jié)局——已醞釀多年
獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商Cardboard Computer推出的章節(jié)化冒險(xiǎn)游戲《肯塔基0號(hào)路》自從2013年推出以來(lái),終于就要在本周迎來(lái)游戲故事的最終章。根據(jù)官方給出的情報(bào),該游戲的最終章將于7日正式推出。 據(jù)稱,美國(guó)玩家撥打了《肯塔基0號(hào)路》游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度熱線電話,聽(tīng)到了以下信息:“<肯塔基0號(hào)路>的現(xiàn)狀正在準(zhǔn)備發(fā)布。不久將提供更詳細(xì)的資料。如果你愿意,你可以和我們一起等。請(qǐng)稍等?!痹诼?tīng)了一分鐘的音樂(lè)后,撥通電話的玩家被告知預(yù)計(jì)等待時(shí)間是3000多分鐘,如果繼續(xù)等待,這個(gè)數(shù)字會(huì)減少。Twitter和《肯塔基0號(hào)路》維基的高玩?zhèn)円呀?jīng)記錄下了這條信息,并計(jì)算出這條信息的等待時(shí)間將在1月7日歸零,這也正好是該游戲第一章發(fā)布的七周年。《肯塔基0號(hào)路》是一款魔幻現(xiàn)實(shí)主義的冒險(xiǎn)游戲,在肯塔基州底下的洞穴存在一個(gè)秘密的公
冒險(xiǎn)游戲《肯塔基0號(hào)路》(Kentucky Route Zero)開(kāi)發(fā)商日前在推特公布消息,表示該游戲的第四章制作已經(jīng)接近完成。顯然這家名為Carboard Computer的工作室深諳前輩Telltale Games工作室的營(yíng)銷手段:將一款作品細(xì)分成較小的章節(jié)分開(kāi)來(lái)賣(mài),營(yíng)造出一種循序漸進(jìn)的冒險(xiǎn)敘事感。這款游戲前三章目前已經(jīng)發(fā)行。該作品獲得了不少獎(jiǎng)項(xiàng),其中在“年度游戲”中提名為“最佳音樂(lè)獎(jiǎng)”。就游戲本身來(lái)說(shuō)也頗有特色,畫(huà)面是極其簡(jiǎn)約的抽象風(fēng)格,讓玩家將精神更集中于冒險(xiǎn)和思考。如果你想等游戲章節(jié)全部發(fā)行之后再進(jìn)行游戲,那可能還得等待一段時(shí)間,開(kāi)發(fā)商也沒(méi)有公布什么時(shí)間會(huì)全部制作完成,這也是章節(jié)類販賣(mài)法的優(yōu)點(diǎn)之一,跳票這類事情一般不會(huì)存在,因?yàn)楸緛?lái)就沒(méi)有最終發(fā)行日期。
《肯塔基0號(hào)路》的開(kāi)發(fā)商一直對(duì)第三章的進(jìn)度守口如瓶。而現(xiàn)在,工作室在最新的一次進(jìn)度說(shuō)明中,解釋了他們保持沉默的原因。因?yàn)樗麄冨e(cuò)過(guò)了以前所有章節(jié)應(yīng)有的發(fā)售日期,所以他們將不會(huì)放出一個(gè)發(fā)售日期,這樣游戲也就不會(huì)被推遲發(fā)售。開(kāi)發(fā)商寫(xiě)到:“很多人都問(wèn)我們是否項(xiàng)目被放棄了。當(dāng)然沒(méi)有。第三,第四和第五章仍然在制作中。我們從來(lái)沒(méi)有停止制作游戲。我們的工作就是制作游戲。我們?cè)?jīng)公開(kāi)宣布了前兩章的發(fā)售時(shí)間,但是都沒(méi)有按時(shí)放出。盡管這在游戲業(yè)并不少見(jiàn),但是還是很打擊我們的士氣,也帶來(lái)了很多不必要的負(fù)面言論,影響了我們注意力的集中。能夠自主的制作游戲?qū)τ谖覀兒苤匾S袝r(shí)候本來(lái)很小的場(chǎng)景會(huì)在制作中變的非常宏大。簡(jiǎn)單的說(shuō),只有在制作中才會(huì)明白一些問(wèn)題所在,所以對(duì)于我們來(lái)說(shuō)更希望集中經(jīng)歷在游戲制作上,而不是一個(gè)期限?!币苍S這次的聲明中最好
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