之前我們曾經(jīng)報道過,《暗黑破壞神3》的beta測試尚未開始,但互聯(lián)網(wǎng)上卻出現(xiàn)了不少疑似測試版的安裝視頻,有些視頻被網(wǎng)友揭穿被拼接之前的試玩視頻而成,有些還需要進步一鑒定。有網(wǎng)友反映,此類炒作暗黑3激活碼的網(wǎng)站實則為讓玩家購買下載測試程序和激活碼,多為詐騙行為。假造《暗黑3》安裝視頻:在前不久,暴雪工作人員透露,暗黑破壞神3的beta測試即將開始,但具體日期仍然沒有透露。不少網(wǎng)友都在盼望著能夠盡早的玩到暗黑3,最好的辦法就是參與beta測試。暗黑3暴雪官方雖然沉默,但互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于暗黑3beta版安裝視頻卻層出不窮,結(jié)合近期單機大作出現(xiàn)了泄露和偷跑情況,一些玩家開始希望通過這些網(wǎng)站獲取測試資格。不過結(jié)合一些網(wǎng)友反應(yīng),聽信那些炒作測試碼網(wǎng)站所說,付費下載了安裝包并購買了測試KEY,發(fā)現(xiàn)根本不能使用。暗黑3何時測試?不
暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Frank Pearce日前在接受采訪時表示,即將上市的新作《暗黑破壞神3》可能會造成部分《魔獸世界》的玩家流失。當《暗黑破壞神3》上市后,我們應(yīng)該在短期內(nèi)觀察會對《魔獸世界》的玩家群造成何種影響。盡管二者都是角色扮演類游戲,但體驗并不會完全相同。”Frank Pearce說,“不過即使這樣的情況發(fā)生了,我們也不會太過介意,因為他們選擇的都是暴雪的產(chǎn)品?!贝饲?,暴雪還聲稱正在開發(fā)中的神秘項目“泰坦”也會搶奪《魔獸世界》的玩家。
沒想到這次facebook的粉絲數(shù)增長如此之快,大意了,早上起來突然發(fā)現(xiàn)已經(jīng)收到了來信。這次的圖片好象沒有上次的那么亮眼,原畫“九頭蛇”比較粗,比較值得注意的是,暗黑3開組發(fā)的代號就是“九頭蛇”,這個怪物我想在游戲中應(yīng)該是有一定地位和背景的,日后可以留意下。九頭蛇 Hydra另一張是游戲截圖,法師的法術(shù)效果應(yīng)該也是增加了符文。特別是地面的效果比較搶眼:更多相關(guān)資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
《暗黑破壞神3》共分四幕。根據(jù)2010.10.05暴雪twitter:“每一幕的場景都有它們獨特的地域”。從《暗黑破壞神3》世界地圖來看,四幕分別由左下方的“綠色平原”(圖1-①),右下方的“濕地”(圖1-②),右上方的“沙漠地區(qū)”(圖1-③),和左上方的“冰冷荒原”(圖1-④)組成。(圖1:《暗黑破壞神3》世界地圖)我們的《暗黑破壞神3》之旅到底從哪里開始呢?首先,讓我們回憶一下《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神》?!栋岛谄茐纳瘛匪械墓适露及l(fā)生在一個叫做Tristram(崔斯特瑞姆)的小鎮(zhèn)(圖2)??梢哉f,就是Tristram的逸事。(圖2:Diablo-Tristram)《暗黑破壞神2》開始于一個叫做“羅格營地”的地方。之所以成為“營地”,就說明只是臨時駐扎的地方,并非固定的城鎮(zhèn)。雖然這個叫做“羅格營地”的地
在一次次,很多次,一次又一次的暗示后,暴雪又來了——再次表示《暗黑破壞神3》可能登陸家用機。去年8月暴雪在CVG展會上的言論扔在我們腦袋里縈繞,如今CEO邁克·莫漢(Mike Morhaime)告訴MCV雜志編輯,暴雪方面依然在研究將《暗黑3》放到家用機上的可行性?!懊子绣e,我們在尋找家用機游戲開發(fā)商,希望聽取他們的意見,關(guān)于作為PC平臺的《暗黑》新作能否移植到家用機平臺”,他說?!澳壳盀橹刮覀冞€沒有做出最終決定。不過我們多數(shù)人認為,只要任意一個來自暴雪的作品能在家用機平臺上有出色表現(xiàn),那么一切都是可以的?!比ツ?月在CVG展會,暴雪表示他們并不反對將《暗黑》放到家用級平臺上。不過對于家用機版本的《暗黑》新作,暴雪的表現(xiàn)并不太積極。(暴雪CEO一表人才)“如果我說我今后面對家用平臺的問題一律閉口不談,那明顯不可
最近論壇上關(guān)于特質(zhì)系統(tǒng)的討論比較多,特別是關(guān)于這個命名的問題。如何能夠更準確的表達出這個這個新名詞所代表的含義,就要分析下暴雪在推出時對它所做的介紹。下面我們來講講這個新的系統(tǒng)--特質(zhì)。那么特質(zhì)是什么呢?基本上它們就是被動技能,是一種個性化和改變你的扮演的角色,同時讓你的build多樣化。特質(zhì)點數(shù)隨著玩家的升級來獲得。目前的設(shè)定是每個奇數(shù)等級會獲得一個特質(zhì)點數(shù)。特質(zhì)系統(tǒng)的理念是改變玩家角色的核心屬性和職業(yè)的機制。例如你扮演的是一個野蠻人,而你想變得更強。沒問題,有一個特質(zhì)可以滿足你的愿望。如果你是一個法師,想專注于元素技能。也沒問題,同樣會有特質(zhì)提供給你。等等。。。還有就是特質(zhì)給游戲世界加入了一些韻味。所以每個特質(zhì)除了應(yīng)有的簡介之外還有一小段摘錄來告訴你和暗黑世界有關(guān)的事情。它另一個目的就是通過這些技能來向你展
很多玩家可能注意到了,新公布的這個怪物出現(xiàn)在Blizzcon10的試玩中,并且你很容易在以前的各種平臺的某個游戲中找到類似的影子,就象下面這個例子一樣,我想80后應(yīng)該都玩過這個游戲。今天Bashiok也對這個新怪物進行了解釋,特別是關(guān)于它一次可掉落物品的個數(shù):寶藏尋找者街機上的戰(zhàn)斧游戲玩家:關(guān)于寶藏尋找者,我很好奇暗黑3團隊是自己想出來這個主意,還是從一個叫做 Kirby Airride 的游戲,或其他游戲里獲得啟發(fā)的?因為在Kirby Airride這個游戲里有一個類似的生物有類似寶藏尋找者的基礎(chǔ)概念,隨機的出新,每一次你打他都會掉落很多的加能力的道具而不是巨大的金屬斧頭,哈哈。不過我第一眼看到寶藏尋找者就行到了 Kirby Airride 里的 Bandit。順便說一下這個游戲是Gamecube上的。有人和
《暗黑3》的Facebook頁面終于達到了65萬的關(guān)注人數(shù),所以暴雪又摳摳索索的手一抖,放出了兩張新圖。第一張是一種新的怪物,叫做“寶藏尋找者”,其實我覺得它的名字更應(yīng)該叫“寶藏收藏者”,因為它身上總是帶著無數(shù)的好東西,打一下,就掉出來一點。暴雪對這個怪物的官方說明是“他會隨機且稀少的在地下城中出現(xiàn),但當他出現(xiàn)的時候你要把XX都打出來,因為每打一下他都會掉落更好的東西。別讓他跑了!”第二張圖是一張武僧的戰(zhàn)斗圖,我記得暴雪說過武僧和中國和尚無關(guān),但看看現(xiàn)在這個造型,還說無關(guān),誰信啊。更多相關(guān)資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
下面由《暗黑破壞神3》首席設(shè)計師Jay Wilson親自為大家講解“特質(zhì)系統(tǒng)”。我們來講講去年才加入《暗黑破壞神3》的一個新系統(tǒng)叫做 -- 特質(zhì)。那么特質(zhì)是什么呢?基本上它們就是被動技能,是一種個性化和改變你的扮演的角色,同時讓你的build多樣化。特質(zhì)點數(shù)隨著玩家的升級來獲得。目前的設(shè)定是每個奇數(shù)等級會獲得一個特質(zhì)點數(shù)。特質(zhì)系統(tǒng)的理念是改變玩家角色的核心屬性和職業(yè)的機制。例如你扮演的是一個野蠻人,而你想變得更強。沒問題,有一個特質(zhì)可以滿足你的愿望。如果你是一個法師,想專注于元素技能。也沒問題,同樣會有特質(zhì)提供給你。等等...還有就是特質(zhì)給游戲世界加入了一些韻味。所以每個特質(zhì)除了應(yīng)有的簡介之外還有一小段摘錄來告訴你和暗黑世界有關(guān)的事情。它另一個目的就是通過這些技能來向你展示你所玩的職業(yè)。下面我們就來看幾個例子。
今天我們打算上線一個新的日常板塊,叫做“暴雪每天說”,正如它的名字,暴雪的高層每天都會說點什么,今天我們“每天說”的內(nèi)容依然是這兩個老話題,《暗黑3》和新網(wǎng)游“泰坦”。暴雪的COO Paul Sams今天說道,等我做完《暗黑3》之后,我們就會全面開工新網(wǎng)游“泰坦”?!边@充分表明,當《暗黑3》的一部分制作人員將會被抽調(diào)去做“泰坦”項目,至于《魔獸世界》,Paul Sams昨天就已經(jīng)表示,公司依然會持續(xù)對《魔獸世界》進行更新,也會經(jīng)營它很久。什么?你問我Paul Sams說的這段話有什么意義?當然有意義,因為“泰坦”的推出肯定是在《暗黑3》之后,而暴雪肯定希望讓“泰坦”快點上線,所以《暗黑3》肯定不會拖太久的。
在最近暴雪關(guān)于《暗黑破壞神3》的招聘的工作崗位列表中,赫然出現(xiàn)了兩個針對主機版本的職位,分別是Lead Designer(首席設(shè)計師)和Senior Producer(高級制作人),這基本上就宣告了《暗黑破壞神3》除了PC版本之外還將推出主機PS3和360的相應(yīng)版本。以下是暴雪招聘《暗黑破壞神3》的工作崗位列表:
戰(zhàn)斗是暗黑破壞神系列的主要游戲行為;這些行為也就是我們所說的“點擊盛宴”。暗黑破壞神不是一款具有大量社交行為,互動或NPC對話的角色扮演游戲,它是一款殺戮大批邪惡怪物的游戲。暗黑3中的每個職業(yè)都是傷害輸出職業(yè);無論是通過法術(shù),技能,直接傷害或是前三者結(jié)合的戰(zhàn)術(shù),這些職業(yè)都是殺怪機器。傷害類型 與該系列前作游戲相似,暗黑3中也有多種傷害類型。各類法術(shù),技能,技能符文和武器將它們的破壞之力凝聚為一種(或更多種)類型的傷害。角色和怪物依靠對應(yīng)類型的抗性和免疫力來抵抗這些攻擊;玩家若想在戰(zhàn)斗中獲勝就必須找到正確的對付手段。暗黑3中的攻擊傷害以下列形式出現(xiàn)。每種形式的傷害都可以(由各類物品或技能屬性)造成爆擊(致命一擊),并且當“爆擊”出現(xiàn)時,在傷害提高的同時還會附加效果。物理傷害:
我們早先曾提到過Phroilan Gardner,這次又帶來了他創(chuàng)作的早期游俠(ranger)的概念畫。游俠最終演化成了我們現(xiàn)在看到的《暗黑破壞神3》中的惡魔獵手。這位已離開暴雪的高級美工表示他“等不及要玩這個職業(yè)了”并同時說“這是暗黑3中目前最接近哥德式幻想風(fēng)格的人物了”。早期游俠概念畫:更多相關(guān)資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
可能因為《暗黑破壞神3》太火了吧,引起全球的惡搞,也可能是因為國內(nèi)信息臺閉塞了,什么Facebook、Youtube,都被和諧了,以至于國外很多新鮮事我們不知道,但是總有些好事者,出于某種目的,喜歡拿此大作文章,某網(wǎng)站今天頭條赫然寫這《暗黑破壞神3》BETA泄露視頻,內(nèi)容說的跟真事兒一樣,其實那個視頻早過時了,是2月份某國外嫁接高手發(fā)布在Youtube上的惡搞視頻,由于造假痕跡過于明顯,前后解析度都不同,基本被大量玩家無視。以上為某站頭條新聞的出處玩爆料這種,最好還是玩新的,還是讓3DM來點專業(yè)的吧,下面這個視頻,發(fā)布時間是3月6日,這做的才叫真實,整體效果都看不出半點破綻,而且并不像上一個,有不少低解析假的游戲?qū)嶋H視頻來暴露破綻,這個突出的是吊胃口。賬號注冊的地方寫的是“現(xiàn)在還沒有賬號,你們還得等幾天”,然后
法師目前采用的是奧術(shù)能量系統(tǒng),它是一個能量回復(fù)速度奇快的系統(tǒng),但其能量上限不可增加。奧術(shù)能量的上限是設(shè)定好的,技能以及裝備只能進一步提升回復(fù)速度。該系統(tǒng)允許法師不間斷的施展低級法術(shù),而高耗能的高級法術(shù)則需要更謹慎的使用。奧術(shù)能量系統(tǒng)總綱法師奧術(shù)能量系統(tǒng)與巫醫(yī)魔法值系統(tǒng)的最大區(qū)別就在于上限是否能增加。奧術(shù)能量系統(tǒng)上限一直都是100,法師的技能和特質(zhì)只能進一步提升回復(fù)速度或者是減少能量消耗值,而不能增加其上限。從目前來看,該系統(tǒng)與魔獸世界的潛行者系統(tǒng)非常相似。開發(fā)團隊對目前的系統(tǒng)并不是完全滿意,他們也在考慮法師是否換回使用魔法值系統(tǒng)而為巫醫(yī)開發(fā)一套新的系統(tǒng)。法師能量系統(tǒng)發(fā)展史2008年暴雪嘉年華上法師首次亮相,當時她使用的魔法值系統(tǒng),來看看 Flux 的上手報告:法師的魔法值回復(fù)速度遠比暗黑2里的女巫要來的快,但更
我決定將時差坑死爹這一系列保持下去,在中國時間昨天早上就一定達到了625000這個公布數(shù)字,眾多鐵桿在我們的論壇守侯,結(jié)果當我收到這封信時,已經(jīng)是第2天的中國時間凌晨2點31分了。很顯然,這次Bashiok的準備也不是那么充分,因為他使用了新的群發(fā),在群發(fā)的收信地址里,我看到了目前所有的暗黑3fan site列表,非常高興,也非常激動,在本站的信箱后面,我看到了特別的標注 “China”,也是唯一一個帶此標注的網(wǎng)站,與大家一起分享這個喜悅:)當然,還看到了 Gurg 這個Twitter的???。這次的新圖還是兩張,原畫非常給力:這個場景我想大家熟悉的不能再熟悉了,第一次接觸暗黑,我們就是從這里踏上征程?!栋岛谄茐纳?》中我們將再次回到這里。這張截圖就比較讓人失望了,用朋友的話說,就是Bashiok反復(fù)的用Bliz
來自國外的一家媒體對暴雪的采訪,這也是暴雪20周年系列活動的組成部分。采訪中的很多內(nèi)容非常重要,也省去了我們爆料的必要。 技術(shù)上說,暗黑3研發(fā)完成 為了紀念暴雪成立二十周年,記者們獲得了與這家取得的巨大成功的工作室的創(chuàng)始人面對面交流的機會。談話很有趣,Mike 和 Frank Pearce 談到了市場的趨勢,未來PC游戲的發(fā)展等等。盡管這些東西也很不錯,但是吸引了最多關(guān)注的還是關(guān)于暗黑3的最新消息。在被問及官方發(fā)售日期以及(游戲)最終標題時,這兩位暴雪公司的代表性人物回答說:“...我們會盡一切努力保證游戲今年發(fā)售。技術(shù)上說(游戲)已經(jīng)研發(fā)完成了。我們現(xiàn)在正處于內(nèi)部測試和反饋意見收集階段。是的,它很有機會在2011年底前發(fā)售,但是目前我們
近期凱恩之角又從網(wǎng)上搜集了些比較優(yōu)秀的玩家作品,喜歡搞收藏和創(chuàng)作的朋友不要錯過了!玩家作品欣賞:
《暗黑破壞神3》的Beta風(fēng)雨欲來,除了各種無聊貼之外,官方也不在掩飾這一問題,今天在論壇就回答了一位玩家關(guān)于如何能夠參加游戲測試的問題:玩家:我知道這個問題可能已被問過無數(shù)次了,但最近的帖子中沒有關(guān)于這方面內(nèi)容的呀?那么,有哪些途徑可以加入到《暗黑破壞3》的beta測試中來呢?Bashiok:沒錯,其實最通常的方法是通過戰(zhàn)網(wǎng)(Battle.net)來申請參加。實際上星際2的beta申請指導(dǎo)仍然有用,許多信息同樣適用于參加《暗黑破壞神3》beta的申請:http://us.starcraft2.com/beta-faq.xml。毫無疑問,除了普通的申請之外,我們還會通過一些比賽和宣傳活動發(fā)放keys,就像暴雪嘉年華2010上那樣。當我們有新的可以讓你獲得key的渠道時,我們一定會把這個消息告知你的。好吧,凱恩之
圖,圖,圖...又是圖,我已經(jīng)不知道這是暴雪第多少次放出《暗黑破壞神3》的游戲截圖了。其實放圖不是什么問題,畢竟游戲宣傳就只有那么幾種手段嘛,不是圖就是視頻,但暴雪每次放出的圖都是差不多的,你從圖上根本看不出游戲的太多進展,這不是為了宣傳,只是單純的吊人胃口,拜托您行行好,放點有意思的東西出來吧。游戲截圖:一位叫做emmet的玩家還制作了3代所有職業(yè)的全家福,說實話,這幾個職業(yè)的模型設(shè)計還真不像出自同一款游戲,我感覺野蠻人和武僧是一個設(shè)計風(fēng)格和描繪風(fēng)格,巫醫(yī)和惡魔獵人是一風(fēng)格,而法師則是獨特的風(fēng)格,不過這法師的設(shè)計風(fēng)格怎么那么像某網(wǎng)游呢?更多相關(guān)資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
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