還記得我們上次提到了那位瘋狂的《暗黑3》巔峰等級(jí)玩家嗎?根據(jù)凱恩之角的最新消息,這位名為Alkaizer的野蠻人玩家已經(jīng)升到了99級(jí)。明天(美國(guó)時(shí)間)我們應(yīng)該就能看到全球第一名Paragon等級(jí)100的玩家誕生了!自從8月21日,《暗黑破壞神3》補(bǔ)丁1.0.4 上線并推出了Paragon系統(tǒng)之后,這位Alkzaizer便奪得了普通模式下Paragon等級(jí)第一的位置,并一路保持。據(jù)悉,他的路線較為隨意。首先選擇A3最后一個(gè)任務(wù),出生在阿茲莫丹門口,刷完罪惡之核,然后完成以下區(qū)域(順序不固定):要塞下層第三層,要塞下層第二層(要塞下層第一層傳送點(diǎn)出發(fā)),譴罪之塔第一層+亞瑞特巨坑一層,亞瑞特巨坑二層,殺戮戰(zhàn)場(chǎng)(科斯克橋傳送點(diǎn)出發(fā))。整個(gè)過程8-9分鐘,精英怪+哥布林大約13-15組。只撿傳奇和63級(jí)單手重型武器。開
凱恩之角卡迪安城邦藝術(shù)板塊舉行了一次以“我的英雄我的D3”為主題的活動(dòng),以下就是圖集中非常精彩的作品節(jié)選,感謝所有人的參與!畫作欣賞:
根據(jù)外媒的報(bào)道,動(dòng)視暴雪上半年?duì)I利比去年同期的18.57億歐元下降了6.8%,降至17.31億歐元。而季度營(yíng)業(yè)額也比去年同期縮減6.2%。造成收入下降的原因主要在于動(dòng)視暴雪的兩大招財(cái)法寶《使命召喚》銷量和《魔獸世界》付費(fèi)用戶數(shù)量均有所下降。雖然本年度的發(fā)布的《暗黑破壞神3》和《小龍斯派洛大冒險(xiǎn)》業(yè)績(jī)還是比較突出的,當(dāng)相對(duì)于用戶量龐大的《使命召喚》和《魔獸世界》來說還是有些杯水車薪的感覺,僅靠這一點(diǎn)收入根本無法彌補(bǔ)后者用戶減少所帶來的損失。動(dòng)視暴雪顯然意識(shí)到了這方面的瘟疫,所以最近在手機(jī)游戲市場(chǎng)移動(dòng)平臺(tái)高歌猛進(jìn),外界猜想這一舉動(dòng)很可能扭轉(zhuǎn)頹勢(shì),畢竟手機(jī)游戲市場(chǎng)的潛力是非常巨大的。
近日更新的《暗黑破壞神3》1.04版本中,獵魔人的焦炎足跡符文變得異常強(qiáng)大,3秒可造成1500%的武器傷害,基于這個(gè)問題,暴雪官方專門發(fā)表了藍(lán)貼解釋,藍(lán)貼中該符文本應(yīng)該是3秒內(nèi)造成300%的傷害,而出現(xiàn)1500%是程序員編寫代碼時(shí)出現(xiàn)的Bug,并將在1.05版本中得到修訂。最為重要的是暴雪居然大言不慚的表示雖然《暗黑破壞神3》有那么多的Bug,但玩家卻樂在其中,你樂在其中了么?以下是藍(lán)貼全文:在補(bǔ)丁 1.0.5 中,我們將修正符文焦炎足跡造成比預(yù)期高五倍的傷害的錯(cuò)誤。修正后,焦炎足跡造成的傷害將由目前的3秒內(nèi)1500%武器傷害減少為3秒內(nèi)300%武器傷害。雖然這個(gè)錯(cuò)誤在1.0.4上線后被很快發(fā)現(xiàn),而且我們有能力進(jìn)行在線修正,但我們不想讓玩家在毫不知情的情況下就進(jìn)行修正。我們也想讓玩家在使用焦炎足跡 Build
Bigpoint今天宣布旗下頁游《龍歌OL》上市一年以來,全球注冊(cè)用戶已經(jīng)突破了千萬大關(guān)。為了慶祝這一里程碑事件,Bigpoint將會(huì)開展許多慶?;顒?dòng)?!洱埜鐿L》是一款由Bigpoint開發(fā)的免費(fèi)網(wǎng)頁游戲,與其他的回合制頁游不同,本作采用的是ARPG模式(與《暗黑3》非常類似),刺激的戰(zhàn)斗,豐富多樣的裝備系統(tǒng),以及最重要的無需下載客戶端的方便性,使得游戲迅速招攬了大批的玩家。自上線以來,《龍歌OL》不斷加入全新內(nèi)容,新職業(yè)的加入,PvP模式的開放,寵物與坐騎系統(tǒng),天賦樹與生產(chǎn)職業(yè)的開放,還有地圖內(nèi)容的不斷擴(kuò)展。與傳統(tǒng)PC平臺(tái)上的RPG游戲相比,以《龍歌OL》為代表的新一代網(wǎng)頁游戲,爆發(fā)出了更強(qiáng)大的生命力。
暗黑系列合作創(chuàng)始人David Brevik表示Jay wilson對(duì)他的謾罵“有點(diǎn)出乎意料”,不過他表示接受對(duì)方的道歉。Wilson,暗黑3的制作人表示“我對(duì)我的舉動(dòng)表示誠(chéng)摯的歉意,我應(yīng)該更好的約束自己的行為,作為后輩,我理應(yīng)向David這樣的人表示尊重。我要說的是,我的出發(fā)點(diǎn)是出于我和我的制作組對(duì)于這款游戲的熱愛,當(dāng)有人小看我們的時(shí)候我當(dāng)然會(huì)予以反擊。但不管怎么說,David都是一個(gè)出色的人?!笔潞笥浾邌柤癉avid是否會(huì)接受道歉,他表示“當(dāng)然會(huì)。”
首先我們來看一個(gè)拳套,相信看完大家都會(huì)說一句傷害可真夠低的,雖然擊暈效果很養(yǎng)眼,但還是沒什么人會(huì)去用它。我們換個(gè)角度想一想,這拳套的擊暈效果最高能達(dá)到50%,那么兩個(gè)高攻速武僧配合起來是不是能夠挑戰(zhàn)一切呢?拿煉獄大菠蘿來試試手腳吧。下面這段視頻正是兩個(gè)高速武僧配合挑戰(zhàn)煉獄大菠蘿的情景,整場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)的時(shí)間很長(zhǎng),但杯具的大菠蘿基本上一直都處于眩暈狀態(tài),被兩個(gè)玩家活生生的耗死了過去,而常人眼里很難戰(zhàn)勝的大菠蘿在八分鐘的時(shí)間里只有有限的幾次自動(dòng)攻擊,連幻象也就召喚了一次。這樣的打法雖然很浪費(fèi)時(shí)間,但真的很好玩,也非常的安全。
關(guān)于美國(guó)與伊朗的關(guān)系我們不做過多的評(píng)價(jià),但不讓伊朗玩家玩游戲就有點(diǎn)太狠了吧?上周,多名伊朗玩家出現(xiàn)在歐服戰(zhàn)網(wǎng)論壇上,發(fā)帖稱自己已經(jīng)無法通過戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)登陸暴雪旗下的任何游戲,包括《暗黑破壞神3》、《魔獸世界》以及《星際爭(zhēng)霸2》等等,這成為了上周最為熱門的話題,頂貼頁面高達(dá)97頁。坐不住的暴雪終于出來回應(yīng)了,聲稱這不是他們的錯(cuò),是美國(guó)政府不讓伊朗玩家玩暴雪的游戲了。美國(guó)政府的經(jīng)濟(jì)制裁和貿(mào)易制裁政策意味著位于美國(guó)本土的企業(yè)不可與遭受制裁的國(guó)家存在貿(mào)易往來,而伊朗正是美國(guó)“制裁”的目標(biāo)之一。為表示對(duì)美國(guó)政策法規(guī)的服從,暴雪不得不中斷了對(duì)美國(guó)貿(mào)易制裁目標(biāo)地區(qū)的服務(wù),這不僅僅導(dǎo)致伊朗玩家的戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)受限,無法訪問任何暴雪旗下網(wǎng)游或相關(guān)服務(wù),同時(shí)還意味著暴雪不能為其提供退款或轉(zhuǎn)服服務(wù)。同時(shí)暴雪還將皮球再次踢給了美國(guó)政府:“暴雪對(duì)
2012年第15號(hào)熱帶風(fēng)暴“布拉萬”(Bolaven,名字來源:老撾,名字意義:高地)于8月20日14時(shí)在西北太平洋洋面上生成,其中心位于臺(tái)灣省臺(tái)北市東偏南方大約2220公里,即北緯17.5度,東經(jīng)141.4度,中心附近最大風(fēng)力有8級(jí)(18米/秒),中心最低氣壓為998百帕。第十五號(hào)臺(tái)風(fēng)怎么會(huì)跟《暗黑3》扯上關(guān)系呢?因?yàn)樗砹隧n國(guó),而暴雪韓國(guó)客服則順勢(shì)發(fā)了一條公告,宣布受臺(tái)風(fēng)影響,《暗黑3》客服被迫關(guān)閉,全文如下:大家好:由于受到第15號(hào)臺(tái)風(fēng)“布拉萬”的影響,我們將在以下時(shí)間暫停游戲客戶服務(wù)。網(wǎng)頁客服關(guān)閉時(shí)間(北京時(shí)間)關(guān)閉時(shí)間:8月27日星期一晚10點(diǎn),至8月29日星期三早6點(diǎn)59分?;謴?fù)時(shí)間:8月29日星期三早7點(diǎn)。電話客服停運(yùn)時(shí)間(北京時(shí)間)停運(yùn)時(shí)間:8月28日星期二恢復(fù)時(shí)間:8月29日星期三上午9點(diǎn)起
見慣了暗黑3的各種攻略,今天我們來看看不一樣的暗黑3。最多的武器DPS最高的魔法師DPS最高的野蠻人價(jià)格看成10W的史上第一明神體能最多的人攻速最慢的武器嘍嘍最多的精英怪(大石頭人)嘍嘍最多&秘法最多(當(dāng)大石頭人遭遇秘法)精英擊殺最多生命球加成最多世界第一輸出戒指血最多的怪物亞服第一手套史上第一神造型(王玫瑰)最暴力的弩最多的胖子最高的暴擊最高的荊棘傷害 最給力女巫最吉利的弩最少兒不宜的圖片最猥瑣的詩
《暗黑破壞神3》的首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson為幾天前怒罵暴雪北方創(chuàng)始人David Brevik“敗類”表示抱歉。David Brevik在一次采訪中批評(píng)了《暗黑3》,因而被Jay Wilson在Facebook上狠狠回?fù)簟ay Wilson發(fā)布了一篇很長(zhǎng)的道歉聲明表示Brevik應(yīng)該得到更好的尊重。在道歉信中,Jay也承認(rèn)了《暗黑3》的部分不足,比如游戲后期內(nèi)容不足,以及現(xiàn)金拍賣行的爭(zhēng)議性。Jay Wilson在聲明中,Jay Wilson認(rèn)為《暗黑3》并不完美,無論是在難度上,還是物品掉落上都需要更多的調(diào)整。他也指出了目前游戲內(nèi)容單一的問題。因此新補(bǔ)丁中加入的巔峰等級(jí)系統(tǒng)便是一次嘗試。Jay說到會(huì)在下一個(gè)大型補(bǔ)丁中加入PVP內(nèi)容,進(jìn)一步的豐富《暗黑3》的可玩性。新加入的巔峰等級(jí)系統(tǒng)Wilson還透露可能
《暗黑破壞神》系列創(chuàng)始人David Brevik爆料說,《暗黑3》起初更像網(wǎng)游,還有著一個(gè)類似于聊天室的界面,而非現(xiàn)在的戰(zhàn)網(wǎng)界面。Brevik在接受外媒采訪的時(shí)候還爆料了其他事情:1.現(xiàn)在的技能系統(tǒng)和設(shè)計(jì)之初有著很大的不同,現(xiàn)在技能更像是在打槍,簡(jiǎn)單的使用,冷卻,再使用。最初的理念不是這樣的,而是讓玩家們有更多的自主性,每個(gè)技能都會(huì)有屬于自己的時(shí)機(jī)。簡(jiǎn)言之,技能系統(tǒng)顯得過于精簡(jiǎn)了。2.本作的故事架構(gòu)有了更多的完善,比創(chuàng)作之初有了很大的豐富,讓游戲不再單薄。3.游戲的界面設(shè)定在最初更像是網(wǎng)游,唯一不同的就是你在外打野,沒人會(huì)去幫助你。當(dāng)時(shí)我們?cè)O(shè)想著搭建一個(gè)類似聊天室的界面,供玩家使用,不過最后這個(gè)方案沒能貫徹執(zhí)行。4.總而言之,現(xiàn)在的《暗黑3》已經(jīng)不是我當(dāng)年參與制作之時(shí)的那個(gè)《暗黑3》了。
在打通煉獄難度后,估計(jì)很多《暗黑3》玩家都在糾結(jié)接下來該干什么,刷裝備刷金幣?這樣游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性已經(jīng)失去了。不過暗黑3官方近日發(fā)布公告,將在接下來的1.0.4補(bǔ)丁中新增一個(gè)全新的系統(tǒng):Paragon(模范、完美的),給玩家在60級(jí)滿級(jí)之后一個(gè)再精進(jìn)的機(jī)會(huì),向Paragon 100級(jí)進(jìn)軍吧,騷年!在1.0.4補(bǔ)丁的開發(fā)過程中,我們的開發(fā)組中涌現(xiàn)了不少全新的想法和創(chuàng)意,想出了許多能夠加入到游戲里的東西。其中一部分你可能已經(jīng)見過了,比如綜合性的系統(tǒng)改動(dòng)和對(duì)傳說武器的加強(qiáng),以及對(duì)野蠻人、獵魔人、武僧、巫醫(yī)和魔法師這些職業(yè)的修改。它們都是整個(gè)團(tuán)隊(duì)同心協(xié)力的結(jié)果,而今天我希望能向你們展示其中一個(gè)全新的系統(tǒng):Paragon。在1.0.4補(bǔ)丁的開發(fā)過程中,我們一直在考慮的兩大問題在于MF問題和60級(jí)以后玩家游戲動(dòng)力問題。
《暗黑破壞神》系列創(chuàng)始人David Brevik日前表示,《暗黑破壞神3》不是他會(huì)做的游戲,也不是玩家想要的游戲。在接受外媒采訪時(shí),這位前暴雪北方的老板表示,對(duì)于《暗黑3》,他感情比較復(fù)雜,對(duì)于玩家對(duì)該作的批判聲,他既不開心,又有點(diǎn)欣慰。“我對(duì)《暗黑3》感情非常復(fù)雜。一方面,對(duì)于大家不再喜歡《暗黑》系列游戲,我感到難過,因?yàn)樗恢皇且粋€(gè)游戲,而是一種愛,一種激情。另一方面,正因?yàn)榇蠹覑圻@個(gè)游戲,才會(huì)關(guān)注它,說出對(duì)它的真實(shí)想法,這又讓我覺得很欣慰?!薄栋岛谄茐纳瘛泛汀栋岛谄茐纳?》都是由暴雪北方開發(fā)的,在他們關(guān)閉之后,暴雪的一個(gè)團(tuán)隊(duì)接過了《暗黑破壞神3》的開發(fā)工作。Brevik表示,新開發(fā)商為游戲加入了新的元素,有一些與他的理念不同,這讓他“有些傷心”,而玩家對(duì)這些改變的批判讓他挺高興,但另一方面,又有些內(nèi)疚?!?/p>
網(wǎng)易(納斯達(dá)克股票代碼:NTES)發(fā)布了公司截止到2012年6月30日第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,網(wǎng)易第二季度總收入為20億元人民幣(3.15億美元),同比增長(zhǎng)11%;凈利潤(rùn)為8.75億元人民幣(1.38億美元),上同比增長(zhǎng)13%。收入主要來自網(wǎng)絡(luò)游戲與廣告,但由于沒有達(dá)到分析家的預(yù)期,網(wǎng)易週三盤后股價(jià)下滑3.8%,到56美元。網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊、代理首席財(cái)務(wù)官蔡安活等高管,于當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月15日盤后召開電話會(huì)議,解讀財(cái)報(bào)要點(diǎn)并回答分析師提問。以下為網(wǎng)易第二季度財(cái)報(bào)分析師提問環(huán)節(jié)主要內(nèi)容:摩根士丹利分析師Timothy Chan:我的第一個(gè)問題是有關(guān)《魔獸世界》,是否網(wǎng)民在等待第四部資料片,所以不想花錢? 第二季游戲營(yíng)收下滑的原因?yàn)楹危?目前看來第三季的營(yíng)收是否已經(jīng)穩(wěn)定下來?丁磊:我們現(xiàn)在正在準(zhǔn)備第四部資料片
惡魔橫行的世界需要英雄來救贖?,F(xiàn)在你可以通過全新的《暗黑破壞神3》新手版加入這場(chǎng)史無前例的戰(zhàn)斗。這個(gè)版本由Battle.net獨(dú)占,允許你在不購買完整版《暗黑破壞神3》的情況下,從游戲開始一路打到第一幕的骷髏王,并升到第13級(jí)。你可以通過下列任意一種方式獲得免費(fèi)的新手版:•到http://www.battle.net頁面登陸你現(xiàn)有的Battle.net賬號(hào),通過“你的游戲賬號(hào)”頁面注冊(cè)《暗黑破壞神3》新手版。•在這里創(chuàng)建一個(gè)新的Battle.net賬號(hào),《暗黑破壞神3》新手版的許可證將自動(dòng)加入到你的賬號(hào)中。•從好友處借到《暗黑破壞神3》的游戲光盤,安裝游戲,登陸你的Battle.net賬號(hào)。《暗黑破壞神3》新手版新自動(dòng)加入到你的賬號(hào)中。注意新手版賬號(hào)的一些游戲功能將受到限制。
暗黑3分析門,快來對(duì)號(hào)入座,我們一起盤點(diǎn)那些你可能出現(xiàn)的不正常表現(xiàn),如果你有中槍,那么恭喜你,正式沉迷暗黑破壞神3了!!這是一篇國(guó)外論壇玩家們自己分享的個(gè)人經(jīng)歷,這都是“真實(shí)的故事”(True Story)。大家也來分享一下自己沉迷暗黑3的入腦體驗(yàn)吧!暗黑3沉迷者表現(xiàn)列表:- 當(dāng)你進(jìn)入鞋店的時(shí)候,會(huì)挑選一款有移動(dòng)速度提升的型號(hào)。- 當(dāng)你聽到有人說“看!”的時(shí)候,會(huì)接了一句“更多隱藏的腳印!”- 當(dāng)你遇到一大群人擋住路的時(shí)候,會(huì)非常想要激活旋風(fēng)斬。- 當(dāng)你在超市經(jīng)過蔬菜架的時(shí)候,會(huì)在腦海中回蕩起“蔬菜不好,肉好”的聲音。- 當(dāng)你看到你的客戶的時(shí)候,會(huì)在心中吶喊“這個(gè)客戶值得一戰(zhàn)!”- 當(dāng)你和基友抱怨妹子的時(shí)候,會(huì)需要超過三項(xiàng)過濾器的時(shí)候。- 當(dāng)你看自由搏擊比賽的時(shí)候,會(huì)高呼“無上的榮耀!”- 當(dāng)你上完廁所之后看到
今天暴雪社區(qū)經(jīng)理Bashiok公布了1.0.4補(bǔ)丁的大致上線時(shí)間。他在自己的微博中宣布,1.0.4的上線時(shí)間范圍在“8月第四周”。Bashiok表示,目前暴雪已經(jīng)針對(duì)1.0.4進(jìn)行的一段時(shí)間的測(cè)試,并且已經(jīng)公布了一些補(bǔ)丁細(xì)節(jié),并將在今后的2周內(nèi)不斷公布新的細(xì)節(jié)。
今天暴雪戰(zhàn)網(wǎng)高級(jí)技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師Wyatt Cheng提到了1.0.4中的諸多改變,但其中最引人關(guān)注的就是游戲的合作模式系統(tǒng)的重大變化?!氨M管有不少人在玩合作模式,但那相對(duì)總玩家數(shù)來說畢竟還是少數(shù)。一般來說,我們希望玩家按照自己的喜好去選擇玩單人還是合作模式,但現(xiàn)在單人模式還是一個(gè)主流選擇。這個(gè)問題需要得到解決?!薄笆紫任覀?cè)?.0.4中將合作模式下多個(gè)玩家的MF和GF值平均化這一特性取消了,你將按照自己的MF和GF屬性來獲取贏得的收益,完全獨(dú)立于其他玩家。另外,我們還將降低怪物在玩家人數(shù)增多的情況下的血量增加值?!薄耙簿褪钦f,在多人模式下,怪物會(huì)更容易對(duì)付,換來的好處,就是多人游戲下刷怪的效率將明顯高于單人模式?!薄岸鴮?duì)那些從不合作打怪的玩家來說,將不受任何影響,但顯然大大增強(qiáng)了喜好合作模式玩家們的信心?!薄熬?/p>
來自《暗黑破壞神3》官方微博的消息,眾多玩家翹首以盼的1.0.4補(bǔ)丁已經(jīng)越來越近了,預(yù)計(jì)將于8月最后一周上線?!栋岛?》技術(shù)設(shè)計(jì)師Wyatt Cheng專門撰文詳細(xì)介紹了有關(guān)1.04補(bǔ)丁的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,文章涉及了多個(gè)方面,主要內(nèi)容精煉如下:1、取消了多人游戲組隊(duì)的GF/MF平均計(jì)算的設(shè)置2、降低多人游戲難度的怪物血量3、提升普通怪物難度,同時(shí)降低稀有和精英怪物難度4、煉獄難度的普通怪物魔法和稀有物品掉律提高至四倍5、物品等級(jí)61和62的武器傷害隨機(jī)范圍將被擴(kuò)充,并將有機(jī)會(huì)隨機(jī)到63等級(jí)物品的最高傷害值6、強(qiáng)化了雙手武器,增加了新的強(qiáng)力詞綴,傳奇物品將得到強(qiáng)化7、我們將移除勇士怪和稀有怪堆身上的狂暴時(shí)間和“脫戰(zhàn)滿血”的設(shè)置8、1.0.4 中將高端物品的修理費(fèi)下調(diào)了25%9、技能系
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved