《神秘海域》電影版可說是歷經(jīng)了各種波折,就算當我們以為這種狀況已經(jīng)結(jié)束了之后也一樣,這個電影計劃依然充滿著不確定性。湯姆荷蘭德最近在訪談中被問到了《神秘海域》電影版的問題,他表示這部電影的發(fā)想是要講述主角奈森德瑞克的起源故事,而他希望一切到最后都能順利。然而,以目前來說這只是一個簡短的談話而已,一切都還沒有正式定案。如果 Sony 和這部電影的制作團隊并沒有達成共識,那《神秘海域》電影版很有可能又會再次告吹。以現(xiàn)在來說,湯姆荷蘭德、Sony、Sony 影視娛樂主席湯姆羅斯曼以及目前的導演人選薛恩利瓦伊正在討論這個起源故事的概念。湯姆荷蘭德表示:這個概念就是為奈森德瑞克傳寫出一個起源故事,一些電玩系列粉絲們還沒有看過的全新故事,但目前一切都還在討論階段。我與湯姆羅斯曼坐下來談,而我們似乎想出了這類的點子,而接著我
昨日我們已經(jīng)看到了《魔獸世界》6.0資料片“德拉諾之王”中女獸人的新模型,今日暴雪再接再厲,高級美術總監(jiān)克里斯·羅賓遜(Senior Art Director Chris Robinson)通過個人推特給我們帶來了四張矮人女的新版模型。從外觀上我們可以很直觀的看出,新版女矮人大媽的模型較之過去有了很大程度不同,身材線條更加明朗,面部五官輪廓設計也更趨近于西方魔幻故事中矮人一族的普遍形象。此外,更為豐富的表情也令大媽們不再“面癱”,相信這些改動可以令她們在玩家創(chuàng)建角色選擇種族時擁有更多的競爭力。
獨立游戲開發(fā)公司Precursor Games最近宣布知名演員和作家David Hayter將為公司正在開發(fā)的游戲《永恒陰影》的主角配音。David Hayter因為曾為合金裝備中的Solid Snake配音而聞名游戲業(yè)。同時,公司完善后的新籌款計劃也在Kickstarter上重開。全新的《永恒陰影》籌款計劃重新制定了一套更加合理的籌資等級計劃,籌資的目標和獎勵更加容易被接受。Precursor Games的籌資目標位75萬美金,完成后的游戲?qū)⑻峁?-10個小時的動作冒險游戲體驗,游戲?qū)⒃赑C和Wii U上推出。目前,Precursor Games是注冊的PS4開發(fā)商,制作團隊同時把次時代主機加入到了籌資計劃的目標中。Kickstarter上的籌資人都被邀請加入“潛伏者組織”,這個組織的
移動互聯(lián)網(wǎng)正在改變?nèi)藗兊纳罘绞?,代表產(chǎn)品微信則在使人們溝通更加便捷。微信是由騰訊開發(fā)的一款即時通訊工具,其主要在手機上使用,用戶可以在微信上通過手機網(wǎng)絡發(fā)送語音短信、視頻、圖片和文字,還能根據(jù)地理位置找到附近的人,以及通過朋友圈分享自己的生活。通過與QQ軟件捆綁推廣,目前微信用戶數(shù)已經(jīng)突破3億人,大有后來者居上態(tài)勢??焖侔l(fā)展的微信用戶數(shù)并不能掩蓋其背后的尷尬,尤其是來自運營商方面質(zhì)疑聲不斷。微信即將發(fā)布的5.0版本承載了騰訊對其商業(yè)化巨大的期待,包括用戶可定制微信菜單欄、移動支付上線和公眾賬號付費訂閱三項新功能都是其商業(yè)化基礎功能,從微信5.0開始,騰訊加快了商業(yè)化步伐,但能否成功尚不明朗。微信先建平臺再談商業(yè)化微信商業(yè)化已經(jīng)選定了三大方向:游戲、O2O和增值服務,其中游戲平臺已經(jīng)初步形成。騰訊CEO馬化騰也
《質(zhì)量效應》要改編拍成電影的消息已經(jīng)傳出一年了。根據(jù)游戲中的變化,或許編劇團隊需要重新改寫一下電影的結(jié)局,不過看起來目前電影劇本已經(jīng)低調(diào)地完成了。 據(jù)外媒報道,這個項目的劇作者Mark Protosevich(《雷神索爾》、《我是傳奇》)已經(jīng)把《質(zhì)量效應》電影的劇本交給了傳奇影業(yè),目前已經(jīng)和Edgar Wright(《壞小子斯科特》、《熱血警探》)合作,著手制作另外一個科幻題材的項目。 看來劇本確實是寫好了,接下來還有什么問題呢?這部電影原定會在今年上映,但是自去年的Comic-con之后我們就再也沒有從官方那里獲得任何消息了。 在此還是奉勸各位不要太過期待,畢竟各種
隨著官方正式公布PC和Mac版《暗黑破壞神3》的發(fā)售日,我們?nèi)匀挥幸粋€疑問:主機版本何時公布?暴雪醞釀著《暗黑3》主機版已經(jīng)是眾人皆知的秘密, 目前只需等待官方公布。自2008年夏天暴雪官方公布《暗黑3》的情報以來,主機版移植的聲音就一直沒消停過。在發(fā)布會后暴雪方面接受Joystiq采訪,《暗黑3》的總設計師Jay Wilson表示暴雪“暫時還未有任何主機移植計劃”。僅僅過了一段時間,暴雪游戲設計部副總裁Rob Pardo給主機玩家?guī)硐M?,他表示移植主機“理論上可行”。大概在一年之后,公司COO Paul Sams再度點燃了希望之光,表示兩大主機廠商(自然是微軟和索尼)“嘗試說服游戲移植”。時間推移到2010年11月,暴雪開始招聘主機移植相關職位,他們聲稱“為主機探索一個《暗黑》相關概念”,雖然未明確表示是《
《合金裝備:崛起》的制作人松山重信(Shigenobu Matsuyama)近日表示,目前尚未決定是否在該作中應用3D技術。在Game Informer的一次訪談中,松山重信透露官方還未做出最終決定。估計可能在游戲發(fā)售后以補丁的形式增加3D支持?!?D還未得到官方確認,” 松山重信說到?!皷|京電玩展上的內(nèi)容是僅供參考的演示。我們也還沒有確定是否加入動作控制的支持,因為《合金裝備:崛起》需要非常精確的動作準確度?!薄氨M管如此,3D和運動控制這兩種技術仍值得考慮?!彼缮街匦磐嘎?,《合金裝備:崛起》中的隱秘行動系統(tǒng)被稱為“狩獵潛行”。游戲的正式發(fā)售時間尚未公布。游戲?qū)⒌顷慞S3、Xbox360和PC
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