近日,索尼官方發(fā)布了心理恐怖解謎類游戲《無盡夢(mèng)魘》的最新預(yù)告片,從預(yù)告片的內(nèi)容來看,這可以說是真真正正的暗黑血腥之旅。 《無盡夢(mèng)魘》是一款很另類的心理恐怖游戲,這款游戲讓玩家置身于一個(gè)封閉世界,看到一些恐怖幻象卻又無處逃脫,十分考驗(yàn)人的心理。本作的風(fēng)格也異常的驚悚詭異。畫面采用2D風(fēng)格,黑白風(fēng)格配上大量的腥紅的鮮血場(chǎng)景,更帶來一絲恐怖效果。 游戲中,玩家在游戲中扮演的也是一名有心理疾患的男子,將從病人的角度來體驗(yàn)游戲劇情。這名男子常期做噩夢(mèng),即使是處于清醒狀態(tài)也會(huì)遇到一些難以從常理角度解釋的現(xiàn)象,當(dāng)然也不排除有幻覺作祟,玩家可要好好地區(qū)分現(xiàn)實(shí)和夢(mèng)境。在面對(duì)無法對(duì)付的怪物你需要靈活地跑開和躲藏,壓抑感相當(dāng)足,而且一路上還要兼顧解開事件的真相。&n
開發(fā)者M(jìn)att Gilgenbach日前宣布,由Infinitap Games工作室打造的恐怖新作《無盡夢(mèng)魘》將于近日登陸PS4和PSV平臺(tái)?!稛o盡夢(mèng)魘》是一款很另類的心理恐怖游戲,這款游戲讓玩家置身于一個(gè)封閉世界,看到一些恐怖幻象卻又無處逃脫,十分考驗(yàn)人的心理。本作的風(fēng)格也異常的驚悚詭異。畫面采用2D風(fēng)格,黑白風(fēng)格配上大量的腥紅的鮮血場(chǎng)景,更帶來一絲恐怖效果。《無盡夢(mèng)魘》于去年秋天首次登陸了PC平臺(tái),將于今年第二季度登陸主機(jī)。游戲中,玩家在游戲中扮演的也是一名有心理疾患的男子,將從病人的角度來體驗(yàn)游戲劇情。這名男子常期做噩夢(mèng),即使是處于清醒狀態(tài)也會(huì)遇到一些難以從常理角度解釋的現(xiàn)象,當(dāng)然也不排除有幻覺作祟,玩家可要好好地區(qū)分現(xiàn)實(shí)和夢(mèng)境。在面對(duì)無法對(duì)付的怪物你需要靈活地跑開和躲藏,壓抑感相當(dāng)足,而且一路上還要兼顧
《無盡夢(mèng)魘》是一部心理恐怖游戲,主要內(nèi)容是根據(jù)開發(fā)者M(jìn)att Gilgenbach和自己心理健康做斗爭(zhēng)而啟發(fā)的。在之前,Matt Gilgenbach和前聯(lián)合開發(fā)者Justin Wilder用了四年的時(shí)間,制作了PS3獨(dú)占游戲《Retro/Grade》。那段時(shí)間里,Gilgenbach一直在和自己的強(qiáng)迫性神經(jīng)官能癥和各種壓力、沮喪做著斗爭(zhēng)。結(jié)果就是,Gilgenbach有非常多黑暗的幻想,所以他決定把他們制作成一款游戲,也就是《無盡夢(mèng)魘》。游戲?qū)⒂?月26日登陸PC和OUYA平臺(tái)。
Retreo/Grade工作室的《無盡夢(mèng)魘》是一款畫面獨(dú)特的心理恐怖游戲,本作最初在Kickstarter上進(jìn)行籌款,幾乎沒能達(dá)到籌款目標(biāo),但一位出資者不小心多打了幾位數(shù)。這次事故以后,其他出資者又紛紛慷慨解囊,以此讓這個(gè)馬虎倒霉蛋收回自助款項(xiàng)?,F(xiàn)在,這款游戲沒有辜負(fù)大家的期待,預(yù)計(jì)將于9月26日登陸PC和Ouya主機(jī)。
《無盡夢(mèng)魘》是作者M(jìn)att Gilgenbach的半自傳性黑白風(fēng)格恐怖游戲,在Kickstarter籌款計(jì)劃即將截止之前達(dá)到了籌款目標(biāo),不過這一切要感謝一位出資者的失誤。雖然籌款成功是一件皆大歡喜的是,可是對(duì)于Gabriel Pinto 和Thomas Davis來說就不一樣了,由于不同地區(qū)逗號(hào)和句號(hào)的使用慣例不同,Pinto本想出資95美元,卻誤輸入了9500美元,雖然他無法支付這一金額,但由于這筆錢,項(xiàng)目跨過了起始線,而這種情況下,Pinto是不能選擇全部退款或者大幅減少出資額度的,減小出資額度的程度不能讓項(xiàng)目籌款總額小于目標(biāo)金額。這是對(duì)項(xiàng)目發(fā)起者的一種保護(hù)。多虧另一位出資者Davis的出現(xiàn),他追加了3000美元的投資,讓Pinto可以回收一部分資金,同時(shí)其他出資者也紛紛追加了自己的出資金額,減輕Davis
《復(fù)古/級(jí)別》的獨(dú)立開發(fā)者M(jìn)att Gilgenbach上個(gè)月宣布了自己的新作品《無盡夢(mèng)魘(Neverending Nightmares)》,近日他希望通過Kickstart來募集足夠的資金來開發(fā)。這部作品跟他上一部可以說是大相徑庭,Gilgenbach 形容這部作品是一個(gè)個(gè)人的恐怖游戲,表現(xiàn)了他自己個(gè)人沮喪和強(qiáng)迫癥。《復(fù)古/級(jí)別》雖然獲得了成功,但是他的財(cái)政狀況依然不容樂觀,這也是導(dǎo)致他沮喪的原因,他也從中汲取靈感創(chuàng)造這款游戲。宣傳視頻:《無盡夢(mèng)魘》將致力于恐怖氣氛的營(yíng)造,有許多恐怖的謎題。玩家們?cè)谟螒蛑袑⒉僮髦鹘茿dam來判斷什么是真實(shí),什么是幻覺。游戲截圖:
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