我們已經(jīng)知道 BioWare將在12月11日舉行的游戲奧斯卡2010(SPIKE Video Game Awards 2010)上宣布其下一部鴻篇巨制的名稱。于是問題就來了,這游戲究竟是什么?奧卡姆的剃刀理論認(rèn)為,最簡(jiǎn)單的往往是正確的答案,而這正是我所想的。《質(zhì)量效應(yīng)3》是BioWare最有可能的下一部作品,從時(shí)間上看,2011年秋季發(fā)布這款游戲相當(dāng)現(xiàn)實(shí)。他們已經(jīng)為《質(zhì)量效應(yīng)2》開發(fā)了一個(gè)引擎,于是第三作的開發(fā)周期顯而易見會(huì)短得多。但讓我們先來分析分析BioWare的官方Facebook主頁上放出的這張預(yù)覽圖,再確定我們是不是猜對(duì)了。首先,這看起來像是一張CGI預(yù)告片的截圖(看他那如絲般柔滑的肌膚),所以多少有些創(chuàng)作自由。1、他顯然不是shepard,而是另外個(gè)在戰(zhàn)場(chǎng)上的士兵。我們已經(jīng)知曉質(zhì)量效應(yīng)系列總是充斥著
EA剛剛放出了Bioware下一款未發(fā)布游戲的首張截圖,我們?cè)谙旅婵梢钥吹?。這是什么?我們現(xiàn)在正在糾結(jié)。從截圖上看,類似于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。但這是不是質(zhì)量效應(yīng)3呢?這把槍是什么?這是一把沖鋒槍,帶子彈的?我們沒有找到能源塊,你有什么想法嗎?好吧,這肯定不會(huì)是龍騰那玩意兒。我們還沒找到任何宇航服的跡象,但是這款護(hù)甲有些科幻元素。除了這些,這款護(hù)甲還有點(diǎn)像紅鯡魚,而質(zhì)量效應(yīng)3里的護(hù)甲背后有一些閃光部分。啊啊??!除了上述內(nèi)容,我們只能期待下個(gè)月官方能放出更多消息了。
這是一種以指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的簡(jiǎn)單概念:如果你把一個(gè)游戲做成按照玩家所做的選擇而產(chǎn)生許多不同故事線,那么會(huì)造成一種后果,即接下來的故事線而新增更多的故事線,然后另一個(gè)故事線又產(chǎn)生更多的故事線,結(jié)果你會(huì)得到無休止的變數(shù)。這到底有多少?由Casey Hudson主導(dǎo)的《質(zhì)量效應(yīng)2》項(xiàng)目就給《質(zhì)量效應(yīng)3》帶來了總共1000種潛在的故事變數(shù)。 “從數(shù)字上來看,我們可以使用超過1000種變數(shù)來為玩過上一代游戲的玩家打造《質(zhì)量效應(yīng)3》的游戲體驗(yàn)?!盚udson在接受PC Zone雜志采訪時(shí)說道?!拔覀?yōu)橐粋€(gè)游戲延續(xù)到下一個(gè)游戲,設(shè)計(jì)了更大的情節(jié)點(diǎn),但要事先作好全部設(shè)計(jì)是不可能的。更重要的是,如果我們事先設(shè)計(jì)好的話,是不可能做出這么多的創(chuàng)意來的。 &
BioWare公司的哈德森說,《質(zhì)量效應(yīng)3》將比前作節(jié)奏放慢,格調(diào)也不再那么陰暗,你可以放松你神經(jīng),不會(huì)再像2代一樣讓你變得有點(diǎn)神經(jīng)質(zhì)。 “恩,我們現(xiàn)在還能透露更多《質(zhì)量效應(yīng)3》的消息,但可以肯定的是做為傳統(tǒng)三部曲來說,第二部就應(yīng)該結(jié)束那些陰暗和緊張的情節(jié)”哈德森說,“第三部應(yīng)該是變得更有趣,是讓人輕松的時(shí)候了”。 “還有我們會(huì)把2代中的成熟和飽受歡迎的地方統(tǒng)統(tǒng)延續(xù)下來,我們也嘗試添加更多的幽默元素,而不是繼續(xù)讓緊張的節(jié)奏壓的你喘不過氣來,這將是一個(gè)史詩三部曲游戲?!?nbsp; 此外,哈德森還表示《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)布后,緊接著就會(huì)有2代和3代的官方Mod發(fā)
《質(zhì)量效應(yīng)3》將提供三種多人游戲模式?是的。EA高級(jí)招聘Jeff Goldstein在LinkedIn(一家面向商業(yè)客戶的社交網(wǎng)站)上透露的這一消息。他說,Bioware工作室正在蒙特利爾進(jìn)行一個(gè)“多人游戲計(jì)劃”。如果情況屬實(shí),該項(xiàng)目應(yīng)該是由Bioware的CEO Ray Muzyka親自上陣主管的。去年這位CEO曾經(jīng)透露他將會(huì)參與到《質(zhì)量效應(yīng)》與《龍騰世紀(jì)》多人游戲模式的開發(fā)當(dāng)中。目前官方暫未放出關(guān)于此項(xiàng)目的更多消息。 《質(zhì)量效應(yīng)3》很可能將會(huì)在2011年上市,而且恐怕將是《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲系列的終章。
《質(zhì)量效應(yīng)2》已經(jīng)推出了多款游戲擴(kuò)展包,然而對(duì)于三部曲的終結(jié)作故事還沒有一個(gè)承接的交待。在近日,VideoGamer采訪了BioWare公司的凱西哈德森時(shí),他透露說:“游戲?qū)?huì)再發(fā)行DLC以便將《質(zhì)量效應(yīng)2》和《質(zhì)量效應(yīng)3》的故事承接起來?!辈⒀a(bǔ)充道到這款DLC將會(huì) Bioware公布《質(zhì)量效應(yīng)3》的前幾個(gè)月發(fā)售。玩家們準(zhǔn)備好點(diǎn)數(shù)就是了,本作是 BioWare公司的動(dòng)作角色扮演游戲《質(zhì)量效應(yīng)》的續(xù)作,游戲依然將以近未來的虛擬22世紀(jì)為背景,講述一系列頗具傳奇色彩的星際冒險(xiǎn)之旅。續(xù)作的任務(wù)系統(tǒng),特別是支線任務(wù)部分將有重大改進(jìn),內(nèi)容也將比前作更加豐富。《質(zhì)量效應(yīng)2》DLC中加入的新元素截圖:
Epic的副總裁萊茵表示:《質(zhì)量效應(yīng)3》將會(huì)繼續(xù)使用虛幻引擎3,同前兩部作品相同?!癇ioWare公司一直使用虛幻引擎3作為《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的原因是:我們希望能夠帶給大家身臨其境的第三人稱視覺射擊游戲”《質(zhì)量效應(yīng)2》已于2010年1月26號(hào)正式發(fā)售,登陸PC和X360平臺(tái)。第三部估計(jì)也將在2010年末發(fā)布。 《質(zhì)量效應(yīng)2》截圖:
《質(zhì)量效應(yīng)2》即將在本月的26日上市發(fā)售,而Bioware公司的項(xiàng)目經(jīng)理凱西·哈德森在接受訪談的時(shí)候就提及到《質(zhì)量效應(yīng)》終結(jié)篇—《質(zhì)量效應(yīng)3》?!啊顿|(zhì)量效應(yīng)3》已經(jīng)在開發(fā)的日程上了?!眲P西說到:“這將是個(gè)完整連貫性的故事情節(jié)”同時(shí)Bioware公司將會(huì)開發(fā)更多的DLC,以便延長(zhǎng)游戲的壽命。“實(shí)際上《質(zhì)量效應(yīng)2》我們用了兩年時(shí)間才完成,雖然它已經(jīng)形成了一個(gè)完整的故事,人物框架,預(yù)計(jì)《質(zhì)量效應(yīng)3》也將會(huì)再用兩年或兩年以上。”而老美對(duì)此類游戲有愛程度之高,Bioware公司不會(huì)那么輕易的讓此故事結(jié)束的?!顿|(zhì)量效應(yīng)2》將于2010年1月26號(hào)正式發(fā)售,登陸PC和X360平臺(tái),售價(jià)分別為60美元和70美元,還有貴10美元的收藏版。
《質(zhì)量效應(yīng)》系列的最新續(xù)作《質(zhì)量效應(yīng)2》在本月的26號(hào)就會(huì)跟玩家見面了。但是《質(zhì)量效應(yīng)2》已經(jīng)不是新聞了,因?yàn)榫驮趧倓偱e行的拉斯維加斯國(guó)際消費(fèi)電子展(CES 2010)上,負(fù)責(zé)開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)2》的BioWare開發(fā)組人員表示,他們已經(jīng)在籌備《質(zhì)量效應(yīng)3》的開發(fā)事宜了。但他們同時(shí)表示,他們也將會(huì)繼續(xù)推出《質(zhì)量效應(yīng)2》的下載內(nèi)容或是DLC以延長(zhǎng)其游戲壽命,考慮到《質(zhì)量效應(yīng)2》所花費(fèi)的開發(fā)時(shí)間超過2年,并且擁有充分的商業(yè)價(jià)值,所以要想玩上《質(zhì)量效應(yīng)3》,恐怕要等到2015年了吧。
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,《質(zhì)量效應(yīng)2》的開發(fā)工作室BioWare最近曾經(jīng)暗示,《質(zhì)量效應(yīng)》的故事將在第三部作品中結(jié)束。下面請(qǐng)看詳細(xì)報(bào)道:“我們正在策劃《質(zhì)量效應(yīng)3》,相信它對(duì)于我們來說會(huì)更加有趣?!薄顿|(zhì)量效應(yīng)2》的主負(fù)責(zé)人CaseyHudson對(duì)媒體這樣說道,“《質(zhì)量效應(yīng)3》應(yīng)該會(huì)更加容易一些,因?yàn)閯∏槎际沁B貫的。”在這之前BioWare方面一直都再說《質(zhì)量效應(yīng)》會(huì)以三部曲的形式出現(xiàn),研發(fā)人員也等多次提到這個(gè)故事會(huì)完結(jié)。值得一提的是,在《質(zhì)量效應(yīng)》中玩家所作出的選擇,會(huì)影響到后續(xù)作品中的劇情。這樣“三部曲”的概念就可以得到最大程度上的體現(xiàn)。盡管《質(zhì)量效應(yīng)3》還是遙遙無期,《質(zhì)量效應(yīng)2》將于2010年1月29日正式發(fā)售,登陸PC和X360平臺(tái)?!顿|(zhì)量效應(yīng)2》截圖
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