和小島秀夫分道揚鑣的科樂美已經(jīng)把全部的精力投入到了移動端游戲和彈珠機上,而對大型游戲還有很多規(guī)劃的卡普空也沒少在彈珠機上賺錢。根據(jù)他們公布的本財年上半年財報,卡普空的凈銷售額上漲22%,但營業(yè)收入相比于去年卻下滑了35%。在最近一段時間內(nèi)卡普空的表現(xiàn)確實是可圈可點,不僅通過《怪物獵人4:終極版》和《生化危機:啟示錄2》的數(shù)字版銷售賺了不少,而且還在彈珠機和街機上分得了一杯羹。但由于更高的成本和現(xiàn)有PC/移動端游戲的銷售過于緩慢,卡普空在財年上半年還是沒能拿出特別漂亮的成績。雖然財報不是那么好看,但卡普空對于2015財年還是保有相當高的自信,并繼續(xù)將預估營業(yè)收入定為了原本的120億日元(約9960萬美元)。考慮到《街頭霸王5》會在明年2月銷售,而2015財年在明年3月底才會結束,卡普空這樣的自信倒也不是沒有理由。
《巴斯特兄弟》是Capcom于1989年在北美地區(qū)推出的一款彈球街機游戲,但隨著北美市場街機的衰退,該系列也逐步淡出玩家的視線,直到現(xiàn)在,巴黎游戲開發(fā)商 DotEmu和Pastagames宣布將重制這一卡普空的街機經(jīng)典之作,并且更名為《巴斯特冒險》,游戲將會在2016年登陸PC/主機/移動平臺,依舊由Capcom發(fā)行。身為重制版,本作首先要保證的就是那一份原汁原味,包括游戲令人上癮的趣味玩法和主要道具、人物、場景等內(nèi)容都將百分百保留。因此,在重制版中,玩家依舊需要操作魚叉向空中的彈珠射擊,彈珠一旦被被射中就會一分為二,以此類推,直到彈珠分裂到最小便會消失。游戲中會隨機掉落食物和道具,食物能增加分值,道具則很多樣,例如鉤子能附在“天花板”上,槍能快速射擊,沙漏能減緩彈珠的行動,炸藥能將所
如果CAPCOM計劃將《生化危機》與虛擬現(xiàn)實聯(lián)系到一起的話,相信許多玩家都熱血沸騰了吧。在公司最近發(fā)布的長達118頁的年度報告中,卡普空描述了公司各開發(fā)團隊的最新進展。負責《生化危機》的開發(fā)部門1開始“聚焦[其]開發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲的市場的挑戰(zhàn)”。根據(jù)部門主管竹內(nèi)均(Jun Takeuchi)的說法:“在這個可怕的世界里,你可以隨便扭動和轉動腦袋,但是危險的怪物逐漸逼近你的時候,你絕對跑不掉……除非你摘下你的虛擬現(xiàn)實頭戴設備,回到現(xiàn)實中。我們在今年的E3上把名為“廚房”的虛擬現(xiàn)實技術演示做了推廣,觀眾反應很好。目前,我們正在建設一個新的游戲開發(fā)引擎,能夠支持虛擬現(xiàn)實,這是目前最熱門的市場,但同時也在開發(fā)現(xiàn)任主機的游戲。我們正在航
在最近一次財報上,日本游戲公司CAPCOM公開宣布將繼續(xù)維持現(xiàn)有的多平臺戰(zhàn)略,持續(xù)為目前仍占有一定數(shù)量的Xbox360和PS3開發(fā)制作新游戲。PC和網(wǎng)游的游戲數(shù)量也是CAPCOM的強化方向。為了加快提升收入,CAPCOM確定將調(diào)整目前游戲開發(fā)的周期,新的策略將制作一款大作的時間從以往的四年縮減到兩年半,并通過強化公司內(nèi)部開發(fā)、持續(xù)推出新游戲系列和更多百萬級別銷量的游戲作品??偟膩碚f,CAPCOM本次財報的各項決定還是深得人心,不過這個縮減游戲大作制作周期是要鬧哪樣?。肯胍幌搿渡C6》,再想一想即將縮減開發(fā)時間的《生化危機7》吧……明年1月推出的生化危機0也會推出PC版。
在“電擊文庫”PS第600期的特別紀念版中,諸多日系游戲制作人接受雜志采訪并對未來新作設想暢所欲言。其中不乏卡普空的小林裕幸、川田將央,光榮的早矢仕洋介、鯉沼久史以及“洛克人”系列參與制作人稻船敬二等知名人物。其中川田將央表示《生化危機7》的內(nèi)容目前還不能正式公開,然后小林裕幸則希望能繼續(xù)進行《戰(zhàn)國BASARA》和《鬼泣》的制作。鯉沼久史則“異想天開”要將割草推廣到星戰(zhàn)系列,而早矢仕洋介則對新忍龍已經(jīng)有了構思等等。可見諸位制作人都對新作特別是知名系列抱有很大的興趣和開發(fā)熱情,并對話題做了一定的引爆。當然具體內(nèi)容還要等到各個公司的具體安排才能進行公開。
近日,Capcom聲明,并沒有計劃讓《怪物獵人:自由聯(lián)合》和日本移植版《怪物獵人攜帶版2nd G》與最近發(fā)布的iOS 9操作系統(tǒng)進行兼容配置。正文發(fā)布在《怪物獵人:自由聯(lián)合》App商店主頁上,“更新至iOS 9操作系統(tǒng)的用戶請注意。該應用程序不與iOS 9兼容(包括Beta)。目前還沒有計劃更新該應用程序。感謝大家的關注和支持!”這意味著對于更新至iOS 9操作系統(tǒng)的設備,該游戲的應用程序會作廢,除非恢復至老版本操作系統(tǒng)。iOS 9操作系統(tǒng)已于本月16日發(fā)布。《怪物獵人:自由聯(lián)合》iOS版于2014年7月首發(fā),歷時并不長。想來,對于已經(jīng)支付14.99美元購入本作的玩家將會比較糾結?!豆治铽C人:自由聯(lián)合》iOS版是同名PSP經(jīng)典游戲的移植改版,世界上最令人興奮的狩獵動作游戲再次降臨移動平
幾天前Capcom宣布《龍之信條:黑暗覺者》重登Steam數(shù)字平臺發(fā)售。結合最近Capcom公布的數(shù)字版銷量,這個選擇也合情合理。根據(jù)這家日本公司提供的數(shù)據(jù),公司旗下所有的數(shù)字版游戲銷量,PC平臺貢獻最多,占40%。Capcom指出,數(shù)字版銷量,PC占40%,PSN占30%,Xbox Live Arcade占20%,任天堂平臺占10%。需要注意的是這些都是數(shù)字版銷量,考慮到當前越來越多的發(fā)行商越來越重視數(shù)字平臺發(fā)行,可以預測PC平臺正成為數(shù)字版發(fā)行的主要平臺,而主機平臺則牢牢統(tǒng)治著傳統(tǒng)的實體零售版領域。由于數(shù)字版游戲在崛起,那些統(tǒng)計銷量的機構應該尋找更多的方法來把數(shù)字版游戲銷量算進去,并最終在銷量數(shù)據(jù)中體現(xiàn)出來。前天我們曾為大家報道過PC游戲硬件規(guī)模超主機2倍的消息,當時我們嘆息游戲大部分的銷量在主機平臺。不過
Capcom的RPG游戲系列《龍之信條》銷量達到了一個新的里程碑。發(fā)行商Capcom宣布該系列作品自2012年發(fā)售以來累計銷量已超230萬套。Capcom說:“《龍之信條》系列已經(jīng)成為Capcom成功系列之一,截止到2015年6月,系列累計銷量超過了230萬套。”最新系列銷量數(shù)據(jù)是Capcom在發(fā)布關于《龍之信條OL》的消息時提到的。Capcom透露《龍之信條OL》這款免費游戲上市后的頭10天下載量突破100萬次。目前本作僅在日本推出,登陸PC,PS3和PS4平臺。歐美地區(qū)尚未確認。初代作品的新版游戲《龍之信條:黑暗覺者》于2013年推出,登陸了PS3和Xbox 360。最近Capcom確認本作將于2016年1月登陸Steam(PC)平臺。在當下以《龍騰世紀》、《巫師》系列為代表的歐美R
Capcom由于之前《生化危機1》重制版取得了巨大成功,銷量感人,Capcom表示,他們講考慮將更多的經(jīng)典作品通過重制,再次呈現(xiàn)在玩家面前。目前卡社正在重制的游戲包括:《生化危機0》、《生化危機2》,加上之前重制的作品,生化危機系列除了《維羅妮卡》外基本已經(jīng)重制完畢。Capcom市場總監(jiān)Antoine Molant表示:《生化危機1》的銷售表現(xiàn)非常好,這使我們非常高興。而《生化危機0》的重制工作在《生化危機1》發(fā)售之前就已經(jīng)開始了,所以二者并不存在聯(lián)系。Antoine Molant同時強調(diào):我不能透露尚未公開的游戲重制工作,我能說的只有一點,那就是經(jīng)典重制是很有前途的。從這位市場總監(jiān)的話中,我們不難看出,經(jīng)典游戲的重制已經(jīng)成為Capcom未來的一項重點工作了。那么諸如《鬼泣1&3》,《恐龍危機》等游
卡普空今天公布了即將于8月31日在日本推出的動作類MMORPG《龍之信條Online》的發(fā)行宣傳片。這段視頻主要向玩家展示了游戲的一些背景故事以及精彩的實機戰(zhàn)斗過程。雖然該游戲除了PS4/PS3外還會面向PC平臺發(fā)行,但其他地區(qū)的發(fā)行計劃和發(fā)行時間卡普空并沒有公布,但作為一款非傳統(tǒng)JRPG的MMORPG,沒有理由不在其他地區(qū)撈金,同類的FF14在歐美相當受歡迎。
卡普空今天放出了即將于8月31日發(fā)行的MMORPG《龍之信條OL》的新截圖。本次截圖數(shù)量相當多,側重展示了游戲中某些區(qū)域的“地主”,他們大部分為提供任務的NPC,另外還有各種職業(yè)的職業(yè)大師。其他截圖還包括一些戰(zhàn)斗畫面和交易畫面。不難看出,其畫面和當前相當流行的《最終幻想14》很相似,畢竟現(xiàn)在MMORPG同質(zhì)化現(xiàn)象太嚴重。《龍之信條OL》將于8月31日登陸PC/PS4/PS3平臺。
一年一度由奇虎360公司舉辦的“星耀360游戲全景頒獎盛典”于7月31日在上海舉行,本次盛典依舊邀請到了國內(nèi)外各大知名游戲廠商,但與往年不同的是,借著中國內(nèi)地游戲機政策的松綁,主機游戲熱度在內(nèi)地的回升,今年在嘉賓陣容以及現(xiàn)場環(huán)節(jié)上我們也看到了許多主機游戲元素的身影。在本屆盛典一開場,便由在全球玩家心中久負盛譽的VGL交響樂團帶來一場時長3分鐘的《合金裝備》(Metal Gear Solid)音樂秀。其后演奏的是經(jīng)典街機游戲以及光暈(Halo)等大作的原聲曲目,整個演奏貫穿全場盛典環(huán)節(jié),讓不少在座的游戲人回憶起以往的游戲時光。除了VGL交響樂團的現(xiàn)場演奏外,本次盛典也請到了張信哲、薛之謙、大張偉、楊寶心等明星演繹熱門歌曲,著名綜藝節(jié)目主持人“華少”擔當了本屆盛典的
卡普空日前又放出了一段全新的《龍之信條Online》宣傳片,為這款即將于8月31日在PS4/PS3/PC平臺上發(fā)行的MMORPG積極造勢。在當前整個MMORPG日漸衰落的情況下,卡普空推出這樣類型的游戲,也希望玩家還能對傳統(tǒng)類的角色扮演游戲能重拾信心,當然這類游戲相當耗時耗力,競爭力已不如目前流行的、幾十分鐘一盤的Moba類游戲。本次的宣傳片介紹了多種可玩角色,讓玩家對游戲整體內(nèi)容有所了解。
Brave Wave Productions公司最近正在制作游戲音軌的合集,名叫Generation Series。這個理念并不僅僅是收集原經(jīng)典游戲的音軌,而是和專業(yè)音樂家和音樂的作曲家合作,重新編曲再包裝發(fā)售。第一個合集來自于《街霸2》,具體介紹:該合集包括《街霸2》CPS-1 和 CPS-2版本的所有重制音樂,從原街機版直接提取,并得到了原作曲家Yoko Shimomura的同意。合金中包括兩張專輯,專輯上印有限定的卡普空設計的圖案。不管怎么說,我已經(jīng)被該專輯的包裝吸引了。
《洛克人》雖然已經(jīng)太久沒出新作,但該系列粉絲們最近有許多好消息??ㄆ湛談倓偣剂怂麄兘衲晔サ陝勇沟膮⒄股唐?,里面有《街頭霸王4》Mad Catz街機搖桿,隆的手辦,《怪物獵人》的抱枕,還有《洛克人》的頭盔。是時候表現(xiàn)《洛克人》粉絲的熱情了,卡普空將推出五款《洛克人》迷你頭盔,還有一款真正可以戴在頭上的《洛克人》頭盔,上面的LED還會發(fā)光。所以,在《稻船敬二》另起爐灶做《無敵9號》和《重建核心》項目的同時,卡普空也在開發(fā)新的價值,他們的策略是頭盔。這些《洛克人》頭盔將會參展2016年度圣迭戈動漫展,卡普空商店獨家有售。
卡普空開發(fā)的MMORPG游戲《龍之信條Online》已經(jīng)于今天展開封閉Beta測試,針對平臺為PS4/PS3/PC。為了慶祝測試活動開啟,同時也為了讓日本地區(qū)外的玩家能第一手體驗到游戲內(nèi)容,卡普空放出了三段視頻。第一段為游戲的開場動畫,第二段也為游戲的劇情動畫,介紹了獸人戰(zhàn)爭的內(nèi)容,第三段則介紹了Pawns,將這一全新的Online游戲同首部龍之信條聯(lián)系起來。目前封閉測試僅面向日本地區(qū)進行,其他地區(qū)玩家想要體驗的話,需要使用到VPN類的工具。
卡普空的下一款高期待格斗游戲《街頭霸王5》是索尼的獨占游戲??ㄆ湛兆罱硎?,索尼抱有雄心壯志,會讓PS4穩(wěn)坐格斗游戲的當家平臺。卡普空美國社區(qū)經(jīng)理Peter Rosas在接受PS網(wǎng)絡廣播采訪時直言不諱,他們現(xiàn)在與索尼進行密切合作,介紹了他們在PS4平臺上的開發(fā)工作。“我們與索尼的關系非常棒,遠遠超過了共同營銷的合作范疇。關于格斗游戲的進化,我們志同道合,有著同樣的愿景,而且他們也非常理解這個領域的發(fā)展?jié)摿Α?rdquo;Rosas還透露,索尼的幫助也允許他們實現(xiàn)《街頭霸王5》PS4與PC的跨平臺對戰(zhàn)。“而且他們還在技術方面給我們提供了許多幫助。這是我們第一次能夠實現(xiàn)跨平臺互聯(lián)對戰(zhàn),這將會讓我們的玩家群體實現(xiàn)統(tǒng)一與集中,而這會讓我們更好地推動格斗游戲的電子競技事業(yè)”最后,他表示
日本PlayStation雜志近期發(fā)表了一個對Capcom傳奇制作人Hiroyuki Kobayashi的采訪,主要內(nèi)容集中在《鬼泣4》特別版。Hiroyuki說:“對于《鬼泣》系列,我們還沒有決定是否去開發(fā)新的續(xù)作。不過,期待7周年紀念而制作《鬼泣4:特別版》的粉絲數(shù)量非常龐大,這也意味著核心粉絲群體很扎實,我們確定在未來會敲定這件事情。”“《DMC》,《戰(zhàn)國BASARA》,《生化危機》都在PS4平臺發(fā)售過,而且我們在E3上也宣布了令人興奮的PS4作品,對于我們來說,我們希望可以持續(xù)穩(wěn)定的為PS4開發(fā)游戲。”看來Capcom為PS4平臺計劃了許多動作,也許未來會有更多的新作品發(fā)布,而不是一味的炒冷飯,讓我們期待吧。
《鬼泣4:特別版》在前些天已經(jīng)正式發(fā)售,評價褒貶不一。而其制作人小林裕幸則在忙完游戲后接受了日本PS博客的采訪,游戲之余還談起了卡普空在未來的計劃,稱將會加速推出PS4游戲的步伐。“目前來看,《鬼泣》系列的未來還不好說。但不少玩家都在《鬼泣4》七周年之際期待著這款《鬼泣4:特別版》。我覺得《鬼泣》系列的核心玩家對這款游戲的呼聲非常高,我們也希望能緊貼著未來的步伐,”小林裕幸說,“硬件方面嘛,無論是《鬼泣》,《戰(zhàn)國Basara》還是《生化危機》系列都是在PS4平臺發(fā)售的。前些天的E3有很多不錯的PS4作品正式和大家見面了。對卡普空而言,我們也希望能在未來以相對較快的速度推出一些PS4游戲。”盡管如此,我們目前還不是特別清楚卡普空在PS4平臺上的未來走向,是系列新作還
卡普空正在為索尼PS4夢神VR設備量身打造全新游戲引擎,夢神VR設備將于2016年于大家見面。該引擎使得夢神VR設備顯示屏分辨率達1080p,并以60幀的刷新率運行。同時支持Project Morpheus以每秒120幀的速度輸出。該游戲引擎的名稱暫時未確定。無論如何,在剛剛過去的E3展會上,卡普空在PlayStation 4展位演示了該引擎的技術成就。該技術演示名為“廚房(KITCHEN)”.據(jù)卡普空介紹,“該演示非常具有吸引力,使得玩家完全沉浸在超現(xiàn)實的虛擬世界。通過在這個“廚房”的場景中的不斷探索,玩家周圍會漸漸營造出令人不安的懸疑氣氛,而隨著游玩的深入,“廚房”的世界則將會帶來無可比擬的神奇體驗。”除了卡
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved