色盲:無(wú)法區(qū)別某些顏色的人稱之為色盲。常見(jiàn)為紅綠色盲,即患者無(wú)法區(qū)別紅色和綠色,色盲患者常見(jiàn)于男性。該患者除了色覺(jué)不正常,無(wú)其它任何不良反應(yīng)。在游戲里,色盲患者被認(rèn)為是一個(gè)比較容易被忽視的群體。因?yàn)橐话阌螒虻脑O(shè)計(jì)幾乎都沒(méi)有為色盲患者考慮。最近《使命召喚6》色盲玩家也開(kāi)始發(fā)表自己的意見(jiàn),并遞交了一份請(qǐng)?jiān)笗o《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開(kāi)發(fā)商,希望開(kāi)發(fā)商能為色盲群體開(kāi)發(fā)補(bǔ)丁。玩家要根據(jù)目標(biāo)名字的顏色來(lái)區(qū)分?jǐn)澄覍?duì)于那些經(jīng)常用紅色/綠色組合來(lái)區(qū)別己方和敵方的游戲,色盲患者往往處理劣勢(shì)的地位,因?yàn)樗麄兒茈y區(qū)分紅綠色。而在游戲里你碰到一個(gè)人殺與不殺,完全是靠顏色來(lái)辨別對(duì)方是敵是友的。其實(shí)并不是所有的游戲都沒(méi)有為色盲群體考慮,早些時(shí)候有消息稱著名游戲開(kāi)發(fā)商暴雪公司在《暗黑破壞神3》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中就考慮到了這個(gè)問(wèn)題,看來(lái)世界頂尖的
讓我們來(lái)看看NPD統(tǒng)計(jì)的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC版在北美地區(qū)零售渠道的銷量(截至11月底):17萬(wàn)份。同期Xbox 360版的銷量是420萬(wàn)份,PS3版187萬(wàn)份:《使命召喚6》銷量占據(jù)榜首當(dāng)然,17萬(wàn)份僅代表北美地區(qū)的銷量統(tǒng)計(jì),該作在英國(guó)地區(qū)售出了:5萬(wàn)份。假設(shè)亞太地區(qū)的銷量有10萬(wàn)份,歐盟及中東地區(qū)再售出10萬(wàn)份,則《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC零售版首發(fā)當(dāng)月在全球范圍內(nèi)共售出:約40萬(wàn)份。若要將Steam平臺(tái)的數(shù)字發(fā)行版計(jì)算在內(nèi)——有人根據(jù)同一時(shí)段內(nèi)最多可有十萬(wàn)Steam用戶上線參與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》這一狀況來(lái)推測(cè),Steam版至多售出50萬(wàn)份。零售/數(shù)字發(fā)行等各版本加起來(lái)還不足百萬(wàn)份,較PS3的187萬(wàn)份仍有相當(dāng)距離——離Xbox 360就差得更遠(yuǎn)了,還別忘了我們是在拿PC版的全球銷量去比對(duì)主機(jī)版在北美一地的銷量。即便如此,
Infinity Ward的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,11月在北美一口氣賣出了600多萬(wàn)套,其中的大部分銷量歸功于兩臺(tái)家用機(jī)X360(420萬(wàn))和PS3(187萬(wàn))。當(dāng)然,PC版的零售版同樣功不可沒(méi),只是相對(duì)要少得多。 根據(jù)NPD發(fā)布的數(shù)據(jù),零售版PC版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在11月內(nèi)的累計(jì)銷量接近17萬(wàn)套,這其中不包括通過(guò)Valve的數(shù)字發(fā)布系統(tǒng)Steam購(gòu)買的數(shù)量。目前,Steam上的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》玩家超過(guò)10萬(wàn),但具體的販賣數(shù)據(jù)不得而知。 話說(shuō)回來(lái),考慮到這一次沒(méi)有專屬服務(wù)器價(jià)格又偏高,很多PC玩家很早就表示不會(huì)掏錢?,F(xiàn)在這個(gè)結(jié)果,或許還算不錯(cuò)。
據(jù)國(guó)外網(wǎng)站報(bào)道,自從日本游戲巨頭Square Enix宣布引進(jìn)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》之后,游戲在日本發(fā)售的首日,銷售量就超過(guò)了100000份!據(jù)統(tǒng)計(jì),《使命召喚6》日版首日共售出42000份X360版,64000份PS3版。這個(gè)數(shù)字已經(jīng)相當(dāng)可觀了。雖然《使命召喚6》在歐美方面發(fā)售的時(shí)候,第一個(gè)星期的銷售量就超過(guò)了百萬(wàn)份,但是在日本創(chuàng)下這個(gè)紀(jì)錄,實(shí)在是一點(diǎn)也不平常。
戰(zhàn)爭(zhēng),帶來(lái)了哪些好處?當(dāng)然是那些成功的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲!盡管《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》銷量在逐漸滑坡,上周銷量跌幅11%,但是對(duì)于這款占據(jù)英國(guó)銷售榜頭名長(zhǎng)達(dá)5個(gè)星期的游戲來(lái)說(shuō),少量的滑坡是必然的。《使命召喚:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》去年圣在誕假日期間占據(jù)了銷售榜頭名長(zhǎng)達(dá)5個(gè)星期,后來(lái)被FIFA所取代。說(shuō)到FIFA,其最新作品銷量本周由第二跌倒了第五?!洞炭托艞l2》沒(méi)能繼續(xù)位居次席,掉到了第三名。Nintendo的《Wii Sports Resort》、《Wii Fit Plus》和《New Super Mario Bros》分別排在第二、第四和第六位。對(duì)于新作品,《The Legend of Zelda: Spirit Tracks》排在榜單的第12名,《阿凡達(dá)》排在第29名。現(xiàn)在我們要看看《阿凡達(dá)》的電影能給游戲的銷售帶來(lái)多少幫助了
NPD將在24小時(shí)內(nèi)公布11月的游戲銷量報(bào)告。這也就意味著我們可以得到《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在美國(guó)的具體銷量值。與此同時(shí),GameSpot也公布了兩位分析師對(duì)十一月這款游戲所占游戲軟件總銷售的比例的預(yù)測(cè)。業(yè)界著名分析師Michael Pachter給出的預(yù)測(cè)結(jié)果是這款游戲?qū)⒄伎備N量的23%。而Pacific Crest公司的Evan Wilson分析師給出的預(yù)測(cè)結(jié)果為25%。Wilson補(bǔ)充說(shuō),這個(gè)月的游戲銷量是驚人的,因?yàn)樗墓绢A(yù)測(cè)“今年十一月的銷售總量為歷史最高水平。”相關(guān)新聞透露,就在上個(gè)月,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的新聞數(shù)量為游戲新聞總數(shù)的67.2%,而現(xiàn)在,則是67.5%!
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》繼續(xù)領(lǐng)跑英國(guó)銷售榜。Infinity Ward的“mega-hit”正在屠殺恐怖分子、無(wú)辜平民和銷售榜單。盡管比上周銷量下降了7%,但《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》依然擊敗了《FIFA 10》和《刺客信條2》,連續(xù)4周占據(jù)銷售榜首?!妒姑賳荆簯?zhàn)爭(zhēng)世界》去年曾經(jīng)霸占銷售榜頭名長(zhǎng)達(dá)5個(gè)星期之久,最后被《FIFA 09》在圣誕節(jié)期間超越。另外,多虧了有效的促銷手段,年度最佳動(dòng)作游戲《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸蜂N量瘋漲122%,將“黑暗騎士”帶到了前20名。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm
澳大利亞州總檢察長(zhǎng)Michael Atkinson聽(tīng)說(shuō)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》存在誤導(dǎo)玩家的恐怖主義場(chǎng)景后,建議對(duì)此游戲進(jìn)行封殺: “我總是擔(dān)心那些促使玩家在游戲中進(jìn)行犯罪的游戲,而《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》卻允許玩家扮演真正的恐怖分子并且通過(guò)屠殺平民獲得游戲分?jǐn)?shù)。希望游戲設(shè)計(jì)者們不要在游戲中宣揚(yáng)恐怖主義?!?nbsp; Atkinson再次因?yàn)樵u(píng)論視頻游戲分級(jí)委員會(huì)而成為焦點(diǎn)。在上周五的ABC的《National Interest》節(jié)目上,Atkinson對(duì)主持人Peter Mares透露,他準(zhǔn)備就游戲分級(jí)委員會(huì)中將《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》劃分為MAT15+級(jí)這一錯(cuò)誤的決定進(jìn)行投訴。 Atkinson對(duì)Mare
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在前五天就吸引了八百萬(wàn)玩家,組成了世界上最大的虛擬軍隊(duì)。Activision的作品《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》不僅創(chuàng)紀(jì)錄地盈利超過(guò)5.5億美元,同時(shí)也成為了史上玩家數(shù)最多的武裝游戲。作為世界上最龐大的虛擬軍隊(duì),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的軍隊(duì)人數(shù)是:北約28個(gè)成員軍隊(duì)總和的兩倍(北約390萬(wàn)現(xiàn)役軍)現(xiàn)實(shí)世界中最大的軍隊(duì)人數(shù)的三倍(中國(guó)解放軍230萬(wàn)現(xiàn)役軍)美國(guó)軍隊(duì)總?cè)藬?shù)的五倍(140萬(wàn))印度軍隊(duì)人數(shù)的六倍(130萬(wàn))朝鮮人民軍人數(shù)的七倍(110萬(wàn))俄聯(lián)邦軍隊(duì)人數(shù)八倍(100萬(wàn))3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm
目前Infinity Ward正加緊修補(bǔ)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中那臭名昭著的標(biāo)槍漏洞(切換標(biāo)槍導(dǎo)彈時(shí)按住手雷鍵會(huì)使自己被殺時(shí)掉落的復(fù)仇手雷變成殺傷范圍頗廣的標(biāo)槍,只要背著標(biāo)槍亂竄就會(huì)穩(wěn)賺不賠),同時(shí)Xbox Live法務(wù)及政策方面的負(fù)責(zé)人Stephen Toulouse在其Twitter賬戶中聲稱:“(因從事這種猥瑣行徑)被我們逮著的玩家會(huì)被暫停Live權(quán)益,各位要光明正大地玩?!睋?jù)稱其具體的處罰措施是,Live帳號(hào)至少被ban二十四小時(shí);如性質(zhì)特別惡劣,被ban時(shí)間可長(zhǎng)達(dá)兩周。
德國(guó)媒體審查機(jī)構(gòu)BPjM發(fā)布公告,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》美版和《生存之旅2》歐版已經(jīng)被列入被禁名單(均針對(duì)PC平臺(tái))。但是這兩部游戲的德國(guó)版并未受到影響。與此同時(shí),主機(jī)平臺(tái)上的這兩部游戲需要等待進(jìn)一步通知后才可以進(jìn)行銷售。有趣的是,PC平臺(tái)的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》英版和《生存之旅2》美版目前尚未被禁。根據(jù)此公告,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》美版和《生存之旅2》歐版將被禁止銷售或推廣給18歲以下的兒童。此決定在2009年11月25日通過(guò),并將在2009年12月1日起執(zhí)行。估計(jì)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的機(jī)場(chǎng)大屠殺的場(chǎng)景是其被禁的主要原因。另外,SEGA的新作《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》將不會(huì)在德國(guó)發(fā)售,以防悲劇。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm
上星期就有人反映《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的多人模式有作弊器出沒(méi)的苗頭:該作的開(kāi)發(fā)商Infinity Ward及平臺(tái)提供方Valve/Steam動(dòng)作很快,前者的發(fā)言人Robert Bowling于上周末在Twitter上留言稱:“有厲害角色在關(guān)注此事,Steam的大棒正高高舉起,今天就會(huì)落在約2500名已被盯上的作弊玩家頭上。”其實(shí)官服的作弊現(xiàn)象并不常見(jiàn),作弊者會(huì)被禁掉CD-Key,沒(méi)人愿意用自己的錢去冒險(xiǎn)(Steam的VAC反作弊機(jī)制更會(huì)全平臺(tái)通緝,被打上烙印的作弊者無(wú)法連接任何一臺(tái)VAC服務(wù)器);作弊猖獗的私服則不然,反正游戲不花錢,無(wú)論怎么Ban都是零損失,大不了換個(gè)ID(或IP)繼續(xù)攪渾水。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm
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Infinity Ward的Robert Bowling在Twitter上透露,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》首部DLC將于明年春擇“佳期”與玩家見(jiàn)面,期待BC2(《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》)轟殺MW2(《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》)的福利黨屆時(shí)可圍觀之。另外有分析家指出,Activision憑借MW2的強(qiáng)勢(shì)地位已攫取了好幾個(gè)億的財(cái)富,而后繼DLC在未來(lái)一年里還會(huì)給公司帶來(lái)1.4億美元收入:“我們估計(jì),至2010年,Activision能通過(guò)發(fā)行CoD的DLC后繼內(nèi)容獲得至少1.0-1.4億美元的毛收入?!薄氨M管公司尚未宣布后繼DLC規(guī)劃,但幾乎可以肯定,除了便利型的地圖包外,還會(huì)開(kāi)發(fā)出新任務(wù)、新玩法,及新的游戲物品,CoD的Fans勢(shì)必照單全收,IW能把這套把戲玩到2010年?!盜W的RobertBowling已在Twitter上透
前有Matrox TripleHead,現(xiàn)有AMD Eyefinity,多顯輸出系統(tǒng)正在成為發(fā)燒級(jí)玩家的夢(mèng)幻配置,流行大作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》自然不能錯(cuò)過(guò)。其實(shí)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》本身并不支持超寬屏的特殊分辨率,只能借助一個(gè)小工具Widescreen Fixer(寬屏修復(fù)器),目前最新版本1.65.0,支持單人、多人模式,而且兼容反作弊軟件,不過(guò)多人對(duì)戰(zhàn)時(shí)后果自負(fù)。這一點(diǎn)我們?cè)诮榻BRadeon HD 5970三顯輸出系統(tǒng)設(shè)置的時(shí)候已經(jīng)提到過(guò)。使用Matrox TripleHead2Go,我們可以將該游戲的分辨率擴(kuò)展到5040×1050,AMD Eyefinity技術(shù)更是可以提升到5760×1200。下邊這些截圖就來(lái)自后者,不過(guò)因?yàn)樵瓐D過(guò)大,均縮小為1024×213,超寬視野依然體現(xiàn)得淋漓盡致。3DM《使命召喚6:
有分析家指出,Activision憑借MW2的強(qiáng)勢(shì)地位已攫取了好幾個(gè)億的財(cái)富,而后繼DLC在未來(lái)一年里還會(huì)給公司帶來(lái)1.4億美元收入:“我們估計(jì),至2010年,Activision能通過(guò)發(fā)行CoD的DLC后繼內(nèi)容獲得至少1.0-1.4億美元的毛收入?!薄氨M管公司尚未宣布后繼DLC規(guī)劃,但幾乎可以肯定,除了便利型的地圖包外,還會(huì)開(kāi)發(fā)出新任務(wù)、新玩法,及新的游戲物品,CoD的Fans勢(shì)必照單全收,IW能把這套把戲玩到2010年?!盜W的Robert Bowling已在Twitter上透露,MW2將迎來(lái)首次更新:“Playlist(游戲列表)已作更新,將引入新的Hardcore Ricochet:HQ Pro玩法并為角斗模式(Free-for-All)增添更多輪換地圖?!贝饲霸袌?bào)道指IW可能會(huì)在下一階段更新中為MW
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2(Call of Duty Modern Warfare 2)》太過(guò)優(yōu)秀,以至于沒(méi)有什么必要花精力去解釋它到底有多牛。這是Infinity Ward呈現(xiàn)給我們的第二場(chǎng)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,光是這一點(diǎn)就足夠令人興奮不已。事實(shí)上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》有太多東西能夠令我們沉浸其中無(wú)法自拔。你可能會(huì)為了那個(gè)頗具爭(zhēng)議性的恐怖襲擊關(guān)卡跟別人爭(zhēng)得面紅耳赤,可能會(huì)滔滔不絕地跟好友大侃新的合作任務(wù)多么有挑戰(zhàn)性,也可能會(huì)像我的同事一樣,把“肥皂”奉為心中的英雄。但上面這些東西不是我們今天要談的,這里為大家獻(xiàn)上全球各大主流媒體對(duì)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的評(píng)測(cè)匯總,包括好玩的和不好玩的:Kotaku就像Infinity Ward的上代《使命召喚》一樣,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》完全可以被形容為一款如過(guò)山車一樣充滿了驚險(xiǎn)刺激的射擊游戲。它時(shí)而用節(jié)奏快
IW的發(fā)言人Robert Bowling在Infinity Ward官方論壇回應(yīng)PC玩家對(duì)MW2的嘲笑時(shí)稱:“沒(méi)錯(cuò),各平臺(tái)中PC版的銷量確實(shí)所占份額最低,但除此之外不說(shuō)明任何問(wèn)題。其實(shí)PC版MW2在頭一周里的銷量就超過(guò)CoD:MW,使其成為公司史上最成功的PC作品?!薄氨緛?lái),這些份額數(shù)字只能證明主機(jī)版賣得不錯(cuò),而非PC版賣得很糟,因?yàn)閮烧卟皇且换厥隆C版在頭一周的勢(shì)頭很好,超過(guò)以往任何一作?!弊訫W2發(fā)布以來(lái)IW官方論壇就被一大批新注冊(cè)的MW2反黨占領(lǐng),不放過(guò)任何一個(gè)能唱衰PC版MW2的機(jī)會(huì)。他們引用英國(guó)地區(qū)MW2的銷量統(tǒng)計(jì)指出,PC版只占該作首周銷量的3%(5萬(wàn)3千4百份),份額最大的是360版(57%,超過(guò)一百萬(wàn)份),其次是PS3版(40%,71萬(wàn)2千份)。5萬(wàn)對(duì)上百萬(wàn),這數(shù)字讓PC平臺(tái)蒙羞,如果那些人愿
隨著第一人稱戰(zhàn)爭(zhēng)射擊游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare2)在全球各地頻頻打破銷售記錄,其電影版的呼聲也逐漸高了起來(lái),據(jù)《紐約郵報(bào)》(The New YorkPost)對(duì)演員凱文·麥克基德(Kevin McKidd)的采訪,《使命召喚》的確有可能拍成電影。凱文·麥克基德曾主演過(guò)電視劇《羅馬》(Roma),在游戲《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中,他為綽號(hào)“肥皂”(Soap)的麥克塔維什 (MacTavish)隊(duì)長(zhǎng)配音。他對(duì)《紐約郵報(bào)》說(shuō):“他們?yōu)橛螒蛘遗湟粞輪T的時(shí)候是想在好萊塢找一個(gè)粗獷的蘇格蘭男演員,他們很可能得不到杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),所以就退而求其次找到了我。我沒(méi)有想到這個(gè)會(huì)這么大規(guī)模,現(xiàn)在他們又在談拍電影了?!碑?dāng)問(wèn)到如果拍《使命召喚》電
根據(jù)動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)昨日公布的一份新聞稿,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在零售的前五天內(nèi)創(chuàng)造了超過(guò)5.5億美元的收入,打破了多個(gè)電影票房和視頻游戲銷量記錄?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》打破的之前的首日和前五日票房或銷售記錄:- 5日全球最高電影票房紀(jì)錄:《哈利波特與混血王子》(3.94億美元);- 5日美國(guó)最高電影票房記錄:《黑暗騎士》(2.038億美元);- 5日全球最高游戲銷售記錄:《俠盜車手4》(5億美元);- 首日全球最高電影票房紀(jì)錄:《黑暗騎士》(6640萬(wàn)美元);- 首日?qǐng)D書銷量最高記錄:《哈利波特與死圣》(2.2億美元);《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的風(fēng)暴也席卷了Xbox Live,根據(jù)微軟的統(tǒng)計(jì):- 首日多玩家游戲時(shí)間超過(guò)520萬(wàn)小時(shí);- 11月10日當(dāng)天《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》有超過(guò)220萬(wàn)獨(dú)立玩家;動(dòng)
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