《刺客信條:啟示錄》PC版已在29號上市,而就在前幾天的那段時間,國內(nèi)多家電視臺對該作進行了歌頌報道,這對單機游戲在電視媒體平臺上曝光也是屈指可數(shù)的幾款之一,不過這應(yīng)該不是臺長喜歡這款游戲才讓報道。 下面是兩家國內(nèi)電視臺的報道(這里就不評論那不專業(yè)的烏龍報道了): 《刺客信條:啟示錄》是否會引進國內(nèi)呢?其實并不排除這個可能。 自《古劍奇譚》開辟了國內(nèi)近年來單機游戲市場的新模式之后,國內(nèi)的單機游戲市場似乎迎來了一絲新的曙光,隨后國內(nèi)單機市場還迎來了《云之遙》、《仙劍5》、《零之軌跡》等游戲同樣的運營模式,也得到了較好的效果認同。尤其在國內(nèi)就有育碧分部的上海育碧,難道不會
這個在今天說來實在有點令人尷尬。想想育碧為了保證主機版的銷量,就用延后PC版發(fā)售日期這樣的低劣手段,實在不太厚道。其他的游戲,比如《戰(zhàn)地3》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《上古卷軸5:天際》這些大作都是全平臺同步發(fā)售,仍然取得了非常不錯的銷量。也沒見的PC版就一定會影響到主機版的銷量,關(guān)鍵還是在于如何對待PC平臺的特殊情況。一味的逃避盜版問題,或者采用DRM這種根本沒用的手段來自我安慰明顯是自欺欺人。為什么育碧就不能轉(zhuǎn)換一下思維,看看Steam是怎么做到無懼盜版的,EA都開始效仿Steam的模式了,育碧卻仍然在固步自封。對于育碧來說,PC版偷跑是非常不幸的事,這讓育碧的小算盤完全落空。如果老老實實的和主機版同步發(fā)售,PC版的銷量至少還是能夠保證的。可是現(xiàn)如今情況就很戲劇化了,雖然保住了主機版的銷量,但是卻損失了PC版的銷量
看看今年秋季的大作,《刺客信條:啟示錄》無疑是當中耀眼的明星之一。不像其他擁有完美游戲體驗和劇情的游戲,《啟示錄》本來有潛力可以獨立于前作,不僅可以繼承系列的優(yōu)秀,還能突破傳統(tǒng)。(本文譯自外文,文中一切觀點與譯者和編輯無關(guān))我們所知的是在這一作中游戲?qū)阎攸c再次放在Ezio和Altair身上,不過,育碧同時也承諾了這一次將不會落下Desmond。最重要的是,在《兄弟會》中結(jié)尾部分埋下了一個暗示,續(xù)作中將會有革命性的震驚事件發(fā)生。不過遺憾的是,這些期望無一不落空,《兄弟會》結(jié)尾的暗示被廠商華麗地忽視了,取而代之的游戲的焦點放到Desmond身上,游戲回溯到最初,關(guān)于Desmond的過去。這段時期的故事和前作比起來顯得黯淡無光。不過奇怪的是,系列中這部分故事對我來說卻是次要的。現(xiàn)代里面Desmond的掙扎一直都讓
寫在前面的話:這兩天在《刺客信條:啟示錄》這個游戲的漢化問題上,我與軒轅漢化組組長吉豬產(chǎn)生了一些矛盾,所以第一版由我來發(fā)布。我的意思是,既然我們的對手已經(jīng)把下限秀到了一種令人發(fā)指的甚至到達了菜單+私生子的地步,我們何必還要糾結(jié)于高質(zhì)量的首版補丁呢。但是吉豬認為不應(yīng)該把漢化這個工作做成糞土,這樣會損失大量的漢化精英人才,而且會讓漢化愛好者感到絕望,無異于殺雞取卵。很讓人感慨,3DM這些漢化組從來沒有拿過3DM一分錢的報酬,就是因為一直堅持這自己的原則,他們才是真正意義上的漢化者,而我和213機翻漢化組卻只是為了網(wǎng)站的流量和利益著想,雖然我并不認為這有什么錯,只是……比起那些真正的漢化者,狹隘了一些。希望大家能夠尊重和體諒他們,要罵罵我就行了,很多事情都是我逼出來的。因為為了網(wǎng)站的生存和發(fā)展,也為了適應(yīng)213漢化組
《刺客信條:啟示錄》正在緊鑼密鼓地測試中,相信不久就會放出。以下是中文測試的效果圖片。
隨著《刺客信條:啟示錄》的發(fā)售,Ezio的旅程眼看就要走到盡頭了。我們懷著崇敬和紀念的心情盡情欣賞Ezio的華麗謝幕。這是一位偉大的刺客,他的名字必將從此深深的烙印我們的心里。小編覺得在這個時候,或許拿出一些這個系列的藝術(shù)圖和大家一同欣賞是個不錯的主意。這些藝術(shù)圖出自三位設(shè)計師之手,他們是:Maxime Desmettre、David Levy和Herve Groussin。我們應(yīng)該感謝他們所作的工作,為我們締造了一個難以忘懷的世界。藝術(shù)圖欣賞:
這幾天育碧正在抱怨PC的盜版問題,不過現(xiàn)在又有一個煩心事了。育碧本打算再推遲PC版的發(fā)售日期,不過現(xiàn)在游戲已經(jīng)完全偷跑了。相比之前的偷跑事件,這次《刺客信條:啟示錄》的偷跑版已慘遭破解,玩家現(xiàn)在能很好地進行游戲。我要重申一下:這很讓人失望,因為這無疑會影響PC版的銷量。如果PC版和主機版同步放出,那么也就沒有這次的泄漏事件了,游戲銷量也會更好。我們玩家可不管育碧對盜版問題的怨天怨地。親愛的研發(fā)人員和發(fā)行商,你們既然做出了愚昧的選擇,那么就得為此負責。如果你們真想讓PC版大賣,就不該采取推遲PC版以促進家用機版的銷量。是,商場如戰(zhàn)場。不過別指望玩家為你們選擇承擔責任。為何別的游戲就能在PC平臺上都獲取成功?如果育碧真想保護《刺客信條:啟示錄》,就該用steamworks發(fā)售。還記得《黑道圣徒3》嗎?這款游戲在官方
游戲名稱:刺客信條:啟示錄英文名稱:Assassin’s Creed:Revelations游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲游戲制作:UBISOFT游戲發(fā)行:UBISOFT游戲平臺:PC發(fā)售時間:2011年11月29日官方網(wǎng)站:http://assassinscreed.ubi.com/revelations/en-GB/home/游戲介紹 在《刺客信條:啟示錄》中,傳奇主人公Ezio追隨著其先導(dǎo)Altair的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險的征程,它將帶著Ezio來到奧斯曼帝國的中心君士坦丁堡,在那里一支日益強大的圣殿騎士正威脅著城堡。除了Ezio經(jīng)典的故事情節(jié),備受贊譽的多人游戲體驗也將回歸,并會配以更多模式、地圖和人物,使玩家們可以在世界范圍內(nèi)展開對戰(zhàn),測試他們的刺客殺傷力。
《刺客信條》系列是目前主流游戲中比較少有的具有濃郁藝術(shù)氣息的游戲,以文藝復(fù)興時代為背景的游戲少之又少,而其中能真正表現(xiàn)出那種文藝風韻的,更是鳳毛麟角?!洞炭托艞l:啟示錄》此前的宣傳動畫和電影相比絲毫不落下風,而近期官方公開的一批設(shè)定圖,也充分顯示了這款游戲是多么的文藝。
昨天,我們得知消息說,育碧將于12月13日推出《刺客信條:啟示錄》的首個DLC,名為“先驅(qū)”。這個DLC中包含4個新的多人模式角色:私掠船長、海盜、強盜和角斗士。每個角色都有自己的獨特“嘲諷動作、武器和特色刺殺動作”。這里是公布的概念圖:游戲截圖:
各位對即將發(fā)布的《刺客信條:啟示錄》是否感到興奮異常呢?鋒利的鉤刃是否讓你有沖到人群里殺戮的欲望?下面這個惡搞視頻的音樂就是拿原版音樂作為調(diào)侃。不過這大概也是他們迎接新游戲的方式,對吧?
育碧公司宣布將于12月13日推出《刺客信條:啟示錄》的首個DLC,名為《先驅(qū)角色包》。這個DLC中包含4個新的多人模式角色:私掠船長、海盜、強盜和角斗士。每個角色都有自己的獨特“嘲諷動作、武器和特色刺殺動作”。該DLC在PS商店中售價3.99美元,Xbox Live上售價320微軟點數(shù)。
今天就是《刺客信條:啟示錄》發(fā)售的日子了,不過今天發(fā)售的是主機版,而PC版則要等到12月。國外的各家游戲媒體已經(jīng)紛紛對這款備受期待的大作進行了評測,不過應(yīng)育碧的要求,在游戲發(fā)售之前不能發(fā)表詳細評測,所以這些媒體目前只是放出了評分。從評分的具體情況來看,《啟示錄》的確是一款對得起玩家也對得起Ezio的作品。值得一玩。各家媒體的評分如下:Eurogamer – 7TSA – 9Digital Spy – 4/5Destructoid – 7.5OXM – 8CVG – 8.5Wired – 7OPM – 9X360A – 88Joystiq – 4/5Strategy Informer – 9Videogamer – 7Edge – 7MondoXbox – 8.7Gamer.no – 5Play3.de – 8.
本周,育碧旗下大作《刺客信條:啟示錄》正式發(fā)布(雖然已經(jīng)偷跑),今天放出一段預(yù)告視頻,介紹了游戲中的“哨兵”兵種。按照育碧的解釋,哨兵曾經(jīng)是刺客的一員,但背叛了兄弟會,加入了圣殿騎士。“在多人游戲中,哨兵會使用刺客的技巧,殺人時既快速又隱秘。他喜歡使用小刀和袖劍來消滅目標,而又不會引起附近敵人的警覺。”下面是游戲截圖:
不久前,育碧已經(jīng)公布,《刺客信條:啟示錄》在首發(fā)日當天就會推出1.01補丁推出(主機版),但是具體修正的內(nèi)容并沒有公布,該補丁容量為40mb。 《刺客信條:啟示錄》將于本月15號登陸主機平臺,晚些時候?qū)⒃赑C平臺發(fā)售。 早前的發(fā)售預(yù)告回顧:
育碧的動作游戲大作《刺客信條:啟示錄》的Xbox 360版已經(jīng)發(fā)布(點擊這里下載),沒有360主機的玩家們可以先看一下下面這段游戲的前20分鐘視頻解解渴。本作的PC版計劃于本月29日發(fā)布,敬請期待。
根據(jù)國外網(wǎng)站報道,《刺客信條:啟示錄》開發(fā)商育碧,不知為何突然變得寬大為懷,這次將不會在《刺客信條:啟示錄》的認證上再搞什么“永久連線DRM”。玩家只需要在游戲首度啟動時,簡簡單單地作個認證,之后便可以離線在游戲中暢游了。不同于育碧旗下的其他產(chǎn)品,在經(jīng)過《刺客信條》的第一個續(xù)作之后,他們便為《刺客信條》系列大開方便之門,并沒有對去年的《刺客信條:兄弟會》增設(shè)過多麻煩。和《刺客信條》系列相比,育碧所開發(fā)的其它游戲在發(fā)布之時,都被永久連線的DRM弄得焦頭爛額。
《刺客信條:啟示錄》今天放出了上市預(yù)告片,游戲?qū)⒂诒驹律鲜?,主機版于本月15號發(fā)售,PC則稍晚一些于本月29號開售。 發(fā)售預(yù)告片欣賞:
在接受外媒SPOnG采訪時,《刺客信條:啟示錄》的關(guān)卡設(shè)計總監(jiān)Falco Poiker透露,《刺客信條:啟示錄》將包括一些以第一人稱視角進行的特殊關(guān)卡,這些關(guān)卡是現(xiàn)代背景中的主角Desmond Miles昏迷之中進行的。 為了解決Desmond Miles在房間中遇到的麻煩,玩家必須以第一人稱視角去解開謎題。 Falco Poiker說:“我認為這非常酷,玩家可以通過完成這些人物來更好的了解Desmond Miles以及他的背景故事,并且玩家可以操縱Desmond的記憶結(jié)構(gòu)并用Animus破譯他的過去以洞察未來。” 最新的三分鐘宣傳視頻欣賞:
最新的兩個《刺客信條:啟示錄》宣傳視頻放出,向玩家們展示了游戲劇情的內(nèi)容。 最新的兩個官方宣傳視頻:
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved