Valve公司Doug Lombardi確認(rèn)他們正在開(kāi)發(fā)他們的第一款免費(fèi)游戲。最近,Valve公司決定在Steam平臺(tái)上支持免費(fèi)游戲,以方便全世界的游戲開(kāi)發(fā)者都能夠提交自己制作的游戲。而現(xiàn)在,Valve正在開(kāi)發(fā)他們的第一款免費(fèi)游戲。盡管我們尚不知道Valve是否在開(kāi)發(fā)新游戲,不過(guò)目前來(lái)看最適合這種模式的游戲就是《DotA2》了。PS:這里所說(shuō)的免費(fèi)游戲其實(shí)就是類似國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的道具收費(fèi)模式,只不過(guò)存在一些細(xì)節(jié)上的差別而已。
游戲會(huì)繼續(xù)5v5的MOBA游戲模式。IceFrog也確認(rèn)了服務(wù)器放出的截圖。在我們之前的新聞中,我們談到《DotA 2》服務(wù)器泄露,現(xiàn)在《DotA 2》的主要開(kāi)發(fā)者IceFrog已經(jīng)確認(rèn)了《DotA 2》確實(shí)處于測(cè)試階段了。IceFrog今天對(duì)名為Rzor的社區(qū)成員說(shuō):這是我們用于進(jìn)行《DotA 2》開(kāi)發(fā)測(cè)試的服務(wù)器之一。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的人晚上回家之后可能會(huì)進(jìn)行一些游戲。IceFrog也確認(rèn)《DotA 2》會(huì)是5v5的游戲!一個(gè)名為sniperattack的論壇成員問(wèn)《DotA 2》是會(huì)采取6v6還是5v5的對(duì)戰(zhàn)模式時(shí),IceFrog說(shuō)《DotA 2》將會(huì)繼續(xù)原有的5v5MOBA游戲模式。
IceFrog已經(jīng)確認(rèn)《DotA 2》將不會(huì)參加今年的E3。好吧,那么我們究竟該期待Valve公司在幾年的E3上給我?guī)?lái)什么驚喜呢?新作?還是《半條命:第三章》?不過(guò)對(duì)于所有熱切期盼《DotA 2》的玩家來(lái)說(shuō),或許在今年的Comic Con 2011, GamesCom 2011和GDC 2011會(huì)有什么新的消息吧。據(jù)最新消息:由IceFrog最新確認(rèn),這款游戲?qū)⒁廊谎永m(xù)Dota經(jīng)典的5v5線上對(duì)戰(zhàn)模式。除此之外,還有一個(gè)讓玩家振奮的消息是《DotA 2》目前已經(jīng)進(jìn)入了測(cè)試階段。
今日外國(guó)網(wǎng)站Gamersbook.com發(fā)布了一條關(guān)于Valve公司開(kāi)發(fā)DotA2的最新消息——Playdota.com官網(wǎng)論壇會(huì)員vtor67爆出了一張Valve正在一臺(tái)舊服務(wù)器上測(cè)試DotA 2的截圖。在圖中我們可以看到,游戲的名字叫做“Defense of the Ancients”,服務(wù)器名字是"VALVe dota Server #x (srcds156)"。IP地址是67.135.39.161,屬于同一個(gè)IPS(網(wǎng)絡(luò)提供商),也就是Valvesoftware.com - 奎斯特通訊公司,這個(gè)IP的服務(wù)器曾經(jīng)在Left 4 Dead 2的服務(wù)器上出現(xiàn)過(guò),我們?cè)O(shè)想它是用來(lái)測(cè)試的。因此我們推測(cè)這是Valve用來(lái)測(cè)試最新游戲DotA 2的一臺(tái)舊服務(wù)器。DotA 2將會(huì)使用社區(qū)的主服務(wù)器,就像CS和《軍團(tuán)要塞
由著名《魔獸爭(zhēng)霸3》MOD地圖“遠(yuǎn)古遺跡守護(hù)者”(Defense of theAncients,就是我們所熟悉的DOTA)更新負(fù)責(zé)人,現(xiàn)效力于Valve公司的冰蛙所帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的競(jìng)技對(duì)抗網(wǎng)游《DOTA2》近日在瑞典一家網(wǎng)上游戲銷售平臺(tái)上接受預(yù)訂,售價(jià)為379瑞典克朗,折合404人民幣。由附屬于魔獸3的MOD地圖成為獨(dú)立銷售運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)游,售價(jià)甚至超過(guò)了暴雪的《星際爭(zhēng)霸2》,或許這個(gè)改變依然還是讓大量玩家有些無(wú)法接受,不知道你是否會(huì)花400元玩DOTA2?這個(gè)你會(huì)買嗎?
去年IceFrog在自己博客中宣布與Valve合作并帶領(lǐng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)制作DotA2之后,全世界的DotA玩家都因此而沸騰了。在近幾個(gè)月,類DotA網(wǎng)游也是大行其道,都已經(jīng)建立起很大一部分的忠實(shí)玩家。DotA現(xiàn)在擁有著大量的擁護(hù)者,我們相信DotA2一旦推出,將會(huì)把DotA推向另一個(gè)頂峰。盡管DotA界的教父Icefrog和游戲公司巨頭Valve,都確定了DotA 2會(huì)在2011年底發(fā)布的消息,不過(guò)由于缺少足夠的游戲細(xì)節(jié)放出,玩家媒體各方對(duì)DotA 2今后的發(fā)展都猜測(cè)不一。不過(guò)在今天,現(xiàn)任DOTA地圖漢化者Harreke在論壇回答玩家提問(wèn)的時(shí)候透露:DOTA2的漢化工作即將展開(kāi)。雖然我們沒(méi)有從他口中得到關(guān)于DOTA2的確切上線消息,但相信一款已經(jīng)準(zhǔn)備開(kāi)始漢化的游戲已經(jīng)離我們不遠(yuǎn)了!
自從IceForg開(kāi)始制作《DOTA 2》之后,就不少玩家跟他發(fā)郵件來(lái)詢問(wèn)一些自己關(guān)心的新作疑問(wèn),據(jù)說(shuō)IceForg也會(huì)竭盡所能的進(jìn)行回復(fù),但畢竟時(shí)間有限,不可能回復(fù)所有玩家的問(wèn)題。但這也表示那些得到了回復(fù)的玩家很幸運(yùn),就跟中了彩票一樣。最近就有一個(gè)玩家“中了彩票”,他向Iceforg詢問(wèn)有關(guān)游戲教程的問(wèn)題,被明確的回復(fù)到,在《DOTA 2》中將有新手教程,方便每一個(gè)玩家快速的加入到《DOTA》的大家庭中。此外,IceForg還透露他在考慮設(shè)計(jì)一些跟Valve公司有關(guān)系的英雄,素材很可能來(lái)源于Valve公司出品的眾多的知名游戲,比如《半條命》系列,《求生之路》系列等等。如果你在《DOTA 2》中看到了戈登·弗里曼,千萬(wàn)別奇怪。
WE的領(lǐng)隊(duì)HunTeR在微博中爆料,盛大已經(jīng)著手于DotA2的制作。去年IceFrog在自己博客中宣布與Valve合作并帶領(lǐng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)制作DotA2之后,全世界的DotA玩家都因此而沸騰了。在近幾個(gè)月,類DotA網(wǎng)游也是大行其道,LOL、VS三國(guó)、天翼決等等都已經(jīng)建立起很大一部分的忠實(shí)玩家。DotA現(xiàn)在擁有著大量的擁護(hù)者,我們相信DotA2一旦推出,將會(huì)把DotA推向另一個(gè)頂峰。
如果你從未玩過(guò)DotA,也就是Defense of the Ancients,想要理解這款游戲到底是怎么樣的可能會(huì)有點(diǎn)困難,尤其是當(dāng)你和那些已經(jīng)玩過(guò)好幾年這款游戲,并且比較臭屁的朋友談?wù)撈饋?lái)的時(shí)候,這種感覺(jué)尤為真切。DotA是脫胎于暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸III》社區(qū)的一種游戲類型,自出現(xiàn)之后就立刻風(fēng)靡全球,并出現(xiàn)了一批跟風(fēng)模仿者,譬如Riot Games的《英雄聯(lián)盟》。既然Valve正在制作續(xù)作,那我完全可以說(shuō)這類游戲即將收到比以往更多的關(guān)注。為了避免讓大家不知所云,剩下的部分我將著重以Dota為寫作中心。正如Valve的高級(jí)項(xiàng)目經(jīng)理Erik Johnson所說(shuō),玩家說(shuō)DotA時(shí),他們更多的稱其為Dota,就這點(diǎn)來(lái)說(shuō)這是不一樣的兩個(gè)名字,但對(duì)我們來(lái)說(shuō),這只是個(gè)單詞,或者品牌名稱。DotA的游戲類型就像是混合了《暗黑破
DOTA的作者Abdul Ismail(也就是著名的冰蛙)在DOTA社區(qū)中聲稱,Valve公司的新作DOTA2不會(huì)取代其原作的地位,至少不會(huì)立刻就取代?!拔掖蛩阒灰婕倚枰?,我便會(huì)一直更新DOTA,”他承諾說(shuō)道?!半m說(shuō)”他補(bǔ)充道,“我認(rèn)為DOTA2是未來(lái)游戲的榜樣?!彼f(shuō)的部分內(nèi)容被引作DOTA2網(wǎng)站的Q&A。而一般所要回答的都是DOTA玩法沒(méi)什么巨大變化,而主要是對(duì)周邊網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施、觀戰(zhàn)和游戲社區(qū)方面的改進(jìn)。??!還有圖形方面的改善,當(dāng)然 - 圖形上的提升是不會(huì)以犧牲游戲性為代價(jià)的?!坝螒蛐院苊黠@是最重要的一個(gè)方面,”Ismail保證到?!爸谱鲌F(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都明白這一點(diǎn)?!薄暗谝灰x便是確保能夠使玩家在任何時(shí)候都能夠方便、快捷的分辨出屏幕上發(fā)生了什么,通過(guò)游戲測(cè)試,得到玩家的反饋后,來(lái)調(diào)節(jié)技能、視覺(jué)效
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