Xbox One和PS4之間的硬件性能差距眾所周知,Warhorse工作室的最新角色扮演游戲《天國(guó):拯救》(Kingdom Come Deliverance)可是一款非常需要硬件資源的游戲,他么它在PS4和Xbox One上的表現(xiàn)會(huì)有怎樣的差距呢?制作人員Jiri Rydl向媒體透露:“首先我們需要一些更容易達(dá)到的目標(biāo)。我們打算至少先達(dá)到900p/30fps,然后我們?cè)賴L試1080p/30fps甚至更高”幾周以前曾有報(bào)道稱,Xbox One版《天國(guó):拯救》當(dāng)時(shí)的運(yùn)行幀數(shù)是17fps,不過(guò)本作距離預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間還有很久,所以還有很大提升空間。Jiri Rydl表示,他們對(duì)Xbox One搭載的eSRAM內(nèi)存并不擔(dān)心,因?yàn)镃ryEngine引擎已經(jīng)解決這部分問(wèn)題了。“為Xbo
《天國(guó):拯救》的早期alpha版已經(jīng)順利面向出資者們發(fā)售了,一位Reddut網(wǎng)友公布了一組截圖,展示了目前的游戲畫(huà)面。本作由CRYENGINE打造,預(yù)計(jì)明年發(fā)售。
《天國(guó):拯救》3DM軒轅漢化組漢化補(bǔ)丁v1.0漢化說(shuō)明:基于Alpha測(cè)試版制作策劃:不死鳥(niǎo)負(fù)責(zé)人:GIRORI校對(duì)&精翻:Omarion初翻:Benjamin,MeowSe,Kevin,jackychen,Anathema,Goku,Leon,Ouch,Zoe,海貍,秘書(shū)長(zhǎng),SuchDoge,runfa,spy,靜默,齊雨長(zhǎng)弓,淺慕,閏土和猹,無(wú)纛 ,LClan,去兮,逐著日,遲藍(lán),小小tiny技術(shù):noword美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運(yùn)行更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的主頁(yè)、論壇及下載站:http://m.raystadlerconstruction.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補(bǔ)丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個(gè)人及組織未經(jīng)本組
游戲名稱:天國(guó):拯救英文名稱:Kingdom Come: Deliverance 游戲類(lèi)型:角色扮演類(lèi)(RPG)游戲游戲制作:Warhorse studios游戲發(fā)行:Warhorse studios游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2015年(正式版)/2014年10月22日(Alpha測(cè)試版)官方網(wǎng)站:http://kingdomcomerpg.com/游戲介紹 Warhorse工作室公布,旗下基于CryEngine引擎開(kāi)發(fā)的RPG《天國(guó):拯救》Alpha版本將于9/10月發(fā)行。該作品的Alpha版本僅面向PC發(fā)行?!短靽?guó):拯救》是一款非常真實(shí)的中世紀(jì)RPG。游戲?qū)笳聝?nèi)容,其中的世界大小類(lèi)似于“湮沒(méi)”的體積。對(duì)于戰(zhàn)斗機(jī)制來(lái)說(shuō),玩家無(wú)法持續(xù)的進(jìn)行格擋,因?yàn)楦駬鯐r(shí)需要消
戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)最新大作《天國(guó):拯救》最近又有了新消息公開(kāi)。這一次,一部有關(guān)本作的早期Alpha預(yù)告片得到了初次公開(kāi)。這是一部即將正式推出的開(kāi)放世界現(xiàn)實(shí)RPG,其采用了Crytek旗下的CryENGINE作為動(dòng)力。游戲的早期Alpha版本將在10月22日向其資助者提供。以下即為這部《天國(guó):拯救》早期Alpha預(yù)告片,敬請(qǐng)欣賞:
Warhorse工作室公布了一段新視頻,制作組詳細(xì)介紹了他們?cè)凇短靽?guó):拯救》中想要達(dá)到的游戲功能,展示了他們使用的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。這將是一款非常真實(shí)的中世紀(jì)RPG。制作組還在視頻的最后公布,本作的alpha測(cè)試將于10月22日正式上線。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:
Warhorse工作室日前公布消息,旗下基于CryEngine引擎開(kāi)發(fā)的RPG《天國(guó):拯救》Alpha版本將于9/10月發(fā)行。該作品的Alpha版本僅面向PC發(fā)行。《天國(guó):拯救》游戲?qū)笳聝?nèi)容,其中的世界大小類(lèi)似于“湮沒(méi)”的體積。對(duì)于戰(zhàn)斗機(jī)制來(lái)說(shuō),玩家無(wú)法持續(xù)的進(jìn)行格擋,因?yàn)楦駬鯐r(shí)需要消耗耐力值,所以必須謹(jǐn)慎的進(jìn)行戰(zhàn)斗。另外戰(zhàn)斗也不會(huì)像“刺客信條”那樣一次面對(duì)一個(gè)敵人。
Warhorse工作室再次放出新作《天國(guó):拯救》高清截圖,展現(xiàn)CryEngine之美:村莊、木橋、哨樓,還原中世紀(jì)。這款動(dòng)作RPG大作預(yù)計(jì)2015年Q4發(fā)售,將登陸PC,OS X,Linux,Xbox One和PS4平臺(tái)。
捷克軟件廠商Warhorse工作室發(fā)布媒體公告,向玩家公布了《天國(guó):拯救》的最新消息。該作是由CryEngine打造的次世代RPG,目前已經(jīng)通過(guò)Kickstarter籌款成功,超過(guò)3.5萬(wàn)名出資者籌集了180萬(wàn)美元。但今天起,感興趣的玩家可以繼續(xù)通過(guò)PayPal進(jìn)行資助。新的籌款活動(dòng)將以200玩美元作為擴(kuò)展目標(biāo),更多的資金將為《天國(guó):拯救》聘用更優(yōu)秀的配音演員。《天國(guó):拯救》預(yù)計(jì)明年下半年登陸PC,PS4和Xbox One,主機(jī)版可能比PC版晚一些。
Czech software旗下工作室Warhorse Studios近日舉辦了一次發(fā)布會(huì),展示了無(wú)數(shù)粉絲期待的CryEngine引擎打造的次世代RPG游戲《天國(guó):拯救》的全新截圖。《天國(guó):拯救》于國(guó)外著名籌資平臺(tái)Kickstarter上展開(kāi)眾籌,獲得了超過(guò)35000名支持者,Warhorse Studios拿到了超過(guò)180萬(wàn)美元的開(kāi)發(fā)資金。開(kāi)發(fā)商承諾,如果籌資能突破200萬(wàn)大關(guān),將會(huì)邀請(qǐng)知名的聲優(yōu)為游戲配音?!短靽?guó):拯救》預(yù)計(jì)于2015年登陸PC、PS4和Xbox One。
游戲開(kāi)發(fā)商Warhorse Studios放出了一段長(zhǎng)達(dá)1小時(shí)的《天國(guó):拯救》演示視頻,為大家展示了該游戲的完整的全貌。據(jù)他們稱,這個(gè)演示的版本和去年他們給發(fā)行商演示的是一樣的?!短靽?guó):拯救》將是一部充滿現(xiàn)實(shí)主義的RPG游戲,世界背景設(shè)定在了西方中世紀(jì),作品中會(huì)有“地宮但沒(méi)有龍”。游戲正在通過(guò)Kickstarter和獨(dú)立投資者進(jìn)行開(kāi)發(fā)資金募集,Kickstarter的集資活動(dòng)將可以顯示出投資者們是否對(duì)作品感興趣,并是否會(huì)繼續(xù)進(jìn)行對(duì)該項(xiàng)目的資助?!短靽?guó):拯救》將于2015年登陸PC、MAC、Linux、PS4和Xbox One平臺(tái)。
《星際公民》的大眾籌款計(jì)劃已經(jīng)大獲成功。然而,PC游戲業(yè)的好消息仍然不斷,因?yàn)閃arHorse工作室和Cloud Imperium將會(huì)分享一些不同的技術(shù)?!缎请H公民》的制作人Chris Roberts表示:“《星際公民》并不需要其實(shí)和農(nóng)夫,但是卻非常需要一個(gè)堅(jiān)實(shí)的角色生成系統(tǒng)。而WarHorse正在用CryEngine制作這樣一個(gè)系統(tǒng)。Warhorse工作室不但非常有才華,他們同時(shí)也非常好心,將同我們分享他們的技術(shù)!”Roberts表示Cloud Imperium將會(huì)同Warhorse工作室分享使用CryEngine的一些技巧,而Warhorse則會(huì)讓Cloud Imperium使用他們的技術(shù)。這個(gè)消息非常有趣。Roberts相信獨(dú)立開(kāi)發(fā)者應(yīng)該互相幫助,共同獲利?!短靽?guó):拯救》目前計(jì)劃在
《天國(guó):拯救》正式登陸PS4以及Xbox One Warhorse Studios游戲工作室近期發(fā)表如下聲明: 起初我們宣布《天國(guó):拯救》可能登陸PC及次時(shí)代家機(jī)。盡管對(duì)自己的工作能力自信滿滿,卻對(duì)出版發(fā)行等實(shí)際問(wèn)題沒(méi)有把握。就拿上一代家機(jī)來(lái)說(shuō),如果沒(méi)有正式發(fā)行商,根本無(wú)法讓游戲登陸家機(jī)。 而次時(shí)代家機(jī)的情況就不同了。過(guò)去幾周,我們同微軟和索尼進(jìn)行了大量磋商,現(xiàn)在很高興跟大家宣布《天國(guó):拯救》的游戲理念已經(jīng)得到了索尼以及微軟次時(shí)代家機(jī)的認(rèn)可。 這兩家公司都很渴望同獨(dú)
游戲工作室Warhorse Studios就在幾個(gè)小時(shí)前在論壇上透露了一些關(guān)于其真實(shí)開(kāi)放世界RPG《天國(guó):拯救》的新信息。根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)稱,游戲的大小會(huì)和《上古卷軸4:湮滅》差不多?,F(xiàn)在這指的是完整游戲的大小,就意味著《天國(guó):拯救》分三部分發(fā)售,全合起來(lái)世界大小能有《湮滅》那么大。另外,Warhorse Studios還稱這部游戲難度很高,硬核心向,但不會(huì)像《黑暗之魂》那樣。“兩者區(qū)別很大。戰(zhàn)斗系統(tǒng)開(kāi)發(fā)成員Viktor就很喜歡《黑暗之魂》并通關(guān)了無(wú)數(shù)次。我負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的核心機(jī)制和戰(zhàn)斗規(guī)則,但不太喜歡《黑暗之魂》那種方式。兩個(gè)游戲的機(jī)制和操控會(huì)非常不同,但是對(duì)于感覺(jué)和難度來(lái)說(shuō),是差不多的。”在《天國(guó):拯救》里,玩家不能一直用盾牌防御,因?yàn)槟菚?huì)消耗角色的活力,有時(shí)候會(huì)讓你很麻煩。另外,游戲也不
在Kickstarter集資活動(dòng)結(jié)束了10天之后,Warhorse Studios公司其強(qiáng)硬派的次代開(kāi)放世界RPG游戲《天國(guó):拯救》(Kingdom Come:Deliverance)已經(jīng)達(dá)到了實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)作捕捉的70萬(wàn)英鎊延伸目標(biāo)。并且,新的官方Facebook也被更新,為了能夠制造出游戲的特典用劍,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vavra先生親自訪問(wèn)了真正的鍛冶店,以下這些有趣的照片也得到了公開(kāi)。堆積如山的劍和長(zhǎng)柄武器,豐富多彩的頭盔、護(hù)甲等,美麗裝備的許多精美照片都可以在以下得到確認(rèn),敬請(qǐng)欣賞:
游戲開(kāi)發(fā)商Warhorse Studio今天為他們即將發(fā)售的中世紀(jì)RPG游戲《天國(guó):拯救》放出了新的視頻,主要展示了游戲中的馬術(shù)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想讓玩家不那么輕易的就馴服動(dòng)物,讓動(dòng)物都擁有自己的個(gè)性。在游戲里你不能讓你的馬進(jìn)入到一個(gè)危險(xiǎn)的環(huán)境中,而且如果你想要做出危險(xiǎn)動(dòng)作比如跳下懸崖,馬就會(huì)停止前進(jìn),但它會(huì)自動(dòng)跳躍小型障礙。騎馬系統(tǒng)會(huì)是游戲里中世紀(jì)社會(huì)里的核心部分,這個(gè)視頻僅僅展示了游戲騎馬系統(tǒng)的最初開(kāi)發(fā)階段,相信在游戲完成后會(huì)變得更加完美?!短靽?guó):拯救》將登陸PC, Playstation 4和Xbox One平臺(tái)。
《天國(guó):拯救》是一款虛幻引擎打造的中世紀(jì)史詩(shī)RPG,目前預(yù)計(jì)2015年下半年發(fā)售,雖然具體游戲內(nèi)容方面的信息不多,但在最近一次采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Dan Vavra表示,他擔(dān)心大多數(shù)發(fā)行商為沒(méi)有為2015年做好準(zhǔn)備,因?yàn)樗麄儗?duì)次世代主機(jī)和手機(jī)平臺(tái)的風(fēng)險(xiǎn)過(guò)于害怕,他們都不敢投資制作規(guī)模略大的項(xiàng)目,例如《天國(guó):拯救》這種。“我們與投資者的會(huì)面是在PS4正式發(fā)售前13天。這和我們有什么關(guān)系?有很大關(guān)系。因?yàn)閺奈覀兊恼勁兄形野l(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣而又震驚的事實(shí):之所以沒(méi)人與我們簽約,是因?yàn)樗麄兒ε?,恐懼新世代主機(jī)將淘汰掉許多中小型發(fā)行商。現(xiàn)在玩家都只趨向于免費(fèi)MMO或者iPad上的社交休閑游戲,所以發(fā)行商們都在迎合現(xiàn)在的熱點(diǎn),準(zhǔn)備一些主流大作,然后靜觀其變,讓其余工作室坐冷板凳。這將直接導(dǎo)致2015年主機(jī)游戲荒。我從這些
對(duì)于各位RPG游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),又一個(gè)好消息來(lái)了。日前《天國(guó):拯救》的Kickstarter籌資活動(dòng)已經(jīng)達(dá)成了其初始目標(biāo),也就是30萬(wàn)英鎊的要求。顯然這對(duì)于開(kāi)發(fā)組“戰(zhàn)馬”來(lái)說(shuō)更是一個(gè)好消息,畢竟由于該RPG的一些特性(比如基本不含奇幻因素)使得其很難與發(fā)行商簽約發(fā)行?!短靽?guó):拯救》是一款第一人稱的、開(kāi)發(fā)性世界的真實(shí)系RPG。玩家將會(huì)隨主角進(jìn)入中世紀(jì)歐洲,體驗(yàn)一系列歷史劇變和沖突。該游戲?qū)?huì)以三幕的發(fā)行,每一幕包含30個(gè)小時(shí)左右的游戲時(shí)間。
外媒日前公布了《天國(guó):拯救》最新預(yù)告片,這段預(yù)告片也開(kāi)始了KickStarter的集資活動(dòng)?!短靽?guó):拯救(Kingdom Come: Deliverance)》是一款由Warhorse(戰(zhàn)馬)工作室負(fù)責(zé)制作的第一人稱,開(kāi)放世界的角色扮演游戲,背景被設(shè)置在中世紀(jì)的歐洲。游戲擁有獨(dú)特的近戰(zhàn)搏斗系統(tǒng),玩家可以在游戲中進(jìn)行城堡圍攻戰(zhàn)以及常規(guī)的接受和完成任務(wù)。《天國(guó):拯救》由Crytek的CryEngine 3引擎打造,加入自由世界、動(dòng)作冒險(xiǎn)元素,但本質(zhì)上還是個(gè)RPG。官方稱玩家將享受到:超級(jí)大作的價(jià)值、非線性劇情和革命性的第一人稱近身搏斗。視頻如下:截圖如下:
次世代RPG大作《天國(guó):拯救》放出了一批新游戲截圖。該作是一款開(kāi)放世界,動(dòng)作冒險(xiǎn)的角色扮演類(lèi)游戲,擁有非線性的故事,第一人稱近戰(zhàn)系統(tǒng),在諸多方面有著創(chuàng)新革命,具有黑馬的潛質(zhì),游戲?qū)⒂?015年發(fā)售。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved