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《天國:拯救》擅用Xb1內(nèi)存 畫質(zhì)目標(biāo)900p與30fps

時(shí)間:2015-01-02 14:34:42
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

天國:拯救

Xbox One和PS4之間的硬件性能差距眾所周知,Warhorse工作室的最新角色扮演游戲《天國:拯救》(Kingdom Come Deliverance)可是一款非常需要硬件資源的游戲,他么它在PS4和Xbox One上的表現(xiàn)會(huì)有怎樣的差距呢?

制作人員Jiri Rydl向媒體透露:“首先我們需要一些更容易達(dá)到的目標(biāo)。我們打算至少先達(dá)到900p/30fps,然后我們?cè)賴L試1080p/30fps甚至更高”

幾周以前曾有報(bào)道稱,Xbox One版《天國:拯救》當(dāng)時(shí)的運(yùn)行幀數(shù)是17fps,不過本作距離預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間還有很久,所以還有很大提升空間。

Jiri Rydl表示,他們對(duì)Xbox One搭載的eSRAM內(nèi)存并不擔(dān)心,因?yàn)镃ryEngine引擎已經(jīng)解決這部分問題了。

“為Xbox One主機(jī)制作游戲要比Xbox 360容易,對(duì)于CryEngine來說是這樣。因?yàn)檫@恰恰是該引擎解決的100個(gè)障礙。我們可以完全忘記它,專心開發(fā)游戲。”

《天國:拯救》預(yù)計(jì)2015年登陸PS4,Xbox One和PC。

《天國:拯救》游戲截圖:

天國:拯救

天國:拯救

天國:拯救

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7.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Warhorse Studios
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Warhorse Studios
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)中世紀(jì),劇情

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