178獨(dú)家快訊,暴雪娛樂與Interpret市場調(diào)研公司一同發(fā)起了一項(xiàng)針對簡體中文版星際2收費(fèi)方式的調(diào)查,在本次調(diào)查中明確注明了簡體中文星際2的多種收費(fèi)方式及價(jià)格。終身包以及月卡售價(jià)也首度公布。全球各地區(qū)售價(jià)一覽:玩家的戰(zhàn)網(wǎng)注冊郵箱將分別收到Interpret市場調(diào)研公司與暴雪娛樂發(fā)來的市場調(diào)查郵件調(diào)查中提到的零售版客戶端還將向玩家贈(zèng)送戰(zhàn)網(wǎng)特別頭像以及魔獸世界虛擬寵物。而這些贈(zèng)送的物品在之前僅星際2典藏版才會(huì)贈(zèng)送。這次定價(jià)268元的客戶端到底是典藏版客戶端還是如中國魔獸世界一樣提供國服專有寵物和頭像目前還不得而知。不過小編在這里更傾向于是國服專有。這也算是暴雪對簡體中文星際2遲于全球其他地區(qū)所作的補(bǔ)償吧。不光是零售版客戶端與眾不同,網(wǎng)易星際2推出的收費(fèi)方式也是全球最多。包括了月卡25元,三月卡75元,半年卡15
雷蛇制作的《星際爭霸2》官方鍵鼠今天正式開始對外發(fā)售了,本來游戲?qū)S枚鷻C(jī)也應(yīng)該在今天同期發(fā)售,但卻因?yàn)槲粗脑蛲七t到了本月的17號。從發(fā)售的實(shí)物來看,《星際爭霸2:自由之翼》的這套專用裝備看上去大氣且漂亮,黑和熒光藍(lán)的配色與《星際爭霸2:自由之翼》的標(biāo)志相符,由于是雷蛇制作,這套裝備的質(zhì)量肯定有所保證,當(dāng)然價(jià)格也相當(dāng)奢華,鍵盤和耳機(jī)的售價(jià)為119.99美元,鼠標(biāo)為79.99美元,沒有一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力還是看看圖解解眼饞就好,畢竟外設(shè)這一類的東西,能用高級的自然很好,普通的也一樣可以玩的很開心,游戲是為了娛樂,不是燒錢。有趣的是,這三款外設(shè)都用《星際爭霸2:自由之翼》中人族的兵種命名,分別是“女妖轟炸機(jī)”牌耳機(jī)、“劫掠者”牌鍵盤以及“幽魂”牌鼠標(biāo)。這樣看來,當(dāng)“蟲族之心”和“虛空之遺”推出后,也會(huì)有自己專用的裝備吧
中國的網(wǎng)易公司已經(jīng)把《星際爭霸2:自由之翼》提交給了中國政府審批,雖然審批下來的時(shí)間還“尚未確定”。 雖然中國官員一直以“善變”而著稱,不過這款著名的RTS游戲應(yīng)該可以在2011年登陸中國。網(wǎng)易另外還代理了《魔獸世界》。 “我們每年的網(wǎng)絡(luò)游戲收益增長率都保持在60%以上,大部分來自于暴雪公司的《魔獸世界》,以及《大唐英雄》和《天下2》等等?!本W(wǎng)易公司在第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告上說。 讓我們期待我們在中國的游戲兄弟們(好兄弟!以一個(gè)翻譯者的口氣)還能趕上暴雪的最近一次更新,感受一下蟲族入侵的腳步,就和我們(他們)西方人一樣。
星際爭霸2是暴雪公司發(fā)行的一款新的科幻即時(shí)策略游戲,同時(shí)也帶來的新的戰(zhàn)網(wǎng)和地圖以及MOD制作工具。自從七月游戲發(fā)行以來,玩家制作了大量的新地圖以及MOD,并上傳到戰(zhàn)網(wǎng)上供大家使用。到底是有多少呢?在今天召開的動(dòng)視暴雪財(cái)報(bào)會(huì)議上,暴雪總裁Mike Morhaime公布僅僅是在北美地區(qū),這個(gè)數(shù)字就已經(jīng)達(dá)到了六萬五千。暴雪在上個(gè)月的BlizzCon上聲稱,他們將在接下來的數(shù)個(gè)月中發(fā)布一些自己制作的地圖和MOD。Morhaime還簡要的提到了將要在戰(zhàn)網(wǎng)中開設(shè)商城,玩家可以在其中出售自己制作的地圖和MOD。不過這項(xiàng)功能的具體實(shí)施時(shí)間并沒有透露。
暴雪在嘉年華上展示的四個(gè)mod中,“求生之路”可以說是最具挑戰(zhàn)性的。你將面對各種戰(zhàn)役任務(wù),對付因病毒感染而變異為可怕怪物的殖民地居民,他們會(huì)不顧一切地干掉你。該mod支持雙人合作模式。你可以叫上好友抵擋潮水般涌來的蟲族和其它變異生物。然而如果你想要在求生之路取勝,可要花費(fèi)大量時(shí)間。我們在嘉年華現(xiàn)場試玩了游戲demo,只感覺戰(zhàn)斗似乎沒有盡頭。我們發(fā)現(xiàn)同其它幾個(gè)mod相比,“求生之路”不僅有故事情節(jié),還有個(gè)短的開場動(dòng)畫,可以看到吉姆·雷諾建立了這個(gè)行動(dòng)。在玩法上類似于《星際爭霸2:自由之翼》戰(zhàn)役任務(wù)“暴走(Outbreak)”。你需要用兩種完全不同的方法迎接挑戰(zhàn)。關(guān)卡中有晝夜之分,在兩種情況下玩法迥異。白天主要是為夜晚到來的攻擊作準(zhǔn)備,同時(shí)你還要花費(fèi)些時(shí)間和資源探索地圖,還要清楚一些不斷生出怪物的定居點(diǎn)。你需要保持
暴雪顯然對《星際爭霸2》的一系列地圖模組自得其樂。艾爾廚師(Aiur Chef)就是暴雪嘉年華2010上四張可玩地圖之一,供八名玩家角逐,用過人的廚藝戰(zhàn)勝對手。我們在展臺(tái)上跟這即將發(fā)布的地圖(而非跟其他玩家)比試廚藝,度過了一段愜意的時(shí)光。在這個(gè)地圖模組中,你扮演一名雄心壯志的神族廚師,為贏得高貴的“艾爾廚師”頭銜競逐。競賽圍繞著使用一種秘密的主題配料烹飪菜肴進(jìn)行,分為三個(gè)限時(shí)回合。在回合中,你要探索地圖,搜尋配料,來烹飪?nèi)啦俗V中的一道以獲得分?jǐn)?shù)。在測試版中,第一回合的秘密配料是香蕉,第二回合是彩虹,而第三回合是高階圣堂武士。要制作食譜,就得探索地圖收集配料。當(dāng)碰上跟你做著同樣事情的對手時(shí),這就變得很棘手了。雖然你有一些基本攻擊技能,但贏得作戰(zhàn)優(yōu)勢主要還是靠達(dá)成食譜。除了賦予計(jì)入總分的點(diǎn)數(shù)外,完成食譜還會(huì)獲得
今年暴雪嘉年華上的驚喜之一就是暴雪DOTA的揭曉。這是暴雪根據(jù)《魔獸爭霸3》玩家自制的“遠(yuǎn)古保衛(wèi)戰(zhàn)(Defense of the Ancients)”地圖而自主開發(fā)的《星際爭霸2》地圖。首先,稍微介紹一下何為DOTA。在游戲中,你直接控制一名英雄,打入地方基地,試圖摧毀對方的遠(yuǎn)古遺跡——一座巨塔。達(dá)成目標(biāo)的過程中,會(huì)有不斷刷新的AI盟軍按不同路線進(jìn)攻敵方基地——分左中右三路。你可以和他們并肩作戰(zhàn),剿殺敵軍并提升等級。升級后你可以為英雄增加更多更強(qiáng)的能力,有的能力讓你通過治療協(xié)助AI盟軍,有的則是額外的攻擊技。在暴雪DOTA中還涉及了一點(diǎn)資源管理的要素。資源并不像傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲中一樣用來建造建筑和單位,而是用來為英雄購買各種升級和物品。包括武器、護(hù)甲升級,以及諸如醫(yī)療包之類的物品,但棘手之處在于你只有有限的欄位
保持《星際爭霸2》這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲的多人模式平衡性著實(shí)是個(gè)復(fù)雜的事,暴雪就正在密切關(guān)注這一問題。為了進(jìn)一步?jīng)Q定如何調(diào)整和改進(jìn)游戲的平衡性問題,暴雪采取了一系列手段評估每天玩家在戰(zhàn)網(wǎng)上展開的廝殺。通過論壇聆聽玩家的反饋就是其中一種手段,雖然其有不少缺陷。往往只有呼聲最大的問題才會(huì)得到重視,而那些沒有多少回復(fù)的帖子就那么石沉大海了。而這些帖子也許會(huì)是非常有建設(shè)性的,卻沒有得到應(yīng)有的關(guān)注。另一個(gè)方法是聽取職業(yè)玩家的反饋,因?yàn)樗麄兘^對比普通玩家更了解游戲。暴雪收集了他們的游戲錄像和盡可能詳盡的相關(guān)信息。主要是關(guān)于他們?nèi)偎\(yùn)用的詳細(xì)戰(zhàn)術(shù)。然而這種方式也有不足。因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)玩家往往傾向于只使用單一種族,很多時(shí)候得到的數(shù)據(jù)并不能涵蓋出各個(gè)水平玩家的真實(shí)情況?!霸谟螒蛑兄灰霈F(xiàn)了一個(gè)細(xì)小裂縫,這些家伙就能開著卡車穿過去?!眮?/p>
一邊是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,另一邊是用即將出現(xiàn)的《星際爭霸2》mod臨時(shí)制作的游戲,讓我們看看這兩者混合起來會(huì)發(fā)生什么。星際寶石迷陣是在暴雪嘉年華2010上展出的《星際爭霸2》MOD之一,一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略與珠寶三消游戲的混合體。有的人認(rèn)為這很不嚴(yán)肅,這樣混合的游戲當(dāng)然不嚴(yán)肅。我們花了大量時(shí)間在這個(gè)MOD上,實(shí)在太有趣了。一旦滅掉對方基地,便可贏得游戲。但游戲的方式與傳統(tǒng)星際完全不同。在MOD中屏幕被分為兩部分:右邊是珠寶連線三消,左邊是矩形的XXXXXX。迷題部分是8*8區(qū)域,里面有各色寶石。你的目標(biāo)就是將至少三個(gè)同色的寶石連成一線消除,獲得能量便可產(chǎn)出地面單位向?qū)Ψ交剡M(jìn)發(fā)。位于迷題界面下方的次級界面可以使用能量購置特殊單位或者技能,盡全力干掉對手吧。你能從三個(gè)種族的兵工廠中選擇最棒的單位與技能。比如狂熱者,刺蛇,飛龍,
《星際爭霸2》設(shè)計(jì)主管Dustin Browder又一次接受我們的采訪,和他一起被采訪的還有平衡性設(shè)計(jì)師avid Kim 和 Matt Cooper,多人游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Josh Menke。用肉眼不可能看到的東西,就是游戲的平衡性...他們在討論的是:昨天上映的《大師的奧秘》的后續(xù)應(yīng)該是什么,暴雪娛樂的《星際爭霸2》設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和平衡團(tuán)隊(duì)又一次來到這里談?wù)撨@個(gè)折磨人的科幻即時(shí)戰(zhàn)略多人游戲大作。為了完成這個(gè)令人生畏的任務(wù),暴雪使用了很多工具,包括群反饋、高手反饋、錦標(biāo)賽系統(tǒng)、統(tǒng)計(jì)學(xué),還有一個(gè)稱作“去打仗”的原型程序。Browder強(qiáng)調(diào),單獨(dú)使用這些工具,都不足以幫助我們完美游戲的平衡性。但是,把它們組合在一起,即使在很多不同的平衡性的情況下,都能給我們一個(gè)全面的展示。調(diào)整游戲的第一步就是接受玩家的反饋,那些戰(zhàn)隊(duì)組織,
暴雪娛樂尚未確定《星際爭霸2》將如何收尾。《星級爭霸2》的后兩個(gè)資料片《蟲群之心》和《虛空之遺》仍然在開發(fā)中,關(guān)于故事線,那些完成了自由之翼戰(zhàn)役的玩家(或是那些在YouTube上吐糟的玩家)都會(huì)記得在開發(fā)名單表之前的那段CG,我們正在開發(fā)著《蟲群之心》,這也是為什么我們沒有很多關(guān)于《蟲群之心》的細(xì)節(jié)的原因。當(dāng)被問到故事是否被完全寫完,還有哪個(gè)角色是生是死,暴雪娛樂的Chris Sigaty說:“并沒有真的寫完,盡管一些我們認(rèn)為自己知道一些....我們正在做一些非常重大的改變,而且仍在編寫一些劇情?!标P(guān)于《蟲群之心》的實(shí)際內(nèi)容和結(jié)構(gòu),Sigaty表示會(huì)增加很多的內(nèi)容,這也是為什么《蟲群之心》不可能在2011年上市的原因。“要想在明年上市,對我們來說非常困難,我沒有確切日期,但是這個(gè)資料片將更加宏大,相比之下,《魔
除了定期更新和封停作弊者,暴雪還在為它的戰(zhàn)網(wǎng)(Battle.net)多人游戲服務(wù)添加新特性。如果你在線上玩過《星際爭霸2》,你應(yīng)該很熟悉它是如何根據(jù)用戶表現(xiàn)將他們劃入不同的等級。在最低等級時(shí),你會(huì)在青銅級聯(lián)賽中競技,隨天梯(ladder)一路上升可以達(dá)到名字就很給力的鉆石級。目前,《星際爭霸2》的多人游戲人群中,每個(gè)等級被分配了20%的用戶。所以,如果你在鉆石級,也就意味著你是排在當(dāng)前所有玩家的前20%。在每個(gè)等級中,你又會(huì)獲得一個(gè)分段排名。如果你瀏覽過天梯,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)有人勝率比你低,排名卻比你高。這不是bug。相反,暴雪是在用你獲勝或失敗所得的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行排名。據(jù)暴雪說,這意味著,如果你在比賽中艱難取勝,就會(huì)贏得更多點(diǎn)數(shù),這將在決定分段排名的時(shí)候得到體現(xiàn)。等級和天梯系統(tǒng)進(jìn)入第二賽季后,你仍可以回過去查看你第一賽季
正在進(jìn)行時(shí)的暴雪嘉年華盛會(huì),暴雪總裁麥克·莫漢除了公布《星際爭霸2》官方DOTA以外,還一起公布了其他3張官方自定義地圖(艾爾廚師、見死不救、星際寶石迷陣),并表示這4張地圖將在未來幾個(gè)月內(nèi)免費(fèi)通過戰(zhàn)網(wǎng)提供下載。首先來看“求生之路(Left 2 Die)” 在合作游戲中和一個(gè)朋友組隊(duì)阻止一次緊急的異蟲感染,類似于星際爭霸二:自由之翼戰(zhàn)役任務(wù)“暴走(Outbreak)”。該地圖的英文名為Left 2 Die,制作原型是 Left 4 Dead(求生之路) 地圖為合作作戰(zhàn)地圖,玩家一起同心協(xié)力抗擊僵尸 地圖中有非常有趣的科技選項(xiàng),一些科技甚至還可以被交易 地圖有4個(gè)難度供玩家選擇 接著是“星際寶石迷陣(StarJeweled)”在這個(gè)游戲中測試你的智慧,你需要將寶石根據(jù)顏色搭配來獲得能量,訓(xùn)練部隊(duì)并摧毀敵人的基地
《星際爭霸2:自由之翼》發(fā)布以來,過高的期望讓老玩家對其褒貶不一。但有一點(diǎn)毋庸置疑,《星際2》是本年度不可多得的上乘之作,“據(jù)國外媒體報(bào)道《星際爭霸2》在歐美地區(qū)發(fā)售首日就達(dá)到了180萬份的銷量!而在英國《星際爭霸2》在五天之內(nèi)的銷量就超過前作12年間的累計(jì)總和!這款PC獨(dú)占的大作成為今年首次登頂銷量榜首位的電腦游戲,即PC單一平臺(tái)銷量擊敗任一主機(jī)作品跨平臺(tái)銷量之和!各大電子競技更是爭先恐后地策劃星際2的加盟,“暴雪出品依然必屬精品”。不過,星際2對于電腦配置的要求確實(shí)不低,對顯卡的要求尤為苛刻,筆者的很多同事們都在抱怨家里配置太低,無法全特效運(yùn)行星際2,不少人已經(jīng)著手準(zhǔn)備升級顯卡,而在顯卡的選擇上則意見分歧很大。有些人認(rèn)為GT240已經(jīng)可以勝任了,有些人則發(fā)現(xiàn)GTS250也不一定夠用,其實(shí)之前我們針對《星際2
作為目前全球影響力最大,并獲得暴雪官方鼎力支持的韓國GSL星際2公開賽第二賽季64強(qiáng)小組賽將于本日(北京時(shí)間10月18日晚18點(diǎn))開打,來自韓國和世界各地的頂級星際2選手將角逐新一屆冠軍。GSL第一賽季冠軍天才蟲族“水果販子”、剛剛轉(zhuǎn)型的前星際職業(yè)選手人皇“Boxer”等等都將在今日小組賽中悉數(shù)登場,此外特別值得關(guān)注的中國選手“Loner”也已經(jīng)進(jìn)入到本賽季后面的小組賽中。
暴雪公司起訴加拿大和秘魯?shù)挠脩糁谱?、銷售黑圖以及作弊碼給多人即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家。暴雪公司在十月份的時(shí)候開始對星際爭霸2里的作弊者進(jìn)行處理,先后暫停和停止了近5000位利用破解軟件在游戲里謀取優(yōu)勢的即時(shí)戰(zhàn)略玩家的賬號。緊接著,公司逮住了制作作弊系統(tǒng)的幾個(gè)主要負(fù)責(zé)人。上周暴雪公司在洛杉磯聯(lián)邦地方法院提交了對三位程序員的訴訟,指控他們制作和銷售有關(guān)星際爭霸2的破解軟件,違反了最終用戶許可協(xié)議,Battle.net使用條例以及版權(quán)法。訴訟中講到:“在星際爭霸2發(fā)行僅僅幾天之后,被告就已經(jīng)開發(fā)銷售一系列的破解和作弊軟件提供給公眾,這種行為改變了(實(shí)際上是破壞了)星際爭霸2的線上游戲體驗(yàn)。事實(shí)上,就在星際爭霸2發(fā)售的那天,這個(gè)黑客網(wǎng)站就向公眾宣稱‘我們已經(jīng)為這個(gè)游戲準(zhǔn)備好了一系列的新版本程序?!北┭┕緦θ艘远囗?xiàng)侵犯版權(quán)
暴雪今日公布《星際爭霸2:自由之翼》最新的1.1.2更新檔正式上線,也是暴雪在星際2正式發(fā)布后第二次進(jìn)行種族平衡性調(diào)整??梢钥吹饺俗逶诔跗诳旃シ矫媸艿搅酥T多限制,主要如兵營不可以在補(bǔ)給站之前建造、死神加速必須在重工廠之后等,神族方面主要對虛空艦進(jìn)行了調(diào)整,而在全球玩家呼吁下蟲族這次終于重獲了暴雪青睞,得到了全面加強(qiáng),相信這將有助于改善蟲族在目前戰(zhàn)網(wǎng)中使用率最低的地位。《星海爭霸II:自由之翼》 - (版本:1.1.2)一般現(xiàn)當(dāng)玩家將狀態(tài)設(shè)定為「忙碌」時(shí),將不會(huì)再收到成就訊息通知?,F(xiàn)嘗試載入或播放前版本的游戲儲(chǔ)存檔或戰(zhàn)斗錄影時(shí)的訊息說明更加清楚。調(diào)整隨機(jī)隊(duì)伍成員在勝利或戰(zhàn)敗時(shí)所獲得的分?jǐn)?shù)來較適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)出玩家隊(duì)友的實(shí)力。游戲平衡性調(diào)整神族建筑星核的生命值和護(hù)盾值從750/750點(diǎn)調(diào)整至1000/1000點(diǎn)。虛空艦傷
暴雪曾與上月在官網(wǎng)承諾為了維護(hù)戰(zhàn)網(wǎng)純凈,將對惡意作弊的星際2賬號采取封停措施,近日暴雪終于做出了行動(dòng),已確認(rèn)全球已有超過5000個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)ID被停權(quán),理由是“有可靠證據(jù)證實(shí)這些賬號曾在戰(zhàn)網(wǎng)對戰(zhàn)中采取各種作弊手段”。其實(shí)暴雪此番手段并不新鮮,不僅僅是因?yàn)閼?zhàn)網(wǎng)用戶許可協(xié)議近日做出調(diào)整,早在今年年初星際2發(fā)售之前,全球累計(jì)已有超過30萬魔獸3和暗黑2的戰(zhàn)網(wǎng)玩家被封禁,似乎只要你作弊,暴雪就會(huì)把你從戰(zhàn)網(wǎng)中揪出來!特別是最近,來自國外幾個(gè)不同的聲音都提及“星際爭霸2單人戰(zhàn)役中使用作弊器是否會(huì)被封禁”這個(gè)問題,而暴雪官方對此并未直接表態(tài),離線模式可能并不在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)協(xié)議規(guī)范之下,但是如果采用特殊手段獲取在線成就點(diǎn)數(shù)就說不準(zhǔn)了,總之一切小心為妙。
在《星際爭霸2》的首次重大補(bǔ)丁升級后還不到一個(gè)星期,暴雪就已經(jīng)開始談?wù)撓乱豢钛a(bǔ)丁了。 《星際爭霸2》的首席制作人Chris Sigaty對媒體表示,“我們想要在今年年末的時(shí)候發(fā)布(下一款升級補(bǔ)丁)?!?nbsp; 這位暴雪制作人表示下一款補(bǔ)丁將會(huì)“更大一些。將會(huì)加入一些支持賽季回滾的內(nèi)容,玩家可以查看自己在過去一個(gè)賽季中的歷史”。 “同時(shí)還將會(huì)修正一些bug,修正平衡度。在下一款補(bǔ)丁中,聊天也將會(huì)是我們想要調(diào)整的一項(xiàng)主要內(nèi)容。我們還打算在編輯器里加入一些全新功能?!?nbsp; 游戲社區(qū)里目前正在討論在游戲里蟲族實(shí)力不夠的問題。暴雪又如何回應(yīng)呢? 
《星際爭霸2》昨天上市就在即時(shí)戰(zhàn)略游戲市場上捲起一陣旋風(fēng)。但說真的,《星際爭霸2》這款游戲的表現(xiàn)只能說是差強(qiáng)人意,若跟《星際爭霸》初代相比,《星際爭霸2》的進(jìn)步時(shí)在相當(dāng)有限。從Blizzard讓玩家等待十年看來,這樣的進(jìn)展真的值得玩家砸下60美金嗎? 讓我們來看看《星際爭霸2》這游戲究竟哪里還需改進(jìn)。 原因10) 畫面水準(zhǔn)停留在3年前 《星際爭霸2》的3D特效水準(zhǔn)比起美商藝電(EA)與THQ,水準(zhǔn)至少落后了三年。以爆炸與蒸氣效果為例,《星際爭霸2》的貼圖,過濾與光影效果都還需改進(jìn)。詳見以下畫面截圖:終極動(dòng)員令3 (2007)紅色警戒3 (2009)戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2 (2009)星際爭霸2 (201
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