射擊大作《無(wú)主之地2》是否能夠錦上添花?
在IGN的辦公室中,很多人都曾經(jīng)盛贊過(guò)《無(wú)主之地》。雖然這款游戲讓我們很快開(kāi)始抱怨,但大體上我們都同意它是2009年度最棒的游戲之一。下面便是我們給出的數(shù)條建議,希望Gearbox Software可以在《無(wú)主之地》的續(xù)作中為我們進(jìn)行改進(jìn)?!稛o(wú)主之地》是一款類似于飛車搶掠性質(zhì)的游戲。真是感謝制作者讓我們?cè)诿看蜗虢o角色裝備什么的時(shí)候煞費(fèi)苦心。可郁悶的是,這么多的裝備游戲竟沒(méi)在基地中設(shè)置一個(gè)庫(kù)房給我們。當(dāng)然,在DLC‘瘋狂的莫西’中,制作者給我們提供了一個(gè)藏匿點(diǎn),可以儲(chǔ)存武器和裝備,可我們希望下一代游戲在開(kāi)始時(shí)就能給我們提供一個(gè)類似于暗黑破壞神,生化危機(jī)一樣的儲(chǔ)物箱。在那種二次元魔法箱中,我們就可以隨時(shí)調(diào)取武器和裝備,而不是像現(xiàn)在一樣費(fèi)勁跑回原來(lái)的區(qū)域,來(lái)?yè)Q取打BOSS用的裝備。起碼也像DLC一樣在開(kāi)頭提供個(gè)藏匿點(diǎn)
2010-12-07 09:04:42
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