隨著次世代主機(jī)和高端PC在圖形處理機(jī)能和運(yùn)算能力上的不斷攀升,電子游戲中所營(yíng)造出的虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間的界限也正在一點(diǎn)點(diǎn)的變的模糊。游戲的畫面越來越逼真,故事情節(jié)也越來越栩栩如生,而對(duì)于那些以現(xiàn)代或近現(xiàn)代世界為背景的射擊或動(dòng)作游戲來說,太過逼真也會(huì)給自己招來麻煩。墨西哥邊境城市Juárez市市長(zhǎng)Héctor Murguía Lardizábal近日就公開對(duì)育碧公司旗下著名FPS游戲《幽靈行動(dòng) 尖鋒戰(zhàn)士2(Ghost Recon Advanced Warfighter 2)》(簡(jiǎn)稱《GRAW2》)宣戰(zhàn),要求墨西哥政府在國(guó)內(nèi)全面封殺這款游戲,特別是防止兒童接觸到本作。理由就是游戲中太過接近現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景和畫面對(duì)他所在的城市造成了負(fù)面影響,同時(shí)也加劇了美國(guó)與墨西哥兩國(guó)之間的緊張情緒。以美國(guó)德克薩斯州南部城市El Pas
自主機(jī)進(jìn)入次世代以來,UbiSoft已經(jīng)制作發(fā)售了多款高素質(zhì)的游戲,其中包括有《幽靈行動(dòng) 尖峰戰(zhàn)士》,《細(xì)胞分裂 雙重間諜》,《彩虹六號(hào) 維加斯》等評(píng)價(jià)極高的游戲作品。日前,UbiSoft公布了《幽靈行動(dòng)》系列的第四作,本作被命名為《幽靈行動(dòng) 尖峰戰(zhàn)士2(Ghost Recon AW2)》,并未使用傳統(tǒng)的數(shù)字4作為游戲名稱。《幽靈行動(dòng) AW2》采用了前作的引擎,在圖像質(zhì)量上延續(xù)了高水準(zhǔn),從本次公布的相關(guān)畫面來看,本作將會(huì)引入時(shí)間變化系統(tǒng)。前作中每一個(gè)關(guān)卡的氣候,時(shí)間段都是一樣的,但是在本作中這一點(diǎn)將會(huì)得到改進(jìn)。玩家可以在游戲中明確感受到時(shí)間的變化,隨著時(shí)間的流逝,地面的影子將逐漸拉長(zhǎng),場(chǎng)景亮度也會(huì)慢慢下降,在入夜之后也會(huì)有比較明顯的光影效果變化。這樣的光影變化是否會(huì)對(duì)游戲進(jìn)程產(chǎn)生變化目前還不得而知。既然本作延續(xù)
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