重磅游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)2》和《真三國(guó)無(wú)雙》都被判終身監(jiān)禁,這則消息是被美國(guó)最高法院發(fā)出的,原因是涉嫌與康涅狄格州的槍擊案有關(guān),20歲的Adam Lanza被游戲“洗腦”后,變成了殘酷殺害無(wú)辜兒童的殺人犯。“像《使命召喚》這樣的游戲是全國(guó)各地所有孩子們心中的癌癥,”法官Peter Thomas如是說(shuō)。 “《使命召喚》與《真三國(guó)無(wú)雙》在“控制”我們的下一代,他們從正常的,平和的好孩子被變成了濫用槍支的殺人狂?!薄妒姑賳尽返陌l(fā)行商,Activison公司表示他們對(duì)裁定不服并且要“上訴”到底,公司認(rèn)為這場(chǎng)官司是毫無(wú)厘頭的愚蠢行為。20個(gè)孩子被槍殺,被一個(gè)腰上別著兩把手槍,背上挎著一把半自動(dòng)步槍的變態(tài)狂人槍殺了,我們應(yīng)該關(guān)注一下國(guó)民的精神健康問(wèn)題了吧?在美國(guó),還有世界
《使命召喚》是游戲史上銷量最成功的游戲之一,該系列最新的一作《使命召喚:黑色行動(dòng)2》在發(fā)行首周就大賣(mài)了1千1百萬(wàn)份。所以在當(dāng)我告訴你我知道有游戲比《使命召喚》更好的時(shí)候你會(huì)做何感想?不瞞你說(shuō),我還真知道五個(gè)比《使命召喚》更好的游戲,下面我就告訴你他們是什么和為什么。TOP5.《極度恐慌2:起源計(jì)劃》《極度恐慌2:起源計(jì)劃》 這是由Monolith工作室開(kāi)發(fā)的恐怖射擊游戲,《極度恐慌2》將你對(duì)FPS游戲一切的認(rèn)識(shí)和理解全部加入進(jìn)來(lái)并進(jìn)行了變形:加入恐怖元素。游戲的背景設(shè)定為超自然力量,游戲的畫(huà)面即使今天看來(lái)也并不過(guò)時(shí),場(chǎng)景之中各種若有若無(wú)的竊竊私語(yǔ)聲和光照效果對(duì)于游戲的恐怖氣氛渲染的非常到位,游戲的慢動(dòng)作系統(tǒng)也非常的棒,在慢動(dòng)作下迅速擊殺敵人真是一種美秒的感覺(jué)。NPC的AI也非常不錯(cuò),給人的感覺(jué)非常真實(shí)
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》連續(xù)第五周霸占冠軍寶座,平了《樂(lè)高蝙蝠俠2》的衛(wèi)冕時(shí)間記錄。 《殺手5:赦免》銷量激增91%,成功沖擊亞軍位置。 英國(guó)一周游戲銷量榜: 1《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》 2《殺手5:赦免》 3《FIFA 13》 4《舞力全開(kāi)4》 5《孤島驚魂3》 6《刺客信條3》 7《光暈4》 8《極品飛車17:最
“神作”二字如今已經(jīng)被玩家和媒體吹捧的上了天,好像任何一部稍微優(yōu)秀的游戲一出現(xiàn),立馬就成了神作的候選。其實(shí),縱觀數(shù)十年游戲史,被所有媒體和玩家都認(rèn)同的神作其實(shí)不多,不過(guò)他們基本都有以下相同之處:1.銷量不一定要高,但口碑、品質(zhì)必須全是優(yōu)秀,缺一不可;2.不能量產(chǎn),比如一年一部這種情況絕不允許;3.擁有自己獨(dú)特的風(fēng)格,雖然不一定必須是獨(dú)立游戲;4.長(zhǎng)期霸占各種排行榜榜首的位置。那么,有多少游戲是符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)呢,一起來(lái)看看吧。請(qǐng)大家記住,這個(gè)是公認(rèn)榜單,不是你認(rèn)為我認(rèn)為,而是全球媒體和玩家一致感受!1.《半條命2》IGN評(píng)分:9.7雖然是續(xù)作,但是被稱為時(shí)代的開(kāi)創(chuàng)者。最近剛拿下VGA的十年最佳游戲。不論是從劇情、內(nèi)涵以及游戲性來(lái)說(shuō),《半條命2》無(wú)疑都是站在巔峰的王者,其畫(huà)面在當(dāng)時(shí)也是頂級(jí)的?!栋霔l命2》雖在游戲模式
看到下面這個(gè)視頻,我想大家印象最深刻的應(yīng)該是那個(gè)奶聲奶氣的小男孩說(shuō)的那句:“使命召喚,是個(gè)好游戲,但是真的-我不推薦讓小孩子玩?!边@個(gè)8歲男童的雙眼看過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng),看過(guò)……許多事,這些事不適合讓7歲,6歲和5歲小朋友知道。說(shuō)到這個(gè)小孩子怎么會(huì)玩到的,唯一一部評(píng)級(jí)在“成人”以下的是2006年的《使命召喚3》。這系列評(píng)級(jí)從未低于E-“青少年”。不過(guò)游戲玩的早的國(guó)內(nèi)玩家,估計(jì)看過(guò)的腥風(fēng)血雨更多吧。視頻欣賞:
根據(jù)NPD集團(tuán)收集的最新美國(guó)零售數(shù)據(jù),動(dòng)視暴雪公司《使命召喚》的最新一代作品,在上市一個(gè)月之后,Xbox 360和PlayStation 3版本的銷量衰減了約14%。媒體了解到,銷量中包括了450萬(wàn)份Xbox 360版《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》以及290萬(wàn)份PlayStation 3版。 任天堂Wii U版《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》以及PSV版《使命召喚:黑色行動(dòng)-解密》的銷量都未獲得公開(kāi)。 早前,動(dòng)視暴雪曾經(jīng)宣布,Treyarch開(kāi)發(fā)的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》在上市15天之內(nèi)就獲得了10億美元以上的銷量。 而去年的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》則在上市首月中,在微軟和
Take-Two CEO Strauss Zelnick近日說(shuō)道:“《GTA》系列的銷售總量已經(jīng)達(dá)到了1.25億份。在2011年九月宣布的數(shù)字還是1.14億份,而這兩個(gè)月期間并沒(méi)有新游戲發(fā)售,說(shuō)明此前發(fā)行的游戲的玩家需求依然不小。公司的代表表示只是2008年的《GTA4》就賣(mài)出了2千5百萬(wàn)份。GTA5為什么《GTA》系列能始終保持一個(gè)熱度呢?Zelnick說(shuō)因?yàn)椤禛TA》并不像《使命召喚》一樣每年都出新作,雖然《使命召喚》每年的評(píng)分也不錯(cuò),但是Take-Two并不會(huì)冒險(xiǎn)去每年也發(fā)行一部《GTA》。“如果我們這么搞了,那很有可能消費(fèi)者對(duì)系列的喜愛(ài)就會(huì)慢慢降低?!盳elnick將《黑色行動(dòng)2》賣(mài)的沒(méi)有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》好就歸因于粉絲的熱情下降?!拔覀儾粫?huì)這么做,我們追求精益求精,所以絕對(duì)不可能每年都發(fā)行一部。每年一部的
對(duì)于《使命召喚》這類快餐游戲,玩了兩個(gè)星期就該思考續(xù)作了,不是嗎?或許還有手慢的玩家還在玩《黑色行動(dòng)2》,不過(guò)有報(bào)道稱動(dòng)視已經(jīng)開(kāi)始為明年的“現(xiàn)代圈錢(qián)4”做計(jì)劃了。NowGamer報(bào)道稱,去年制作了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的大錘(Sledgehammer Games)在Gmasutra上發(fā)布招聘信息,尋求高級(jí)環(huán)境藝術(shù)家來(lái)開(kāi)發(fā)下一代PS3和Xbox 360版的《使命召喚》。招聘描述中說(shuō)道,“我們正在為《使命召喚》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)尋找一位天才。如果你富有激情并且愿意投身到游戲開(kāi)發(fā)的工作中,更對(duì)延續(xù)這一品牌的聲望有所憧憬,趕快在線申請(qǐng)吧?!绷硗?,申請(qǐng)者“將可能在藝術(shù)總監(jiān)和創(chuàng)意總監(jiān)的指導(dǎo)下開(kāi)發(fā)一個(gè)單人關(guān)卡和多人關(guān)卡,”而且“需要保證這一關(guān)卡在所有相關(guān)平臺(tái)中能夠正常運(yùn)行。”最近的傳言指出,新作將會(huì)是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,盡管它曾被Infinity
《殺手5:赦免》剛剛開(kāi)賣(mài)一天,IO Interactive就已經(jīng)開(kāi)始制作下一款新作了,但這次的開(kāi)發(fā)搬到了史克威爾艾尼克斯的蒙特利爾分部?!稓⑹?》制作人Tore Blystad透露:從現(xiàn)在開(kāi)始,殺手系列將模仿《使命召喚》系列由Treyarch和Infinity Ward輪流開(kāi)發(fā)的模?!懊恳蛔鞫几饔星?,自成一派,但卻又是同一系列,這么輪流制作對(duì)開(kāi)發(fā)周期很長(zhǎng)的大規(guī)模游戲來(lái)說(shuō)是很明智的?!薄斑@就和一些電影系列一樣,比如《異形》,盡管是統(tǒng)一系列,但你的每一部續(xù)作都有截然不同的風(fēng)格和內(nèi)容,由不同的人去完成,這樣你就能從全新的角度去理解一個(gè)角色。47也是如此。”
多年來(lái)《使命召喚》已經(jīng)積累了一批數(shù)量極為龐大的粉絲,但無(wú)論它怎么創(chuàng)新怎么改革卻始終無(wú)法站到電子競(jìng)技的舞臺(tái)。無(wú)法看到世界超一流的FPS電競(jìng)選手在COD的世界廝殺的鏡頭不失為一種遺憾,擁有如此龐大用戶群的游戲卻不適合職業(yè)比賽,為何?且聽(tīng)外媒wired網(wǎng)站編輯Ryan Rigney闡述原因?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)》早在2010年11月就已經(jīng)發(fā)布,到次年的2月期間,它創(chuàng)造了一個(gè)驚人的里程碑式的銷量紀(jì)錄,在游戲發(fā)布后的六個(gè)星期內(nèi)實(shí)現(xiàn)了10億美元的銷量,成為了美國(guó)歷史上單個(gè)視頻游戲的銷量之冠。在周二發(fā)布的續(xù)集,甚至將做的更好。每天數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的用戶在動(dòng)視暴雪的服務(wù)器上進(jìn)行著《使命召喚》的比賽,但動(dòng)視依然不滿足。它希望能得到那些參加高獎(jiǎng)金競(jìng)標(biāo)賽、有時(shí)獲得大筆贊助的世界上頂尖射擊游戲職業(yè)玩家群體的支持。因此游戲發(fā)行商在《使命召喚
我們馬上就能玩到《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》了,我們此刻對(duì)一個(gè)問(wèn)題特別的感興趣,那就是:“Treyarch和Infinity Ward到底誰(shuí)做的《使命召喚》更好一些?對(duì)此,我們特意采訪了三位COD的玩家。1. 受訪對(duì)象:James Pungello職業(yè):首席編輯他的選擇:Infinity Ward“自從COD2開(kāi)始,我就沒(méi)落下過(guò)其后的任何一作COD,我非常喜歡二戰(zhàn)題材,但是Infinity Ward發(fā)布了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》以及其后的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,我一下子就愛(ài)上它們了:不管是故事,角色甚至是整個(gè)游戲,都使我欲罷不能?!薄皩?duì)于一款游戲,我一般對(duì)于單人模式的劇情很感興趣,所以《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列連貫的劇情對(duì)我的吸引力比《使命召喚5》和《使命召喚7》要大得多。就算看以前的作品,相較于《使命召喚3》(Tre
一年一作的《使命召喚》每部都能擁有千萬(wàn)的銷量,顯然形成了龐大的愛(ài)好者群體。當(dāng)今年《使命召喚:黑色行動(dòng)2》發(fā)售日來(lái)臨,這千萬(wàn)玩家群體無(wú)一不想第一時(shí)間玩到,于是乎,各種請(qǐng)假和病假集中出現(xiàn)。使命召喚:黑色行動(dòng)2根據(jù)IGN超過(guò)1萬(wàn)份的調(diào)查問(wèn)卷顯示,有超過(guò)2500人計(jì)劃請(qǐng)假占到了調(diào)查總數(shù)的1/4。加上本月初發(fā)售同重量級(jí)別的《光環(huán)4》,兩款大作的疊加效應(yīng)下引發(fā)的請(qǐng)假潮甚至引起了美國(guó)主流媒體的注意。發(fā)售不到8小時(shí),喪尸模式和多人模式的人數(shù)總和已經(jīng)超過(guò)了80萬(wàn)在《使命召喚:黑色行動(dòng)2》發(fā)售不到8個(gè)小時(shí)內(nèi),僅Xbox Live平臺(tái)就已經(jīng)有超過(guò)80萬(wàn)人在線對(duì)戰(zhàn)。面對(duì)如此景象,推特上甚至瘋傳一句話:“多虧了11月《光環(huán)4》和《黑色行動(dòng)2》的發(fā)售,我預(yù)計(jì)本月的青少年懷孕率會(huì)是全年最低?!卑抵复罅壳嗌倌甓济τ谕孢@兩款游戲而無(wú)暇顧及其他。
由Crytek打造的免費(fèi)在線射擊游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)》將于今年內(nèi)發(fā)布。本作由CryENGINE 3打造。下面是該作的一批最新截圖和預(yù)告視頻。
以往我們對(duì)“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”細(xì)節(jié)的了解都是通過(guò)電影和游戲,比如我們熟悉的《使命召喚》,今天為各位看官帶來(lái)一組“真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)”的照片,里面很多場(chǎng)景玩過(guò)《使命召喚》的朋友們可能會(huì)感到似曾相識(shí),一起看看吧!真實(shí)版照片:
大紅大紫的《使命召喚》系列已經(jīng)有將近10年歷史了,玩家們?cè)柚箲?zhàn)爭(zhēng)、引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),甚至在俄國(guó)國(guó)歌的伴奏下捅人?,F(xiàn)在最新的這款《使命召喚》是最優(yōu)秀的,真的。但值得思考的是,玩家們從來(lái)沒(méi)有機(jī)會(huì)扮演女性角色。 不過(guò),更重要的是,這個(gè)問(wèn)題又能產(chǎn)生多大的區(qū)別?像《生存之旅》和《無(wú)主之地》之類的游戲,不同角色會(huì)說(shuō)出不同的話,但《使命召喚》中,每個(gè)人發(fā)出的好像只有痛苦的大聲尖叫。 然而,在僵尸模式中會(huì)有可以使用的女性角色,這個(gè)新奇的番外內(nèi)容中,每個(gè)人物都會(huì)有簡(jiǎn)短的對(duì)白。選擇不同的性別顯然不會(huì)直接影響到游戲的內(nèi)容,但假如他們說(shuō)話了的話,這之中的沖擊就頗為可觀了。讓我們回到本文的標(biāo)題,“糟糕”究竟是什么意思呢?嗯,有下面這幾
相信看過(guò)一些企業(yè)的網(wǎng)站玩家都會(huì)覺(jué)得這些網(wǎng)站都是很無(wú)趣,一點(diǎn)意思都沒(méi)有,確實(shí)如此。不過(guò)小編今天給大家?guī)?lái)一組堪稱華麗的網(wǎng)站圖片,并且讓人吃驚的是這個(gè)網(wǎng)站居然是一家警察局官網(wǎng),是不是很好奇???一起來(lái)看看吧。美國(guó)密爾沃基市警察局網(wǎng)站十分華麗炫目,毫不遜色于玩家常見(jiàn)的某些FPS游戲官網(wǎng)。其網(wǎng)站設(shè)計(jì)富于視覺(jué)效果,并出現(xiàn)了只有在高成本制作的海報(bào)中出現(xiàn)的HDR風(fēng)格照片。盡管時(shí)尚的設(shè)計(jì)并不會(huì)帶來(lái)太大用途,但警察局網(wǎng)站這樣的改進(jìn)仍令人高興。這將使現(xiàn)實(shí)中的英雄獲得明星般的關(guān)注。警察局官網(wǎng)的導(dǎo)航欄通緝犯信息警察局官網(wǎng)的導(dǎo)航欄警察的合影模范警察
國(guó)外知名真人視頻制作小組CorridorDigital今日又為玩家們帶來(lái)了最新的真人短片“狼犬行動(dòng)(Bark Ops)”,視頻借鑒了使命召喚中的連殺獎(jiǎng)勵(lì)模式,可憐的主角直到最后才得到總部的支援,可惜等來(lái)的及不是空中炮艇也不是阿帕奇WZ,而是空降的一群狼狗。最后還有感人一幕哦!一起來(lái)看看吧! 視頻:超清視頻源址
前任SAS特工Andy McNab認(rèn)為,暴力電子游戲能夠給孩子們上“道德教育課”,90年代暴力事件的減少也有電子游戲的一部分功勞。 大曼徹斯特地區(qū)的驗(yàn)尸官John Pollard早前曾經(jīng)說(shuō)過(guò)“別讓孩子們玩(使命召喚),這很重要”。昨天在《太陽(yáng)報(bào)》的專欄文章中,McNab作出了回應(yīng),他在文中說(shuō): “世界上總有那么一群人,他們老是說(shuō)電子游戲會(huì)害人。或許那些人就是反對(duì)電影加入對(duì)白的那類人,或許他們還反對(duì)過(guò)給黑白電影加入其它的色彩?!?nbsp; “在不同的領(lǐng)域,在不同的時(shí)代,這些人的論點(diǎn)一直都沒(méi)變。對(duì)于《使命召喚》這類游戲的批評(píng)是毫無(wú)根據(jù)的。說(shuō)到底,現(xiàn)在的游戲跟我們小時(shí)候玩的那些游戲其
你自認(rèn)為是《使命召喚》死忠?玩通全部系列?通曉所有細(xì)節(jié)?那就來(lái)看看這15條《使命召喚》系列的彩蛋,肯定有你不知道的!1.和《雷神之錘》有一腿自從《使命召喚2》開(kāi)始,COD系列使用的一直都是IW引擎。但I(xiàn)W引擎其實(shí)就是經(jīng)過(guò)大量調(diào)整后的雷神之錘3引擎,經(jīng)過(guò)了傳奇FPS先鋒id Software的授權(quán)?!独咨裰N》2.COD的搖滾范在《使命召喚:決戰(zhàn)時(shí)刻》突尼斯戰(zhàn)役里突襲德軍基地時(shí)遇到的Starkey中士,他的配音是著名的搖滾樂(lè)隊(duì)AC/DC的主唱Brian Johnson,他的父親曾經(jīng)是英國(guó)部隊(duì)中的軍士長(zhǎng),因此Johnson按照他父親的語(yǔ)氣位這名角色進(jìn)行了配音。搖滾樂(lè)隊(duì)AC/DC3.未使用的內(nèi)容PC高手們?cè)谧屑?xì)挖掘了COD各部作品的所有文件后,發(fā)現(xiàn)了不少未使用的任務(wù)關(guān)卡,比如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中原本能夠進(jìn)入國(guó)際空間站,《
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