育碧在今天正式公布了《刺客信條:影》,首支預(yù)告片將于16日首播。登陸平臺(tái)方面照舊不會(huì)登陸舊主機(jī)PS4和Xbox One,對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),也有一個(gè)不好的消息:至少首發(fā)時(shí)不會(huì)登陸Steam。 推主HazzadorGamin透露,《刺客信條:影》將不會(huì)有Steam版本,就像育碧另外一個(gè)大作《星球大戰(zhàn):法外狂徒》一樣。實(shí)際上育碧很早以來(lái)就放棄了首發(fā)登陸Steam的習(xí)慣,去年的《刺客信條:幻景》同樣沒(méi)有登陸Steam。PC玩家一般不太喜歡多個(gè)PC啟動(dòng)器,育碧也因此會(huì)丟失一小部分銷量?!洞炭托艞l:影》將于11月15日正式發(fā)售,登陸PC(育碧商城),PS5和Xbox Series。
根據(jù)多方報(bào)道,育碧最近公開(kāi)的原“代號(hào)紅”——《刺客信條》設(shè)定在日本的新作《刺客信條:影》將不會(huì)登陸 PlayStation 4 或是 Xbox One 平臺(tái)。 這意味著游戲?qū)H面向 PC、PS5 和 Xbox Series X|S推出。這是自2013 年以來(lái),《刺客信條》新作首次出現(xiàn)無(wú)法在這些主機(jī)上運(yùn)行的情況。去年的《刺客信條:幻景》就登陸了除任天堂 Switch 以外的所有平臺(tái)。業(yè)內(nèi)人士 Shinobi602 確認(rèn)了不會(huì)登陸 PS4 的消息。 最早于 2022年,育碧就在討論“代號(hào)紅”時(shí)表示它將為“當(dāng)前一代游戲機(jī)”打造?,F(xiàn)在計(jì)劃似乎依然如此。公司表示:“從《刺客信條:代號(hào)紅》開(kāi)始,游戲?qū)楫?dāng)前一代游戲主機(jī)打造;中間的額外時(shí)間允許開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)改進(jìn)他們的 Anvil 引擎,以提供更精美的體驗(yàn)?!?《刺客信條:影》計(jì)
今早,育碧官宣了設(shè)定在封建時(shí)代日本的《刺客信條》游戲《刺客信條:影》,將于北京時(shí)間5月16日凌晨12點(diǎn)全球首發(fā)電影式預(yù)告片。 《刺客信條:影》由《刺客信條:奧德賽》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)育碧魁北克工作室擔(dān)綱制作,喬納森?杜蒙(Jonathan Dumont)擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)。延續(xù)近期系列作的開(kāi)放世界角色扮演玩法,并帶來(lái)眾多玩家期待已久的《刺客信條》游戲設(shè)定:封建時(shí)代的日本以及忍者傳奇。
今日(5月14日)育碧宣布日本背景《刺客信條》新作正式定名為《刺客信條:影》,首部預(yù)告將于北京時(shí)間5月16日零點(diǎn)公布。據(jù)PlayStation Game Size報(bào)道,預(yù)告時(shí)長(zhǎng)為3分49秒。 此后有報(bào)道稱,育碧油管頻道的預(yù)告片官方描述顯示,游戲發(fā)售日期為2024年11月15日,后來(lái)官方通過(guò)編輯又刪除了這一信息。國(guó)外網(wǎng)友Dataminer Frax宣稱他發(fā)現(xiàn)了育碧DLC計(jì)劃細(xì)節(jié)。據(jù)悉,《刺客信條:影》季票售價(jià)為40美元(約合人民幣289元),包含兩個(gè)單獨(dú)售價(jià)為25美元(約合人民幣181元)的DLC,以及游戲內(nèi)貨幣Helix。購(gòu)買(mǎi)季票還將獲得名為“折紙殺手”(Origami Killer)的任務(wù)。游戲終極版將提供五個(gè)“技能點(diǎn)”,并且還有名為“舍卒保車”(Thrown to the Dogs)的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。
今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信條:Red》正式定名為《刺客信條:影》(《Assassin's Creed Shadows》), 首部預(yù)告片將于北京時(shí)間5月16日零點(diǎn)公開(kāi)。 此外據(jù)官方頻道顯示,《刺客信條:影》將2024年于11月15日發(fā)售。 《刺客信條:影》游戲背景設(shè)定在封建時(shí)期的日本,雙主角設(shè)計(jì)。將深度挖掘這些歷史人物之間的關(guān)系和故事,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)真實(shí)且豐富的歷史背景。游戲還將通過(guò)彌助的視角,講述一個(gè)關(guān)于勇氣、榮譽(yù)和復(fù)仇的壯麗故事。
根據(jù)外媒Insider Gaming的最新報(bào)告稱,《刺客信條:RED》可以確定將在今年的Ubisoft Forward上公布其官方游戲玩法。據(jù)消息人士透露,內(nèi)容創(chuàng)作者和媒體將在夏日游戲節(jié)的一周內(nèi)親身體驗(yàn)該游戲,預(yù)覽禁令將于6月12日解除,而今年的Ubisoft forward將于6月10日舉行。 在今年3月,Insider Gaming還爆料過(guò)《刺客信條:RED》將擁有兩位主角,男性主角是武士彌助,女性主角是忍者直江,都以現(xiàn)實(shí)人物為原型。
根據(jù)育碧韓國(guó)和日本總經(jīng)理Ozan Kocoglu領(lǐng)英簡(jiǎn)歷,《刺客信條:RED》確認(rèn)于今年發(fā)售。最近,X上有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)Ozan Kocoglu近日在領(lǐng)英上慶祝育碧日本30周年活動(dòng),回顧了育碧日本30周年慶祝歷程,包括為《彩虹六號(hào):圍攻》制作的Cosplay攝影集和日本老牌雜志Famitsu的表彰?!?月25日,我們慶祝了育碧30周年。是的,你沒(méi)看錯(cuò) - 我們已經(jīng)在日本扎根了30多年!我們的目標(biāo)是彌合代溝,并通過(guò)出色的游戲體驗(yàn)繼續(xù)吸引日本玩家,共創(chuàng)未來(lái)30年的輝煌。我們以一場(chǎng)轟動(dòng)性的活動(dòng)拉開(kāi)了周年慶的序幕?!弊詈笏€確認(rèn)育碧在2024年還有更多在等著,包括《刺客信條:RED》。他說(shuō):“在這個(gè)紀(jì)念日和即將發(fā)售的《刺客信條:RED》之間,今年真是再好不過(guò)了。” 育碧今年即將發(fā)售的大作是開(kāi)放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):法外
《刺客信條:RED》開(kāi)發(fā)菜單泄露,確認(rèn)該作在主機(jī)上將有性能模式和品質(zhì)模式,這意味著《刺客信條:RED》在主機(jī)PS5和Xbox Series X上將支持60FPS。 根據(jù)泄露的開(kāi)發(fā)版本截圖上的“Performance Profile”,《刺客信條:RED》在Xbox Series X上開(kāi)啟了質(zhì)量模式,為1800P/30FPS。媒體推測(cè)該作會(huì)有性能模式,類似于《刺客信條:英靈殿》和《刺客信條:幻景》,為60FPS。開(kāi)發(fā)截圖上還有“選擇賽季(Select Season)”,這意味著《刺客信條:RED》將有即時(shí)服務(wù)賽季,證實(shí)了之前的報(bào)道——《刺客信條:RED》將是一個(gè)即時(shí)服務(wù)游戲。而“Play DEMO”很有可能指的是即將到來(lái)的6月發(fā)布會(huì)展示,而不是體驗(yàn)版。此外,“選擇角色NAOE(Select Character)”
《刺客信條:RED》將把玩家?guī)氲揭巳雱俚娜毡痉饨〞r(shí)代,此前有傳言稱該作將于11月推出,首個(gè)預(yù)告將于5月公布,首個(gè)實(shí)機(jī)演示將于7月公布。近日有一位參與過(guò)這款動(dòng)作游戲早期測(cè)試的用戶,透露了游戲主線故事和游戲玩法等細(xì)節(jié)。 泄密者表示他之所以能成為《刺客信條:RED》的測(cè)試者,是因?yàn)樗c育碧團(tuán)隊(duì)的一位開(kāi)發(fā)者是朋友。然而他不了解該項(xiàng)目幕后情況、游戲計(jì)劃等。他只是拿到了游戲早期版本,該版本已接近完整,包括許多供玩家參與的活動(dòng)。以下是泄密者提供的情報(bào):故事 游戲中可能有一個(gè)教程任務(wù),時(shí)間設(shè)定在1450年-1470年之間。游戲中有幾個(gè)重要的時(shí)間跳躍,通過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)出來(lái)。女主角直江(Naoe)的序幕涉及到她年幼時(shí)村莊被焚,然后時(shí)間跳到她成年后。 玩家能了解到她的動(dòng)機(jī)以及她為什么要追隨圣殿騎士團(tuán)。序幕以畫(huà)外音的戰(zhàn)斗口號(hào)開(kāi)始,
Insider Gaming 的編輯,經(jīng)常泄露行業(yè)內(nèi)部消息的 Tom Henderson 日前發(fā)布文章,分享了更多有關(guān)育碧即將推出的《刺客信條:RED》引擎的相關(guān)消息。他表示該引擎似乎是為《刺客細(xì)條》系列的“新時(shí)代”而打造的。 據(jù)稱《刺客信條》系列作為整體不一定會(huì)全部轉(zhuǎn)向新引擎,但均會(huì)使用名為“AnvilPipeline”的重大流程改進(jìn)。根據(jù)育碧消息人士稱,該改進(jìn)將允許不同的《刺客信條》工作室在統(tǒng)一的引擎分支上工作,而不是使用不同的分支和版本。它還將讓《刺客信條》系列未來(lái)作品全部肉眼可見(jiàn)的獲得光追全局照明和虛擬幾何體改進(jìn)。同時(shí),“AnvilPipeline”也意味著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將需要徹底修改游戲系列中的所有內(nèi)容,包括新的動(dòng)畫(huà)、跑酷系統(tǒng)和動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)等。Tom Henderson 還透露,《刺客信條:Red》戰(zhàn)斗將類
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