《刺客信條:影》概念圖和截圖 女主可使用抓鉤
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《刺客信條:影》雖然和《奧德賽》及《英靈殿》一樣都是開(kāi)放世界動(dòng)作RPG,但新作也更加注重潛行和跑酷,這主要體現(xiàn)在新主角——女忍者奈緒江身上。游戲總監(jiān)Charles Benoit接受IGN采訪時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)想要保留刺客信條的“核心”,特別是“袖劍、刺殺以及潛行藏匿的能力?!?
“在我看來(lái),《刺客信條》最出彩的部分在于袖劍、刺殺以及潛行藏匿的能力,這是我們想要保留的核心要素。我們需要做的則是讓這些元素以一種更現(xiàn)代的方式呈現(xiàn)出來(lái)?!?
為了達(dá)到這一目的,制作組加入了一個(gè)全動(dòng)態(tài)光照系統(tǒng)。陰影是奈緒江的天然盟友,因?yàn)殛幱翱梢宰屗[形。因此,玩家可以破壞燈籠等光源,讓自己隱于黑暗之中。這可能也意味著你需要干掉一些手持燈籠的敵人。當(dāng)然,更傾向于非致命手段的玩家也可以放心,游戲中可以解鎖非致命擊暈的選項(xiàng)。
另一個(gè)值得注意的元素是跑酷系統(tǒng)。
創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont說(shuō):“跑酷一直是《刺客信條》系列的標(biāo)志性要素,并且與潛行體驗(yàn)密不可分,兩者相輔相成。奈緒江還擁有一個(gè)抓鉤,不過(guò)使用它會(huì)存在一定風(fēng)險(xiǎn)。它完全基于物理原理,因此使用時(shí)偶爾會(huì)有點(diǎn)不切實(shí)際。使用抓鉤具有一定危險(xiǎn)性,但你也可以利用它進(jìn)行刺殺?!?
IGN獨(dú)家概念圖:
新截圖:

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