《刺客信條:影》在原定于今年發(fā)布之前就遇到了困境。報(bào)道游戲新聞的油管視頻制作者 Endymion 援引匿名育碧員工透露,該游戲的預(yù)訂量就低的令人擔(dān)憂(yōu)。在最新的視頻中,Endymion稱(chēng)根據(jù)育碧員工透露,《刺客信條:影》的預(yù)訂量?jī)H為《刺客信條:英靈殿》同期的7%。育碧員工在游戲正式推遲之前的預(yù)訂數(shù)量“令人失望”。這個(gè)較低的預(yù)訂量也可能是育碧決定推遲游戲的原因之一。該公司希望防止《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《碧海黑帆》那樣游戲受到負(fù)面評(píng)論并且銷(xiāo)量慘淡后公司遭遇財(cái)務(wù)挫折的情況再次發(fā)生。此前,根據(jù) Side Scrollers 播客主持人 Craig Skistimas 表示,《刺客:影》的實(shí)體預(yù)訂量也非常慘淡。他在推特上發(fā)帖稱(chēng),一家大型零售連鎖店稱(chēng),Xbox和 PS5 版本在 900 多家商店的總預(yù)訂量不足800 份。數(shù)
根據(jù) Insider Gaming 的 Tom Henderson 報(bào)道,育碧目前正在開(kāi)發(fā)《刺客信條:影》的合作模式,計(jì)劃在游戲明年正式發(fā)售后的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)發(fā)布。該消息來(lái)自 Tom Henderson 認(rèn)識(shí)的育碧內(nèi)部人士。據(jù)報(bào)道新的合作模式內(nèi)部代號(hào)目前叫做“LEAGUE”。消息人士告訴 Henderson,由于游戲最近推遲,該模式的確切發(fā)布日期不再明朗,不過(guò)它在“推遲之前就已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中”,而并不是推遲后才決定進(jìn)行的補(bǔ)充。雖然關(guān)于游戲模式實(shí)際需要的具體細(xì)節(jié)很少,但據(jù)推測(cè),合作模式將看到女主奈緒江和彌助并肩作戰(zhàn),利用他們不同的戰(zhàn)斗能力來(lái)消滅敵人。未來(lái)一年半(18個(gè)月)內(nèi),還有另一款《刺客信條》多人游戲——《刺客信條 Invicus》也將于 2025 年推出,據(jù)稱(chēng)這是一款“完整的多人體驗(yàn)”,此前的報(bào)道稱(chēng)它類(lèi)似《糖豆人》
最近一名Youtuber爆料,《刺客信條:影》可能會(huì)再次跳票。外界猜測(cè),育碧有可能借此機(jī)會(huì)替換黑人武士彌助。然而業(yè)內(nèi)知名舅舅Tom Henderson稱(chēng),根據(jù)他聽(tīng)到的消息,目前沒(méi)有計(jì)劃再次延期《刺客信條:影》,因?yàn)橛谈静粫?huì)用日本男主替換彌助。他說(shuō):“彌助不會(huì)被移除。然而,育碧團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在積極修復(fù)和歷史以及文化相關(guān)的問(wèn)題?!庇纱藖?lái)看,育碧延期只是在打磨游戲,修復(fù)歷史和文化的不準(zhǔn)確性。對(duì)于玩家最關(guān)心的男主角問(wèn)題,育碧壓根就沒(méi)有這方面的想法。不過(guò)Henderson透露雖然不會(huì)更換男主,但工作室將更改劇情和對(duì)他的描繪。此外,一些建筑細(xì)節(jié)也會(huì)被修復(fù),確保游戲“歷史準(zhǔn)確”他還稱(chēng)這些問(wèn)題會(huì)發(fā)生主要是因?yàn)橛陶?qǐng)來(lái)歷史專(zhuān)家“太晚了”,而且團(tuán)隊(duì)之間出現(xiàn)了溝通失誤。最后他還表示,雖然該作的預(yù)購(gòu)不及《刺客信條:英靈殿》,但仍然很“強(qiáng)
上周,育碧宣布《刺客信條:暗影》將從原定的11 月發(fā)行日期推遲到2025 年 2 月。這一消息對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)都是意料之中的,因?yàn)橛螒驈男麄髻Y料來(lái)看存在大量問(wèn)題,不論是游戲的動(dòng)畫(huà),還是游戲?qū)τ谌毡疚幕枋錾洗嬖诘母鞣N錯(cuò)誤。育碧最初表示游戲跳票是為了“打磨和完善體驗(yàn)”,隨后公司在財(cái)報(bào)中補(bǔ)充稱(chēng),做出推遲發(fā)布決定的原因是“從《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的發(fā)布中吸取了教訓(xùn)”。這種說(shuō)法得到了內(nèi)部人士的證實(shí)。根據(jù) Insider Gaming 的消息來(lái)源稱(chēng),育碧內(nèi)部的員工實(shí)際上一直在試圖推遲游戲的發(fā)布,但直到《亡命之徒》推出并且遭受了大量批評(píng)后,推遲的要求一直被高層置若罔聞。育碧首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 在一份內(nèi)部公告中表示,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的最初銷(xiāo)量“比預(yù)期要疲軟”,他還指出游戲的測(cè)評(píng)者 Metacri
《刺客信條:影》非常精準(zhǔn)地選擇了兩個(gè)正確主角——黑人武士+女忍者,這雙重buff讓系列粉絲感到厭惡透頂。然而,最近有傳聞稱(chēng),《刺客信條:影》原本有日本男性主角,但不知何故被修改了。 舅舅Endymion采訪(fǎng)了育碧《刺客信條:影》多個(gè)相關(guān)開(kāi)發(fā)者,得知《刺客信條:影》實(shí)際延期了很久,遠(yuǎn)在2025年2月之后,很有可能延期到2025年第二季度。他說(shuō):“我的消息人士告訴我,目前2025年2月僅僅是一個(gè)占位符而已。原本是有一個(gè)日本男主角,其相關(guān)美術(shù)甚至是動(dòng)畫(huà)都已經(jīng)定型。”Endymion還稱(chēng)Sweet Baby可能插手了《刺客信條:影》的開(kāi)發(fā)工作,導(dǎo)致原男主人設(shè)被修改。育碧如果真的想要拯救《刺客信條:影》,那么替換黑人主角是一個(gè)必須要做的工作。而這個(gè)工作需要大量時(shí)間,因此《刺客信條:影》如果還堅(jiān)持在2025年2月發(fā)售,那么
《刺客信條:影》自公布后便爭(zhēng)議不斷。雖然育碧一直聲稱(chēng)很尊重日本文化,但實(shí)際上卻在不斷惹火日本玩家,比如選黑人彌助做男主等。 近日育碧又整出狠活,在日本秋葉原投放《刺客信條:影》廣告,其中竟然出現(xiàn)彌助斬首日本人片段。國(guó)內(nèi)許多玩家表示:“這才是真正的戰(zhàn)狼?!薄靶l(fā)鬼才”“支持育碧的一切決定!” 此前育碧宣布《刺客信條:影》延期至2025年2月14日發(fā)售,延期是為了給開(kāi)發(fā)人員更多時(shí)間,以更好打磨游戲。
在最近的一份公告中,育碧宣布新的《刺客信條:影》將脫離以往的“賽季通行證”模式。這些“賽季通行證”與多人游戲不同,更像是育碧提前銷(xiāo)售 DLC 的方式。原本《刺客信條:影》的通行證將允許玩家在發(fā)布時(shí)游玩額外的任務(wù),并訪(fǎng)問(wèn)后續(xù)發(fā)布的2 個(gè)擴(kuò)展包?,F(xiàn)在,雖然通行證將繼續(xù)保留,但在發(fā)布時(shí)購(gòu)買(mǎi)游戲的粉絲將能夠享受完整的游戲,即可以直接獲得所謂的“額外任務(wù)”,無(wú)需擁有通行證。 此外公司還宣布,預(yù)購(gòu)游戲的玩家無(wú)需擁有通行證,也可以在發(fā)布后獲得游戲的第一個(gè)擴(kuò)展包?!洞炭托艞l:影》還是標(biāo)志著育碧游戲首發(fā)同步登陸 Steam 的第一款作品。單機(jī)游戲里有“通行證”并不只有育碧一家,但是育碧的一些決定最受到玩家的批評(píng),包括游戲的超高定價(jià)(與最終游戲的質(zhì)量不符)、捆綁的“通行證”獨(dú)占游戲內(nèi)容,以及將其作為試圖推行其訂閱服務(wù)的手段?!缎乔?/p>
育碧已宣布《刺客信條:影》推遲至明年發(fā)售,然而在《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)公布后,許多人不禁要問(wèn)《影》延期是否會(huì)影響銷(xiāo)量?畢竟它們都是以日本封建時(shí)代為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在最近的電話(huà)會(huì)議上談到這個(gè)問(wèn)題,他表示:“我想說(shuō)的是,高質(zhì)量游戲有很大發(fā)展空間,這兩款游戲都能賣(mài)得很好?!庇藽FO弗雷德里克·杜蓋特?(Frederick Duguet)也透露,團(tuán)隊(duì)正在努力確?!懊烂畹捏w驗(yàn)”。他說(shuō):“關(guān)于與《刺客信條:影》相關(guān)的競(jìng)爭(zhēng),我們的重點(diǎn)是確保游戲能提供絕佳體驗(yàn)。本作采用雙主角模式,彌助和奈緒江有不同且互補(bǔ)的游戲玩法,游戲背景設(shè)定在日本封建時(shí)代,這應(yīng)該非常誘人。因此我們決定推遲《影》發(fā)售,是為了確保能更好打磨好這款游戲,并實(shí)現(xiàn)我們的承諾?!彼髂?/p>
近日育碧官方宣布,《刺客信條:影》延期至2025年2月14日發(fā)售。官方表示此次延期是為了給開(kāi)發(fā)人員更多時(shí)間,以更好打磨游戲。育碧聲稱(chēng),這將避免像《星球大戰(zhàn):亡命之徒》那樣上市后不如預(yù)期的情況發(fā)生。 育碧表示:“我們將放棄傳統(tǒng)的季票模式,所有人都能在2月14日玩到這款游戲。如果你預(yù)購(gòu)了該作,將免費(fèi)獲得本作第一個(gè)擴(kuò)展包作為補(bǔ)償?!按送庥踢€對(duì)PC游戲有新計(jì)劃,游戲發(fā)售首日將同步在Steam上發(fā)布。這也意味著《刺客信條:影》將在EGS、Ubisoft Connect和Steam上同時(shí)發(fā)售。官方公告: 《刺客信條:影》是我們的夢(mèng)想項(xiàng)目,我們終于將這一系列帶到日本封建時(shí)代,并融合了根據(jù)玩家反饋開(kāi)發(fā)的許多特色功能,比如跑酷和通過(guò)新技術(shù)革新的潛行玩法,一切都設(shè)定在一個(gè)美麗而沉浸感十足的世界中。這是一個(gè)極具野心的全新篇章,讓玩
育碧在歷史冒險(xiǎn)游戲《刺客信條》系列中為玩家提供基地系統(tǒng)似乎已經(jīng)成為傳統(tǒng),這點(diǎn)在《刺客信條:影》中也將得到傳承,不過(guò)區(qū)別在于玩家終于可以自己建造基地了。 IGN中國(guó)此前發(fā)布了一段開(kāi)發(fā)者日志視頻(目前已被刪除,視頻源自其他渠道),其中在視頻4分鐘左右位置,提到了《刺客信條:影》中專(zhuān)門(mén)開(kāi)辟了一片土地作為玩家的“大本營(yíng)”?!洞炭托艞l:影》開(kāi)發(fā)者日志視頻: 而這個(gè)大本營(yíng)可以隨玩家的意愿自行定制,例如鋪設(shè)道路,重設(shè)房屋的布局,放置水井等裝飾及功能物品。 雖然目前曝光的房屋建造系統(tǒng)細(xì)節(jié)還很少,但可以看出這是“刺客信條”系列迄今為止可自定義程度最高的“大本營(yíng)”內(nèi)容。
今天早些時(shí)候,育碧因“各種情況”取消了在東京游戲展上的在線(xiàn)亮相。然而據(jù)報(bào)道,育碧也取消了《刺客信條:影》的新聞?lì)A(yù)覽。 據(jù)多方消息稱(chēng),《刺客信條:影》的媒體預(yù)覽定于下周舉行,屆時(shí)將宣布預(yù)覽的保密解禁日期。截至稿前,游戲仍計(jì)劃于 11 月 12 日發(fā)布,但最近的一系列公告可能意味著游戲?qū)⒀悠?。目前育碧仍未回?yīng)媒體的置評(píng)請(qǐng)求,并且也沒(méi)有對(duì)此前取消在 TGS 上亮相發(fā)表回應(yīng)。在早些時(shí)候宣布取消 TGS 展示的公告中,除了表示不會(huì)在9 月 26 日的線(xiàn)上活動(dòng)中露面外,育碧也沒(méi)有給出具體原因,而且為如此“倉(cāng)促的通知”表達(dá)了歉意。 此前,《刺客信條:影》放出的多個(gè)實(shí)機(jī)預(yù)告里出現(xiàn)了大量問(wèn)題,例如穿模、動(dòng)畫(huà)和模型出錯(cuò)等。許多玩家都認(rèn)為即便拋開(kāi)游戲的爭(zhēng)議不談,游戲中存在的許多設(shè)計(jì)有直接的邏輯謬誤,并且 BUG 也很多。如果游戲仍然
《刺客信條:影》將為玩家?guī)?lái)熟悉的系統(tǒng),還有雙主角,以及天氣系統(tǒng)等新功能。有些玩家開(kāi)始擔(dān)心,天氣系統(tǒng)會(huì)對(duì)游戲性產(chǎn)生負(fù)面影響。 近日《刺客信條:影》藝術(shù)總監(jiān)Thierry Dansereau接受《Play》雜志采訪(fǎng),他透露育碧不希望季節(jié)變化“被認(rèn)為是非常負(fù)面的東西,或是對(duì)玩家的游戲方式產(chǎn)生負(fù)面影響”。Dansereau表示,季節(jié)變化會(huì)帶來(lái)不同的動(dòng)畫(huà)層面,而不會(huì)引入額外挑戰(zhàn)。比如說(shuō)彌助和奈緒江在冬季會(huì)因?yàn)榇┰窖┑囟鴦?dòng)作笨拙,或在秋天雨中縮成一團(tuán),但不會(huì)像《合金裝備》那樣在雪地留下腳印被守衛(wèi)追蹤,或是像《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息/王國(guó)之淚》那樣,下雨天在濕滑墻壁上攀爬時(shí)會(huì)打滑。《刺客信條:影》春夏季體驗(yàn)與秋冬季基本一致,玩家的操作流暢性不會(huì)因?yàn)樘鞖庾兓艿接绊憽ansereau還表示,天氣系統(tǒng)將在未來(lái)游戲中得到更深入
正確組織Sweet Baby Inc已經(jīng)變得聲名狼藉,許多玩家開(kāi)始抵制那些受SBI影響的游戲。近日一名Sweet Baby前員工表示受自己履歷影響,許多游戲公司都不敢雇用他,因?yàn)榕略獾津}擾。之前外媒《紐約時(shí)報(bào)》發(fā)布一篇《刺客信條:影》文章,提到在游戲中擔(dān)任顧問(wèn)與翻譯的日本人Kazuma Hashimoto,她稱(chēng)《刺客信條:影》在日本的反應(yīng)都是正面的,多數(shù)都是西方人看到彌助成為武士才不爽,并認(rèn)為很多日文批評(píng)內(nèi)容,看起來(lái)像是使用英文機(jī)翻的。之后Hashimoto被網(wǎng)友扒出底細(xì),原來(lái)她根本不是日本人,而是在美國(guó)出生,還是一名Sweet Baby前員工。曾為Polygon和IGN等媒體撰寫(xiě)過(guò)文章。最近Kazuma Hashimoto在一次Twitch直播中,進(jìn)一步闡述了《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道中的一些細(xì)節(jié)(直播已刪除)。她承認(rèn)
國(guó)外舅舅j0nathan曝光了《刺客信條》多人游戲《刺客信條:Invictus》的新消息:玩法類(lèi)似于《糖豆人》:目前支持16名玩家,在不同的“游戲”中進(jìn)行多輪對(duì)抗在這些游戲中有團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽,人人為己和速度模式,在速度游戲中,你必須前往散布在地圖上的發(fā)光點(diǎn)如果你勝利晉級(jí)到下一輪,那么你將能選擇一些能力,用于在最終游戲中創(chuàng)建一個(gè)build兩個(gè)已確認(rèn)的角色:Ezio和Cesare Borgia玩法非常街機(jī),打中后不會(huì)產(chǎn)生真正的沖擊力,甚至?xí)霈F(xiàn)像《任天堂明星大亂斗》中那樣的 “氣泡 ”盾牌視角將離角色很遠(yuǎn),使其看起來(lái)很小地圖是老游戲的部分,將有巴格達(dá)(《幻景》)、日本(《影》)、天堂島地圖(可能是《黑旗》)和龐貝古城(升起的熔巖)國(guó)外網(wǎng)友:如果這是真的(考慮到j(luò)0nathan的過(guò)往記錄,這很有可能是真的),那就太蠢了
育碧“刺客信條”最新作品《刺客信條:影》即將在2024年下半年推出,而游戲由于種種變化早已成為焦點(diǎn)。 雖然圍繞著育碧和《刺客信條:影》的爭(zhēng)議較多,不過(guò)近日卻傳來(lái)一個(gè)好消息,《刺客信條:影》將會(huì)在全主機(jī)平臺(tái)提供60fps模式,要知道《蝙蝠俠:哥譚騎士》、《龍之信條2》等動(dòng)作游戲大作在全主機(jī)端也僅僅提供了30fps。據(jù)了解,此消息來(lái)自“Arabhardware(阿拉伯硬件)”,除了包含Xbox Series S等主機(jī)在內(nèi)的全平臺(tái)60幀模式,消息還指出新主機(jī)PS5 Pro上《刺客信條:影》將具有(主機(jī)端)最佳的畫(huà)面質(zhì)量。 而育碧此前宣布的全新升級(jí)的天氣系統(tǒng),也被確認(rèn)會(huì)影響到游戲玩法,例如敵人長(zhǎng)時(shí)間站在陽(yáng)光下可能會(huì)中暑,女主奈緒江在下雨時(shí)潛行發(fā)出的聲響更不容易被察覺(jué)等。另外消息中還透露,由于體型原因無(wú)法潛行的黑人男主彌
《刺客信條:影》在日本面臨著巨大的批評(píng)浪潮,自然而然,這款游戲在日本的預(yù)購(gòu)量不會(huì)好。然而,育碧為了安撫投資人,援引了Sweet Baby公司的一名專(zhuān)家的消息,告訴投資人這款游戲在日本的預(yù)購(gòu)量很強(qiáng)勢(shì)。《刺客信條:影》因?yàn)楹芏嘁蛩丶づ巳毡就婕遥◤倪x角使用黑人武士到盜用日本民間團(tuán)體素材),雖然最近育碧不斷稱(chēng)他們非常尊重日本歷史文化,但當(dāng)?shù)赝婕也⒉毁I(mǎi)賬。批評(píng)人士稱(chēng)育碧更多是為了解決西方玩家的擔(dān)憂(yōu),而不是傾聽(tīng)日本玩家的反饋。本月初時(shí),就有報(bào)道稱(chēng)《刺客信條:影》在日本預(yù)購(gòu)慘淡,現(xiàn)在育碧卻援引了政治正確公司Sweet Baby公司的數(shù)據(jù),稱(chēng)該作在日本的預(yù)購(gòu)量“看起來(lái)非常強(qiáng)勢(shì)”。育碧這一說(shuō)法遭到了外界的質(zhì)疑,許多玩家表示育碧選擇一個(gè)外部的“專(zhuān)家”,而且這個(gè)人還是來(lái)自Sweet Baby公司,很難有公信力。有玩家認(rèn)為育碧應(yīng)該選
近日游戲博主JorRaptor發(fā)推文,分享了《刺客信條:影》新爆料匯總,一起來(lái)看看吧。-彌助在潛行和刺殺敵人時(shí)會(huì)發(fā)出聲音(后者會(huì)驚動(dòng)營(yíng)地中許多人),但他用弓箭殺人的聲音很小。-游戲?qū)υ?huà)會(huì)根據(jù)你在任務(wù)中選擇的角色而有所不同,他們似乎說(shuō)得都是同樣的話(huà),但用詞不同。 -玩家可以在遭遇戰(zhàn)中召喚忍者新兵,幫助自己。-彌助和奈緒江都可以發(fā)動(dòng)破甲攻擊,但彌助可以在連擊中隨時(shí)發(fā)動(dòng),而奈緒江只能在第一擊中發(fā)動(dòng)。-彌助是唯一一個(gè)能攜帶重物的人。-奈緒江可以用鈴鐺來(lái)吸引守衛(wèi)注意。 -敵人可以對(duì)彌助和奈緒江的架勢(shì)攻擊(蓄力輕/重?fù)?做出反應(yīng),并將其化解。-守衛(wèi)整天站在太陽(yáng)下會(huì)昏昏欲睡,玩家可以很容易潛行過(guò)去。-雨中腳步聲會(huì)變得不那么明顯。-《刺客信條:影》完全模擬了雨雪天氣,這意味著這些天氣效果可以在當(dāng)前季節(jié)合理的情況下,影響整個(gè)地圖
育碧日本油管頻道在發(fā)布《刺客信條:影》“世界”宣傳片4天后,僅收獲了266個(gè)點(diǎn)贊,但點(diǎn)踩數(shù)量卻高達(dá)7944個(gè),接近8000。點(diǎn)踩數(shù)量幾乎是點(diǎn)贊的30倍。評(píng)論區(qū)清一色的討伐聲音,很多日本玩家希望育碧因?yàn)橹暗摹俺u”事件給他們道歉,還有很多玩家認(rèn)為《刺客信條:影》一點(diǎn)也沒(méi)有還原日本當(dāng)時(shí)的歷史,宣傳視頻中出現(xiàn)的很多材料都不是那個(gè)時(shí)代。也有玩家指出,《幕府將軍》通過(guò)雇傭許多日本人取得了巨大成功,而《刺客信條:影》卻排除了日本人。評(píng)論區(qū)有中國(guó)網(wǎng)友表示:“我就知道西方人分不清中國(guó)和日本,但是這么明目張膽的把日本元素和中國(guó)元素混在一起真的少見(jiàn),連背景音樂(lè)用的都是我們的笛子,這下真不如原神了?!?/p>
在《刺客信條:影》中,天氣對(duì)育碧來(lái)說(shuō)是一件非常重要的事情,主要是因?yàn)橐粋€(gè)名為Atmos的新奇工具,它可以實(shí)現(xiàn)完全模擬的天氣并影響游戲玩法。《刺客信條:影》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹塞羅在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,游戲的天空是一個(gè)重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,因?yàn)樗鼈儭按砹艘粋€(gè)主要的視覺(jué)元素,極大地提升了視覺(jué)質(zhì)量感和沉浸感”。丹塞羅還補(bǔ)充說(shuō),對(duì)逼真云彩的模擬將幫助育碧打造一個(gè)“不斷變化的動(dòng)態(tài)世界”。那么,與該系列早期的游戲相比,育碧在設(shè)計(jì)《刺客信條:影》的天空時(shí)有什么不同呢?顯然,這一切都?xì)w結(jié)于本文開(kāi)頭提到的那個(gè)Atmos技術(shù)?!洞炭托艞l:影》的技術(shù)負(fù)責(zé)人馬克西姆·博杜安解釋說(shuō):“在《刺客信條:影》中,整個(gè)天氣都是模擬的,這意味著云彩是動(dòng)態(tài)的,并且會(huì)隨著時(shí)間演變。……Atmos不僅驅(qū)動(dòng)著你在天空中看到的云彩,還驅(qū)動(dòng)著整個(gè)天氣(降水、風(fēng)、地面上
《刺客信條:影》的另一位開(kāi)發(fā)者詳細(xì)闡述了育碧在該系列最新作品中對(duì)歷史和文化準(zhǔn)確性的處理方法。這款新《刺客信條》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹塞羅在一份聲明中對(duì)此進(jìn)行了評(píng)論。 在2024年科隆游戲展期間,育碧不允許記者親自體驗(yàn)《刺客信條》系列日本篇章的演示。盡管如此,開(kāi)發(fā)者們還是詳細(xì)討論了這個(gè)游戲,包括新圖形引擎的功能。當(dāng)然,記者們也向開(kāi)發(fā)者提出了問(wèn)題,不一定與視覺(jué)效果的嚴(yán)格技術(shù)方面有關(guān)。Eurogamer的湯姆·菲利普斯提出了“媒體壓力”的問(wèn)題,即圍繞一些被玩家批評(píng)為歷史不準(zhǔn)確的元素的困惑,特別是將彌助描繪成一個(gè)成熟的武士。丹塞羅強(qiáng)調(diào),《刺客信條:影》首先是一款電子游戲,開(kāi)發(fā)者們“做出創(chuàng)造性的決定”以“為玩家提供盡可能最好的體驗(yàn)”。然而,他重申了他的同事們所說(shuō)的話(huà),即育碧在制作這款游戲時(shí)與眾多專(zhuān)家和發(fā)行商的日本分公司合作
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