根據(jù)開(kāi)發(fā)者M(jìn)att Dabrowski發(fā)布最新消息,RPG沙盒游戲《地痞街道2》搶先體驗(yàn)版將于2025年在Steam上推出,具體的發(fā)布日期將在完全確定后再公布,在那之前,作者不會(huì)再透露更多發(fā)布日期相關(guān)的信息?!兜仄值?》最初于2022年底首次公布,預(yù)計(jì)2023年推出搶先體驗(yàn),隨后被推遲到了2024年10月22日,而在游戲上線(xiàn)一周前,官方宣布由于開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)于緊張,游戲跳票至發(fā)售日期待定?!兜仄值?》是一款擁有無(wú)限可能的沉浸式RPG沙盒游戲,以廣袤的隨機(jī)生成開(kāi)放世界帶來(lái)極致的自由和樂(lè)趣。戰(zhàn)斗、潛行、駭入、種植、建造、盜竊,或是運(yùn)用三寸不爛之舌,你有無(wú)數(shù)種可能的方式來(lái)獲取力量,推翻腐敗的總統(tǒng)——既可以單人孤軍奮戰(zhàn),亦可以與朋友結(jié)伴而行。
今日(10月15日),tinyBuildGAMES官方發(fā)布《地痞街區(qū)2》“島嶼 Alpha 試玩版”發(fā)布公告,同時(shí)宣布該作跳票,該作原定于10月22日EA發(fā)售,現(xiàn)發(fā)售日期待定。官方簡(jiǎn)單總結(jié)跳票理由:“大型開(kāi)放世界+單人程序員=時(shí)間線(xiàn)難以預(yù)測(cè)?!睄u嶼 Alpha 試玩版內(nèi)容簡(jiǎn)介:試玩版包含了游戲世界的一小部分區(qū)域,其中的內(nèi)容可能會(huì)也可能不會(huì)繼承至正式版中。你將在一個(gè)遠(yuǎn)離主大陸的島嶼上展開(kāi)冒險(xiǎn),這里是游戲的主要舞臺(tái)。試玩版的主要目標(biāo)是推翻市長(zhǎng)或者贏(yíng)得其青睞。當(dāng)然,你也可以自由追求其他目標(biāo)。游戲提供了少量的角色職業(yè)以供選擇,可以從不同角度體驗(yàn)游戲內(nèi)容。游戲世界是隨機(jī)生成的,但島嶼的一些主要特征會(huì)在每次游戲中保持一致。我會(huì)努力在發(fā)布前后加入一些變量。試玩版暫不支持手柄,但希望能在發(fā)布后盡快添加。本地多人合作模式也不包含
沙盒世界轉(zhuǎn)型開(kāi)放世界的獨(dú)立游戲好評(píng)續(xù)作《地痞街區(qū)2》將于8月6日登陸Steam搶先體驗(yàn)平臺(tái)。該作于2022年公布,將初代游戲程序生成的關(guān)卡規(guī)模擴(kuò)大了10000倍,并將所有內(nèi)容塞進(jìn)了一個(gè)巨大的開(kāi)放世界中。游戲中沒(méi)有加載畫(huà)面,只有一個(gè)龐大的世界會(huì)對(duì)你所做的一切做出反應(yīng)。 這也是初代游戲吸引人的地方:一個(gè)讓你惹事生非,并觀(guān)察游戲世界如何反應(yīng)的沙盒世界。開(kāi)發(fā)者M(jìn)att Dabrowski將《地痞街區(qū)2》與經(jīng)典沉浸式模擬類(lèi)游戲《殺出重圍》和復(fù)雜的建世游戲《矮人要塞》進(jìn)行了比較。你將扮演各種各樣的人,包括科學(xué)家、黑客和忍者,在四處游蕩并搗鼓東西,直到它們不可避免地著火、爆炸或引發(fā)僵尸爆發(fā)。當(dāng)一切都太吵鬧時(shí),你還可以像《星露谷物語(yǔ)》那樣放松一下,現(xiàn)在也可以建造農(nóng)場(chǎng)或房屋。《地痞街區(qū)2》包含大量活動(dòng),Dabrowski希望這些
在今天凌晨的“iii計(jì)劃”游戲展示會(huì)上,沉浸式RPG沙盒游戲《地痞街道2》公布了新實(shí)機(jī)演示預(yù)告,該作是Steam 96%好評(píng)如潮游戲《地痞街道》的續(xù)作,擁有更高的自由度和更瘋狂的機(jī)制,游戲預(yù)計(jì)2024年登陸Steam,支持中文。 實(shí)機(jī)演示: 視頻截圖:
像素風(fēng)沙盒游戲《地痞街區(qū)2》(Streets of Rogue 2)現(xiàn)已上線(xiàn)Steam商城,2023年正式發(fā)售,支持中文。在這款非線(xiàn)性沙盒游戲中戰(zhàn)斗、潛行、入侵、開(kāi)車(chē)、建造、耕作、探索、制造,或者僅僅只是活著,各種各樣的奇趣玩法和無(wú)窮無(wú)盡的冒險(xiǎn)待你挑戰(zhàn)! 游戲Steam頁(yè)面:點(diǎn)擊此處 游戲簡(jiǎn)介《Streets of Rogue 2》是一款由程序生成的開(kāi)放世界游戲,能為玩家提供多種選擇、廣袤的自由度和無(wú)政府主義的樂(lè)趣。游戲靈感來(lái)源于制作/生存類(lèi)開(kāi)放世界游戲,如《天際》、《俠盜獵車(chē)手》、《Valheim》以及《星露谷物語(yǔ)》,側(cè)重于精簡(jiǎn)化、快節(jié)奏的游戲體驗(yàn)。游戲中還加入了《殺出重圍》等RPG游戲的自由度、實(shí)驗(yàn)性和應(yīng)變式游戲元素,旨在打造真正的沙盒游戲體驗(yàn)。游戲背景設(shè)定在一個(gè)無(wú)縫銜接、隨機(jī)生成的龐大世界中,這里有城市、
獨(dú)立開(kāi)發(fā)者M(jìn)att Dabrowski宣布《地痞街區(qū)》(Streets of Rogue)即將發(fā)布更新檔“Version 88”,而且《地痞街區(qū)2》也已進(jìn)入前期開(kāi)發(fā)。《地痞街區(qū)》是一款像素風(fēng)格rogue-lite游戲,游戲中的城市場(chǎng)景采用階段化隨機(jī)生成技術(shù)制作,前期開(kāi)發(fā)了4年,發(fā)售以后又進(jìn)行了兩年的后續(xù)開(kāi)發(fā)。開(kāi)發(fā)者M(jìn)att Dabrowski表示,在這次大型更新以后,本作將踏上全新旅程,前往全新方向,推出《地痞街區(qū)2》?!兜仄謪^(qū)2》將加入新特性,但不會(huì)打破現(xiàn)有的玩法基礎(chǔ),而且目前已有的工作基礎(chǔ)將允許開(kāi)發(fā)者擴(kuò)展游戲世界的架構(gòu),加入新系統(tǒng),同時(shí)不會(huì)帶來(lái)太多的bug。 目前《地痞街區(qū)2》尚處于開(kāi)發(fā)早期,暫時(shí)還沒(méi)有具體的時(shí)間計(jì)劃,“我接下來(lái)的目標(biāo)主要是試驗(yàn)新技術(shù)和新系統(tǒng),真正確定下來(lái)還需要時(shí)間。我只是想讓大家知道我在
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