《絕地潛兵2》新補丁1.000.11現(xiàn)已在PC和PS5平臺上線,解決了導致游戲當前服務器問題更加嚴重的重大問題。補丁1.000.11引入了各種游戲修復,例如修復了多個崩潰問題、無法在銀河戰(zhàn)爭地圖中選擇在線任務、GameGuard和Windows防火墻問題以及其他問題。最重要的是,該補丁引入了一個自動踢出功能。如果玩家超過15分鐘沒有活動,將會被踢回游戲界面。這個功能還是不錯的,因為占用服務器的玩家會阻止其他玩家登錄游戲。雖然Arrowhead可能已經(jīng)解決了AFK玩家問題,但要解決《絕地潛兵2》的服務器問題還需要更多的時間和精力。本周早些時候,游戲總監(jiān)Johan Pilestedt表示解決這些問題需要大量的工作來優(yōu)化后臺代碼,而不僅僅是購買更多的服務器。
最近爆火的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 ArrowheadGame 工作室首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 最近證實,他們的熱門游戲正在使用一款“廢棄軟件”運行。原名為 Bitsquid,這是一個與虛幻和 Unity 一樣的游戲引擎,在 2010 年代早期許多瑞典獨立游戲都使用了這款引擎。2014年,Autodesk收購了它,并更名為 Stingray。不過它已經(jīng)于 2018 年停止支持。在《絕地潛兵2》之前,最后一款使用了 Stingray的游戲是 2022 年 Fatshark 開發(fā)的合作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:暗潮》。Pilestedt 在推特上回應了游戲開發(fā)者播客 80 Level 的一篇文章,并說道:“我們瘋狂的工程師不得不親自做所有事,在沒有像其他一樣引擎的支持的情況下創(chuàng)作游戲。是的
《地獄潛者2》自發(fā)布以來深受玩家的喜愛,即使在服務器和存在技術(shù)問題的情況下也沒能阻止,當前這款游戲仍然在吸引更多玩家涌入。此前報道表示,該作在Steam平臺同時在線玩家人數(shù)突破了40萬峰值,多于《GTA5》和《命運2》等游戲。現(xiàn)在根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《地獄潛者2》人數(shù)有了新的突破,創(chuàng)下457000名玩家同時在線記錄,成功進入Steam同時在線玩家人數(shù)前二十榜單,超越了《森林之子》和《在我們之間》等游戲?!兜鬲z潛者2》現(xiàn)已登陸PC和PS5平臺。
《地獄潛者2》發(fā)售后熱度很高,Steam在線峰值已突破40萬。近日國外推特網(wǎng)友Pyo(@mrpyo1)發(fā)文,總結(jié)了該作成功的原因。一起來看看吧! 成功原因: 1、《地獄潛者2》售價40美元,游戲內(nèi)容豐富。2、開發(fā)人員與玩家社區(qū)有良好溝通。3、《地獄潛者2》讓你想起了在360/ps3時代的純粹合作樂趣。4、游戲本身令人難以置信,等級提升系統(tǒng)也不錯。5、微交易輕,不會對游戲造成影響。6、游戲以PVE為主,不會因為PVP而導致社區(qū)不和諧。7、完成《地獄潛者2》的任務會讓人腎上腺素飆升,讓人不斷說“再玩一局就好了”?!兜鬲z潛者2》大獲成功,也讓開發(fā)商Arrowhead Game工作室迅速調(diào)整了開發(fā)計劃。目前他們正在制作免費的新內(nèi)容,如敵人、生物群落、目標和故事等。
熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》在新年假期的最后一個周末推出了星球防衛(wèi)任務,要求各位絕地潛兵們從機器人手中保護一些星球。然而此前正在星系另一邊充滿自信抵御蟲族侵襲的玩家發(fā)現(xiàn),與機器人的戰(zhàn)斗堪稱“賽博越戰(zhàn)”,而防衛(wèi)任務中的一些平民/科學家撤離任務則更是給許多玩家留下了“PTSD”:無盡的機器人和重型裝甲坦克從運輸船不斷落下,玩家根本沒有任何喘息的時間,完成撤離人數(shù)目標也幾乎不可能。許多玩家都意識到這很可能是一個 BUG 導致的結(jié)果(任務描述顯示時長 40 分鐘,但實際只有 15分鐘),而游戲最新的 1.000.10 版本補丁也證明了這一點:官方已經(jīng)在補丁中“調(diào)整”了平民撤離任務的難度。根據(jù)PC Gamer 編輯測試稱,目前在較低難度下,這些曾經(jīng)艱巨的任務已經(jīng)變得十分簡單。新補丁還進一步試圖解決游戲因爆火導致的各種服
《絕地潛兵2》發(fā)售之后迅速成為市面上最受歡迎的游戲之一,隨著游戲出人意料的受歡迎,它遇到了一些早期的服務器問題,游戲無法處理大量想要加入其中的玩家。雖然開發(fā)者正在努力改進服務器質(zhì)量,但還是無法滿足quanb玩家的需求,以至于開發(fā)商Arrowhead Game Studios的CEO兼游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt建議玩家不要在服務器出現(xiàn)問題時購買游戲。 在社交媒體X上,一位玩家因為沒有錢購買《絕地潛兵2》而感到絕望,Johan Pilestedt隨后回復表示,如果玩家目前經(jīng)濟拮據(jù),可以等游戲服務器修好了再購買游戲,Johan Pilestedt不想看到玩家把身上最后的錢花在他們甚至無法游玩的游戲上。Johan Pilestedt說法:“如果你沒有錢的話,請稍后再購買。雖然我們制作了一款非常有趣的游戲
多人合作科幻射擊游戲《地獄潛者2》在發(fā)售后熱度不斷上升,其在線峰值現(xiàn)已超過《GTA 5》,接近39萬人同時在線。而隨著游戲的大火,同樣有著在外星球射殺巨型蟲類橋段的科幻電影《星河戰(zhàn)隊》也吃到了“紅利”。根據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站Television Stats的數(shù)據(jù)顯示,《星河戰(zhàn)隊》這部在1997年上映的根據(jù)小說改編的電影,最近幾天的播放量和IMDB排名等都大幅上升??紤]到《星河戰(zhàn)隊》上映至今已有27年之久,影片本身也是許多觀眾的童年回憶,其對于阿拉奇蟲族的形象刻畫也堪稱經(jīng)典,以至于能在《地獄潛者2》中看到不少《星河戰(zhàn)隊》電影的影子。這也導致有玩家將二者的關(guān)系與《幻獸帕魯》和《寶可夢》的關(guān)系做比較,并且質(zhì)問為什么沒有人去反對《地獄潛者2》的“抄襲”部分。
考慮到昨天早上歐美地區(qū)依然是周日的晚上,許多《絕地潛兵2》的玩家發(fā)現(xiàn)自己無法加入服務器,提示為“服務器已達上限”。目前游戲依然沒有一個明確的排隊系統(tǒng),且人數(shù)上限依然僅為 45萬人——這還是在 PC 和 PS5 共享服務器的情況下。 此外,游戲自發(fā)售以來的匹配和聯(lián)機問題至今也沒有修復,許多并沒有找到一群朋友一起玩的獨狼玩家依然無法體驗游戲的合作樂趣。不過這種情況可能在今天就要改變。根據(jù) PC Gamer 報道,在游戲官方的 Discord 上,開發(fā)商 Arrowhead 制作總監(jiān) Alex Bolle 發(fā)布公告稱:“本周我們推出了改進,解決了游戲中最嚴重的問題:登陸、匹配和服務器負載。明天(也就是中國的今晚)你們將收到PC 和 PS5 的一次更新,但請記住,沒有任何一次更新可以解決所有問題。相反,我們將在未來幾天
最近爆火的合作多人射擊游戲《絕地潛兵2》僅登陸了 PlayStation 主機和 PC 平臺,已經(jīng)引發(fā) Xbox 玩家發(fā)起請愿希望游戲能夠登陸他們的平臺。最近在接受采訪時,Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞也特別討論了這款游戲,認為它是一款很優(yōu)秀的作品。斯賓塞在接受 Game File新聞采訪時,討論了自家游戲登陸其他平臺,但表示并沒有指望所有人都停止獨占。他拿《絕地潛兵2》舉例說道:“我會說,當我看到《絕地潛兵2》這樣的游戲時——這是一款很棒的游戲,向在 PC和 PS 上發(fā)行的團隊致敬——但我不確定它不登陸 Xbox 會對這個行業(yè)有任何幫助。除非你想方設法找出它通過某種方式對某個地方的某個人有好處?!辈贿^他表示自己“能理解”,并說道:“主機游戲有一個傳統(tǒng),我們將通過發(fā)布游戲但不把他們放到其他地方來獲利。我們也做著
根據(jù)游戲新聞媒體推特賬號 Wario64報道,最近非常熱門的合作戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead最近在游戲的官方 Discord 聊天頻道中表示,游戲目前的同時在線玩家人數(shù)上限目前被設為45 萬人。與此同時,官方最近還解決了任務獎勵獲取和掉線相關(guān)的問題。 《絕地潛兵2》最近爆火,其同時在線人數(shù)相比發(fā)布首周不降反增,Steam 上同時在線人數(shù)已經(jīng)達近 40萬人。 游戲社區(qū)普遍認同這款游戲非常成功,然而顯然開發(fā)商 Arrowhead 并沒有預見這款游戲會獲得如此巨大的成功,因此在推出后游戲服務器一直遭遇著各種問題。根據(jù)小編個人體驗,在經(jīng)過多個發(fā)布后補丁后,服務器已經(jīng)從最開始的頻繁無法登錄,到目前罕見的在周末遇到到達人數(shù)上限問題。然而游戲的匹配系統(tǒng)至今未能完全修復。 Arrowhead 并未具體說
《地獄潛者2》對Arrowhead Game工作室來說堪稱奇跡,但也一波三折。由于玩家數(shù)量太多,游戲服務器承受了巨大壓力,在很長時間內(nèi)處于滿負荷狀態(tài),因此頻繁出現(xiàn)問題。這也讓許多人感到沮喪。 盡管如此,《地獄潛者2》游戲熱度依然在不斷上升。之前據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《地獄潛者2》玩家峰值數(shù)超越了《星空》《命運2》,這是相當了不起的成績?,F(xiàn)在據(jù)SteamDB最新數(shù)據(jù)顯示,《地獄潛者2》Steam玩家峰值數(shù)已達到388754人,超過了《給他愛5》的364548人??紤]到該作服務器問題頻發(fā),能達到新成績可謂是令人震驚。 Arrowhead Game工作室也表示正在盡最大努力增加服務器容量,并努力解決服務器問題,感謝大家的支持。
《絕地潛兵2》超乎所有人的預期,成為2024年繼《幻獸帕魯》之后第二個在線黑馬游戲,也是索尼在PC和PS5上同時推出的首個作品。實際上,這款游戲是如此的流行,粉絲們已經(jīng)開始請愿登陸Xbox平臺。在Change.org上,有玩家在三天前建立了請愿帖,然而很快吸引了接近4000人簽名。建立這一請愿帖的玩家Isaiah Hardin認為索尼應該重新定義主機戰(zhàn)爭,團結(jié)其他平臺。他認為此舉可以開啟PlayStation和Xbox之間友好競爭的新時代。有趣的是,Xbox負責人Phil Spencer最近也談到了《絕地潛兵2》的獨占,他說獨占不會讓任何一方受益。Spencer稱贊了這款游戲,但由于這款合作射擊游戲的排他性,他覺得自己被冷落了。最近索尼總裁Hiroki Totoki暗示今后將更注重第一方游戲登陸PC平臺(而非X
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《絕地潛兵2》Steam同時在線玩家峰值達到了33萬,這一數(shù)字已經(jīng)超過了《星空》和《命運2》,也成為了索尼在Steam上表現(xiàn)最好的游戲,并且實際上,《絕地潛兵2》的同時在線玩家峰值比其他所有索尼PC游戲玩家人數(shù)總和還要多。不過,《絕地潛兵2》目前仍然面臨服務器穩(wěn)定性方面的問題,而為了提高游戲的穩(wěn)定性,開發(fā)商Arrowhead發(fā)布公告宣布現(xiàn)已決定將游戲玩家總數(shù)限制在大約45萬,官方目前正在與合作伙伴協(xié)商,以尋求增加承載上限。
《絕地潛兵2》取得的成功讓游戲制作商Arrowhead Game Studios自己都感到驚訝。面對這款射擊游戲的火爆人氣,開發(fā)商也果斷地調(diào)整了原本的計劃,準備推出更加令人期待的后續(xù)內(nèi)容。全新的更新路線圖正在制定中,其中將包含免費的新內(nèi)容,例如敵人、生物群落、目標和故事更新,這些內(nèi)容此前已經(jīng)作出了承諾。除此之外,還將有一些規(guī)模較小但同樣重要的更新,例如跨平臺保存和進度共享(當然不包括PvP)。當有人在社交媒體上上詢問《絕地潛兵2》是否會添加跨平臺游戲時,Arrowhead Game Studios的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt表示,雖然這并不是最初的計劃,但由于大批意料之外的新玩家涌入,其中有相當一部分希望實現(xiàn)跨平臺進度共享,因此該功能最終可能會添加到游戲中。他在推特上寫道:“未來可能會實現(xiàn)跨平臺進
本周末,開發(fā)商Arrowhead Game Studios在熱門新作《絕地潛兵2》中,為所有玩家提供雙倍經(jīng)驗獎勵,助你快速升級并獲取更多戰(zhàn)略資源。從現(xiàn)在起至北京時間2月19日早7點,完成每個任務后,你將獲得50%的額外經(jīng)驗和資源加成。此次獎勵是為了彌補游戲上線后因玩家涌入導致服務器過載而出現(xiàn)的一些技術(shù)問題,例如某些玩家在任務結(jié)束后無法正常獲得獎勵。雖然《絕地潛兵2》備受好評,但也遇到了一些麻煩。除了獎勵結(jié)算問題,玩家還經(jīng)常遇到服務器問題,無法加入游戲、與朋友組隊或保持比賽連接,這對這款合作佳作來說是個遺憾。開發(fā)商CEO John Pilestedt在社交媒體上表達了對這個周末的一些擔憂,因為最近的一次更新雖然增加了新的星球防御活動并修復了部分性能問題,但匹配系統(tǒng)可能仍然會遇到一些問題。
自上線以來,《絕地潛兵2》便迅速成為索尼歷史上在Steam平臺首發(fā)最成功的游戲,此后熱度更是持續(xù)攀升。近期,這款合作射擊游戲再創(chuàng)佳績,Steam同時在線玩家峰值突破20萬大關(guān),并于近日再次實現(xiàn)新突破。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),《絕地潛兵2》Steam平臺同時在線玩家峰值現(xiàn)已超過25萬,確切數(shù)字為255189。截至撰稿時,仍有超過21萬玩家同時游玩。=本周早些時候,該游戲在PS5和PC平臺的總同時在線玩家數(shù)量超過36萬(峰值可能更高)。盡管索尼尚未正式公布游戲銷量,但開發(fā)商Arrowhead Game Studios首席執(zhí)行官Johan Pilestedt幾天前透露,游戲已售出約100萬份。工作室還表示,由于《絕地潛兵2》的發(fā)布超出預期,他們正在尋求擴大團隊以加速游戲后續(xù)更新計劃,其中將包括免費的新生物群系、敵人、
《絕地潛兵2》取得了巨大的成功,超出幾乎所有人的預期。開發(fā)團隊急切地希望通過新內(nèi)容來支持玩家,但這些內(nèi)容將會是什么呢?目前已明確的是,游戲不會添加PvP模式。原因很簡單,根據(jù)Arrowhead首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的說法,PvP模式往往會使游戲體驗變得不友善,而這款射擊游戲的目標是為玩家?guī)韸蕵?。這一討論源于社交媒體上,一位用戶向Arrowhead的CEO提議,認為本作為了吸引《使命召喚》玩家,應該添加PvP模式,以吸引更多硬核玩家并在沒有重大更新期間支持游戲。然而,創(chuàng)意總監(jiān)回復道:“我們‘永遠’不會添加PvP模式。原因是為了減少社區(qū)的‘不友善’元素。我們想要一個支持性、有趣且每個人都站在同一陣線的環(huán)境?!敝档米⒁獾氖?,文中引號中的“永遠”暗示未來可能會有變化,但我們認為短期內(nèi)應該不會有類似的期待。
Arrowhead工作室發(fā)布了《絕地潛兵2》的新補丁,根據(jù)版本說明,2月14日的這次更新旨在提高整體穩(wěn)定性并減少崩潰。它還將解決連接和斷連問題。01.000.006版補丁修復了應用程序啟動后不久關(guān)閉時可能發(fā)生的崩潰。它還修復了斷開連接玩家殘留視覺效果導致的崩潰。不僅如此,使用瞄準鏡瞄準時游戲也不會再崩潰。最新更新將修復游戲數(shù)據(jù)打包中的不穩(wěn)定性,該問題導致補丁大小增加。此外,它將改善后端連接,從而減少任務中斷開的可能性。此外,它將改善匹配體驗和成功率。值得注意的是,游戲在提取過場動畫期間或用戶在加入過場動畫期間斷開連接時不再會崩潰。此外,游戲不再會因斷開連接玩家的殘留視覺效果而崩潰。玩家在啟動Steam客戶端時會自動下載這一更新。
最近剛剛發(fā)售的合作射擊游戲《絕地潛兵2》所獲得的成功顯然出乎了開發(fā)商 Arrowhead 的預料,游戲服務器不僅經(jīng)常“Hold不住”導致玩家頻繁掉線,工作室在一番緊急修復后顯然意識到人力已經(jīng)跟不上需求了,因此決定招聘更多員工。在推特上,游戲的總監(jiān) JohanPilestedt 發(fā)文寫道:“隨著《絕地潛兵2》的成功,我們將開始尋找更多出色的開發(fā)人員來幫助我們加速和加強我們的內(nèi)容計劃。職位列表很快就會上線,但如果您是高級開發(fā)人員,總會有‘開放申請’。今天就入伍Arrowhead Games 吧!”Arrowhead 是索尼第一方開發(fā)商,也是為什么《絕地潛兵2》在主機平臺為 PS5 獨占的原因。這款游戲也將是一款實時服務型游戲,未來計劃添加更多內(nèi)容,包括已經(jīng)在預告中將在發(fā)布之后不久加入游戲的雙足武裝機器人。目前隸屬于
在線合作射擊游戲《絕地潛兵2》Steam同時在線峰值不斷打破記錄,據(jù)SteamDB統(tǒng)計,該作的在線峰值逼近20萬(19萬6089人)。此前,索尼在Steam上同時在線最高的第一方游戲是《戰(zhàn)神4》,峰值也只有73529人。除了變成索尼在Steam最成功的首發(fā)游戲外,《絕地潛兵2》在PS5上也享受著一樣的成功。開發(fā)商Arrowhead Game Studios CEO Johan Pilestedt透露《絕地潛兵2》在全平臺(PC/PS5)同時在線超過了36萬?!督^地潛兵2》全球銷量現(xiàn)已超過100萬套,Steam玩家評價多半好評,好評率76%。
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