在本月早些時候的索尼CES 2025發(fā)布會上,PlayStation宣布將把《絕地潛兵》系列改編為真人電影,索尼影業(yè)負責制作,而在X上回答粉絲提問時,《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Johan Pilestedt談到了開發(fā)商Arrowhead Studios是否會參與電影制作。 Johan Pilestedt在X上被問及Arrowhead Studios的員工是否會參與制作這部電影,以確保它忠實于原作,他隨后在回復(fù)中證實,Arrowhead Studios將以某種身份參與其中,但他也承認他們工作室的員工對制作電影一無所知,因此,需要讓其他更有經(jīng)驗的人來主導(dǎo)改編工作。Johan Pilestedt說道:“我一直在回避這個問題。簡短的回答是肯定的,詳細的回答是,我們拭目以待。我們不是好萊塢人,我們不知道拍一部電影需要什么。
在索尼CES 2025發(fā)布會上,PlayStation Productions宣布將與索尼影業(yè)合作,將由Arrowhead Game Studios開發(fā)的游戲合作射擊游戲系列《絕地潛兵》改編為電影,目前該電影正在制作中,具體上映時間待定。
在說出開發(fā)者應(yīng)該“制作好游戲,不要發(fā)表當代政治言論”這番話并遭到抨擊之后,《絕地潛兵2》的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·皮萊斯泰特現(xiàn)在表示,他當時所指的只是那些“游離于游戲主題之外”的評論。皮萊斯泰特最初的言論是在回應(yīng)X平臺上一位用戶時發(fā)表的,該用戶敦促他在未來箭頭工作室的游戲中“永遠不要加入DEI”——DEI是“多樣性、公平性與包容性”的首字母縮寫,它已成為反“覺醒文化”群體極為反感的一個焦點話題。“如果它對游戲體驗沒有增益,那就是減分項?!逼とR斯泰特寫道,“而且游戲應(yīng)該純粹地去追求那些令人驚嘆的時刻?!辈痪弥?,在回復(fù)另一個關(guān)于DEI對《絕地潛兵2》有何益處的問題時,他繼續(xù)說道:“我不喜歡貼標簽。但在超級地球上,人類在極端排外這一點上是團結(jié)一致的。#包容性,所以,也許這就是DEI吧?我真的不在乎。制作好游戲,不要發(fā)表當代政
開發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead工作室,在今年推出本作后,也遭遇了一些口碑上的問題,但好在憑借對游戲持續(xù)的維護和對玩家訴求的傾聽,最終讓《絕地潛兵2》成為2024年最突出的幾款游戲之一。 近日Arrowhead的首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的Johan Pilestedt,在其個人推特上發(fā)文表示正在為工作室下一款游戲研發(fā)“高概念(high concept)”,并且詢問玩家對新作品有哪些期待和愿望。 值得一提的是,對于Pilestedt所說的高概念,有玩家在推特中建議可以做一款《星際火狐》風格的游戲,讓每位玩家都扮演一只鷹(共允許4名玩家在軌道上),在各自通關(guān)的路徑最后與同一個BOSS相交并一起戰(zhàn)斗。對此Pilestedt也亮出了幾張工作室之前設(shè)計的飛行射擊游戲的概念圖,表明已經(jīng)有過類似的想法。 不
雖然已經(jīng)跨越到2025年,但仍有部分媒體還在進行2024年的年終盤點,近日外媒“Wccftech”就開啟了2024最佳多人游戲的投票評選活動(并非唯一獎項,部分已結(jié)束投票)。 在“Wccftech”的榜單中,共有5款游戲入圍2024最佳多人游戲,分別是《幻獸帕魯》、《絕地潛兵2》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》、《使命召喚21:黑色行動6》和《漫威爭鋒》。 目前“Wccftech”上正在進行開放投票,《絕地潛兵2》以絕對優(yōu)勢位居第一;而《幻獸帕魯》則暫居末尾,排在《使命召喚21:黑色行動6》之后;《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》和《漫威爭鋒》分別位列第二和第三。該投票將于2025年1月6日結(jié)束,感興趣的玩家可以進入該網(wǎng)站參與投票。
近日在社交媒體上,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室的創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 透露,團隊正在研究新做的“高層概念”,并邀請玩家一同對新作進行猜測。他在過年前發(fā)布推特問玩家:“你們對下一款 Arrowhead 的游戲有什么樣的期望和愿景?我正在研究高層概念,我很想聽聽各位的猜測?!币晃环劢z表示,非常希望看到工作室對復(fù)古雙搖桿游戲《SmashTV》進行重新詮釋,而 Pilestedt 則透露,實際上他在十幾年前曾有過類似的想法,并分享了當時自己寫的對游戲的概念描述。此外,還有粉絲希望看到一款以《絕地潛兵》中備受歡迎的“飛鷹戰(zhàn)機”為主角的,類似《星際火狐》的游戲。Pilestedt也表示,他們之前也有過類似的構(gòu)思,并且分享了游戲的概念圖。顯然這是一款第一人稱的軌道飛行射擊游戲,看起來也是
索尼去年在即時服務(wù)游戲領(lǐng)域的嘗試可以說有勝有敗,雖然《星鳴特工》成為游戲行業(yè)最大的失敗之一,很多人將其失敗歸咎于DEI,但箭頭工作室推出的《絕地潛兵2》成功幫助索尼扳回一城,獲得了業(yè)內(nèi)廣泛稱贊。最近箭頭工作室總監(jiān)Johan Pilestedt表達了自己對DEI的立場,他表示如果DEI不能為游戲帶來任何獨特的事情,那么DEI就會起到反噬效果,有損游戲體驗。在討論箭頭工作室的下個游戲時,Johan Pilestedt回復(fù)了一名用戶,后者表示希望永遠不要加入DEI元素。Johan回復(fù)說:“如果它(DEI)不能充實游戲體驗,那么他就會有損游戲體驗。游戲應(yīng)該純粹地追逐驚人時刻?!盝ohan還稱他非常不喜歡標簽。但是,如果讓他定義《絕地潛兵2》中的DEI,那就是人類對入侵外星人的極端仇外心理。這位總監(jiān)還承認自己并不關(guān)心整個
《絕地潛兵2》發(fā)行之初表現(xiàn)尚可,許多玩家紛紛投身其中為民主而戰(zhàn)。然而沒過多久,進入夏季的那幾個月里,一波又一波糟糕的更新讓這款游戲的人氣大減。但在箭頭工作室推出了最新的大型更新后,情況有了改變,此次更新為游戲增添了光能族、載具、城市景觀以及近戰(zhàn)武器?,F(xiàn)在,有玩家請求箭頭工作室著手制作DLC了。幸運的是,《絕地潛兵2》的首席創(chuàng)意官拒絕了這一請求,稱他們絕不會“將敵人或游戲玩法設(shè)置為付費內(nèi)容”。近來,《絕地潛兵2》的首席執(zhí)行官約爾賈尼和首席創(chuàng)意官皮萊斯泰特在社交媒體以及《絕地潛兵2》的Discord上十分活躍。他們一直在回答玩家們提出的問題并回應(yīng)相關(guān)詢問。皮萊斯泰特和玩家們最近還稱贊了《絕地潛兵2》缺少UI選項這一點。最近,皮萊斯泰特登錄自己的X頁面回應(yīng)玩家們的問題和看法。有一位名叫杰伊·伊格尼申的玩家發(fā)文稱:“如
隨著圣誕節(jié)的到來,許多游戲也推出了相關(guān)的節(jié)日活動。雖然多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》并未推出官方的圣誕節(jié)活動,但《絕地潛兵2》的老玩家卻自發(fā)為新人玩家送上“節(jié)日禮物”。 名為“SnooRecipes7586”的reddit用戶最先在“絕地潛兵”板塊發(fā)帖,建議老玩家們可以在圣誕節(jié)期間去游玩低難度的任務(wù),以此來“征兵”(指保留住新玩家)。這一提議雖然得到了大部分玩家的支持,但也有少部分人的玩家持反對意見,例如名為“IMasters757”的玩家就覺得經(jīng)歷游戲的混亂才是學習如何玩這款游戲的最佳方式。 不過很快就有名為“Legitimate-Egg5851”的玩家在底下留言表示他自己會在新人玩家的游戲中出現(xiàn),然后像圣誕老人一樣丟下機甲、FRV等游戲中后期才能解鎖的物品留給新人玩家使用,接著便退出。這樣幫助新玩家的方式得
合作射擊游戲《絕地潛兵2》近日更新了一輛全新的載具FRV,這是一輛具有高機動性的越野車輛。雖然FRV和游戲中其他的載具一樣,都容易誤傷潛兵隊友,但FRV有個游戲里尚未擁有的優(yōu)勢,那就是可以無限次的召喚。這一新增的優(yōu)點雖然大大提高了玩家的游戲體驗,也令部分玩家感到不平衡,因為同樣屬于游戲中載具位置的機甲,此前都有著召喚上限。雖然機甲載具都有著強大的輸出能力(但有彈藥上限),但機甲往往也十分脆弱,有玩家調(diào)侃甚至“比潛兵還要脆弱”,有時候也會在空投的過程中爆炸,導(dǎo)致玩家無法使用(因為一局游戲僅能呼叫一次機甲)。不過FRV的推出改變了當前的局面,由于可以無限制的召喚,F(xiàn)RV已經(jīng)影響到了游戲的平衡,恐怕會成為玩家減少失誤的必選載具。目前開發(fā)商Arrowhead還未對這一問題做出評價,不過以Arrowhead強調(diào)自己重視玩
“光能族”一直在銀河系中制造恐怖,而且到目前為止,在很大程度上他們干得并不怎么樣。在撰寫本文時,“超級地球”的精英們已經(jīng)贏得了對抗那些烏賊敗類的第一場重大戰(zhàn)役,并且有望贏得第二場,只要他們一露頭,就把他們趕出銀河系。然而,有個問題:每次他們再次出現(xiàn)時,都會朝著太空東邊(就像是東邊,但在太空中,就別管什么方向了)再移動一點。這令人擔憂,因為,那正是玩家們在6月時留下黑洞的地方?;仡櫼幌?,在2024年夏天,玩家們接到指令要往那顆曾經(jīng)的行星里注入“暗物質(zhì)流”,以對抗蟲族的威脅,而這產(chǎn)生了一個糟糕的副作用,就是造成了現(xiàn)在這種情況。當時很多人都認為這預(yù)示著光能族的到來。但他們當時并沒有現(xiàn)身?!肮饽茏濉背防锏蟻喚徛七M的情況有點讓人擔心,特別是自從那個黑洞看起來比以前可怕多了,有許多額外的迷幻粒子效果在它的邊緣舞動。這
《絕地潛兵2》在今年年末過得十分忙碌。箭頭工作室在TGA上榮獲最佳多人游戲獎,隨后他們趁著“都市傳說戰(zhàn)爭債券”發(fā)布之際同步加入了載具,就在最近,該游戲的首次官方聯(lián)動也引發(fā)了大量的混亂情況。對《絕地潛兵2》來說,這是極為出色的首發(fā)年,不過2025年可能會更加精彩。截至撰寫本文時,尚無官方消息公布,但泄露的游戲玩法展示了《絕地潛兵2》的一項新策略。 《絕地潛兵2》與《殺戮地帶》的聯(lián)動引發(fā)了諸多爭議。好消息是,箭頭工作室已承認他們在定價方面“沒做到位”,現(xiàn)在聯(lián)動的第二部分是免費的。此外,對于任何關(guān)心“超級地球士兵”的玩家來說,箭頭工作室承諾,在未來的聯(lián)動方面,他們會“堅定地”避免犯下《使命召喚》曾犯過的那些錯誤。雖然《殺戮地帶》聯(lián)動為太空戰(zhàn)場引入了一些很棒的新內(nèi)容,但玩家們可以期待在接下來的12個月里會有更多內(nèi)容加入
開發(fā)商 Arrowhead 游戲工作室宣布,最近剛剛推出的《絕地潛兵2》的《殺戮地帶2》聯(lián)動內(nèi)容將對所有玩家免費放松。游戲近日推出了第一波內(nèi)容,包含了新的聯(lián)動裝甲、武器和飾品。然而這些道具的定價引發(fā)了玩家的不滿。Arrowhead和《殺戮地帶2》開發(fā)商 GuerrillaGames 就這一情況發(fā)布了一份聯(lián)合聲明,表示他們一直在聽取社區(qū)反饋,并將在下一波次改變做法。聲明寫道:“由于這是我們的第一次聯(lián)動內(nèi)容,我們一直在傾聽大家的反饋,我們從社區(qū)調(diào)查中收到的反饋表名,聯(lián)動內(nèi)容確實受到各位的極高期待。但與此同時,一些人對商品的價格很不滿意,我們將重新考慮這一問題。”“正因如此,我們決定與 Guerrilla 的朋友門合作,(而且正值圣誕佳節(jié))向所有玩家送上一份禮物。首先,我們今天免費向大家贈送計劃中的《絕地潛兵 x &
在昨天提前泄露后,《絕地潛兵2》已正式發(fā)布了其首個聯(lián)動活動:與經(jīng)典 FPS游戲《殺戮地帶2》聯(lián)動。目前聯(lián)動的所有裝備已經(jīng)上架游戲內(nèi)商店。除了聯(lián)動主題的裝備外,玩家還有機會獲得額外的聯(lián)動獎勵,這需要玩家取得游戲中銀河系戰(zhàn)斗命令的勝利。現(xiàn)在正在商店銷售的裝備和武器包括:· AC-1 Dutiful護甲套裝· StA-52 突擊步槍· 主題玩家橫幅· 主題玩家披風· 玩家頭銜:突擊步兵根據(jù)此前的泄露,此次活動還將包括另一套狙擊手主題的護甲,以及另一把武器(根據(jù)泄露圖來看像是一把新的軌道炮/狙擊槍)。這很有可能在當前輪換結(jié)束后上架。開發(fā)商 Arrowhead 日前也正好討論了商店的輪換。他們表示收到玩家反饋稱商店銷售裝備輪換時間太短,導(dǎo)致玩家無法買到自己想要的東西,因此開發(fā)者決定現(xiàn)在起將測試更長的輪換時間?!稓⒙镜貛А?/p>
在過去的一年里,游戲廠商頻頻裁員,而在這“行業(yè)殘酷的現(xiàn)狀”中,今年推出的熱門合作游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室似乎并不會受到影響,而這都是受益于游戲一炮走紅帶來的財務(wù)穩(wěn)定。工作室游戲總監(jiān) Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采訪時談到了團隊沒有預(yù)料到的巨大成功。他表示:“這為我們提供了能持續(xù)多年的財務(wù)穩(wěn)定,這是一個非常大特權(quán),我們對此感到很是慶幸,但在工作室里感覺并沒有什么不同?!彼^續(xù)解釋道,有比需要的更多的資金,并且能夠保住所有員工的工作以外,開發(fā)商的態(tài)度并不會因為“天降巨款”發(fā)生改變:“我們將繼續(xù)制作我們自己想要的、自己認為最有趣的游戲。”制作總監(jiān) Alex Bolle 同意了他的說法,表示在當前行業(yè)動蕩的時期,游戲的成功“必然會讓我們處于一個更加穩(wěn)定
據(jù)數(shù)據(jù)挖掘者稱,已經(jīng)將近 10 年沒有露面(除了在《宇宙機器人》中出現(xiàn))的經(jīng)典 FPS 系列《殺戮地帶》或即將與索尼熱門合作游戲《絕地潛兵2》進行聯(lián)動。 最后一款《殺戮地帶》游戲是于 2014 年推出的《殺戮地帶:暗影墜落》,僅在 PS4 上“曇花一現(xiàn)”。之后開發(fā)商 Guerrilla Games 已轉(zhuǎn)而專注于開發(fā)《地平線》系列。在社交媒體上,數(shù)據(jù)挖掘者 Iron_S1ghts 分享了該系列與《絕地潛兵2》聯(lián)動的圖片泄露。名為“正義亡魂(Righteous Revenants)”,這將是一個單獨的“戰(zhàn)爭債券”——也就是《絕地潛兵2》版本的通行證。隨后很快索尼就以版權(quán)為由要求平臺刪除了他的帖子,但是其他人已經(jīng)保存了更多副本。聯(lián)動可以確認將包括兩款護甲,“AC-1Dutiful”(以游戲中步兵形象設(shè)計)以及“AC-
《絕地潛兵2》在推出后雖然口碑爆火,但隨著時間游戲的熱度逐漸下滑。雖然在游戲一開始就有很多人提出,游戲的武器平衡問題非常嚴重,但開發(fā)商 Arrowhead 箭頭工作室似乎陷入了盲區(qū),認為游戲應(yīng)該更難。在最初唯一能用的霰彈槍,以及之后玩家不斷在“矮子里找高個”后箭頭“槍打出頭鳥”一槍一個準,在大型更新又一次削弱后玩家社區(qū)終于“爆炸”,直到最近官方才真正意義上將口碑挽回——可謂是一手好牌差點打爛了。 在最近接受 PC Gamer 采訪時,游戲創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 回顧了這段歷史。他說道:“當談到我們所做的平衡性改變時,爭議之一是玩家覺得所有一切都很不合理,感覺所有武器都貨不對板。”隨后工作室進行了為期 60 天的修復(fù)計劃,將游戲內(nèi)幾乎所有的道具和武器都進行了增強,并對敵人進行了削弱。然而正如許多
榮獲了TGA 2024最佳多人游戲和最佳持續(xù)運營獎項(還獲得了幾項金搖桿獎)的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,算得上是2024年最出人意料的熱門游戲之一。近日《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead的游戲總監(jiān)Michael Eriksson和制作總監(jiān)Alex Bolle在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時表示盡管經(jīng)歷了許多艱辛,但他們?nèi)愿械胶軜s幸能參與其中。對此Alex Bolle解釋說:“一路走來,有起有落,最棒的是,我們與玩家一起完成了所有事情。我認為這對Arrowhead來說非常有價值。這是一次深入學習和制作實時游戲的偉大嘗試,可以滿足玩家的期望。”而Michael Eriksson則補充道:“我想說,是的,我們經(jīng)歷了過山車般的起伏,但我們也非常榮幸能經(jīng)歷這種過山車般的起伏。我很幸運能和大家一起經(jīng)歷
PlayStation 日前宣布了今年熱門合作游戲《絕地潛兵2》的限量版 DualSense手柄。限定手柄的設(shè)計靈感來自游戲,包括黃黑的配色,中央是超級地球軍隊的標志,并且?guī)в幸恍┛雌饋矸浅7嫌螒蚴澜缬^的磨損。不僅如此,案件的每個按鈕旁還標識了他們在《絕地潛兵2》中的功能。該手柄售價 85 美元,將于 2025 年 2 月 6 日正式發(fā)布。預(yù)購將于 2024 年 12 月 20 日開始先來個年發(fā)售。此次的手柄只能通過 PlayStation 官方商店預(yù)購。
在近日舉行的TGA 2024頒獎典禮中,《絕地潛兵2》公布了全新內(nèi)容“暴政的征兆(Omens of Tyranny)”的預(yù)告。 《絕地潛兵2》全新內(nèi)容預(yù)告: 該預(yù)告揭示了《絕地潛兵》初代游戲就有的敵對種族光能族(Illuminate)的回歸,同時還展示了全新的4人載具FRV,以及全新的城市戰(zhàn)爭關(guān)卡地圖,目前該內(nèi)容已在游戲內(nèi)更新上線。
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