近日《燕云十六聲》官方發(fā)文稱,將參加8月25日的德國科隆游戲展,并籌備參加其他海外展會。官方還表示,將在展會上開放海外版部分實機試玩?!堆嘣剖暋饭俜降哪繕耸谴蛟煲豢罹哂兄袊毺匚鋫b情懷的開放世界RPG游戲,會有單人模式和多人模式,全平臺發(fā)布,目前主要發(fā)力在PC端的研發(fā)上。官方還表示目前人手緊缺,鑒于網易的大力支持,開放大量崗位力求提高產能。希望更多人才加入他們,一起打造“無規(guī)則,真沉浸”的武俠開放世界!此外,長期的共研共創(chuàng)“尋音計劃”也在籌劃中,尋找更多玩家發(fā)出的聲音,也尋找武俠的知音共鳴。
近日《燕云十六聲》官方透露了更多關于本作的消息。對于武俠而言,只有單人或只有多人,似乎都是不完整的,所以他們提供了互不干擾又可以任意切換的單人和多人兩種模式。天下之大,有人就是江湖。那么這兩種模式分別提供怎樣的體驗呢?單人模式:高度沉浸的個人探索單人模式下的燕云約等于一款完整的單機游戲,僅以首次開放的清河地圖為例,游戲時長將不低于60小時。你可以在這里體驗到大量的單人沉浸玩法。環(huán)環(huán)相扣的江湖故事游戲采用主線與暗線相結合的講述方式,兩條線看似互相獨立,實則處處關聯(lián)。主線表面是在講述主角的成長歷程,而當我們將其與暗線中的碎片化線索結合,就會發(fā)現(xiàn)原來故事背后還隱藏著另一段塵封往事。多元通關的解謎關卡我們還做了數(shù)十種不同類型的解謎關卡,這些關卡有特定的探索空間、特殊的機關條件,需要深入探索,達成試煉,方能通關。當然如果
《燕云十六聲》從設計之初就以“無規(guī)則、真沉浸”為核心,強調自由探索體驗,通過多方面開放設計讓玩家有更多的選擇和發(fā)揮空間。近日官方發(fā)文介紹了本作的開放世界,并表示不會教玩家玩游戲,在超大型江湖里玩家能自由玩。 官方原文: 隨著今天市面上涌現(xiàn)各式各樣的“開放世界”游戲,越來越多的復雜設定和規(guī)則,需要理解和接受。而在燕云,我們不打算教你怎么玩游戲。真正的開放世界不外乎“自由”二字,所以在燕云的世界里,我們只提供一個真正“無規(guī)則,真沉浸”的探索環(huán)境,以及大量的探索手段,具體怎么玩,則留給游俠們在探索中自由感受、發(fā)掘樂趣。真正的無縫探索 在燕云大地上,我們設計了十數(shù)個不同主題類型的地圖區(qū)域,從寒冬北境到南國風光,全部無縫連接。即將在首次測試中率先開放的清河地圖,就位于冀魯一帶,并分為三個各具特色的區(qū)域,哪怕僅僅是在清河漫
近日國產開放世界武俠游戲《燕云十六聲》官方宣布,首次線上測試將于6月9日開啟。 官方表示為了打造一個真正“無規(guī)則,真沉浸”的武俠開放世界,他們做了出了一些獨特的嘗試。無規(guī)則,武器無束、門派無束、關卡無束、探索無束,游戲放開束縛,鼓勵玩家自由探索。 真沉浸,則是從世界氛圍、到劇情故事、武俠能力上深度呈現(xiàn),一花一葉,處處玄機。同時保留了玩家是否進入“社會”的選擇權,提供了單人和多人兩種模式,并可任意切換。希望每個玩家都可以擁有獨特的經歷,在真正自由的江湖之中,書寫獨屬于自己的傳奇。 《燕云十六聲》是一款互動開放世界游戲,故事發(fā)生在五代十國時期,在這個動蕩的時代,你將扮演一個在亂世中成長起來的劍客,以動作、冒險和武術為特色,建立屬于你自己的戰(zhàn)斗風格和生存方式。玩家可以在多方勢力之間的斗爭中站隊,還可以追求選擇其他的身
今日(5月19日),國產開放世界武俠游戲《燕云十六聲》宣布首次線上測試即將于 6 月開放。官方表示:“這些天工作室確實忙到爆炸。測試前的最后沖刺、性能調優(yōu),都在加緊推進中。后續(xù)十六會向大家同步更詳細的測試計劃。下半年也已經敲定了一些合作和展會,會向大家持續(xù)同步新的研發(fā)進展與成果?!薄堆嘣剖暋肥且豢罨娱_放世界游戲,故事發(fā)生在五代十國時期,在這個動蕩的時代,你將扮演一個在亂世中成長起來的劍客,以動作、冒險和武術為特色,建立屬于你自己的戰(zhàn)斗風格和生存方式。玩家可以在多方勢力之間的斗爭中站隊,還可以追求選擇其他的身份,包括醫(yī)生、商人、甚至是流浪者。
近日《燕云十六聲》官方介紹了游戲里的“生活小妙招”。玩家可以使用“點笑穴”,給周圍人帶來歡樂。還有酒桌文化利器,高效挖礦手法,螢火蟲點燈術……一起來看看吧!點笑穴:學會這招,給全村人帶來歡樂 螢火暉夜:為你驅走黑暗 酒行劍令:一邊喝酒一邊排 金剛伏魔掌:快速采礦不發(fā)愁 《燕云十六聲》是一款互動開放世界游戲,故事發(fā)生在五代十國時期,在這個動蕩的時代,你將扮演一個在亂世中成長起來的劍客,以動作、冒險和武術為特色,建立屬于你自己的戰(zhàn)斗風格和生存方式。玩家可以在多方勢力之間的斗爭中站隊,還可以追求選擇其他的身份,包括醫(yī)生、商人、甚至是流浪者。
近日《燕云十六聲》官方分享了游戲中“發(fā)勁”和“化勁”的動作效果圖,一起來欣賞下吧! 官方表示,他們的游戲在不斷優(yōu)化,尤其是大家關心的戰(zhàn)斗方面內容。官方把時停的操作機制迭代為了“發(fā)勁”和“化勁”兩種,部分派生動作也有了初步的效果,并優(yōu)化了部分Boss、以及大家反饋較多的引導問題。 官方還稱,雖然時間有限還未能臻于完善,未來他們還會繼續(xù)調優(yōu),把《燕云十六聲》做得更好的!最終目標是做出更有中國味、類似太極感受的“借力打力”和“以柔克剛”。
近日《燕云十六聲》成都試玩會活動圓滿結束,開放世界探索、武俠場景氛圍以及中式奇術是試玩會獲得超高好評的三大模塊。官方進一步明確了改進方向和目標,將對戰(zhàn)斗、怪物等進行打磨改進。戰(zhàn)斗是現(xiàn)階段正在著重打磨的版塊,未來《燕云十六聲》正式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與現(xiàn)階段會有較大的差別,主要體現(xiàn)在幾個方面:一、更具打擊感和策略感的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 其一,強化每把武器的體驗差異性。我們正在增強武器的攻擊特性,把重量感和操作手感做出差異化。相應的,不同武器比如劍、槍、扇,它們的出手速度、攻擊范圍、受擊反饋都會不一樣。其二,加入更加豐富的戰(zhàn)斗機制,會更強調策略操作,而不是隨便就可以“刮痧莽過”。不同的戰(zhàn)斗環(huán)境下會有克制關系的體現(xiàn),比如大刀破盾兵、長槍刺騎兵;在面對猛獸類的怪物時,則可以使用“仿生系”的獅吼功來對付。 另外,最近直播和試玩會上有些小伙
近日《燕云十六聲》官方發(fā)布開發(fā)組答疑,透露該作既不是單機也不是MMO,而是一種新的模式。并且不打算走“逼肝逼氪”的重度付費路線。 官方計劃在今年春天開啟一次千人規(guī)模的線上測試,大家可以到官網報名預約測試資格。官方表示市面上開放世界大多都是單人的,但他們想做一款武俠開放世界,所以決定做一款兼容單人與多人的武俠開放世界游戲,就在游戲里做了單人模式和多人模式的不同選擇,這兩個模式是互相獨立的兩個世界,玩家可以自主且隨時切換,想要沉浸感時可以在單人世界探索,想呼朋引伴的時候又可以到多人世界感受不一樣的樂趣。 《燕云十六聲》付費模式是什么樣的?官方表示不打算走那種“逼肝逼氪”的重度付費路線,希望可以做到“用戶基數(shù)大,但人均付費額度小”的模式。他們一直在調研國內外能夠成功長線運營下來的游戲的參考經驗,在探索更好的商業(yè)模型。
近日《燕云十六聲》官方在B站直播試玩,展示了在開放世界探索,以及與敵人戰(zhàn)斗的場景。官方表示游戲收費模式還在探索中,普通玩家與付費玩家的體驗沒有太大差距。實機試玩: 《燕云十六聲》是一款互動開放世界游戲,故事發(fā)生在五代十國時期。在這個動蕩的時代,你將扮演一個在亂世中成長起來的劍客,以動作、冒險和武術為特色,建立屬于你自己的戰(zhàn)斗風格和生存方式。玩家可以做出諸多影響游戲進程的選擇,在多方勢力中站隊。本作自由度非常高,玩家可以學習使用許多不同的武器,武術,奇術等。
國產開放世界武俠游戲《燕云十六聲》官方微博宣布將于2023年1月14日—15日在杭州舉辦線下試玩會,開發(fā)組也將會在1月15日晚19點在B站直播試玩。游戲線下試玩現(xiàn)場可實機體驗《燕云十六聲》當前版本的部分流程,并需要配合現(xiàn)場工作人員完成實機測試調研即可,官方誠邀有空的小伙伴們報名參加。團隊還邀請了國內知名的游戲媒體《游戲葡萄》的編輯老師作為嘉賓來到線上直播現(xiàn)場,歡迎玩家一起來交流。由于游戲尚處于前期研發(fā)狀態(tài),遠非最終狀態(tài),同時也為了避免游戲內容提前泄露,故本次試玩會入場前需要與工作人員簽保密協(xié)議,不可傳播相關內容。線下試玩會報名地址:點擊此處 線上直播預約:點擊此處
近日國產開放世界武俠游戲《燕云十六聲》官方透露,正籌劃一場極小規(guī)模的邀請制技術性封閉測試,主要圍繞首張大地圖“清河”展開,對開放世界探索玩法進行測試和優(yōu)化。 官方表示目前《燕云十六聲》內容量和完成度還不高,所以預計邀請規(guī)模較小,官方會認真聽取這次測試的反饋,加快優(yōu)化,爭取早日開啟正式首測,呈現(xiàn)更好的品質。 官方還透露他們最初構建“清河”地圖時,希望將它打造成一個美好的故鄉(xiāng)——沒有城市的繁華、沒有車水馬龍的喧鬧,有的是大片的原野,樸實的村莊,以及各種動人的自然生態(tài)。為了增強這種真實的沉浸感,開發(fā)組下了不少功夫在環(huán)境的運動感上,大部分的自然環(huán)境都設計了真實的物理反饋。 玩家可以在清河旅行,巧用心機解開遍布村野的謎題,也可以進行一場驚險刺激的勇者冒險,或是一探隱藏在清河背后的故事。玩家不妨多多留心,也許在某個不起眼的
最近 《燕云十六聲》官方非常活躍,分享了許多游戲細節(jié),并說明了研發(fā)3年為何不上線,是因為想要精心打磨細節(jié)。之前官方表示開發(fā)組制作了八個方位不同角度的上下馬動作,不管你從哪個角度騎乘,甚至邊跑邊騎乘,動作都行云流水般自然絲滑。 現(xiàn)在官方又發(fā)文稱,馬兒拉出來遛了之后,發(fā)現(xiàn)玩家們的關注點挺奇特。有人夸它們眼神不錯,也有人向官方提出了一些優(yōu)化的小建議。于是官方再把馬兒拉出來遛遛,當一個大俠臨時需要騎馬該怎么辦?最簡單的辦法就是動手搶馬! 評論區(qū)有人說:“搶馬啦搶馬啦!沒官府管管嗎?!”“有沒有王法???”“中國武俠古風版大表哥2”“ 光天化日之下竟敢強搶民馬,看我去官府告你!”
近日,《燕云十六聲》官方解釋了為何游戲研發(fā)了3年還不上線,其原因就是想要精心打磨游戲里的多處細節(jié),一起來看看詳細報道。 官方表示最近有很多小伙伴問為什么《燕云十六聲》研發(fā)了三年還不上線?因為三年前,一群年輕人給自己畫下了大餅,立志要做與市面上所有武俠游戲都不一樣的精彩作品。由于當初的大餅標準定得比較高,三年以來,這些年輕人每天都在為當初的承諾付出“代價”,他們有些甚至變成了中年人!在大部分游戲制作過程中,天氣和主角表現(xiàn)是兩個獨立的版塊,但在燕云游戲中,開發(fā)組想讓這兩個版塊互相影響,也就是說在燕云大地上,天氣變化會影響到主角的表現(xiàn)。當玩家行走在雪天里,冰冷的雪花不僅會在臉上胡亂的拍,還會沾到衣服上。當玩家走過沼澤地,也會沾上一身泥濘。同一件衣服,在不同的天氣場景下,受不同的風力影響,飄動的幅度也不一樣。生活中被雨
國產開放世界武俠RPG《燕云十六聲》自公布便熱度很高,官方陸續(xù)公布了戰(zhàn)斗系統(tǒng)、身體機制等內容?,F(xiàn)在官方又介紹了關卡方面內容,游戲擁有許多通關方式。 官方表示燕云世界里提供了多樣的方法和手段可供大家挑戰(zhàn),他們希望自己制作的每個關卡和玩法,都能經得起各種方式的推敲。等諸位俠客親自踏入燕云的時候,一定會有更多技巧方式來完成挑戰(zhàn)?!疽虻刂埔?,天時地利人和】 我們的關卡玩法并不是獨立的,而是不同系統(tǒng)小組緊密合作的結果。闖關遇到敵人時,除了抄家伙,還可以利用周圍的環(huán)境元素。如果剛好在高地勢區(qū)域,那可以借助地理優(yōu)勢,將敵人引至懸崖邊緣,然后輕輕一推…… 但不是所有關卡都在高處,也不是所有敵人都會上當。有時候要學會主動出擊,比如尋找環(huán)境中的易燃易爆物品,悄悄將其搬運至敵人的必經之路。然后只等敵人經過,驟然用學來的箭術點火引爆,
近日《燕云十六聲》官方爆料稱,游戲里有一套高度擬真的身體機制。俠客們在闖蕩江湖時,有可能生病感冒,瘸腿拄拐什么的。除了生理上的病痛,甚至還有心理上的折磨。 俠客們需要注意保暖、飲食衛(wèi)生、多喝熱水……以及一切武俠故事里常見的奇癥傷害,都有可能在燕云游戲中出現(xiàn)。比如突發(fā)的肚痛可能會讓你措手不及。釣上來的魚也不能亂吃,可能會中毒。在高溫環(huán)境下待太久,可能會中暑。此外還有丹毒、走火入魔、醉酒等武俠場景下常常出現(xiàn)的狀況。 高度擬真的身體機制同時也影響著俠客們在燕云大地的探索方式。路遇險峰,不再盲目跳躍,而是巧用策略。河水湍急,要小心計算河寬及流速,以免淌水時體力不足。稀有的毒花,如果一定要采摘的話,請用非常手段…… 除了日常行為之外,如果武學修煉不當,可能會引發(fā)走火入魔,輕則四肢不聽使喚,重則神志不清,甚至可能會開啟奇
近日《燕云十六聲》戰(zhàn)斗系統(tǒng)新情報公布,官方表示在戰(zhàn)斗方面,本作或許不是市面上最能打的游戲,但他們盡可能在戰(zhàn)斗中提供更高的自由度。官方原文:點擊查看 玩家可自由獲取各種技能組合連招、也可潛心研究機制伺機反殺、那些非常規(guī)的打法也能派上用場……每個人都能找到機會,向變幻無情的命運,發(fā)出至勇者不屈的一擊。 本作中學武自由,可通過多種途徑習得招式,甚至能偷師學藝。所有技能都可以自由搭配組合使用,任意技能之間還能無縫連招。多武器、跨門派招式,有策略地選擇和搭配,帶來了更多玩法上的可能性。 官方設計了兩種可以讓人翻盤的戰(zhàn)斗機制,如果找到合適機會閃避或格擋,會有機會觸發(fā)【完美反擊】狀態(tài),在此狀態(tài)下能獲得高爆發(fā)的傷害收益。而在【氣竭狀態(tài)】狀態(tài)下,如果無法及時閃避就會被狂揍。將敵人引入氣竭狀態(tài),然后把握時機一頓輸出,就能一套帶走
網易發(fā)行、Everstone工作室開發(fā)的開放世界武俠RPG《燕云十六聲》驚艷亮相了今年的德國科隆游戲展,近日外媒WCCF采訪到了本作的開發(fā)者,了解到一些新的細節(jié):設定在五代十國末期的古中國玩法機制超越了傳統(tǒng)的以戰(zhàn)斗為重點的動作/冒險類型,支持許多不同的游戲風格支持單人和多人模式從2019年就開始準備了,目前開發(fā)團隊不到100人計劃支持游戲手柄計劃今年推出一個測試版用主線來推動玩家探索世界,但主線不會占整個游戲太多。將嘗試更多用環(huán)境和事件的敘述來補充故事可玩世界超過20 平方公里(5K * 5K)由于該游戲的世界具有3D結構,因此有地下空間和高度。游戲將在未來不斷更新和擴展。第一個版本將以大城市、汴京市、大片荒地和小城鎮(zhèn)為特色在多人模式中,玩家將置身于具有互動或協(xié)作性質的環(huán)境中。例如,玩家可以一起戰(zhàn)斗。如現(xiàn)場演示
自從《燕云十六聲》首曝以來,外界對這款游戲的好奇和討論層出不窮,其中不乏關于武學的討論。官方致力于打造一個真正開放的武俠世界,無門無派,武學的獲得,比你想象的更為自由。江湖本就來自于民間,那些看似其貌不揚的普通百姓,可能是隱藏至深的武學高手,而在平常生活之中,也可能悟出某種武學的奧秘。路邊醉漢看似潦倒,卻可能是醉拳高手,行云流水一套招數(shù),看似步伐顛簸迷離,實則拳拳到肉。中式絕活不是花拳繡腿,每一種習來的奇術,都有其特有的使用機制,活學活用,巧解妙用,相信大家一定能體會到燕云獨有的武俠解謎趣味。成為燕云的俠士,自由肯定管夠。燕云獨創(chuàng)的偷師機制可以讓玩家學遍天下武功,像張無忌一樣身集大成也不是問題。不過,偷師可是要花點心思的。首先根據需要選擇偷師的目標門派,你所求的是颯沓如風的劍術,還是一往無前的槍法?不同的路數(shù)用
今日(9月16日)《燕云十六聲》官方在微博上發(fā)文,解釋了該作英文名“Where Winds Meet”的含義,一起來看看吧!官方表示:“Where Winds Meet是我們游戲的英文名。今天蹲到的這兩張新圖,就很有“風”的氣息。風是自由的象征,擁有無限可能。而風的復數(shù),代表著這個宏大時代中,思想各異的人物、理念分歧的組織,以及自由自在各有不同的游俠兒,這些和而不同的事物相遇、碰撞、融合,燕云十六聲正是這些“風”相遇的地方?!薄堆嘣剖暋肥且豢罨娱_放世界游戲,故事發(fā)生在五代十國時期,在這個動蕩的時代,你將扮演一個在亂世中成長起來的劍客,以動作、冒險和武術為特色,建立屬于你自己的戰(zhàn)斗風格和生存方式。
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