在今天的財務簡報上,發(fā)行商EA宣布《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將移植登陸舊主機PS4和Xbox One平臺。目前尚在開發(fā)早期階段,EA沒有提供一個發(fā)售窗口。不過當代主機版本仍然將有改進。EA表示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PC、PS5和Xbox Series X|S上的性能改進仍然是重生娛樂的優(yōu)先工作,團隊將在下個更新準備好時分享更多細節(jié)?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》4月28日發(fā)售,登陸了PC(Steam、Epic、EA App),PS5和Xbox Series。
EA發(fā)布了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的6.5補丁更新,適用于PC、PS5和Xbox Series X|S,主要修復了賞金圖標殘留和全息地圖無法打開的問題,PS5和Xbox Series X|S的崩潰問題和穩(wěn)定性也得到改進。EA在補丁說明中表示,6.5補丁只是一個較小的補丁,用來解決一些迫在眉睫的問題,官方不久之后還會推出另外一個補丁,更多細節(jié)即將發(fā)布。
在發(fā)售不到3個月后,重生娛樂似乎已在開發(fā)新的《星球大戰(zhàn)絕地》游戲。近日外媒發(fā)現(xiàn)重生正在為“星球大戰(zhàn)絕地”團隊招募多個職位,包括一個高級特效師(見下圖)。 此前,導演Stig Asmussen曾表示一直希望將《星球大戰(zhàn)絕地》打造成三部曲。隨著最新游戲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的成功,這暗示EA已經(jīng)批準了第三款游戲。 這份招聘信息還確認重生計劃在下一款《星球大戰(zhàn)絕地》游戲中使用虛幻5引擎虛幻5已經(jīng)成為新游戲的行業(yè)標準。像CD Projekt Red這樣的工作室已經(jīng)轉向了這一引擎,并且更多開發(fā)商也將追隨這一趨勢。EA Motive也將在工作室的下一個項目——《鋼鐵俠》中使用虛幻5。隨著Lumen和Naninte等新內(nèi)容的加入,虛幻5在未來的游戲中具有很大的潛力。這使得它成為整個游戲行業(yè)中3A工作室的理想選擇。除了其他工
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》日前推出了最新的第 6 個補丁更新,修復了一系列 BUG,包括一些會完全破壞游戲體驗的問題。該補丁將同時登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S平臺。此次補丁中最主要的得到修復的問題是賞金獵人系列任務的針對性修復,包括“修復賞金獵人不生成的問題”以及“修復 Caji 變得不可見的問題”。Caji是為玩家提供賞金獵人位置的 NPC,在該系列任務里他會允許你在此前探索過的區(qū)域里進行可選的 Boss 戰(zhàn)。以下為完整補丁說明:· 跨所有平臺的各種崩潰修復· 修復賞金獵人不生成的問題· 修復了Caij 會變得不可見的問題· 修復偶爾無法完成“尋找峽谷的秘密”謠言的問題· 碰撞改進· 改進的沖擊波處理· 修復照片模式· Jedha 上的風之謎題已修復· 更新全息圖地圖數(shù)據(jù)· Jedha
如今隨著科技的飛速發(fā)展,眾多科幻電影的橋段、場景正在不斷被印證,近日據(jù)外媒報道,天文學家新發(fā)現(xiàn)一顆遍布火山的星球酷似《星球大戰(zhàn)》穆斯塔法星球,一起來了解下。 ·穆斯塔法(Mustafar),電影《星球大戰(zhàn)》中的虛構星球。克隆人戰(zhàn)爭末年,安納金·天行者曾在此消滅獨立星系邦聯(lián)領導層,隨后與師父歐比旺·肯諾比對決時被擊敗并受重傷。穆斯塔法· 這顆奇觀星球被命名為LP 791-18 d,尺寸近似我們的地球,正在圍繞著距離90光年外的一顆小型紅矮星旋轉,據(jù)科學界推斷,之所以變成這番模樣是由于被同軌道的其他行星的重力所影響,導致內(nèi)部劇烈摩擦而加劇了火山運動爆發(fā)。 ·雖然看上去酷似熔巖地獄,不過科學家表示這種火山地貌更容易生出維持生命發(fā)展的重要元素。
在EA的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》取得初步成功后,《星球大戰(zhàn)》IP的現(xiàn)任所有者華特·迪士尼表示他們看到了游戲領域的巨大潛力。 作為2019年《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的續(xù)作,其表現(xiàn)相當不錯,這款游戲迅速成為英國今年第二大游戲,續(xù)作在英國的銷量比前一部高出約30%。這款游戲不僅在英國市場表現(xiàn)出色,上個月還榮登Circana/NPD美國銷量排行榜榜首。所幸這款游戲的成功并沒有被忽視,盧卡斯影業(yè)母公司迪士尼主席Josh D'Amaro在談論游戲方面的“偉大”成果時,也提到了《幸存者》?!霸谟螒蚍矫?,憑借如此強大的IP,我們與一流的游戲開發(fā)商合作,我們也看到了游戲業(yè)務的巨大成果。”這位高管補充說,他認為迪士尼的游戲業(yè)務潛力巨大?!拔覀儎倓偼瞥隽艘豢蠲麨椤缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》的新游戲。當這些新游戲問世時,我想對它們進
Mod作者JediJosh920為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》開發(fā)了一個付費MOD,可讓PC玩家扮演安納金天行者,也就是黑武士達斯維達。預告片:該MOD不僅帶來了維達的角色模型,還加入了他獨特的原力能力以及攻擊動作。再次強調(diào)下,這是一個付費MOD,需要在Patreon捐錢才能使用。目前尚不清楚該MOD是否最終開放給每個人使用,但有可能其他MOD作者也會推出自己的免費達斯維達MOD?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》最近推出了新的補丁,改善了游戲性能,但很遺憾的是,PC版還是存在卡頓。
盡管直到4月28日才發(fā)售,但EA和重生娛樂的3A新作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》登頂了歐洲4月銷量榜。值得一提的是,該作還登頂了美國4月銷量榜。這次統(tǒng)計的數(shù)據(jù),美歐兩地區(qū)都是一樣,都包含了數(shù)字版和實體版。2023年4月歐洲銷量榜(數(shù)字+實體):1.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》2.《FIFA 23》3.《死亡島2》4.《GTA5》5.《最后的生還者2》6.《霍格沃茨之遺>7.《使命召喚19》8.《荒野大鏢客2》9.《NBA 2K13》10.《生化危機4:重制版》今年4月,歐洲共售出1040萬款主機和PC游戲,同比下降5.3%。硬件方面(不包括德國或英國數(shù)據(jù)),4月份主機銷量同比增長近58%。與去年4月相比,PS5的銷量增長了144%,任天堂Switch的銷量增長了38%,Xbox Series X/S的銷量增長了1
PC版的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》最新補丁現(xiàn)已推出。這部于上個月發(fā)布的動作游戲現(xiàn)已獲得了 5 個主要更新。該補丁目前在未對主機版發(fā)布,但開發(fā)商重生工作室表示,新補丁中的部分修復將在下一個 PS5 和 Xbox Series X 更新中提供,該更新將于近日推出。該補丁修復了另一個無法被擊敗的 Boss,Drya Thronne。新補丁修復了這個 Boss有時候會變得無敵的問題。此前于第 4 次補丁更新中,另一位 Boss,Rayvis 的同樣問題也已被修復。更新還包含的其他內(nèi)容包括了和往常一樣的性能和穩(wěn)定性改進。游戲最早發(fā)布時在 PC 上運行非常不流暢,重生工作室此后一直在致力于修復和改進 PC版。此外,官方還修復了“新游戲+”中一個可能會導致玩家卡關的 Bug。在游戲早期,角色 Bode 本應該抓住參議院,但因為
上個月底(4.28)發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,僅用了兩天時間便成為美國4月份最暢銷的游戲,該數(shù)據(jù)包含實體版和數(shù)字版在內(nèi)。 目前《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是美國2023年迄今第四大最暢銷游戲,前三名分別是《霍格沃茨之遺》《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《生化危機4:重制版》。美國4月份銷量榜中,前15名有7個游戲是新發(fā)售游戲,新作《死亡島2》排名第二,按照美元收入在全年內(nèi)排名第六。 硬件方面,PS5是美國4月份美元收入最高的主機,若按照銷量統(tǒng)計,任天堂Switch排名第一,這主要歸功于塞爾達主題的Switch OLED。按照全年銷量和美元收入,PS5仍然是美國表現(xiàn)最好的主機。總體來說,今年4月份,美國消費者在游戲硬件、內(nèi)容和配件上的消費比去年同期下降了5%,來到41億美元,全年累計消費指出下降了2%,來到177
Mod作者PureDark現(xiàn)已在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》上成功加入了DLSS 2,同時對比了DLSS 2 Mod和FSR 2.0的畫面。為了進行對比,PureDark在抓取截圖的同時快速移動鏡頭。如下圖,DLSS 2 Mod看起來比AMD官方的FSR 2.0要好得多。FSR 2.0DLSS 2 Mod有趣的是,這畢竟是一個DLSS2 MOD,并不是英偉達官方DLSS2技術,這意味著英偉達官方DLSS2技術畫面可能會更好。考慮到這是一個AMD合作游戲,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》有可能從一開始就不允許加入英偉達的DLSS技術。PureDark指出,這個DLSS 2 Mod只會在NVIDIA RTX系列GPU上提高游戲的圖像質(zhì)量。性能方面,DLSS 2和FSR 2.0在這款游戲中表現(xiàn)相同。
EA在最近的財務會議上表示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》有著一個非常強勁的開端。 在當?shù)貢r間周二舉辦的第四季度財務會議上,EA表示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》自4月28日發(fā)售以來已經(jīng)有“數(shù)以百萬”的玩家游玩。EA CEO Andrew Wilson說:“在首發(fā)頭幾個星期內(nèi),已有數(shù)百萬的玩家加入了卡爾和BD1對抗帝國的反叛軍中。對于《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,我們非常非常高興。我們做出了一個大膽的決定,將游戲推遲了6周,讓團隊有機會真正達到他們想要的游戲品質(zhì)。我認為我們建立在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的基礎上,這對我們來說無疑是一個非常強勢的開端?,F(xiàn)在還很早,我想我們現(xiàn)在才推出11天,我們正處于一個不同的市場動態(tài)中,但我要告訴你,它的發(fā)展速度與我們的預期以及《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》非常不一樣?!?/p>
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》主機版新補丁將在今天上線,PC版將在本周晚些時候推出。 重生推出的這個新補丁旨在改進主機版本的性能,修復各種問題和bug。PC補丁將“盡早在本周推出”,據(jù)稱也會帶來性能改進。除了今天的更新外,重生還列出了正計劃修復的多個已知問題:(僅限PC)提高具有效率核較新i7和i9 CPU的性能(僅限PC)整體性能改進,以提高CPU和GPU的利用率,同時減少空閑時間,無論是開啟還是沒開啟光追(僅限PC)改善一些連接,這些連接是串流光線追蹤數(shù)據(jù)、素材以及我們預建著色器中的一個缺口導致的各種錯誤修復
根據(jù)外媒GamesIndustry分享的官方GfK銷售數(shù)據(jù),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在英國的銷量很好。上周我們曾報道《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首發(fā)銷量登頂了英國銷量榜,成為2023年英國地區(qū)首發(fā)表現(xiàn)最好的第二大游戲,僅次于《霍格沃茨之遺》,但超過了《生化危機4:重制版》和《死亡島2》。 需要指出的是,當時GfK僅統(tǒng)計了實體版,銷量相比2019年的前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》還下滑了35%,但實際上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的數(shù)字版銷量比前作好太多。據(jù)GamesIndustry,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的總體銷量要比前作高了30%。尤其是,當你考慮到2019年Xbox One和PS4的用戶基數(shù)要比現(xiàn)在的PS5和Xbox Series X|S多太多這一條件時,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的表現(xiàn)還是非常非常不錯的。隨
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》翻車的看來不僅僅是游戲的性能。一些花費了大價錢購買豪華版升級 DLC 或預購的玩家發(fā)現(xiàn),在最新的補丁更新后,他們的額外物品消失了。Reddit 用戶 Tae17Yong 寫道:“我與夠了《絕地:幸存者》的豪華版,在最初的幾天里,我獲得了所有額外的內(nèi)容。昨天開始,所有DLC 內(nèi)容都消失了。我在 EA(應用)上買了游戲,我嘗試了修復游戲但沒有用。我重新啟動了PC,再次重新打開游戲,刪除游戲重新下載。仍然,所有內(nèi)容都失蹤了。”隨后一段時間這些“失蹤”的物品突然出現(xiàn),然后又消失了。許多玩家在游戲 DLC 的 Steam 評論中報告了相同的問題。EA 的一位社區(qū)經(jīng)理表示團隊“知道這些報告并正在調(diào)查這個問題”。EA 建議“嘗試修復游戲文件,看看是否可以回復對額外項目的訪問,或者確保正確安裝DLC”。
眾所周知,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一個AMD合作游戲,首發(fā)出現(xiàn)了嚴重的優(yōu)化問題。首發(fā)當日,即使是強大的RTX 4090也很難在1440P分辨率上有很好的幀數(shù)。就在發(fā)售后不久,重生娛樂發(fā)文向粉絲道歉,并且發(fā)布了一些補丁,稍微改進了性能,但優(yōu)化仍然是個大問題。然而MOD大師PureDark成功將其DLSS 3 MOD應用在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲上,RTX 40系顯卡玩家現(xiàn)在可以使用該MOD獲得兩倍的性能提升。外媒WCCF使用該MOD測試了游戲的首個關卡,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)提升了兩倍(如下圖)。測試實際上來自于一個非常密集的場景,開啟幀生成后,平均FPS更高。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在發(fā)售之后,因為優(yōu)化問題收到了大量差評,有玩家可能會認為這是開發(fā)時間不足導致的,但根據(jù)此前的一段采訪顯示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》本來可以選擇進一步延期,以獲得更多開發(fā)時間,然而,游戲總監(jiān)卻否定了這一想法。在兩個月前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲總監(jiān)Stig Asmussen接受了IGN的采訪,在被問及為何選擇延期到4月28日時(原發(fā)售日期為3月17日),Stig Asmussen表示EA原本允許他進一步推遲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,但他認為他們不需要更多時間,可以在六周內(nèi)完成所有工作,讓游戲達到發(fā)布標準。此外,Stig Asmussen還表示他們還參考了其他游戲的發(fā)售日期,同時期還有其他游戲會推出,而合適的發(fā)售日期可能優(yōu)于合適的發(fā)布狀態(tài)。目前,開發(fā)者正在開發(fā)補丁以解決《星球大戰(zhàn)絕地:幸
雖然Respawn旗下大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是上周4月28日發(fā)售的最新大作,但這款售價70美元的游戲已經(jīng)開始降價10美元銷售。亞馬遜近日在商店頁面添加了一個“應用10美元優(yōu)惠券”的小框,玩家可以在購買PS5和Xbox Series X實體版游戲的時候購買。10美元優(yōu)惠券也適用于售價90美元的PS5實體豪華版,不過在Xbox Series X的對應版本上無法使用,而是代之以83美元的折扣價出售。不過,亞馬遜上的數(shù)字版游戲都沒有折扣。除了亞馬遜之外,塔吉特在線購買標準版或豪華版游戲的話將為PS5和Xbox Series X玩家提供10美元禮品卡,玩家還可以兌點小禮品之類的。
EA大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming今日對這款游戲的PC版進行了性能分析,一起來看看這款游戲的表現(xiàn)吧。 以下是全文內(nèi)容:在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用AMD Ryzen 9 7950X3D、內(nèi)存使用32GB DDR5 6000Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動分別是GeForce 531.68和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.4.3。此外,我們關閉了SMT和7950X3D上的第二個CCD。在《星球
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》玩家又遭遇一個BUG,辛辛苦苦攢下的經(jīng)驗值被敵人打掉之后會無法撿回很多玩家在游戲中可能已經(jīng)遭遇到叫做摩古的敵人。這是一種擁有巨大力量的太空巨魔。問題是,這個巨魔的力量實在太大,有時候會把玩家的經(jīng)驗值都給打到地圖外面。有玩家在論壇里反饋這個BUG,表示:“我當時的經(jīng)驗值已經(jīng)有四分之三,結果死亡之后我想找回經(jīng)驗值的時候,發(fā)現(xiàn)死亡標記在地下三米左右的地方,只能看不能撿?!绷硪晃豢嘀凶鳂返耐婕冶硎荆骸斑^去一個小時里我已經(jīng)遇到兩次同樣的問題,我準備暫時棄坑等補丁了。不過,看到還有很多其他人也遇到類似的問題,這讓我感覺心態(tài)好多了!”當前開發(fā)商正在為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》趕制補丁,不知道在修復優(yōu)化問題的同時能否順手修復這個BUG。
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