近日游戲博主drayqin分享了自制的《最終幻想7》女角新3D美圖,速度來欣賞下吧!蒂法和愛麗絲嬌艷明媚,讓人狂流口水。 分頁符
之前SE官方公布了《最終幻想7:重生》PC版預(yù)告,并宣布PC版將于2025年1月23日發(fā)售。近日游戲博主Genki將預(yù)告畫面與PS5原版進(jìn)行了對(duì)比,來看看有何差別!從圖中可以看到,《最終幻想7:重生》PC版的光照效果比PS5版優(yōu)秀,調(diào)整后游戲光線渲染效果有明顯改善,區(qū)域和過場(chǎng)動(dòng)畫效果比之前更清晰更美麗,蒂法和愛麗絲變得更漂亮。對(duì)比截圖(上為PS5版下為PC版):
當(dāng)《最終幻想7:重生》最終在PC端上線時(shí),那些希望能在Steam Deck上游玩這款游戲的玩家們很幸運(yùn),因?yàn)槭房送柊峥怂鼓壳罢卺槍?duì)Valve的這款掌機(jī)系統(tǒng)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化?!蹲罱K幻想7:重生》是2024年最重要的游戲發(fā)布之一,今年2月登陸PS5時(shí)就收獲了諸多贊譽(yù)。在12月12日舉辦的TGA 2024上,它最終還獲得了多項(xiàng)提名,并憑借濱渦正志和鈴木光人振奮人心的配樂贏得了“最佳配樂與音樂獎(jiǎng)”。TGA 2024可不只發(fā)生了這一件大事,在該活動(dòng)期間,官方確認(rèn)《最終幻想7:重生》將于2025年1月23日通過Steam和Epic游戲商城登陸PC平臺(tái),而且從現(xiàn)在起到2月3日,預(yù)購(gòu)該游戲可享受七折優(yōu)惠。在這一消息公布后不久,發(fā)行商科威爾艾尼克斯就公布了《最終幻想7:重生》即將推出的PC端移植版的文件大小和系統(tǒng)配置要求,并
今日(12月14日),動(dòng)作RPG游戲《最終幻想7:重生》現(xiàn)已開啟預(yù)購(gòu),該作將于2025年1月23日正式發(fā)售,支持簡(jiǎn)繁體中文,游戲預(yù)購(gòu)折扣7折,國(guó)區(qū)本體折扣價(jià)312.2元,數(shù)字豪華版折扣價(jià)401.1元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。游戲介紹:克勞德一行人脫離魔晄都市米德加,踏進(jìn)廣袤的世界展開旅程。本作有全新的故事、在廣闊世界中的自由冒險(xiǎn)以及增進(jìn)與伙伴間情誼的戰(zhàn)斗,帶來繼《FINAL FANTASY VII REMAKE》之后更加進(jìn)化的游戲體驗(yàn)。預(yù)購(gòu)特典:召喚魔晶石:莫古力團(tuán)防具:神羅手鐲貳型防具:米德加手鐲MK-II游戲截圖:
在近期《最終幻想7:重生》PC版發(fā)售日期公布之后,監(jiān)督浜口直樹推薦玩家選擇PC版本進(jìn)行游戲,原因是其在新平臺(tái)上有著更好的光照選項(xiàng)?!蹲罱K幻想7:重生》最初于今年2月獨(dú)占登陸PS5平臺(tái),它是史克威爾艾尼克斯《最終幻想7:重制版》三部曲中的第二部作品。在這部作品中,游戲以高清畫面和更具電影質(zhì)感的呈現(xiàn)方式重現(xiàn)了原版日式角色扮演游戲中的標(biāo)志性場(chǎng)景。雖然許多玩家在游戲最初登陸PS5時(shí)就入手了,但也有不少人一直在等它推出PC版,就像2021年《最終幻想7:重制版-間奏》那樣。史克威爾艾尼克斯終于在TGA 2024上宣布《最終幻想7:重生》將會(huì)登陸PC平臺(tái),該游戲的這個(gè)新版本將于2025年1月23日通過Steam和Epic游戲商城發(fā)售。史克威爾艾尼克斯還確認(rèn)了這個(gè)新版本將會(huì)具備的各種圖形特性,包括增強(qiáng)的紋理質(zhì)量選項(xiàng)、與英偉達(dá)
今日TGA頒獎(jiǎng)典禮上,SE宣布《最終幻想7:重生》PC版將于2025年1月23日發(fā)售。隨后官方公布了游戲PC配置需求,一起來看看吧!據(jù)悉,PC版最低需要i3-8100處理器、RTX 2060顯卡和16GB內(nèi)存,推薦需要i7-8700/i5-10400處理器+RTX 2070顯卡+16G內(nèi)存。最高畫質(zhì)則需要i7-10700處理器、RTX 4080顯卡和16GB內(nèi)存。此外,游戲需要155GB存儲(chǔ)空間,大家要注意了。《最終幻想7:重生》于今年2月登陸PS5,無論是游戲劇情,還是角色養(yǎng)成與戰(zhàn)斗方面等,都有出色表現(xiàn)。該作登陸PC后,想必會(huì)有更加出色的表現(xiàn)。
在近日舉行的TGA 2024頒獎(jiǎng)典禮中,SE打造的《最終幻想7》重置版三部曲的第二作《最終幻想7:重生》,榮獲TGA 2024最佳音樂和配樂獎(jiǎng)。 獲得該獎(jiǎng)項(xiàng)的提名游戲還包括《宇宙機(jī)器人》、《暗喻幻想:ReFantazio》、《寂靜嶺2:重置版》和《星刃》。
在剛剛的2024 TGA頒獎(jiǎng)典禮上,《最終幻想7:重生》宣布將于2025年1月23日登陸Epic和Steam,游戲預(yù)購(gòu)將在晚些時(shí)候開啟,預(yù)購(gòu)游戲可享7折優(yōu)惠。 預(yù)告視頻:
近日《最終幻想7》游戲總監(jiān)濱口直樹接受Edge雜志采訪,他表示《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》都是基于1997年原版所打造的重制版本,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過程中,從完全不同的開放世界游戲中汲取了靈感。 濱口直樹表示在開發(fā)《最終幻想7:重制版》時(shí),他們參考了PS4時(shí)代最熱門的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,比如《最后生還者》《戰(zhàn)神》《神秘海域》。其采用了線性路徑設(shè)計(jì),角色穿梭于狹窄的通道間,偶爾探索城鎮(zhèn)并完成支線任務(wù)。 而在開發(fā)《最終幻想7:重生》時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試聚焦于開放世界體驗(yàn),允許玩家在野外、森林和城鎮(zhèn)中自由探索。因此團(tuán)隊(duì)無法沿用《最終幻想7:重制版》的開發(fā)方法,就轉(zhuǎn)向到《巫師3》《地平線:零之曙光》等開放世界大作,學(xué)習(xí)如何構(gòu)建龐大的世界。濱口直樹說:“我們希望能重現(xiàn)《最終幻想7》原版中那些體驗(yàn)和系統(tǒng),但又要更具現(xiàn)代
《最終幻想7:重生》贏得了不少玩家的青睞。最近重制三部曲的監(jiān)督浜口直樹在接受采訪時(shí)發(fā)表了一個(gè)大膽的聲明??雌饋?,即將推出的《最終幻想7》后續(xù)版本的開發(fā)工作進(jìn)展十分順利,而且沒有妥協(xié)的余地。當(dāng)被問及在《重生》的開發(fā)過程中,浜口直樹是否克服了一些大多數(shù)人都不知道的難題時(shí),這位監(jiān)督對(duì)史克威爾艾尼克斯的專注表示了十足的信心,他表示很高興自己能夠稍微偏離《最終幻想》的傳統(tǒng)游戲玩法風(fēng)格,為該系列的未來開拓一個(gè)新方向。“是的,我認(rèn)為就我所帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)而言,公司交給我們的絕對(duì)核心任務(wù)就是完成《最終幻想7》重制三部曲,將其打造完成,并盡可能讓它成為最佳的游戲體驗(yàn)。這絕對(duì)是首要任務(wù)。”浜口直樹說道。在采訪的后續(xù)環(huán)節(jié)中,浜口直樹表示,他很期待“自己的團(tuán)隊(duì)未來將要打造的作品”,因?yàn)槭房送柊峥怂拐雇磥韼啄昴切├砟钕嗨频挠螒虬l(fā)布計(jì)劃
今天為大家?guī)淼氖怯螒虿┲鱎aidenWgt自制的蒂法3D新圖。從圖中可以看到,蒂法穿上新服裝后,其性感魅力展露無遺,讓人癡迷。一起來欣賞下吧! 之前美圖: 分頁符
克勞德在摩天輪中與蒂法親吻是《最終幻想7:重生》中最令人印象深刻的場(chǎng)景之一。最近游戲總監(jiān)浜口直樹接受媒體采訪,解釋了設(shè)計(jì)該吻戲的原因。 浜口直樹被記者詢問,在《最終幻想7:重生》中添加吻戲的意圖為何,他回答稱:“在第一部《最終幻想7:重制版》中,有克勞德將蒂法擁抱在懷中的場(chǎng)景。在第二部《最終幻想7:重生》里,我們想展現(xiàn)克勞德成長(zhǎng)的一面。因此,既然他在第一部中已擁抱過蒂法,那第二部就可以考慮更進(jìn)一步,所以我們加入了吻戲?!?關(guān)于《最終幻想7:重制版》第三部,浜口直樹表示開發(fā)理念不會(huì)發(fā)生太大改變,不過他承諾《重生》中所犯之錯(cuò)不會(huì)再現(xiàn)。外媒認(rèn)為,克勞德和蒂法或?qū)⒏有腋#谌繉⒊蔀橄盗凶钍軞g迎的游戲之一。
第一代索尼PlayStation的成功并非偶然,其背后隱藏著許多鮮為人知的精彩故事。 近日,前PlayStation掌門人Shawn Layden在采訪中披露了索尼如何贏得《最終幻想7》PS獨(dú)占權(quán)的秘聞,而這其中,少不了索尼音樂部門員工的“陪吃陪喝”! 故事要追溯到索尼與任天堂合作失敗的時(shí)期。 由于任天堂在最后一刻放棄了與索尼合作開發(fā)SNES光驅(qū)的計(jì)劃,轉(zhuǎn)而與飛利浦合作,這讓索尼工程師,后來的索尼互動(dòng)娛樂CEO久多良木健“情何以堪”。 正是這次失敗,激發(fā)了久多良木健打造獨(dú)立游戲機(jī)的決心。為了在游戲界站穩(wěn)腳跟,索尼意識(shí)到僅僅擁有技術(shù)是不夠的,還需要娛樂產(chǎn)業(yè)的經(jīng)驗(yàn)。 于是,索尼電子和索尼音樂成立了合資公司。 Layden回憶道,索尼音樂部門的員工們發(fā)揮了關(guān)鍵作用:他們會(huì)與史克威爾(Square,現(xiàn)史克威爾艾尼克斯
《最終幻想7:重制版》三部曲目前已經(jīng)順利推出了兩款游戲,而其第三部作品也已經(jīng)進(jìn)入全面開發(fā)階段。 近日《最終幻想7:重生》的總監(jiān)濱口直樹在接受油管頻道“Final Fantasy Union”的采訪時(shí),提到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)這個(gè)系列的目標(biāo)。濱口直樹表示,Square Enix給他的團(tuán)隊(duì)的“絕對(duì)、基本任務(wù)”是“完成(《最終幻想7:重制版》三部曲)并盡可能地讓它成為最佳體驗(yàn)?!?雖然第三部尚未公布發(fā)售時(shí)間,但在今年8月的一次直播活動(dòng)中,濱口直樹也曾表達(dá)過類似的觀點(diǎn),當(dāng)時(shí)他提到:“絕對(duì)有信心,《最終幻想7:重制版》系列的第三款游戲?qū)⒊蔀檎麄€(gè)電子游戲史上最受喜愛、最受歡迎的游戲之一?!?此外濱口直樹還向“Final Fantasy Union”透露:“真的,我很自豪我們?cè)凇蹲罱K幻想7重生》中取得了這樣的成就,擺脫了傳統(tǒng)的線性游
近日游戲博主推主RaidenWgt在推特上分享了他自制的《最終幻想7》蒂法3D美圖。從圖中可以看到,蒂法無論身穿什么樣的服飾,都依然美麗、充滿魅力。一起來欣賞下她的美圖吧!分頁符分頁符
近日在接受外媒GamesRadar+采訪時(shí),《最終幻想7》重制版三部曲開發(fā)總監(jiān)濱口直樹強(qiáng)調(diào)了在全行業(yè)裁員的浪潮之下,過去十年與同一支團(tuán)隊(duì)合作的重要性,并希望他們能夠?qū)⑦@些專業(yè)知識(shí)帶到《最終幻想7》重制版三部曲第三部分之后的下一個(gè)項(xiàng)目中。 濱口直樹表示他們目前仍在開發(fā)《最終幻想7》重制版三部曲的第三部分,但在這之后他們團(tuán)隊(duì)的新項(xiàng)目目前還未確定,可能會(huì)是下一個(gè)主系列《最終幻想》游戲,也可能是一個(gè)完全不同的IP,甚至有可能是一個(gè)全新IP。 濱口直樹在采訪中還說道:“我的團(tuán)隊(duì)——《最終幻想7》團(tuán)隊(duì)——已經(jīng)在一起工作了大約10年。在整個(gè)三部曲項(xiàng)目中,我們慢慢積累了經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)知識(shí),團(tuán)隊(duì)在這段時(shí)間里學(xué)到了很多東西,成長(zhǎng)了很多,所以我認(rèn)為,當(dāng)我們最終完成三部曲并推出最后一款游戲時(shí),我們將處于一個(gè)非常好的位置,可以向前邁進(jìn),做一
《最終幻想7:重生》是一款內(nèi)容豐富的游戲,其中包含了大量豐富多彩的小游戲。盡管這些小游戲受到了許多玩家的喜愛,但也有一些人批評(píng)游戲中的小游戲數(shù)量過多。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力解決這個(gè)問題,以改善《最終幻想7:重制版》第三個(gè)游戲?!蹲罱K幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹在最近接受《每日星報(bào)》采訪時(shí)證實(shí)了這一點(diǎn)。當(dāng)被問及是否有任何關(guān)于《重生》的內(nèi)容他會(huì)在續(xù)作中改變時(shí),浜口表示,雖然他不會(huì)對(duì)整體結(jié)構(gòu)做出太多改變,但根據(jù)玩家的反饋,下一部游戲中的小游戲數(shù)量將“更加合理”。“我認(rèn)為《重生》的結(jié)構(gòu)和平衡做得非常好,受到了粉絲們的廣泛好評(píng)。所以我認(rèn)為沒有必要對(duì)主要結(jié)構(gòu)進(jìn)行重大改動(dòng)。也許需要考慮的一件事是,有些人認(rèn)為《重生》中的小游戲太多了,我理解他們的觀點(diǎn),但我認(rèn)為我們?cè)凇吨厣分袨樾∮螒蛱峁┑膹V度和內(nèi)容量做出了正確的決定。顯然,內(nèi)容類型越
盡管史克威爾表示《最終幻想7:重生》銷量未達(dá)到預(yù)期,但不可否認(rèn)該作依舊是2024年最優(yōu)秀的游戲之一,它與《宇宙機(jī)器人》一起領(lǐng)跑TGA年度游戲,并獲得了眾多玩家和媒體的贊譽(yù)。不過總監(jiān)監(jiān)濱口直樹表示該作尚無DLC計(jì)劃。濱口直樹在接受媒體采訪時(shí)表示已經(jīng)聽到了粉絲的愿望,希望《最終幻想7:重生》出DLC,他表示理解,但他認(rèn)為《最終幻想7:重制版》第三部分一定是粉絲更希望玩到的。這就是為什么制作組決定目前不把資源集中在DLC上而是在新作上面。值得慶幸的是,第三部分取得了良好的進(jìn)展,劇情已經(jīng)完成,目前能提供的細(xì)節(jié)也很少。
近日游戲博主ElenaChatNoir在推特上分享了《最終幻想》蒂法和愛麗絲等角色的新3D模型圖。只見他們身穿不同的華麗服飾,非常靚麗引人注目。一起來欣賞下吧! 分頁符
在韓國(guó)舉行的G-STAR討論會(huì)上,《最終幻想7:重生》游戲總監(jiān)濱口直樹表示,《最終幻想7》重制版三部曲最終章的劇情已經(jīng)敲定,概念也已確定,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始著手制作。他們還不能透露第三款游戲的概念,但希望讓玩家通過“高風(fēng)號(hào)”飛艇從更高的視角體驗(yàn)這個(gè)世界!他說飛艇不會(huì)試圖用它的系統(tǒng)欺騙玩家,它們將接受挑戰(zhàn),讓你在地圖上自由飛翔!濱口和北瀨展示了《最終幻想7:重制版》魔晄爐的另一種“激進(jìn)”設(shè)計(jì)!北瀨希望設(shè)計(jì)得更夸張一些,他說:“既然是重制版,有一個(gè)更夸張的輪廓不是很好嗎?”濱口對(duì)這個(gè)系列太過尊重,擔(dān)心它的反響。他們進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)2個(gè)小時(shí)的討論,最后決定采用更忠實(shí)原作的設(shè)計(jì)濱口和北瀨解釋了迄今為止每款《最終幻想7》游戲的概念/主題!?FF7 原作 - “生活”? FF7 重制版 - “重聚” & “懷舊又新穎”? FF
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