《星空》現(xiàn)已推出,綜合各方媒體的評(píng)價(jià),《星空》媒體口碑還是非常不錯(cuò)的,雖然IGN只給了7分,但該作在MTC和OpenCritic上的平均分來(lái)到了88分。這對(duì)長(zhǎng)期以來(lái)想尋找一個(gè)好評(píng)單人獨(dú)占的微軟來(lái)說(shuō),的確令人振奮,也證明了微軟這75億美元的收購(gòu)費(fèi)用沒(méi)有白花。雖然B社在微軟旗下推出的首個(gè)獨(dú)占游戲《紅霞島》以失敗告終,但看起來(lái)并沒(méi)有給《星空》帶來(lái)太大的壓力。在接受外媒GamesIndustry采訪時(shí),Xbox首席營(yíng)銷(xiāo)官Jerret West表示《紅霞島》的失敗并沒(méi)有給《星空》帶來(lái)額外的壓力?!爱?dāng)你考慮我們?cè)诘谝环接螒虻哪繕?biāo)時(shí),我們想讓它變得流暢,從來(lái)沒(méi)有這么一個(gè)游戲讓人感覺(jué)它有那么大的分量和期望說(shuō)。當(dāng)我看到《星空》時(shí),我并不認(rèn)為《紅霞島》給它帶來(lái)了過(guò)大的壓力。我認(rèn)為《星空》把壓力給了自己,因?yàn)樗纳鷳B(tài)系統(tǒng)吸引點(diǎn)。貝塞
《紅霞島》曾是微軟寄予厚望的一款游戲,然而該作推出后卻以失敗告終,成為最令Xbox粉絲失望的游戲之一,許多玩家已放棄了這款游戲。 現(xiàn)在據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺(tái)上玩《紅霞島》的玩家數(shù)量大幅減少。在撰寫(xiě)本文時(shí),只有15名玩家在玩這款游戲,截至8月28日,該作玩家數(shù)峰值僅為61人。 注意這些數(shù)據(jù)只是來(lái)自于Steam平臺(tái),所以數(shù)值可能不太準(zhǔn)確。雖然微軟和Arkane工作室承諾會(huì)繼續(xù)提供支持,包括支持60幀的更新。但到目前為止,官方一直沒(méi)有推出重大更新。Arkane已經(jīng)在開(kāi)發(fā)單人RPG新作,或許《紅霞島》遲早會(huì)徹底消失。
Arkane工作室包括Arkane法國(guó)里昂和Arkane美國(guó)德州奧斯汀。前者開(kāi)發(fā)了大名鼎鼎的《恥辱》系列,而后者開(kāi)發(fā)了《掠食》和《紅霞島》。然而《紅霞島》就是一個(gè)災(zāi)難,在發(fā)售后,該作成為Steam上評(píng)價(jià)最差的游戲之一,同時(shí)也是Arkane奧斯汀評(píng)分最低的游戲。好消息是,Arkane奧斯汀工作室的下一個(gè)游戲?qū)⒒氐剿麄兩瞄L(zhǎng)的單人游戲上。 B社母公司ZeniMax官網(wǎng)正在為Arkane奧斯汀招聘一名首席技術(shù)工程師。在優(yōu)先考慮技能一覽中提到“熟悉單人動(dòng)作RPG和沉浸式模擬游戲”,暗示Arkane奧斯汀在《紅霞島》失敗后重返自己的老本行,有可能是《掠食2》。 基礎(chǔ)年薪12.5萬(wàn)美元-24萬(wàn)美元《掠食》被玩家稱(chēng)贊是一個(gè)非常驚艷的沉浸模擬,盡管游戲發(fā)售遇冷?!堵邮场芬呀?jīng)發(fā)售超過(guò)6年了,但很多玩家仍然很欣賞該作細(xì)膩和吸引人的敘
2023年對(duì)電子游戲來(lái)說(shuō)是一個(gè)特殊的年份,既出現(xiàn)了很多優(yōu)秀的大作,也出現(xiàn)了很多令玩家失望的游戲。外媒近日為玩家盤(pán)點(diǎn)了15款失望的電子游戲,供大家避雷。名單如下:1.《紅霞島》2.《魔戒:咕?!?.《層層恐懼》4.《TCHIA》5.《法外梟雄:滾石城》6.《渡鴉之界》7.《魔咒之地》8.《最后的生還者》PC9.《樂(lè)高2K Drive》10.《LEAP》11.《末光》12.《迷失之刃》13.《古惑狼》14.《灰?guī)X事件》15.《RISEN》PS4
之前我們報(bào)道過(guò)《魔戒:咕?!吩庥鼍薮笫?,開(kāi)發(fā)商Daedalic Entertainment宣布關(guān)閉其開(kāi)發(fā)部門(mén),將專(zhuān)注發(fā)行業(yè)務(wù)。這也意味著《魔戒:咕?!繁粧仐壛恕?而《紅霞島》也遇到了類(lèi)似情況,該作于5月發(fā)售后,因?yàn)樾阅懿患袯ug多等問(wèn)題,受到許多媒體和玩家的批評(píng)。這對(duì)Arkane工作室來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)災(zāi)難,但他們卻不想放棄該作,仍試圖挽救它,讓其成為又一款“無(wú)人深空”。 近日Arkane工作室發(fā)布新的招聘信息,他們急需要新的高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師加入,與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造更具深度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。即便現(xiàn)在玩家人數(shù)急劇下降,他們也不會(huì)放棄,最近《紅霞島》還發(fā)布新重大更新,修復(fù)了幾十個(gè)問(wèn)題。根據(jù)Arkane工作室發(fā)布的職位描述,新的高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師還將負(fù)責(zé)游戲平衡、修復(fù)Bug,并將對(duì)游戲各方面進(jìn)行改進(jìn)。 此前Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Ma
5 月發(fā)售的《紅霞島》是最近游戲發(fā)布的又一場(chǎng)災(zāi)難,受到了大量評(píng)論家和玩家的批評(píng)。游戲充斥著 BUG、性能問(wèn)題,以至于該作在本周發(fā)布首個(gè)補(bǔ)丁時(shí),玩家人數(shù)只有 100 人左右。這對(duì)于備受贊譽(yù)的Arkane 工作室的 3A 新作來(lái)說(shuō)是一個(gè)難以置信的數(shù)字。很多人可能并不清楚,Arkane實(shí)際上是兩家不同的工作室:Arkane Lyon 是《恥辱》系列和《死亡循環(huán)》的開(kāi)發(fā)商;而《紅霞島》則是由Arkane Austin 開(kāi)發(fā)的,此前他們開(kāi)發(fā)了《掠食》。在最近接受 Axios 采訪時(shí),Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 表示,微軟方面對(duì)于《紅霞島》發(fā)布時(shí)的糟糕表現(xiàn)也要承擔(dān)部分責(zé)任,但同時(shí)也表示,Arkane Austin 的未來(lái)雖然不是一片光明,但也沒(méi)有人們想象的那么糟糕。在回應(yīng)粉絲對(duì) Arkane Aust
雖然首發(fā)狀況不盡人意,但微軟最近表示,《紅霞島》在Xbox Game Pass(XGP)上收獲的反響還是不錯(cuò)的。《紅霞島》于2023年5月1日發(fā)售,由于首發(fā)遭遇一系列技術(shù)問(wèn)題以及設(shè)計(jì)問(wèn)題,遭遇媒體和玩家的一致批評(píng)?!都t霞島》的首發(fā)狀況使得Xbox主管Phil Spencer出面致歉,并承認(rèn)本作存在需要開(kāi)發(fā)商Arkane Austin解決的“質(zhì)量問(wèn)題”。如今,Xbox游戲工作室首席負(fù)責(zé)人Matt Booty在接受媒體采訪時(shí)重申這一觀點(diǎn),并表示公司未能管理好作為第一方游戲所需達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn)預(yù)期。他表示:“我感到自己是有責(zé)任的。我們本應(yīng)該在與Arkane的合作上做得更好。”雖然微軟和Arkane Austin都面臨一些問(wèn)題,但Booty表示,由于XGP的存在,本作還是能吸引到不少玩家的,而且工作室還有機(jī)會(huì)糾正一些錯(cuò)誤。他
據(jù)Xbox Game Studios老板Matt Booty的說(shuō)法,雖然《紅霞島》首發(fā)不順,但他們并未打算關(guān)閉工作室,而Arkane Austin將繼續(xù)為《紅霞島》進(jìn)行更新和推出新內(nèi)容。在經(jīng)歷過(guò)幾次延期之后,《紅霞島》于上個(gè)月正式發(fā)售,但出現(xiàn)了各種問(wèn)題,使得游戲的口碑和評(píng)分都很差?!都t霞島》在周一更新了第一款補(bǔ)丁,主要針對(duì)游戲性、AI體驗(yàn)、游戲性能、多人游戲等多項(xiàng)要素。目前這款游戲已經(jīng)有超過(guò)百萬(wàn)玩家玩過(guò),但工作室也認(rèn)識(shí)到他們還有很多工作要完成,也會(huì)盡可能的去解決問(wèn)題。斯賓塞在接受外媒采訪時(shí)表示,我們?cè)谠缙跊](méi)有讓Arkane參與進(jìn)來(lái),沒(méi)讓他們理解作為Xbox第一方游戲工作室意味著什么,也沒(méi)有幫助他們利用一些內(nèi)部資源快速進(jìn)入軌道。但我相信Arkane是一個(gè)非常有天賦的團(tuán)隊(duì),我完全相信他們會(huì)做出一款偉大的游戲。
Arkane工作室宣布,旗下《紅霞島》Ver1.1更新上線,同時(shí)官方感謝已經(jīng)有百萬(wàn)玩家游玩本作,雖然玩家已經(jīng)流失殆盡?!v經(jīng)多次跳票后,B社首個(gè)Xbox獨(dú)占游戲《紅霞島》表現(xiàn)令人失望,MTC上Xbox Series X|S版平均分只有56分,PC版只有54分?!都t霞島》一開(kāi)始的設(shè)計(jì)理念就非常不明確,很多老員工不想開(kāi)發(fā)這種多人游戲,而且在游戲首發(fā)失利后,Steam玩家迅速流失?!ぁ都t霞島》Ver1.1更新主要內(nèi)容包括大幅改善游戲性、AI體驗(yàn)、游戲性能、多人游戲等多項(xiàng)要素,提高開(kāi)放世界的敵人的刷新率,修復(fù)戰(zhàn)斗中敵人沒(méi)有反應(yīng)等問(wèn)題,仍然對(duì)本作抱有一線希望的玩家們可以關(guān)注下了。
歷經(jīng)多次跳票后,B社首個(gè)Xbox獨(dú)占游戲《紅霞島》表現(xiàn)令人失望,MTC上Xbox Series X|S版平均分只有56分,PC版只有54分。據(jù)彭博社報(bào)道,《紅霞島》一開(kāi)始的設(shè)計(jì)理念就非常不明確,很多老員工不想開(kāi)發(fā)這種多人游戲,在被微軟收購(gòu)后,很多開(kāi)發(fā)者寄希望于微軟內(nèi)部取消或重啟這款游戲。根據(jù)匿名消息人士,《紅霞島》的開(kāi)發(fā)始于2018年,最初被宣傳為一款“多人Arkane游戲”。一些團(tuán)隊(duì)成員對(duì)這個(gè)構(gòu)思感到困惑,并且擔(dān)心Arkane以往擅長(zhǎng)的游戲玩法在合作模式下無(wú)法很好地呈現(xiàn)。由于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直人手不足,Arkane奧斯汀辦公室人數(shù)不到100人,而B(niǎo)ethesda提供的外包支持也不足。據(jù)稱(chēng),許多對(duì)開(kāi)發(fā)多人游戲不感興趣的老員工離開(kāi)了工作室,到《紅霞島》完成時(shí),大約有四分之三參與2017年《掠食》開(kāi)發(fā)的奧斯汀工作人員離開(kāi)
彭博社記者Jason Schreier最近發(fā)布了一篇關(guān)于《紅霞島》開(kāi)發(fā)過(guò)程的報(bào)道。眾所周知,《紅霞島》作為微軟第一方即時(shí)服務(wù)游戲,首發(fā)失利。這背后發(fā)生了什么? 根據(jù)文章中引用的匿名消息來(lái)源,Arkane Austin(在2017年發(fā)行了廣受好評(píng)但在財(cái)務(wù)上不成功的《掠食》)的領(lǐng)導(dǎo)層決定遵循ZeniMax的非約束性鼓勵(lì),開(kāi)發(fā)即時(shí)游戲以提高盈利。然而,Arkane的許多開(kāi)發(fā)者對(duì)《紅霞島》的發(fā)展方向感到困惑。他們并沒(méi)有準(zhǔn)備好創(chuàng)造一款多人游戲,他們也不愿意這么做,而Arkane Austin的領(lǐng)導(dǎo)們所做的改變也讓他們很難看清這款游戲到底是什么。報(bào)告中強(qiáng)調(diào)的另一個(gè)大問(wèn)題是,在《紅霞島》的整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,Arkane奧斯汀一直人手不足,辦公室的員工不到100人。有消息稱(chēng),在游戲制作完成時(shí),《掠食》開(kāi)發(fā)者超過(guò)70%已經(jīng)離開(kāi)了A
《紅霞島》首發(fā)失利后,Steam玩家迅速流失。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),5月17日,Steam 24小時(shí)在線峰值僅376人,當(dāng)前在線玩家168人?!都t霞島》是擅長(zhǎng)打造高品質(zhì)單機(jī)游戲的工作室Arkane推出的首個(gè)即時(shí)在線游戲,對(duì)微軟和Xbox來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,微軟曾期待它帶來(lái)高品質(zhì)的第一方游戲。除了玩家流失外,《紅霞島》還是Steam上評(píng)價(jià)最差的第16大游戲。雖然新作最終都會(huì)慢慢地流失玩家,但《紅霞島》比大部分的3A游戲都要更快?!都t霞島》問(wèn)題很多,PC版延續(xù)了2023年P(guān)C移植優(yōu)化差的趨勢(shì),此外還有弱智的敵人AI,大量的bug。而主機(jī)版鎖30幀,盡管是在當(dāng)代Xbox主機(jī)上。當(dāng)然《紅霞島》Steam在線低,另外一個(gè)不可忽視的原因就是該作是微軟第一方游戲,首發(fā)都會(huì)進(jìn)入Xbox Game Pass,會(huì)分流不少玩家。玩家可以
《紅霞島》自發(fā)售以來(lái)收到了玩家和媒體的大量負(fù)面評(píng)價(jià),它在各個(gè)方面都讓玩家感到失望,實(shí)際上,《紅霞島》已經(jīng)成為了B社歷史上評(píng)分最差的游戲之一。 在Steam上查看《紅霞島》,現(xiàn)在它是B社Steam上評(píng)分最低的游戲,1517篇評(píng)測(cè)中只有32%為好評(píng),Steam評(píng)價(jià)“多半差評(píng)”。這低于其他B社不受好評(píng)的游戲,例如:《德軍總部:新血脈》、《德軍總部:機(jī)甲駕駛》、《毀滅戰(zhàn)士VFR》。此外,《紅霞島》還是B社Steam上唯一一款“多半差評(píng)”的游戲,從各方面來(lái)看,《紅霞島》都未能達(dá)到預(yù)期。B社Steam目前評(píng)價(jià)最高的游戲是初代《恥辱》,發(fā)售于2012年10月9日,目前Steam評(píng)價(jià)是“好評(píng)如潮”,55094篇評(píng)測(cè)中97%為好評(píng)。值得一提的是,《紅霞島》和《恥辱》都是Arkane開(kāi)發(fā)的游戲。
在《紅霞島》發(fā)布后不到一周,開(kāi)發(fā)商Arkane Studios就在網(wǎng)上發(fā)布了新的招聘信息,看起來(lái)它正在尋找游戲開(kāi)發(fā)人員來(lái)幫助它完成下一個(gè)AAA項(xiàng)目。此前Xbox老大Phil Spencer曾表示Arkane會(huì)盡力地改進(jìn)這款游戲,但這讓許多玩家相信Arkane將不會(huì)再投入大量精力在《紅霞島》上。 此外,還值得注意的是,無(wú)論是誰(shuí)得到了這份工作,都將盡快開(kāi)始上班,這可能表明Arkane工作室的下一個(gè)項(xiàng)目迫在眉睫。
《紅霞島/Redfall》是一款開(kāi)放世界生存類(lèi)游戲,游戲上線后將支持PC、Xbox多平臺(tái)聯(lián)機(jī),很多玩家想知道如何和好友進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)組隊(duì),今天本文就為大家?guī)?lái)了介紹,一起來(lái)看看吧~*紅霞島怎么聯(lián)機(jī)?1、首先,我們打開(kāi)《紅霞島》游戲。2、點(diǎn)擊左下角的“創(chuàng)建游戲”,即可在右側(cè)看到我們的Steam/epic/Xbox好友了,點(diǎn)擊好友邀請(qǐng)進(jìn)入房間即可。3、如果要進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),在剛才的頁(yè)面點(diǎn)擊“添加跨平臺(tái)好友”,即可在添加完成后邀請(qǐng)好友入隊(duì)~注意:目前游戲最多支持4人進(jìn)行聯(lián)機(jī),每個(gè)角色都有獨(dú)特技能。有神秘生物獵人、念力高手、匠心獨(dú)運(yùn)的能工巧匠和擁有不死之眼的神槍手。任務(wù)進(jìn)度方面,由房主個(gè)人進(jìn)度來(lái)決定~好了,以上就是紅霞島聯(lián)機(jī)方法,當(dāng)然,想要在紅霞島中順暢進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)游玩,良好的網(wǎng)絡(luò)是必不可少的。玩家們直連網(wǎng)絡(luò)經(jīng)常會(huì)遇到
有報(bào)道稱(chēng),微軟在《紅霞島》上市一個(gè)月之前就已經(jīng)知道這款游戲?qū)⒊蔀橐粓?chǎng)“災(zāi)難”。在最新一期“Last of the Nintendogs”節(jié)目中,業(yè)界消息靈通人士Jeff Grubb表示,微軟知情人很早就曾透露過(guò)《紅霞島》將會(huì)是一場(chǎng)“災(zāi)難”。Grubb得知消息后認(rèn)為最好還是等游戲發(fā)售之后再說(shuō)。如今看來(lái),他認(rèn)為當(dāng)時(shí)應(yīng)該對(duì)消息來(lái)源多點(diǎn)信任。而消息來(lái)自于微軟方面,說(shuō)明他們?cè)缇椭馈都t霞島》的狀況非常糟糕。Grubb進(jìn)一步表示,微軟的工作方式是不去改變?nèi)魏问虑椋攀肿尮ぷ魇依^續(xù)去完成自己的工作,幾乎不會(huì)加以干涉。他表示,這意味著微軟幾乎不參與工作室管理。微軟的理念就是,在收購(gòu)之前這些工作室的經(jīng)理就已經(jīng)在做這項(xiàng)工作了,而收購(gòu)之后沒(méi)理由去進(jìn)行調(diào)整。與此同時(shí),業(yè)界記者Jez Corden肯定地表示,微軟沒(méi)有參與關(guān)于是否讓《紅霞
微軟第一方游戲《紅霞島》是讓很多玩家寄予厚望的游戲。不少人等著這款游戲幫助沉寂多時(shí)的微軟在游戲市場(chǎng)上再度打開(kāi)局面。但游戲發(fā)售之后,形勢(shì)反而急轉(zhuǎn)直下,大家看到的是一款充滿(mǎn)BUG的游戲。而這次失敗的首發(fā)還讓一位游戲開(kāi)發(fā)者變成了群嘲的對(duì)象。開(kāi)發(fā)商Arkane Austin在游戲發(fā)售之后收到了不少來(lái)自玩家失望的抱怨,這倒也可以理解,在游戲業(yè)界這樣的情況并不少見(jiàn)。但團(tuán)隊(duì)中的一位開(kāi)發(fā)者Sadie Boyd是第一次以場(chǎng)景畫(huà)師的身份參與游戲制作,她在推特上公布了自己所面臨的種種騷擾行為。 游戲發(fā)售之后,Sadie Boyd受到了來(lái)自“同行、朋友和同事”的嘲諷。她表示:“我盡量保持樂(lè)觀,真的盡量在保持了。但我也是人啊,也會(huì)有情緒??吹揭恍┪易鹁吹娜苏f(shuō)出‘他們活該’‘履歷表上有污點(diǎn)了哈哈’‘一幫白癡’這樣的話,真的讓我感到非常困擾
《紅霞島》于5月2日正式發(fā)售,收到了玩家大量的負(fù)面評(píng)論,目前在Metacritic網(wǎng)站上,該作在Xbox和PC上的均分分別為59和56。而根據(jù)第三方網(wǎng)站Steam250和SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《紅霞島》現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入Steam差評(píng)榜前15名,并且本就不多的玩家數(shù)量也進(jìn)一步下滑。 在Steam250的差評(píng)榜上,《紅霞島》現(xiàn)在來(lái)到的第14名的位置,評(píng)分2.85,“超過(guò)了”《戰(zhàn)地2042》、《eFootball 2023》等游戲。 而根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,自游戲發(fā)布以來(lái),《紅霞島》玩家基數(shù)在該平臺(tái)上下降了70%以上,最高峰值數(shù)為6124,但是現(xiàn)在玩家數(shù)量已經(jīng)下跌至不足千人。
Xbox最新大型第一方游戲《紅霞島》首發(fā)翻車(chē),Xbox老大Phil Spencer出面道歉,稱(chēng)開(kāi)發(fā)商Arkane Austin將致力于改進(jìn)這款游戲。有趣的是,Spencer透露微軟內(nèi)部對(duì)《紅霞島》的評(píng)價(jià)是80分左右…… 作為Bethesda推出的第一款Xbox獨(dú)占游戲,《紅霞島》的表現(xiàn)非常令人失望,除了存在一系列技術(shù)問(wèn)題,游戲整體的設(shè)計(jì)也很有問(wèn)題,甚至有未完成之嫌,總體評(píng)價(jià)不佳。在Metacritic上,媒體均分為62分(Xbox Series X/S)和58分(PC)。截止到發(fā)稿,這款合作射擊游戲,毫無(wú)意外地獲得了用戶(hù)的差評(píng)轟炸,用戶(hù)得分僅2.67分(XSX)和1.8分(PC)。 在接受Kinda Funny Games采訪時(shí),微軟游戲主管談到了《紅霞島》令人失望的反響。他表示,微軟并未預(yù)料到這款游戲會(huì)受到
今日(5月4日),Windows Central新聞網(wǎng)站編輯Jez Corden援引內(nèi)部人士消息透露,微軟Xbox游戲部門(mén)并沒(méi)有直接參與射擊游戲《紅霞島》開(kāi)發(fā)工作,也沒(méi)有監(jiān)督該作的開(kāi)發(fā)工作。據(jù)JezCorden了解到,Arkane工作室是ZeniMaxMedia的一部分,而不隸屬于Xbox Game Studios部門(mén),因此,《紅霞島》不在Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty的職權(quán)范圍內(nèi)。Corden表示微軟目前正致力于保持被收購(gòu)工作室的獨(dú)立性。記者認(rèn)為正因?yàn)槿绱宋④浻袝r(shí)會(huì)在溝通、反饋和質(zhì)量控制方面存在問(wèn)題。與此同時(shí),玩家目前將《紅霞島》的失敗歸咎于Xbox游戲工作室,而不是作為ZeniMax一部分的獨(dú)立游戲工作室,Corden表示這對(duì)微軟游戲部門(mén)的整體形象產(chǎn)生了負(fù)面影響。Corden認(rèn)為公司應(yīng)該在其工
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