在接受GameSpot采訪時(shí),EA確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》將迎來(lái)一個(gè)新地圖Exposure(暴露),EA表示新地圖將把地圖設(shè)計(jì)帶向一個(gè)新高度。 值得一提的是,DICE此前確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》第一賽季將于2022年才推出。第一賽季將包含一個(gè)新的專家,戰(zhàn)斗通行證和門戶內(nèi)容,或許還有新的其他內(nèi)容。這個(gè)所謂的其他內(nèi)容可能就是新地圖Exposure。在第一賽季到來(lái)之前,DICE將專注于修復(fù)游戲,加入每周的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)以及限時(shí)游戲模式。另外,EA還告訴GameSpot DICE正在帶回“粉絲喜歡”的系統(tǒng),比如計(jì)分板。DICE之前也承諾游戲內(nèi)語(yǔ)音聊天系統(tǒng)將在發(fā)售后追加。對(duì)于早些時(shí)候泄露的圣誕老人主題皮膚,根據(jù)戰(zhàn)地官推,這些皮膚可能不再會(huì)推出。DICE解釋說(shuō):“今天一些玩家意外看到了一些圣誕假期主題的皮膚,我們想澄清它們?cè)镜挠猛尽?/p>
自發(fā)布以來(lái),《戰(zhàn)地2042》就飽受詬病。玩家對(duì)游戲中存在的大量 BUG 以及游戲的整體狀態(tài)感到不滿。作為回應(yīng), DICE 最近一直在努力更新游戲,以讓其達(dá)到玩家所預(yù)期的狀態(tài)。在最近的更新中,一些圣誕節(jié)的外觀和皮膚已經(jīng)被添加進(jìn)游戲里,雖然玩家還不應(yīng)該看到。 這當(dāng)然逃不過(guò)代碼挖掘者的“法眼”。圣誕風(fēng)格的涂裝和皮膚已經(jīng)被泄露在網(wǎng)上。但是這些泄露引發(fā)了部分玩家的疑惑和憤怒,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這些東西和《戰(zhàn)地》游戲格格不入。這些不滿主要集中在圣誕老人的角色皮膚上,一些玩家稱這“更屬于《堡壘之夜》這樣的游戲而不是《戰(zhàn)地2042》”。 根據(jù)一些玩家稱,其它不符合游戲主題的皮膚還包括兩個(gè)新的圣誕主題的載具涂裝。一個(gè)是圣誕老人雪橇主題側(cè)面描繪著馴鹿的坦克外觀,另一個(gè)則是圣誕色彩的直升機(jī)涂裝。 長(zhǎng)期的《戰(zhàn)地》粉絲抱怨這些皮膚讓游戲
次時(shí)代第一人稱射擊游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》正式上線至今已有兩周,而為了能夠給玩家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),官方EA DICE于昨日發(fā)布了第三個(gè),同時(shí)也是目前最大的一個(gè)更新補(bǔ)丁,其中針對(duì)玩家們從搶先體驗(yàn)階段開始所反饋的各類問(wèn)題進(jìn)行了全方位的改進(jìn)。與此同時(shí),季前賽也隨著本次更新一同開啟,每周任務(wù)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)?,F(xiàn)在加入游戲,分享游戲心得,提出游戲建議,與《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》一起見證更美好的未來(lái)!體驗(yàn)再升級(jí),門戶模式新玩法更新后每周將會(huì)有 3 個(gè)不同的任務(wù),可以通過(guò)主菜單查看,除了經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)外還將有獨(dú)特的外觀獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)為了讓玩家更清晰自如的找到使用對(duì)應(yīng)功能,菜單界面也進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn),游戲內(nèi)的UI元素同樣也不例外,更智能、更具辨識(shí)度的戰(zhàn)場(chǎng)地圖讓玩家可以更加從容地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局。此次更新還在《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》最具特色的“門戶模式”中添加
之前知名游戲記者湯姆·亨德森(Tom Henderson)發(fā)推文稱,EA旗下DICE工作室近期將有大量人員變動(dòng)?,F(xiàn)在EA正式宣布了DICE的改組消息。 據(jù)外媒GameSpot報(bào)道,《Apex英雄》開發(fā)商重生工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella將監(jiān)督《戰(zhàn)地》系列的未來(lái)發(fā)展,EA新工作室負(fù)責(zé)人Marcus Lehto將負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列后續(xù)作品世界觀和敘事設(shè)計(jì)。DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson在工作室工作了近十年后也將離職,其職位將由前育碧安納西工作室總監(jiān)Rebecka Coutaz擔(dān)任。Gabrielson表示離開DICE是“我人生中最艱難的決定之一。DICE擁有行業(yè)中最優(yōu)秀的人才,團(tuán)隊(duì)狀態(tài)極好。在開啟新冒險(xiǎn)前,我將在這里支持過(guò)渡工作。我可以向你們保證,《戰(zhàn)地》還是有很多值得期待的內(nèi)容?!?E
《戰(zhàn)地2042》更新3現(xiàn)已上線各大平臺(tái),PC Steam版需下載9.3GB,Origin 6.19GB,PS5 5GB,XBX|S 5.52GB。 不過(guò)這次更新后,PC玩家遇到了鼠標(biāo)不能左右瞄準(zhǔn)的問(wèn)題。遇到問(wèn)題的玩家可以重設(shè)自己的熱鍵綁定或是刪除“文檔”菜單中的《戰(zhàn)地2042》文件夾。或者嘗試以下修復(fù)辦法:1.用記事本打開PROFSAVE_profile文件,該文件在文檔\戰(zhàn)地2042\設(shè)定(settings)文件夾中。2.找到GstKeyBinding.infantry.ConceptYaw3.刪除所有的文字,然后保存。另外推主Battlefield Bulletin還分享了即將到來(lái)的每周任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),都是一些皮膚,包括圣誕假期主題的皮膚,看起來(lái)感覺還算不錯(cuò)。
無(wú)邦者們,更新#3 將于 12 月 2 日正式上線。我們很高興看到你們自游戲發(fā)布以來(lái)就進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng),并感謝各位的持續(xù)反饋。在此次此更新中,我們將解決從11 月 12 日開始,你們?cè)谟螒蛑性庥龅降腻e(cuò)誤以及我們收集的反饋。這意味著本次將有大量修復(fù)、平衡變化和游戲體驗(yàn)改進(jìn)。最后,隨著季前賽的開始,還會(huì)有一些值得期待的新事物!因?yàn)橥暾掳瑪?shù)百個(gè)改動(dòng),所以以下是預(yù)計(jì)更新內(nèi)容的總結(jié)。有哪些新內(nèi)容? 在更新#3 之后的一周內(nèi),每周任務(wù)將正式進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。每周共有 3 個(gè)不同的任務(wù),你可以通過(guò)主菜單進(jìn)行查閱。完成任務(wù)可以獲得玩家 XP,完成當(dāng)周所有任務(wù)時(shí),還將獲得獨(dú)特的外觀獎(jiǎng)勵(lì)!在Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云門戶)模式中,我們?yōu)樗型灰u地圖添加了一個(gè)新的游戲布局模式。同時(shí)還在設(shè)計(jì)中添加了幾個(gè)新模板,以及一個(gè)名為
根據(jù)《戰(zhàn)地2042》的概念圖,“火箭發(fā)射場(chǎng)”地圖原計(jì)劃有一個(gè)洪水事件,但在正式版游戲中這一動(dòng)態(tài)活動(dòng)被取消。 從概念圖可以看到,火箭發(fā)射場(chǎng)地圖有潮汐,在交戰(zhàn)中期,潮水會(huì)漫過(guò)河堤淹沒地圖的部分地區(qū),這一設(shè)計(jì)有點(diǎn)像《戰(zhàn)地4》的levolution系統(tǒng),還是非常有意思的。遺憾的是,在正式版游戲中,DICE選擇沒有加入,不知道是不是為了優(yōu)化緣故而故意“縮水”。對(duì)此,國(guó)外玩家建議DICE刪掉龍卷風(fēng)系統(tǒng),加入洪水,因?yàn)辇埦盹L(fēng)并沒有給地圖帶來(lái)什么動(dòng)態(tài)變化。趣味視頻:在2042中,你甚至可以打乒乓球 更多概念圖:來(lái)自于DICE概念美工Jakub Kowalczyk
DICE確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》第三次更新,也是發(fā)售以來(lái)最大一次更新,將于美國(guó)時(shí)間周四推出。除了平衡性調(diào)整和綜合改進(jìn)外,第三次更新將有超過(guò)300多個(gè)修復(fù)。DICE表示這次更新將通過(guò)修復(fù)重生、視覺故障和碰撞問(wèn)題帶來(lái)更流暢的游玩體驗(yàn)。 此外,聲音,渲染,互動(dòng)改進(jìn)以及對(duì)武器、載具和專家的修復(fù)都會(huì)包含在內(nèi)。其他改進(jìn)會(huì)讓玩家能更容易地自定義loadout和武器配件,游玩時(shí)的UI元素也會(huì)因?yàn)榻档椭丿B而更可見。在這次更新后,DICE將會(huì)開始推出每周的任務(wù)(每周三個(gè)),完成后可以獲得經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)特的皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。此前DICE還曾表示會(huì)計(jì)劃加入限時(shí)游戲模式。另外DICE還承諾一個(gè)小型更新將在12月初上線,修復(fù)bug和平衡性調(diào)整。自《戰(zhàn)地4》以來(lái),除了《戰(zhàn)地1》,幾乎每代《戰(zhàn)地》游戲首發(fā)都是災(zāi)難性。DICE至少需要半年的時(shí)間才會(huì)把游戲修好。不
EA的年度射擊游戲大作《戰(zhàn)地2042》顯然遇到了前所未有的大危機(jī),自從游戲正式發(fā)售之后就因內(nèi)容缺失和人這樣那樣的BUG導(dǎo)致口碑狂降,而今天(12月2日),有媒體發(fā)現(xiàn),玩家對(duì)于本作的熱情已經(jīng)極度下跌。根據(jù)SteamDB給出的數(shù)據(jù)顯示,目前Steam平臺(tái)《戰(zhàn)地2042》的在線玩家已經(jīng)跌至34000人以下,而這以數(shù)字在游戲發(fā)售初期還能夠超過(guò)10萬(wàn)人。由于斷崖式的口碑傳播效應(yīng),已經(jīng)導(dǎo)致《模擬農(nóng)場(chǎng)22》和《足球經(jīng)理2022》這樣近期發(fā)售的游戲在線人數(shù)都超過(guò)了傳統(tǒng)意義上的3A大作《戰(zhàn)地2042》。雖然這只是Steam一個(gè)平臺(tái)的數(shù)據(jù),還不包括PS、Xbox以及EA自家的Origin平臺(tái),但考慮到Steam作為全球最大游戲分發(fā)平臺(tái),已經(jīng)足以可以說(shuō)明問(wèn)題。戰(zhàn)地一直是EA旗下的重要品牌,在意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性后,EA已經(jīng)開始著手解決
不管好壞如何,《戰(zhàn)地2042》與系列之前的游戲既相似又存在顯著差異。 不幸的是,目前圍繞著《戰(zhàn)地2042》的負(fù)面評(píng)論太多了,所以我們很難從普遍的不滿中辨別出真誠(chéng)的批評(píng)。最近社區(qū)中的一個(gè)想法獲得了一些關(guān)注,因?yàn)橐恍┩婕乙驞ICE在《戰(zhàn)地2042》中加回重生時(shí)的鏡頭。選擇重生時(shí)的鏡頭設(shè)計(jì)主要用在《戰(zhàn)地4》中,允許玩家在重生之前看清楚周圍的情勢(shì)。遺憾的是,有玩家認(rèn)為DICE不太可能帶回這一功能,即便非常實(shí)用。這是因?yàn)樽罱摹稇?zhàn)地》游戲不再采用2D地圖重生,現(xiàn)在采用的是懸掛在地圖上方的3D鏡頭。也就是說(shuō),這款游戲已經(jīng)是從重生屏幕上完整渲染《戰(zhàn)地2042》了。加入第二個(gè)鏡頭,需要玩家的平臺(tái)渲染第二個(gè)視角,將對(duì)玩家的硬件產(chǎn)生極大的壓力,而且技術(shù)上也很有難度??紤]到《戰(zhàn)地2042》當(dāng)前已經(jīng)存在優(yōu)化問(wèn)題,因此DICE不太可能
近日,數(shù)毛社Digital Foundry在PS5、XSX、XSS次世代主機(jī)平臺(tái)上評(píng)測(cè)了EA最新大型多人FPS游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》,據(jù)DF專業(yè)人員稱,《戰(zhàn)地2042》與測(cè)試版本相比,情況有所好轉(zhuǎn),但游戲仍需改進(jìn)。原視頻: 畫質(zhì): 根據(jù)測(cè)試結(jié)果,游戲打開動(dòng)態(tài)分辨率時(shí),所有主機(jī)分辨率都出現(xiàn)了相當(dāng)程度的下降:PS5-3840*2160P降低至1800PXbox Series X-3840*2160P降低至2016PXbox Series S-2304*1294P降低至1080PPS5和Xbox Series X上的畫質(zhì)大致相同,而在Xbox Series S主機(jī)上,游戲由于分辨率降低,畫面變得不太清晰,尤其是遠(yuǎn)景。此外,XSS主機(jī)上的一些效果和對(duì)象的細(xì)節(jié)不太詳細(xì),例如樹葉的密度會(huì)明顯降低。幀率:
《戰(zhàn)地2042》正式發(fā)售才一個(gè)星期,但這款游戲已經(jīng)上了國(guó)外商店沃爾瑪?shù)暮谏瞧谖宕黉N活動(dòng)中。PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series實(shí)體版當(dāng)前售價(jià)47美元。這也是第三方商店首次打折促銷《戰(zhàn)地2042》。而在昨天開始的Steam特賣中,沒有出現(xiàn)《戰(zhàn)地2042》的身影,目前標(biāo)準(zhǔn)版游戲依舊是248元,黃金版418元,終極版498元。當(dāng)前評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”。外媒GameSpot表示《戰(zhàn)地2042》雖然是一個(gè)只有多人的射擊游戲,但這款游戲仍然有很多令玩家喜愛的地方,盡管目前還有點(diǎn)粗糙。門戶模式可以讓你重返該系列之前的流行內(nèi)容和使用編輯器編輯自己的游戲模式。對(duì)于今年的三大FPS,肯德基有自己的看法,從最好到最爛依次是《戰(zhàn)地2042》、《光環(huán):無(wú)限》和《使命召喚18:先鋒》。
在《戰(zhàn)地2042》發(fā)售以前,該作被粉絲給予了厚望,被認(rèn)為是系列的巔峰之作。遺憾的是,游戲不僅沒能達(dá)到《戰(zhàn)地》系列的高峰,反而由于各種問(wèn)題跌落至低谷。即便如此,就人數(shù)而言,玩家對(duì)這款游戲的熱度不減。DICE在一份詳細(xì)介紹《戰(zhàn)場(chǎng)2042》即將發(fā)布的補(bǔ)丁更新中表示,這款游戲自發(fā)售以來(lái)已經(jīng)積累了數(shù)百萬(wàn)的玩家,他們還證實(shí),發(fā)售初期玩家數(shù)量幾乎是《戰(zhàn)地5》的兩倍。DICE已經(jīng)對(duì)游戲進(jìn)行了修復(fù)工作,可能會(huì)在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間都在進(jìn)行這項(xiàng)工作,希望他們能夠扭轉(zhuǎn)局面,并將游戲修補(bǔ)成玩家希望的樣子。
《戰(zhàn)地2042》第二個(gè)更新現(xiàn)已上線(第一個(gè)更新已在首發(fā)時(shí)上線),PC Steam端1.2GB。這次補(bǔ)丁平衡了氣墊船的生命值,使其更符合設(shè)計(jì),并確保武器表現(xiàn)適當(dāng)有效。DICE還對(duì)夜鶯的20毫米加農(nóng)炮進(jìn)行了類似的調(diào)整,這些加農(nóng)炮會(huì)產(chǎn)生過(guò)多的濺射傷害。官方新聞稿:無(wú)邦者們,更新#2 將于11月25日推出,帶來(lái)一系列載具和武器的平衡調(diào)整,并修復(fù)了我們?cè)?1月12日搶先體驗(yàn)周期間發(fā)現(xiàn)的重要錯(cuò)誤。對(duì)于 LCAA 氣墊船、MD540 夜鶯、卡-520 超級(jí)噱頭和 AH-64GX 阿帕奇酋長(zhǎng)等載具,我們進(jìn)行了調(diào)整,使其與其他載具更加一致。在武器方面,你們可以期待 PP-29 的后坐力增加,并且大多數(shù)武器的子彈散布更一致。我們還修復(fù)了幾個(gè)我們注意到的重要錯(cuò)誤,這些錯(cuò)誤影響了大家的游戲體驗(yàn)。這些修復(fù)包括各位無(wú)法按預(yù)期進(jìn)行急救或重生
《戰(zhàn)地 2042》自發(fā)售以來(lái)一直飽受爭(zhēng)議。它目前是 Steam 歷史上評(píng)價(jià)最差的游戲之一,在 Metacritic 上受到用戶的猛烈抨擊,并且在社交媒體上引起了該系列粉絲的憤怒?,F(xiàn)在,我們有了該游戲自上周推出以來(lái)的第一個(gè)銷售數(shù)據(jù)。盡管仍然缺少數(shù)字銷售,但《戰(zhàn)地 2042》的情況看起來(lái)相當(dāng)慘淡。 在英國(guó),《戰(zhàn)地2042》的銷量與上一款游戲《戰(zhàn)地5》相比下降了 59%??紤]到《戰(zhàn)地5》的首發(fā)銷量也不是很好,這是一個(gè)令人印象深刻的下降。該游戲在發(fā)售時(shí)也因發(fā)布時(shí)間過(guò)早和 BUG 過(guò)多而受到批評(píng)。與 2016 年的《戰(zhàn)地1》相比,《戰(zhàn)地5》的首發(fā)銷售下降了 63%?!稇?zhàn)地2042》在《戰(zhàn)地5》設(shè)定的已經(jīng)很低的基準(zhǔn)相比下降了 59%,這對(duì)游戲系列來(lái)說(shuō)是一個(gè)令人擔(dān)憂的消息。目前公布的銷售數(shù)據(jù)僅包括實(shí)體銷售。數(shù)字版對(duì)游戲銷售變
無(wú)邦者們,距離我們的全球發(fā)布僅僅幾天,就已經(jīng)有數(shù)百萬(wàn)玩家游玩了《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》,我們很高興看到你們中有那么多人重返戰(zhàn)場(chǎng)——目前這個(gè)時(shí)候的人數(shù)幾乎是上一作的兩倍。首先我們要在此感謝所有的玩家——你們的游玩方式和你們?cè)谟螒蛑械捏@人創(chuàng)造,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的預(yù)期,我們也一直在傾聽你們的反饋,這有助于建立未來(lái)的更新。我們對(duì)這款游戲充滿熱情,并將在未來(lái)的幾年持續(xù)支持和更新它。我們已經(jīng)確認(rèn)在接下來(lái)的幾周內(nèi)至少會(huì)有兩個(gè)重大的游戲更新,我們將在社交媒體平臺(tái)不斷發(fā)布我們所做的更改以及《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》的新內(nèi)容。目前全球的團(tuán)隊(duì)正在 24/7 小時(shí)全天候工作來(lái)改進(jìn)游戲。自發(fā)布以來(lái),我們進(jìn)行了多項(xiàng)更新以提高服務(wù)器性能,并修復(fù)不符合我們?cè)O(shè)計(jì)的內(nèi)容。我們還想向你們保證,我們正在仔細(xì)評(píng)估你們希望看到的舊功能回歸。如比賽結(jié)束記分版、服務(wù)器
近日,為VGC及IGN供稿的知名游戲記者湯姆·亨德森(Tom Henderson)在推特上發(fā)文稱EA旗下工作室DICE近期將有大量人員變動(dòng)。他在推特中表示:“DICE基本上就在雇一個(gè)新工作室,至于離職等本周就會(huì)開始?!彪S后他稱:“澄清一下,他們還是在原來(lái)DICE工作室基礎(chǔ)下雇傭大量新人而不是為了組建另一個(gè)新DICE工作室。” 就在湯姆透露DICE大量改組后,游戲媒體便曝出DICE的首席設(shè)計(jì)師離職的消息,大型游戲發(fā)行后,游戲開發(fā)廠商出現(xiàn)裁員和招聘的情況十分常見,但是,湯姆·亨德森本次曝料暗示著DICE的人員改組情況并不常見,目前僅傳出首席設(shè)計(jì)師離職的消息,還不清楚DICE工作室隨后是否會(huì)進(jìn)行大量的人員改組。
在《戰(zhàn)地2042》發(fā)售后,DICE設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Fawzi Mesmar即將離開公司。外媒VGC了解到Mesmar的離職是本周發(fā)給內(nèi)部員工的郵件中公布的,在里面他本人表示計(jì)劃離開一段時(shí)間。 Mesmar曾是動(dòng)視King工作室的總監(jiān),從2019年起擔(dān)任DICE的設(shè)計(jì)領(lǐng)導(dǎo),負(fù)責(zé)管理80人的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),里面有創(chuàng)意總監(jiān),游戲設(shè)計(jì)師和更多其他主創(chuàng),參與的項(xiàng)目包括《星球大戰(zhàn):前線2》、《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》。Mesmar在發(fā)給員工的郵件中表示:“能在銀河系最好的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中任職絕對(duì)令人自豪,你們所做的驚人設(shè)計(jì)工作每天都能給我啟示。感謝大家對(duì)我的信任,我希望我沒有令人失望。我已經(jīng)收到了我無(wú)法拒絕的另外一家公司的邀請(qǐng),他們非常友好,等我直到我們完成《戰(zhàn)地2042》。對(duì)我來(lái)說(shuō),在我們?nèi)〉眠@個(gè)歷史性的里程碑時(shí),能和團(tuán)隊(duì)在一起是非常重
今日(2021 年 11 月 24 日)DICE 的團(tuán)隊(duì)推出了《戰(zhàn)地》開發(fā)者進(jìn)度更新博文,標(biāo)題為《更新發(fā)布與未來(lái)計(jì)劃》,深入探討游戲效能與服務(wù)器穩(wěn)定性、槍戰(zhàn)與游戲平衡、單人 / 合作 / 自定義 Portal(門戶)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)度,以及更多內(nèi)容。玩家還能找到解決這些問(wèn)題的措施,以及預(yù)計(jì)推出調(diào)整的時(shí)間表。 迄今為止,玩家對(duì)《戰(zhàn)地2042》的主要抱怨之一是突擊步槍(AR)的彈道擴(kuò)散。游戲中,突擊步槍的擴(kuò)散嚴(yán)重,導(dǎo)致射程很差。官方表示,在本周四即將發(fā)布的《戰(zhàn)地2042》補(bǔ)丁 #2 中,將減少移動(dòng)開鏡瞄準(zhǔn)(ADS)時(shí)所有的子彈擴(kuò)散,并降低“許多武器”靜止時(shí)的 ADS 擴(kuò)散。目前占據(jù)游戲主導(dǎo)地位的 PP-29 沖鋒槍將被削弱,垂直后坐力增加。 周四的補(bǔ)丁還將削弱 L
《戰(zhàn)地2042》發(fā)售以來(lái)遇到了許多問(wèn)題,遭到玩家大量差評(píng)。開發(fā)商Dice發(fā)官方博客列出了游戲中的一系列問(wèn)題,并承諾會(huì)“24小時(shí)不間斷修復(fù)游戲”將其解決。官方在博客里確認(rèn)將在未來(lái)幾周內(nèi)推出至少兩個(gè)主要更新,11月25日會(huì)推出第一個(gè),12月初則會(huì)發(fā)布更深入、更實(shí)質(zhì)性的更新。同時(shí),官方也在準(zhǔn)備另一個(gè)更新,期望能在圣誕假期之前推出。據(jù)介紹,這些更新主要關(guān)注游戲性能表現(xiàn)與服務(wù)器穩(wěn)定性、槍戰(zhàn)與平衡(比如子彈擴(kuò)散機(jī)制的調(diào)整),以及單人/合作與門戶模式體驗(yàn)的優(yōu)化。官方還承諾,將在2022年初分享有關(guān)第一賽季的內(nèi)容。
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