一位業(yè)界分析師預(yù)測(cè),“虛幻4引擎”將會(huì)和新的主機(jī)一同公布。在日前的游戲開發(fā)者大會(huì)上,Epic再次向業(yè)內(nèi)展示了“虛幻4引擎”的強(qiáng)大性能。但到現(xiàn)在為止,Epic仍然沒(méi)有將“虛幻4引擎”完全展示給公眾。而EEDAR(電子娛樂(lè)設(shè)計(jì)研究中心)董事長(zhǎng)兼CEO Greg Short預(yù)測(cè),Epic將會(huì)在新主機(jī)出現(xiàn)在公眾面前時(shí),解開“虛幻4引擎”的神秘面紗。他說(shuō):“從行銷立場(chǎng)來(lái)說(shuō),任何與“虛幻4引擎”或者引擎中間件的重大升級(jí)有關(guān)的發(fā)布都對(duì)發(fā)生在距離新主機(jī)非常接近的時(shí)刻。”“所有人都想看看今年的E3上會(huì)公布什么東西?!痹缦菶pic曾確認(rèn)說(shuō),公眾將會(huì)在今年底看到“虛幻4引擎”的真面目,如果按照這個(gè)人的說(shuō)法,那么新主機(jī)最晚也會(huì)在明年初于大家見面了。
Epic Games有望在今年公布這款新一代“虛幻4”引擎??捎糜谙乱淮鶳S和XBOX主機(jī)。這是昨天在GDC大會(huì)上的消息。而且封閉發(fā)布了一段虛幻4的demo影像。之前曾有過(guò)報(bào)道說(shuō),新一代虛幻引擎的配置要求很高,需要10倍XBOX360目前的性能。在提到下一代主機(jī)的硬件問(wèn)題時(shí),Epic總裁馬克·雷因告訴CVG,他希望下一代主機(jī)的配置可以“秒殺虛幻4”,不過(guò)之后他又補(bǔ)充道,“虛幻工作室一直在扮演著推動(dòng)硬件發(fā)展的角色。”“技術(shù)永遠(yuǎn)在不停的發(fā)展、不斷的進(jìn)步。所以我們一直會(huì)推動(dòng)硬件的發(fā)展,而且這一次我敢肯定,虛幻4的問(wèn)世將再次引起一場(chǎng)硬件更新?lián)Q代的大潮?!彼@么說(shuō)道。昨天本站也報(bào)道了《PSM3》和《XBOX世界》雜志上刊登的下一代主機(jī)畫面截圖,效果實(shí)為驚艷。不知虛幻4引擎又將引起怎樣的軒然大波呢?
如果你們對(duì)畫面進(jìn)步有興趣,不妨看看GDC2012上Epic給我們帶來(lái)的虛幻引擎展示視頻。Demo展示了當(dāng)虛幻引擎和DX11搭配的效果,另外開發(fā)工具也讓開發(fā)者可以充分利用該引擎的性能。展示的技術(shù)Demo中還展示了現(xiàn)有的游戲。虛幻引擎是業(yè)界應(yīng)用最為廣泛的引擎之一,而虛幻4引擎將于今年展出。
Epic Games宣布BBC Worldwide和Supermassive Games已經(jīng)簽下虛幻引擎3以應(yīng)用在他們的新作《神秘博士:永恒之鐘》上面,這款作品將會(huì)登陸PS3、PS Vita和PC平臺(tái)。《神秘博士:永恒之鐘》將會(huì)讓玩家體驗(yàn)《神秘博士》的世界,玩家將要控制神秘博士和River Song穿越時(shí)間和空間去拯救地球。《神秘博士:永恒之鐘》將于2012年3月發(fā)售,以下是本作的最新游戲視頻。 游戲視頻:
2K的杰克工作室正式合并到Warhorse工作室,該工作室曾經(jīng)制作過(guò)《黑手黨》系列,而如今傳言他們將利用虛幻引擎制作一款全新的開放世界的游戲。該工作室是2K旗下最擅長(zhǎng)開放世界游戲的工作室,而他們還創(chuàng)造過(guò)《閃電行動(dòng)》系列。這次的合并2K表示是為了合理的利用資源,而合并后的新項(xiàng)目便是傳言中的這款游戲。而傳言中最大的呼聲是他們會(huì)制作《黑手黨》系列的第三作,但是也很有可能是一款新的原創(chuàng)游戲。更多相關(guān)信息請(qǐng)關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。
來(lái)自外媒G4TV的報(bào)道,根據(jù)Epic Games的副總裁Mark Rein透露,虛幻引擎4將在2012年發(fā)布。當(dāng)談及虛幻引擎時(shí),Mark透露可以期待在2012年看到虛幻引擎4的更多消息。 Mark說(shuō):“在今年晚些時(shí)候人們看到虛幻4的時(shí)候一定大為震驚,對(duì)業(yè)界也將會(huì)有更深遠(yuǎn)的影響?!?nbsp; 目前業(yè)內(nèi),當(dāng)屬寒霜2與CE3引擎最為突出,相信今年年底Unreal Engine 4的發(fā)布對(duì)此一定會(huì)產(chǎn)生巨大的沖擊,讓我們拭目以待吧!
今天為大家?guī)?lái)一款有點(diǎn)另類的游戲。通常我們聽到一款游戲應(yīng)用虛幻引擎,會(huì)不由自主地想到這款游戲是一款FPS射擊游戲,的確有不少的射擊游戲都采用虛幻引擎來(lái)開發(fā)。今天,小編為大家?guī)?lái)一款采用虛幻引擎開發(fā)的另類游戲《Recruits》?!禦ecruits》是一款單機(jī)和多人合作游戲,游戲中你將掌控叢林軍隊(duì),招兵買馬。游戲節(jié)奏十分快,但同時(shí)也需要運(yùn)用策略。游戲中你需要招兵買馬以升級(jí),還有獲取同盟士兵的聲望,升級(jí)之后可以解鎖道具和技能。雖然目前對(duì)道具和技能等還未具體了解,但游戲應(yīng)該不會(huì)讓人失望。整體而言,游戲看起來(lái)有一定的水準(zhǔn)。游戲畫面十分華麗,細(xì)節(jié),陰影還有貼圖為我們展現(xiàn)了極高水平?!禦ecruits》目前尚未發(fā)售,具體上市日期也沒(méi)公布。不過(guò)小編先給大家?guī)?lái)一段搶先游戲視頻,請(qǐng)欣賞。
最近,網(wǎng)上流傳出一張史克威爾·恩尼克斯的傳聞中的動(dòng)作RPG游戲概念設(shè)定圖。據(jù)傳,史克威爾正在用虛幻引擎打造一款全新的RPG,由《勇者斗惡龍9》的市村龍?zhí)韶?fù)責(zé)的小組進(jìn)行開發(fā)。這張圖中有著一個(gè)戴著帽子和一把看上去很酷的長(zhǎng)劍,劍上還有一只白色貓頭鷹。據(jù)傳說(shuō)貓頭鷹將會(huì)在2012年取代“龍”的地位(這種說(shuō)法挺怪的)。圖中的遠(yuǎn)方還有一座城堡,一看上去就像是惡魔或大反派的根據(jù)地。由于此前史克威爾公司公開招募網(wǎng)絡(luò)程序員,擔(dān)任網(wǎng)絡(luò)同步化和玩家聯(lián)機(jī)配對(duì)的設(shè)計(jì)工作,因此我們可以推斷本作包含有多人模式。
早前我們?yōu)榇蠹覉?bào)道過(guò),Square Enix正在開發(fā)一款基于虛幻引擎打造的動(dòng)作角色扮演游戲。游戲由曾經(jīng)開發(fā)《勇者斗惡龍9》的制作人市村龍?zhí)韶?fù)責(zé)開發(fā)。在雜志中,市村龍?zhí)杀硎咀约汉陀螒驁F(tuán)隊(duì)成員在過(guò)去的兩年時(shí)間里在世界各地走訪調(diào)查游戲方向,最終決定游戲的基本形態(tài)。 今天早些時(shí)候,一批該作的概念藝術(shù)圖流出,很可惜圖片的質(zhì)量不怎樣,眼尖的玩家也許能從這些設(shè)定圖中得到重要的情報(bào),趕緊來(lái)看看吧!
Epic總經(jīng)理Mike Capps近日接受Develop的采訪提到,作為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的開發(fā)商,他們最近有5項(xiàng)全新的開發(fā)工作正在進(jìn)行,而他們將要在下一代全新主機(jī)上面采用虛幻引擎4。Capps說(shuō)到公司必須要開發(fā)出像《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《質(zhì)量效應(yīng)2》這樣賣座的游戲,以使公司獲得更好的未來(lái)?!拔蚁M覀兊募夹g(shù)能成為手機(jī)游戲和3A項(xiàng)目的解決方案。在過(guò)去幾年已經(jīng)清楚了解那些獨(dú)立工作室是如何應(yīng)用我們的技術(shù)。在過(guò)去的這個(gè)夏天,我們了解到那些iPhone游戲開發(fā)商和那些頂尖的3A工作室是如何運(yùn)用我們的UDK(虛幻引擎開發(fā)工具包)來(lái)開發(fā)游戲的?!蓖瑫r(shí)他也談到他們的一些新的游戲點(diǎn)子和員工的一些問(wèn)題?!敖陙?lái),Epic在業(yè)界中的人才非常充足,我們有經(jīng)驗(yàn)非常豐富的開發(fā)人員??鋸堃稽c(diǎn)來(lái)說(shuō),公司的普通員工跑到其他地方甚至可以成為藝術(shù)總
在最近舉辦的Adobe MAX 2011展會(huì)上,Epic公司宣布“虛幻引擎3”正式支持Flash Player 11。為了展示效果,該公司在Adobe最新更新的Flash Player 11上運(yùn)行了《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》。這意味著網(wǎng)頁(yè)游戲可以使用“虛幻引擎3”來(lái)為玩家提供真實(shí)的3D體驗(yàn),也為把網(wǎng)頁(yè)游戲轉(zhuǎn)換成移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用程序提供了便利。最重要的是,它為Facebook游戲打開了方便之門:有了虛幻引擎3,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)那些什么農(nóng)場(chǎng)游戲、動(dòng)物養(yǎng)成游戲更像是PC或主機(jī)游戲了。
Epic的虛幻3引擎已經(jīng)是大批現(xiàn)役平臺(tái)的主流引擎,不過(guò)Epic已開始計(jì)劃采用虛幻4引擎的新一代平臺(tái)。期待虛幻4引擎吧Epic CEO Tim Sweeney表示Epic已經(jīng)全面開始研發(fā)下一代平臺(tái)的技術(shù)。“我每天大約有60%用來(lái)研發(fā)下一代引擎與下一代平臺(tái)的技術(shù),”Tim Sweeney向IGN媒體說(shuō)道。“這項(xiàng)技術(shù)最早也要在2014年發(fā)布?!蓖瑫r(shí)Tim Sweeney提到這一計(jì)劃非常有趣,他們正在探索旁人從未涉足的技術(shù),因?yàn)檫@些有趣的技術(shù)距離成熟仍需數(shù)年。當(dāng)然,更強(qiáng)大的性能也需要掌握如何駕馭?!敖酉聛?lái)技術(shù)的最大挑戰(zhàn)就是CPU核心數(shù)量的大規(guī)模提升,”Tim Sweeney說(shuō)道。他表示UE3引擎會(huì)將CPU的功效分為兩個(gè)核心?!安贿^(guò)如果你擁有20個(gè)核心,你就不能簡(jiǎn)單的描述為,之一用來(lái)駕馭動(dòng)畫,之一用來(lái)駕馭角色面部的細(xì)節(jié),
日前,在科隆游戲展上,Epic老板Mike Capps已經(jīng)確認(rèn),北卡羅來(lái)納分部正在開發(fā)5款全新的使用“虛幻4”引擎的游戲。Capps也表示,Epic將會(huì)在日后的開發(fā)過(guò)程中,將PC平臺(tái)作為重點(diǎn)。Epic最近對(duì)蘋果和移動(dòng)游戲市場(chǎng)表現(xiàn)出了極大的熱情,所以不難想象,《無(wú)盡之刃》或許就是這5款游戲之一。
日前,Epic的Mark Rein在被問(wèn)及他是否在意Crytek的CryEngine的威脅時(shí),他笑著說(shuō)到:“哈哈,還不如問(wèn)其他的呢?!薄拔液芨吲d能取得今天這樣的成就。我們有相當(dāng)出色的圖像引擎和最出色的開發(fā)工具。我們現(xiàn)在也在不斷地嘗試新技術(shù)。我們的引擎在各個(gè)平臺(tái)上表現(xiàn)都不錯(cuò),而且在未來(lái)還會(huì)更好?!薄八哉f(shuō),在競(jìng)爭(zhēng)性方面,我們完全不用擔(dān)心,”他補(bǔ)充到?!氨M管業(yè)界里還有許多優(yōu)秀的公司開發(fā)出了優(yōu)秀的引擎,但在我看來(lái),他們不值一提。我只是想讓玩家們知道,虛幻引擎,依然是最出色的。”
Peter Molyneux在今年的E3上向玩家展示了使用Kinect的《神鬼寓言:旅程》,隨后在接受外媒采訪時(shí)說(shuō)道:“《神鬼寓言:旅程》是基于虛幻引擎開發(fā)的?,F(xiàn)有的引擎已經(jīng)使用了10年了,我們需要更強(qiáng)勁的引擎來(lái)制作更好的游戲。”那么,是不是可以認(rèn)為“神鬼寓言”系列今后的續(xù)作都將采用虛幻引擎呢?當(dāng)然,目前還沒(méi)有任何關(guān)于《神鬼寓言4》的消息放出。當(dāng)談及這個(gè)系列的未來(lái)發(fā)展時(shí),Peter Molyneux說(shuō)道:“其實(shí)把《旅程》看作是外傳是不恰當(dāng)?shù)?,不過(guò)我們也不太在意這件事。我們對(duì)于‘神鬼寓言’的后續(xù)作品有著很堅(jiān)定的信念,以后的作品將會(huì)是個(gè)什么樣子,《旅程》就是個(gè)例子。”神鬼寓言:旅程宣傳視頻:
還記得3個(gè)月Epic公司發(fā)出來(lái)的震撼人心的虛幻引擎3視頻嗎?(點(diǎn)擊這里回顧),同在該公司又發(fā)布了一新的引擎視頻,此次展示了更多可用于未來(lái)游戲的次世代技術(shù)。這段視頻更清晰地展現(xiàn)了該引擎的一些強(qiáng)大細(xì)節(jié),尤其是人物頭發(fā)、皮膚、衣著、陽(yáng)光、倒影和植物樹葉等等。類似功能在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》已經(jīng)初見一斑。Epic Game公司副總裁Mark Rein暗示稱新的DX11虛幻引擎在微軟和索尼打造新一代主機(jī)方面提供了極大的幫助,他們對(duì)此感到很happy。
Epic在GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上以封閉方式展示的新虛幻引擎3技術(shù)demo先前只是允許放出截圖,而現(xiàn)在不知哪位英雄將一段偷拍的完整技術(shù)demo放到網(wǎng)上,視頻演示相比截圖更加讓人震撼,雖然此技術(shù)demo猶如CG一樣的精美,但是Epic宣稱這全部都是即時(shí)演算的真實(shí)效果。
在GDC上,Epic Games老大Mark Rein似乎已經(jīng)有些厭煩與3DS有關(guān)的問(wèn)題了?!盀槭裁慈藗円恢痹趩?wèn)我們不待見的平臺(tái)的相關(guān)問(wèn)題?”Rein說(shuō)?!拔覀兊牧?chǎng)毫無(wú)改變,”他補(bǔ)充道,“虛幻3引擎需要硬件機(jī)能達(dá)到一定水平后才能保證我們的管線和工具在這一平臺(tái)上良好運(yùn)行。我們只對(duì)能達(dá)到這一要求的平臺(tái)感興趣。有朝一日,當(dāng)任天堂能拿出一部可以讓我們的引擎良好運(yùn)行的硬件時(shí),我們才會(huì)樂(lè)意為其開發(fā)游戲?!眲e誤會(huì),以上言論并不說(shuō)明Rein與老任有什么私人恩怨。實(shí)際上Rein實(shí)際上很喜歡任天堂,他自己就有不只一部任天堂掌機(jī),還有一臺(tái)Wii。“我們沒(méi)有任何反對(duì)任天堂的意思。我也討厭人們這么認(rèn)為,”他說(shuō)?!叭绻覀冇X(jué)得3DS能夠運(yùn)行虛幻引擎,并且能保證開發(fā)商可以用它做出理想中的游戲,我們何樂(lè)而不為呢?”好吧,我想3DS上也不可能
昨天的GDC展會(huì)上,Epic公司的副總Mark Rein向在場(chǎng)的所有人展示了升級(jí)版的虛幻3引擎,準(zhǔn)確的說(shuō)是下一代的虛幻3引擎,他很清楚的表示,這個(gè)引擎不是用在現(xiàn)有的主機(jī)平臺(tái)上的,它的極限,還在未來(lái)。Epic理所當(dāng)然用這個(gè)引擎制作了一段視頻來(lái)播放給大家看,Rein還特別解釋道:“這僅僅是一段演示視頻,并不是什么游戲的預(yù)告?!钡F(xiàn)在網(wǎng)上還沒(méi)有這段視頻可以觀看,我們只能等幾天再看了,現(xiàn)在先來(lái)看看圖片解饞吧。正如之前所預(yù)料的,新的虛幻3引擎支持DirectX 11、物理引擎PhysX、APEX與NVIDIA 3D vision技術(shù)。這段視頻是在3塊Nvidia GTX 580顯卡的基礎(chǔ)上運(yùn)行的,從截圖上我們就可以看出畫面已經(jīng)出色到了震驚天下的地步,無(wú)論是在復(fù)雜環(huán)境、人物模型細(xì)節(jié)還是動(dòng)畫方面,新的虛幻3引擎都已經(jīng)達(dá)到了一
Epic宣布將會(huì)在下周的GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))上展示“下一代”的虛幻引擎3.一周后在美國(guó)舊金山,新的游戲引擎工具將只展示給“挑選出來(lái)的被授權(quán)商、合作伙伴、潛在顧客以及口風(fēng)嚴(yán)的媒體”。“這次的技術(shù)演示將會(huì)非常驚艷。它讓我想起了我們第一次展示虛幻引擎3的時(shí)候人們驚訝的表情,”Epic總裁Mike Capps說(shuō)道?!斑@就像很久以前第一次看到虛幻引擎一樣?!盓pic屆時(shí)將在舊金山莫斯康展覽中心舉辦發(fā)布會(huì),發(fā)表會(huì)將由Chair游戲公司合伙創(chuàng)辦人Geremy和Donald Mustard,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作人Rod Fergusson和總設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski聯(lián)合主持。GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))將在下周二正式拉開序幕,這所謂“下一代”虛幻引擎3到底能有多么驚異的表現(xiàn),讓我們拭目以待。
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