AMATA K.K.已經(jīng)發(fā)布了其最近宣布的 VR 動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《淤能碁呂物語(yǔ)》的首個(gè)預(yù)告視頻,并確認(rèn)它將在今年春天推出,登陸 Quest 平臺(tái)。 游戲預(yù)告:游戲介紹:《淤能碁呂物語(yǔ)》由制作人/總監(jiān)高橋弘道和虛擬現(xiàn)實(shí)密室逃脫游戲《最后的迷宮》背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作?!蹲詈蟮拿詫m》憑借其獨(dú)特的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),在全球游戲和 VR 活動(dòng)中獲得了無(wú)數(shù)贊譽(yù)。《淤能碁呂物語(yǔ)》結(jié)合了日本傳統(tǒng)文化和蒸汽朋克元素,創(chuàng)造了它獨(dú)特的世界。玩家與日本巫女古瀨春一起旅行,解決龐大的謎題,并與被稱(chēng)為“神”的巨型野獸般的生物戰(zhàn)斗。該游戲?qū)⑴c Quest 系列頭戴式顯示器兼容,并通過(guò) Meta Quest Store 發(fā)售。它將于 2022 年春季在全球同步發(fā)售,售價(jià) 29.99 美元。視頻截圖:
根據(jù)前臉書(shū) Meta 公司財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議,Meta Quest 商店最初于 2019 年推出,包括用于公司 VR 耳機(jī)系列的各種游戲和應(yīng)用程序,在過(guò)去三年中收入增長(zhǎng)了四倍多。自 2020 年底發(fā)布 Meta Quest 2 以來(lái),總銷(xiāo)售額已超過(guò) 10 億美元,標(biāo)志著購(gòu)買(mǎi) VR 軟件的人數(shù)大幅增長(zhǎng)。盡管如此,Meta 開(kāi)發(fā) VR 頭戴設(shè)備、軟件和公司即將推出 AR 眼鏡的部門(mén)(前身為 Oculus)去年虧損了 102 億美元。它僅獲得了 23 億美元的收入,其中包括 Quest 的銷(xiāo)售額及其對(duì) VR 軟件營(yíng)業(yè)額的抽成。Meta 在每售出一臺(tái) Quest 2 時(shí)都會(huì)虧損,這可能是這些數(shù)字看起來(lái)不太好的原因,但該公司計(jì)劃在未來(lái)幾年內(nèi)至少再向該部門(mén)投資 100 億美元。Meta 的目標(biāo)在于吸引用戶(hù)在未來(lái)進(jìn)入公司創(chuàng)立的虛擬
頭戴式VR設(shè)備Oculus Quest VR于美國(guó)時(shí)間1月27日在官推上宣布正式改名為Meta Quest VR,設(shè)備更名后業(yè)務(wù),設(shè)備配置以及功能不變。 該VR系列的最新設(shè)備Quest2 VR 于2021年9月在Facebook Connect大會(huì)上發(fā)布,號(hào)稱(chēng)是其旗下最強(qiáng)大、最沉浸的獨(dú)立VR頭顯,售價(jià)300美元起。Meta Quest 2(原Oculus Quest VR) 首發(fā)采用了強(qiáng)大的驍龍XR2芯片,輔以6GB的內(nèi)存,比前代有了很大的提升。該芯片將為一塊全新的液晶顯示屏提供動(dòng)力,單眼分辨率為1832×1920。該顯示屏能夠?qū)崿F(xiàn)90Hz的刷新率,但最初將作為實(shí)驗(yàn)性功能提供,然后在推出一段時(shí)間后默認(rèn)解鎖。 Meta公司(原Facebook)最近一直在大力宣傳其元宇宙概念Horiz
Meta(前臉書(shū))今天(12 月 1 日)推出了 Oculus Quest 系列 VR 頭顯又一大型更新。更新內(nèi)包含了云儲(chǔ)存、混合現(xiàn)實(shí)相機(jī)模式以及其它功能等。 云儲(chǔ)存?zhèn)浞莨δ茏層脩?hù)在需要更換、更新或重置 Quest 時(shí),可以讓用戶(hù)將特定的數(shù)據(jù)恢復(fù)至應(yīng)用程序中,包括游戲存檔和頭顯設(shè)置。它可以在設(shè)置菜單的“設(shè)備”選項(xiàng)卡中激活?;旌犀F(xiàn)實(shí)相機(jī)與 v29 中的 Live Overlay 功能不同。Live Overlay 功能可以讓用戶(hù)在游戲和應(yīng)用程序的第一視角下看見(jiàn)自己的身體。新的功能讓用戶(hù)可以通過(guò)手機(jī)攝像頭看見(jiàn)并錄制自己使用應(yīng)用或游玩游戲的樣子。Meta 表示有十幾個(gè)應(yīng)用程序?qū)⒅С衷搼?yīng)用,包括《Superhot VR》、《Pistol Whip》等游戲。 目前想要使用該功能,用戶(hù)必須擁有運(yùn)行 iOS 11 或更高版本
在 Meta(臉書(shū))的 Connect 2021 發(fā)布會(huì)上,公司宣布了《GTA:圣安地列斯》將登陸 Quest 2 VR 頭顯設(shè)備。為了保證更安全地游戲體驗(yàn),公司今天(11 月 3 日)宣布了 Quest 和 Quest 2 頭顯上的最新軟件功能更新。這些更新中最重要的就是名為 Space Sense 的系統(tǒng),可以在用戶(hù)使用頭顯時(shí)實(shí)時(shí)警告任何侵入設(shè)定空間的異物。 演示視頻:該更新旨在保護(hù)用戶(hù)和家中其它人和物品的安全。考慮到寵物和兒童常常會(huì)在玩家使用 VR 時(shí)闖進(jìn)來(lái),該更新可以提醒用戶(hù)他們的存在。Oculus 官方網(wǎng)站稱(chēng),Space Sense 功能可以檢測(cè)諸如人、大型寵物(小型寵物像是貓和小型犬則不行)以及其它可能進(jìn)入 VR 使用區(qū)域的物體。Oculus 表示這些東西會(huì)在頭顯中突出顯示,并“被粉紅色的光芒包圍”
今天(10月29日)的臉書(shū)直播活動(dòng)上,該公司不但更名為“Meta”,還發(fā)布了對(duì)于VR玩家的另一個(gè)好消息,那就是今后使用Oculus Quest VR設(shè)備不再?gòu)?qiáng)制要求用戶(hù)使用臉書(shū)賬戶(hù)登錄。扎克伯格在直播上承認(rèn),該公司已經(jīng)聽(tīng)取到用戶(hù)的反饋,目前正在努力使Oculus Quest VR設(shè)備可以使用臉書(shū)之外的賬戶(hù)登錄。預(yù)計(jì)此項(xiàng)工作很快就將完成,并在明年做出更大的改進(jìn)。長(zhǎng)期以來(lái),雖然Oculus Quest VR設(shè)備體驗(yàn)優(yōu)秀,并且內(nèi)容眾多,但是對(duì)于國(guó)內(nèi)用戶(hù)來(lái)說(shuō)必須使用臉書(shū)賬戶(hù)登錄是阻擋更好體驗(yàn)的最大障礙,特別是在前不久出現(xiàn)的臉書(shū)宕機(jī)事件,導(dǎo)致全球范圍內(nèi)的Oculus Quest用戶(hù)長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法登陸,無(wú)法購(gòu)買(mǎi)內(nèi)容。雖然更名后的臉書(shū)還沒(méi)有確定移除登陸賬戶(hù)限制的時(shí)間,但是相信這對(duì)于促進(jìn)Oculus Quest VR設(shè)備的銷(xiāo)量將起
如今VR游戲市場(chǎng)早已經(jīng)沒(méi)有了幾年前的輝煌,幾家大型VR眼鏡廠似乎依然過(guò)得有滋有味,雖然受眾少了很多,不過(guò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更加的少,臉書(shū)旗下的VR眼鏡OculusQuest 2就是默默發(fā)大財(cái)?shù)钠渲兄?,雖然官方一直沒(méi)有公示銷(xiāo)量數(shù)據(jù),不過(guò)近日來(lái)自美國(guó)政府機(jī)關(guān)的召回記錄意外泄露了其銷(xiāo)量。 ·OculusQuest 2于2020年10月正式發(fā)售,至今還不到一年時(shí)間,不過(guò)在發(fā)售的2個(gè)多月之后,就收到了多位消費(fèi)者玩家的投訴,稱(chēng)面部與機(jī)器的接觸部位發(fā)生皮膚過(guò)敏炎癥,于是Oculus公司開(kāi)始了大規(guī)模召回并更換問(wèn)題部件的工作。 ·直到今年的7月27日,美國(guó)消費(fèi)者安全委員會(huì)公示了部分產(chǎn)品的召回記錄與數(shù)據(jù),關(guān)于OculusQuest 2的記錄敘述為“About 4 million (In addition, a
Facebook計(jì)劃在未來(lái)幾周內(nèi),利用從用戶(hù)Facebook個(gè)人資料中提取的數(shù)據(jù),在Oculus Quest游戲和應(yīng)用中粘貼廣告。Facebook在一篇博客文章中詳細(xì)介紹了其計(jì)劃,稱(chēng)VR游戲內(nèi)廣告“是確保我們創(chuàng)建一個(gè)自我維持平臺(tái)的關(guān)鍵部分”。首批游戲內(nèi)廣告將在未來(lái)幾周內(nèi)開(kāi)始出現(xiàn)在Oculus Quest 2中。 這一不可避免的舉措發(fā)生在Facebook開(kāi)始強(qiáng)迫新Oculus用戶(hù)使用Facebook賬戶(hù)不到一年之后。一位發(fā)言人向外媒The Verge證實(shí),這些廣告將能夠從你的Facebook個(gè)人資料中獲取信息。這種個(gè)性化的數(shù)據(jù)包括你在Oculus上做的很多事情,比如你瀏覽和安裝了哪些應(yīng)用程序,甚至你點(diǎn)擊了哪些其他廣告。它不會(huì)包括更敏感的材料,如你的私人談話(huà)或“你選擇提供給Oculus Move的任何體重、身高或
近些年來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的入門(mén)門(mén)檻越來(lái)越低,而Oculus因其旗下的Oculus Quest和Quest 2這些價(jià)格相對(duì)便宜的一體式VR設(shè)備如今在市場(chǎng)上獨(dú)占鰲頭。但是對(duì)于一些想要體驗(yàn)VR游戲的玩家來(lái)說(shuō)還有一道巨大的門(mén)檻,那就是很多人都會(huì)暈VR。暈VR主要是因?yàn)橥婕以谑褂肰R設(shè)備時(shí),玩家的視野和他們實(shí)際的動(dòng)作往往有延遲和差距,這種令人煩躁的感覺(jué)往往就會(huì)將想要體驗(yàn)有趣的VR應(yīng)用和游戲的人們拒之門(mén)外。但是Oculus也許有辦法永遠(yuǎn)解決這一問(wèn)題。Facebook虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室副總裁Andrew Bosworth和Oculus首席顧問(wèn)技術(shù)官John Carmack在一次Twitter空間的聊天中提到,他們也許已經(jīng)找到了解決方法。解決暈VR的可行方法 Carmack首先提到一些在Oculus公司內(nèi)部向員工推薦已經(jīng)存在的可行
當(dāng)前最受歡迎的VR頭戴設(shè)備Oculus官方于4月13日今天宣布,將于4月22日舉行發(fā)布會(huì),屆時(shí)多款新游戲公開(kāi),或許能為目前不太景氣的VR游戲市場(chǎng)提升些活力,還在堅(jiān)持游玩VR游戲的玩家們可以關(guān)注下了。Oculus公司最新產(chǎn)品Oculus Quest 2在近期Steam硬件調(diào)查結(jié)果顯示,已經(jīng)擊敗了Rift S成為了當(dāng)前最受歡迎的VR頭戴設(shè)備,盡管如此,如今的VR游戲界早已經(jīng)風(fēng)光不再,成為少數(shù)忠實(shí)玩家的執(zhí)念。Oculus Quest 2是在去年10月上市的,F(xiàn)acebook曾表示這臺(tái)設(shè)備的銷(xiāo)售狀況“超出預(yù)期”。根據(jù)Rec Room Inc.社群領(lǐng)袖Shawn Whiting提供的數(shù)據(jù)顯示,從Rec Room玩家反映的情況來(lái)看,Oculus Quest 2首發(fā)銷(xiāo)量是初代Quest的250%。這些數(shù)據(jù)相結(jié)合,也進(jìn)一步證實(shí)
根據(jù)2月份Steam硬件調(diào)查結(jié)果顯示,Oculus Quest 2擊敗了Rift S,成為了當(dāng)前最受歡迎的VR頭戴設(shè)備。在上個(gè)月的調(diào)查中,Oculus Quest 2占比上浮5.52%,以22.91%的占有率奪得榜首。這個(gè)數(shù)字可能無(wú)法反映整個(gè)市場(chǎng)的情況,但Steam硬件調(diào)查結(jié)果也讓我們看到了這款VR設(shè)備的受歡迎程度與日俱增。Oculus Quest 2是在去年10月上市的,F(xiàn)acebook曾表示這臺(tái)設(shè)備的銷(xiāo)售狀況“超出預(yù)期”。根據(jù)Rec Room Inc.社群領(lǐng)袖Shawn Whiting提供的數(shù)據(jù)顯示,從Rec Room玩家反映的情況來(lái)看,Oculus Quest 2首發(fā)銷(xiāo)量是初代Quest的250%。這些數(shù)據(jù)相結(jié)合,也進(jìn)一步證實(shí)了這臺(tái)設(shè)備目前的市場(chǎng)地位。Oculus Quest 2雙眼分辨率各為1832 x
Facebook宣布,旗下的VR頭戴設(shè)備Oculus Quest將推出“賬戶(hù)及應(yīng)用共享”功能。相信使用Quest2的玩家都對(duì)其賬戶(hù)系統(tǒng)感到或多或少的不滿(mǎn),因?yàn)樗粌H要求要使用Facebook賬戶(hù)登陸外,每臺(tái)設(shè)備還被還限制單個(gè)賬戶(hù)。不過(guò)現(xiàn)在情況有了改變,F(xiàn)acebook宣布它正在為在單個(gè)Quest設(shè)備上登陸多賬戶(hù)做準(zhǔn)備。據(jù)Oculus博客的說(shuō)法,同一個(gè)Quest設(shè)備最多可以添加三個(gè)賬號(hào)。不過(guò)這樣的舉措似乎不會(huì)是永久性的,博客中寫(xiě)道:“隨著更多家庭開(kāi)始擁有多個(gè)Quest設(shè)備,這樣的情況可能會(huì)發(fā)生改變。”此外,多個(gè)Quest也可以使用同一個(gè)賬戶(hù)登錄,但只能指定一個(gè)其他賬戶(hù)共享應(yīng)用程序。不過(guò)這些功能目前依舊處于試驗(yàn)性階段,因此體驗(yàn)還仍待改善,最終將會(huì)開(kāi)放給所有Oculus Quest用戶(hù)。
近日,F(xiàn)acebook Reality Labs副總裁Andrew"Boz"Bosworth表示,Oculus Quest 2或?qū)⒅С?20Hz刷新率。Quest 2在去年10月發(fā)布,其默認(rèn)刷新率為72Hz,并支持實(shí)驗(yàn)性90 Hz刷新率,更快的刷新率能使用戶(hù)獲得更流暢、更舒適、更身臨其境的體驗(yàn)。Andrew"Boz"Bosworth認(rèn)為Quest 2的顯示屏雖然能夠支持120Hz刷新率,但越高刷新率對(duì)Quest 2的性能及電池電量有更高的要求,為了能充分利用更高的刷新率,應(yīng)用程序本身也須以每秒120 FPS 的速度運(yùn)行。Facebook在去年11月開(kāi)放了Quest 2的90Hz模式,并支持開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)以90HZ模式運(yùn)行的應(yīng)用,由此Facebook可能會(huì)通過(guò)軟件更新在Quest 2上推出120Hz支持,并且開(kāi)發(fā)者還
Oculus Quest 2是Facebook于2020年9月發(fā)布、10月中旬上市的VR頭戴設(shè)備,在發(fā)布之初,Quest2的預(yù)定量就達(dá)初代的5倍,扎克伯格也曾表示:“超出了我們的預(yù)期”。據(jù)Superdata發(fā)布的2020年第四季度VR設(shè)備銷(xiāo)量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),Quest 2在2020年第四季度的銷(xiāo)量突破了100萬(wàn)臺(tái),遠(yuǎn)超其他對(duì)手,占據(jù)了主要市場(chǎng)。不過(guò)這并沒(méi)有超越2016年第四季度Samsung Gear VR創(chuàng)下的140萬(wàn)臺(tái)銷(xiāo)量記錄。Superdata指出,推動(dòng)Quest 2銷(xiāo)量的因素不僅只是其價(jià)格低于前代產(chǎn)品,同時(shí)新冠肺炎的居家隔離措施使得部分游戲玩家將目標(biāo)轉(zhuǎn)向了VR平臺(tái)。假期季節(jié)前的發(fā)布與低廉的價(jià)格相結(jié)合,為Quest 2的早期成功鋪下了完美的開(kāi)局。Superdata預(yù)計(jì),2021年,Quest 2將占所有獨(dú)立VR
Oculus Quest 2是今年圣誕節(jié)的熱門(mén)禮品選項(xiàng)之一,不過(guò)最近有消費(fèi)者反饋稱(chēng)這款產(chǎn)品可能會(huì)在少數(shù)用戶(hù)身上導(dǎo)致皮膚癥狀。Oculus官方表示,約有0.01%的Oculus Quest 2用戶(hù)反饋稱(chēng)自己在使用這款VR設(shè)備之后出現(xiàn)了皮膚相關(guān)癥狀,比如隆起、腫脹和紅疹。雖然只有少量反饋,但Oculus還是想要公開(kāi)信息以供警示。Oculus認(rèn)為刺激物來(lái)自生產(chǎn)過(guò)程中加入的材質(zhì),或是因?yàn)閂R頭盔與用戶(hù)佩戴的飾品和化妝品發(fā)生化學(xué)反應(yīng)。專(zhuān)家認(rèn)為這并不是因?yàn)槟撤N過(guò)敏反應(yīng)引起,但廠商已經(jīng)在生產(chǎn)工藝上開(kāi)始謀求改進(jìn)。如果用戶(hù)遇到上述問(wèn)題,Oculus官方正在籌備為這些用戶(hù)更換墊子或是廠商叫做“泡沫接口”的東西。官方表示當(dāng)更換流程籌備完畢之后,將會(huì)在官方網(wǎng)站上公布后續(xù)細(xì)節(jié)。玩家也可先行與客戶(hù)服務(wù)部門(mén)聯(lián)系。
Oculus為頭戴設(shè)備Oculus Quest2推送了首次大型更新,帶來(lái)了一系列令人印象深刻的新功能。Oculus表示該更新能夠讓Home,Guardian和Passthrough等功能在默認(rèn)情況下以90Hz刷新率運(yùn)行。 此次更新也意味著游戲開(kāi)發(fā)這將能夠發(fā)布90Hz刷新率的游戲,這比之前的72Hz刷新率有所提高。 此外,《Superhot》,《Echo VR》,《Beat Saber》,《Vacation Simulator》,《Job Simulator》,《Racket:Nx》和《Space Pirate Trainer》等游戲都將很快通過(guò)更新來(lái)支持更高的刷新率。 如果您在PC平臺(tái)通過(guò)Oculus應(yīng)用程序使用頭戴設(shè)備,您將能夠?yàn)橛螒蜃杂汕袚Q72Hz,80Hz或90Hz刷新率。Oculus承諾,使用Link功
Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格表示,Oculus Quest2的預(yù)訂量是Oculus Quest的五倍。在Facebook財(cái)報(bào)結(jié)果出來(lái)后,扎克伯格在電話(huà)會(huì)議中向投資者表示,新的獨(dú)立VR設(shè)備的預(yù)購(gòu)訂單遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了Oculus Quest,并且“超出了我們的預(yù)期”。 Oculus Quest 2于9月問(wèn)世,同時(shí),原始的Oculus Quest和Rift被宣布停產(chǎn)。該設(shè)備于10月13日發(fā)貨,扎克伯格對(duì)于預(yù)購(gòu)量的回復(fù)也是Facebook官方首次對(duì)銷(xiāo)售發(fā)表看法。Facebook Reality實(shí)驗(yàn)室是整個(gè)投資者會(huì)議的共同主題,扎克伯格和他的執(zhí)行團(tuán)隊(duì)談到“我們正在對(duì)長(zhǎng)期AR / VR工作進(jìn)行的重大投資”。 扎克伯格指出,“一千萬(wàn)個(gè)活躍的VR單位”是Facebook想要達(dá)到的下一個(gè)里程碑。他說(shuō),到那時(shí),“生態(tài)系統(tǒng)將真
Oculus Quest 2最近正式上市了。這款設(shè)備也給PC VR領(lǐng)域帶來(lái)了一絲新鮮空氣。Oculus/Facebook也隨之宣布,購(gòu)買(mǎi)Oculus產(chǎn)品的新用戶(hù)需要先注冊(cè)并關(guān)聯(lián)Facebook賬號(hào)方可正常使用。但游戲玩家對(duì)于這則消息的接受度并不怎么高,而且理由也很充分。部分Oculus Quest 2用戶(hù)報(bào)告稱(chēng),在他們的Facebook賬號(hào)被封禁之后,購(gòu)買(mǎi)的設(shè)備也就無(wú)法登陸了。而且后續(xù)還存在一個(gè)問(wèn)題,如果把自己的Facebook關(guān)聯(lián)到Oculus頭顯設(shè)備之后,再把賬號(hào)刪除掉,那就會(huì)丟失Oculus上的一切記錄。購(gòu)買(mǎi)了前代產(chǎn)品的Oculus用戶(hù)是暫時(shí)不需要Facebook賬號(hào)的。但從2023年開(kāi)始,就需要強(qiáng)制統(tǒng)一。所有Oculus賬號(hào)的用戶(hù)需要遷移至Facebook,方可正常使用頭顯。如果Facebook封禁用戶(hù)
Xbox和PlayStation新主機(jī)的公布讓人感到了次世代的氣息,但最近公布新主機(jī)的并不只有微軟和索尼。Facebook近日宣布了他們VR頭戴設(shè)備Oculus Quest的次世代硬件產(chǎn)品,取代了他們的初代Oculus Quest和Oculus Rift S,讓VR領(lǐng)域也進(jìn)入了次世代。 新設(shè)備的外觀與初代并無(wú)太大區(qū)別,不過(guò)更加苗條且輕便。Oculus Quest 2的重量只有503g,初代為571g。新款硬件改用軟性織物頭帶,不再使用僵硬的橡膠頭帶,顏色也由黑變白。除此之外的變化就非常微小了,仍然是獨(dú)立單元設(shè)計(jì),擁有四枚前置追蹤攝像頭,外加兩支Oculus Touch動(dòng)態(tài)手柄。既然是次世代,外觀的改變就不是最重要的。為了提供更具沉浸感的體驗(yàn),就需要搭配更加強(qiáng)勁的硬件。Oculus Quest 2從驍龍835提升
根據(jù)Facebook內(nèi)容負(fù)責(zé)人Mike Verdu在今天的Facebook Connect活動(dòng)中的說(shuō)法,Oculus Quest平臺(tái)上有超過(guò)35款游戲已經(jīng)達(dá)成了百萬(wàn)美元的收入。 據(jù)悉,這35款游戲中有20款收入超過(guò)了100萬(wàn)美元,11款超過(guò)了200萬(wàn)美元,4款超過(guò)了300萬(wàn)美元,并且有3款游戲收入超過(guò)了500萬(wàn)美元。盡管他還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)更多這樣的游戲,但Verdu還提到,Downpour Creatives開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)射擊游戲《Onward》在今年夏季剛發(fā)售僅僅4天后就賺了100萬(wàn)美元,比該平臺(tái)其他任何游戲都快。另外,《玩具熊的五夜后宮:Help Wanted》在8天內(nèi)賺了100萬(wàn)美元。Facebook在今天宣布Oculus Quest2頭戴設(shè)備的同時(shí)宣布了這些里程碑,其中包括育碧為Oculus Quest開(kāi)發(fā)的
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