油管頻道MxBenchmarkPC近日發(fā)布一段對(duì)比視頻,展示了新作《DESORDRE:益智游戲冒險(xiǎn)》使用軟件和硬件Lumen以及最新引入的光線追蹤模式運(yùn)行的情況。雖然光追顯然更為出色,但視頻也很好地展示了硬件Lumen的出色效果。與此同時(shí),軟件Lumen的效果有些不盡人意,看起來(lái)有些嘈雜,不夠出色。對(duì)比視頻:雖然Lumen和Nanite是虛幻引擎5.3的亮點(diǎn)之一,但新版引擎驅(qū)動(dòng)的游戲很少有同時(shí)使用這些的。而且,在同時(shí)使用時(shí),性能效果并不理想,最典型的例子就是《不朽者傳奇》首發(fā)版本。所以應(yīng)該還需要過(guò)段時(shí)間才能發(fā)揮出這款引擎的真正潛力。光追由于其對(duì)性能的要求,并沒(méi)有在很多游戲中實(shí)現(xiàn)。而比如在《賽博朋克2077》和《心靈殺手2》中,光追確實(shí)起到了巨大作用,顯著改善了兩款游戲的視覺(jué)效果。
Epic公司推出的虛幻5引擎最新版本5.3現(xiàn)已面向公眾開(kāi)放下載,在此之前已經(jīng)進(jìn)行了數(shù)個(gè)月的預(yù)覽體驗(yàn)。虛幻引擎5.3對(duì)核心渲染、開(kāi)發(fā)者迭代、虛擬產(chǎn)品工具集、實(shí)驗(yàn)性新渲染、動(dòng)畫(huà)和模擬功能都進(jìn)行了強(qiáng)化。 雖然虛幻5已經(jīng)推出了一段時(shí)間,但還要等一段時(shí)間才能看到充分利用它的游戲開(kāi)發(fā)商。今年推出的虛幻5游戲有《遺跡2》、《層層恐懼》、《不朽者傳奇》等等。尤其是《不朽者傳奇》,這款游戲利用了虛幻5的次世代功能最多,但也同時(shí)嚴(yán)重犧牲了游戲的性能。亮點(diǎn)展示視頻:虛幻引擎5.3現(xiàn)已發(fā)布!我們很高興地宣布,虛幻引擎5.3現(xiàn)已推出。我們不斷擴(kuò)展UE5的功能和潛力,將它提供給游戲開(kāi)發(fā)者和各行各業(yè)的創(chuàng)作者。在這個(gè)版本中,我們帶來(lái)了大量全方位的改進(jìn)。除了增強(qiáng)核心渲染、開(kāi)發(fā)者迭代和虛擬制片的工具集外,我們還為渲染、動(dòng)畫(huà)和模擬引入了實(shí)驗(yàn)性的新功
近日,NIHIL INANE STUDIO公開(kāi)了一段游戲預(yù)告片,展示了他們正在使用虛幻引擎5制作的《失落的碎片(LOST FRAGMENT - 失われた欠片)》場(chǎng)景。盡管目前對(duì)于游戲的詳細(xì)信息尚不清楚,但預(yù)告片中的所有藝術(shù)作品都是手工制作的,未使用光線探測(cè)技術(shù)(Photogrammetry)進(jìn)行物體和環(huán)境的三維建模?!妒涞乃槠穲?chǎng)景預(yù)告: 預(yù)告片中出現(xiàn)了一些關(guān)鍵信息。畫(huà)面中顯示了"3階ナースステーション"(三樓護(hù)士站)的字樣,以及寫(xiě)有"集中治療室"(集中治療室)和"循環(huán)器內(nèi)科?心臓血管外科"(循環(huán)器內(nèi)科·心臟血管外科)的日文指示牌。此外,還可以看到室外景象中的"居酒屋本陣"(日本傳統(tǒng)酒館)等招牌。從這些細(xì)節(jié)來(lái)看,游戲的背景似乎設(shè)置在日本。 《失落的碎片》被描述為一款生存恐怖游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于用手工制作的藝術(shù)作
《Startup》開(kāi)發(fā)商Goose Byte公布了新作《信號(hào)(The Signal)》,這是一款虛幻5引擎科幻游戲,支持1-16人游玩,目標(biāo)是成為一個(gè)“易上手的第三人稱(chēng)多人開(kāi)放世界生存鍛造游戲,專(zhuān)注于推動(dòng)玩家的創(chuàng)造力而非暴力”,登陸PC和主機(jī)。預(yù)告片:《信號(hào)》設(shè)定在一個(gè)外星球上,有著海量的生物群落和謎題,16人多人模式將通過(guò)玩家托管的專(zhuān)用服務(wù)器進(jìn)行。Goose Byte表示,你可以“探索、創(chuàng)造和生存,選擇馴服或與你的新家共存”,你將“發(fā)明和分享基礎(chǔ)設(shè)施、車(chē)輛和設(shè)備,幫助你和你的探險(xiǎn)隊(duì)解決挑戰(zhàn)和難題”。重點(diǎn)是用戶(hù)生成內(nèi)容。Goose Byte首席執(zhí)行官Theodor Diea表示:“我們對(duì)正在為《信號(hào)》打造的世界感到非常興奮。我們希望帶領(lǐng)玩家踏上一段旅程:當(dāng)你踏上這顆未知的星球時(shí),你將立即面對(duì)一個(gè)既神秘又美麗的環(huán)
近日NEXON子公司MINT ROCKET發(fā)布《Project V》技術(shù)演示視頻,展示了使用虛幻5引擎打造的中世紀(jì)朝鮮氛圍的動(dòng)作場(chǎng)景。其畫(huà)面效果非常出色,一起來(lái)欣賞下!技術(shù)演示: 視頻里戰(zhàn)斗畫(huà)面與《黑神話(huà):悟空》第一個(gè)宣傳PV非常相似,只不過(guò)戰(zhàn)斗對(duì)象換成了虎妖。而在后續(xù)展示里,又出現(xiàn)冷兵器黑科技改裝、美少女劍士和大炮腰射等東西方多元文化雜糅后的韓風(fēng)經(jīng)典。官方表示《Project V》主要是為了技術(shù)展示而制作的,希望能不斷研究新技術(shù)與視覺(jué)效果,以提高游戲樂(lè)趣。在未來(lái),他們將把研究成果融入實(shí)際產(chǎn)品中,以便讓該技術(shù)能為公司做出貢獻(xiàn)。視頻截圖:
StunningVanilla為“The Old West: Northwood技術(shù)演示”發(fā)布次世代更新,將演示移植到UE5.2版本引擎中,優(yōu)化畫(huà)面品質(zhì),添加NVIDIA DLSS 3支持?!癟he Old West: Northwood技術(shù)演示”擁有很多現(xiàn)代特色,比如人物互動(dòng)的水波紋、動(dòng)態(tài)風(fēng)效和帶有VFX的雪跡。衣物、建筑和物體在雨中會(huì)變濕,屋頂上也會(huì)有水滴滴落。 演示還包括人物從高處摔下時(shí)的布娃娃物理效果,以及積雪和灰塵在衣物與建筑物上的堆積。另外,演示中還有一個(gè)類(lèi)似《雷神之錘2》的功能,可在特定場(chǎng)景中出現(xiàn)蒼蠅、蜜蜂和蝴蝶(在Q2中是在敵軍尸體上出現(xiàn),在此演示中會(huì)在夏天出現(xiàn))。這個(gè)演示讓玩家可以對(duì)未來(lái)游戲的PC版運(yùn)行效果有一個(gè)大致的概念。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載。演示視頻:
MAWI United分享了效果驚人的虛幻5.2引擎新一代技術(shù)演示,感興趣的玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以下載了。據(jù)該團(tuán)隊(duì)稱(chēng),該演示包含140多種自定義掃描樹(shù)木和植物。所有材質(zhì)都是具有8K紋理的高分辨率納米網(wǎng)格(盡管演示將其限制為4K)。 這個(gè)演示還具有玩家與植物的動(dòng)態(tài)交互和自定義風(fēng)系統(tǒng)。雨林還有不同的亞生態(tài)系統(tǒng),例如深森林、草地地區(qū)、紅樹(shù)林沼澤和巖石山坡。這個(gè)熱帶雨林演示提供了兩個(gè)變體。第一個(gè)是在白天,另一個(gè)是在雷雨天氣中,伴隨著大雨、閃電、雨水會(huì)從樹(shù)上和葉子上流下。玩家可以從這里下載演示。感興趣的人也可以從這里、這里、這里和這里下載MAWIUnited以前的UE5演示。虛幻5.2引擎熱帶雨林技術(shù)演示視頻-叢林沼澤1 虛幻5.2引擎熱帶雨林技術(shù)演示視頻-叢林沼澤2 虛幻5.2引擎熱帶雨林技術(shù)演示視頻-雷霆暴雨 虛幻5.2引
Epic Games在未來(lái)游戲展夏季展2023上分享了虛幻5引擎的新視頻,展示了真正的次世代圖形技術(shù)。在這段視頻中,Epic Games使用了不同設(shè)計(jì)師使用虛幻5引擎創(chuàng)作的環(huán)境片段。視頻中包括受《巫師》啟發(fā)的環(huán)境設(shè)計(jì)內(nèi)容,《克蘇魯?shù)暮魡尽酚螒虻貓D,還有《黑客帝國(guó)》過(guò)場(chǎng)演示,以及越中大門(mén)站場(chǎng)景。當(dāng)然現(xiàn)在還無(wú)法期望當(dāng)前游戲能夠呈現(xiàn)出這種級(jí)別的圖像。一小部分后期的本世代游戲可能會(huì)接近實(shí)現(xiàn)這些演示的效果。畢竟這些圖形內(nèi)容感覺(jué)更像PS6和下一代Xbox主機(jī)可以實(shí)現(xiàn)的圖像。未來(lái)游戲展虛幻5技術(shù)演示 視頻截圖
Epic Games聲稱(chēng),他們已經(jīng)在虛幻引擎5.2版本中消除了由Pipeline State Objects(PSO)引起的卡頓問(wèn)題。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在一次討論中概述了虛幻引擎5.2版本帶來(lái)的新功能和提升。Epic Games的圖形工程總監(jiān)Juan Canada表示,他認(rèn)為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成功擺脫了與PSO相關(guān)的卡頓問(wèn)題。他表示這個(gè)問(wèn)題一直困擾著許多基于虛幻引擎的DX12 PC游戲。Canada提到,他的團(tuán)隊(duì)從虛幻引擎5推出之后就開(kāi)始優(yōu)化這一問(wèn)題,通過(guò)虛幻引擎5.1進(jìn)一步優(yōu)化。隨著5.2版本的推出,PSO相關(guān)的卡頓問(wèn)題終于可以說(shuō)是“基本消失”了。他表示現(xiàn)在引擎中提供新的預(yù)緩存系統(tǒng),舊的手動(dòng)緩存系統(tǒng)一般不會(huì)再用到,除非在非常極端的情況下。他解釋說(shuō),新系統(tǒng)實(shí)際上是在繪制場(chǎng)景之前等待編譯PSO。在某些情況下,由于系統(tǒng)需要等待PS
Epic Games宣布,推出虛幻引擎5.2(Unreal Engine 5.2 / UE 5.2)。Epic Games表示在該版本中,進(jìn)一步擴(kuò)展了UE5的開(kāi)創(chuàng)性工具集,繼續(xù)實(shí)現(xiàn)其最開(kāi)放、最先進(jìn)的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作工具的承諾。除了功能的完善和穩(wěn)定性的提高之外,虛幻引擎5.2還推動(dòng)了創(chuàng)作者所期望的開(kāi)箱即用的界限,提供了更多的新功能。雖然此前Epic Games和蘋(píng)果因《堡壘之夜》游戲上存在爭(zhēng)議,雙方經(jīng)歷了三年的司法大戰(zhàn),但并沒(méi)有影響新版虛幻引擎對(duì)蘋(píng)果平臺(tái)的支持。在虛幻引擎5.2上,Epic Games首次原生支持蘋(píng)果的自研芯片,包括了M1和M2系列。這意味著虛幻引擎不再依賴(lài)Rosetta技術(shù)作為中間層,可以充分發(fā)揮M1和M2系列芯片的性能。Epic Games在虛幻引擎5.2還引入了“Substrate”的新功能。這
《Off the Grid》是一款全新的采用虛幻5引擎開(kāi)發(fā)的免費(fèi)大逃殺類(lèi)型游戲。該游戲于去年5月公布,目前正在開(kāi)發(fā)中?!禣ff The Grid》將支持150名玩家在PvP小規(guī)模戰(zhàn)斗中進(jìn)行對(duì)抗,以及進(jìn)入其他玩家實(shí)時(shí)所處的同一地圖的PvE劇情情節(jié)任務(wù)。根據(jù)其描述,玩家可以自由地控制劇情的展開(kāi),每個(gè)決定都會(huì)直接影響到每個(gè)人的游戲玩法。《Off the Grid》實(shí)機(jī)預(yù)告片 視頻截圖
在GDC 2023的EpicGames“虛幻引擎現(xiàn)狀”演示會(huì)上,Epic展示了虛幻5.2引擎的次世代圖形技術(shù)演示。在這個(gè)演示中,團(tuán)隊(duì)展示了一些即將到來(lái)的新功能。這些新特性包括Substrate,一種處理材質(zhì)的新方法,以及新的程序化生成工具。此外,演示展示了虛幻5.2引擎的“混沌物理特性”和一些實(shí)時(shí)流體模擬。技術(shù)演示當(dāng)然使用了代表性Nanite和Lumen技術(shù)。虛幻5.2特性也將利用新技術(shù),以試圖減少著色器編譯的卡頓情況:Epic Games將添加一個(gè)新的PSO預(yù)存機(jī)制。次世代圖形虛幻5.2技術(shù)演示 視頻截圖
Epic Games在虛幻5.1引擎中添加了一個(gè)新的PSO預(yù)處理機(jī)制,以改善DX12游戲中的PSO連接問(wèn)題。這個(gè)新機(jī)制將嘗試在未來(lái)的DX12游戲中減少著色器編譯卡頓(前提是這些游戲支持這個(gè)新機(jī)制)。 具體來(lái)說(shuō),新的PSO預(yù)處理機(jī)制現(xiàn)在將跳過(guò)繪制對(duì)象,如果其PSO還沒(méi)有準(zhǔn)備好。系統(tǒng)本來(lái)的目的是讓PSO在繪制時(shí)能及時(shí)準(zhǔn)備好,但實(shí)際上系統(tǒng)無(wú)法一直保證該機(jī)制的實(shí)現(xiàn)。而現(xiàn)在當(dāng)時(shí)間過(guò)晚的情況下,就可以跳過(guò)繪制對(duì)象,而不是等待編譯完成。這將最終減少著色器編譯卡頓情況。Epic還減少了PSO數(shù)量。不僅如此,團(tuán)隊(duì)還改進(jìn)了舊的(手動(dòng))PSO緩存系統(tǒng)。因此開(kāi)發(fā)人員可以將其與新的預(yù)存機(jī)制一起使用。虛幻5.1新特性說(shuō)明
MAWI United GmbH日前分享了全新的虛幻5.1演示內(nèi)容,展示了極其精致的沙漠景觀。這個(gè)演示版利用了Nanite和Lumen特效,實(shí)現(xiàn)了令人難以置信的寫(xiě)實(shí)圖形,并可以將強(qiáng)大的NVIDIA GeForceRTX 4090壓榨至極限。YouTube的DigitalDreams分享了相關(guān)視頻,展示了演示版在AMD Ryzen 9 7950X和NVIDIA GeForce RTX 4090上運(yùn)行的效果??梢钥吹剑幢闶鞘褂?090,演示內(nèi)容在4K分辨率下經(jīng)常低于60fps,尤其是在夜間場(chǎng)景。演示內(nèi)容畫(huà)面相當(dāng)出色,夜景尤其令人驚嘆。此外,基于Nanite,沒(méi)有任何明顯的LOD過(guò)渡下次。唯一可能有些不足的地方就是影子變化。除此之外,視頻展示的圖形內(nèi)容看起來(lái)都是一流的,還有一些很酷的風(fēng)沙效果。感興趣的玩家可以從這里
自今年早些時(shí)候虛幻5引擎發(fā)布以來(lái),出現(xiàn)了大量使用虛幻5引擎的游戲概念視頻。比如之前的超人飛行游戲Demo,這個(gè)Demo就是在“黑客帝國(guó)覺(jué)醒:虛幻5體驗(yàn)”Demo的基礎(chǔ)上改編而來(lái)。多年以來(lái),DC粉絲一直希望有一個(gè)能拿得出來(lái)的《超人》游戲,盡管有傳言稱(chēng)華納兄弟和Rocksteady可能在開(kāi)發(fā)這樣的游戲,但可惜一直沒(méi)有官方公布。所以,一個(gè)基于當(dāng)前硬件的開(kāi)放世界《超人》游戲?qū)⑹鞘裁礃拥?下面這個(gè)來(lái)自YouTuber“TeaserPlay”的視頻可能會(huì)給我們一些答案。這一虛幻5想象視頻有著高端畫(huà)面,使用了虛幻5的Lumen、Nanite和光追等功能。此外,該概念視頻還展示了外太空穿梭,允許超人在任何時(shí)候離開(kāi)地球。視頻:
MAWI United GmbH分享了虛幻引擎5.1的新技術(shù)演示,該演示使用了基于完整Nanite技術(shù)的樹(shù)葉和樹(shù)木,Lumen和虛擬陰影地圖。這個(gè)技術(shù)演示展示了虛幻引擎5.1帶來(lái)的所有新特性。此外還可以讓玩家預(yù)覽一下即將推出的虛幻5新游戲中森林區(qū)域應(yīng)有的樣子。根據(jù)MAWI United GmbH的說(shuō)法,運(yùn)行此技術(shù)演示所需的最低GPU是NVIDIA GeForce RTX 2080。團(tuán)隊(duì)還建議使用NVIDIA GeForce RTX 3080。感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處下載。虛幻5.1 Nanite紅木森林技術(shù)演示視頻1 虛幻5.1 Nanite紅木森林技術(shù)演示視頻2 視頻截圖
上周Epic公布了虛幻引擎5.1版,今日該公司發(fā)布了一則視頻,重點(diǎn)介紹了一些主要功能,一起來(lái)看看。虛幻引擎5.1版介紹: 在虛幻引擎5.1版中,工作人員為其添加了多項(xiàng)功能以提高開(kāi)發(fā)人員的工作效率,比如某項(xiàng)功能使得開(kāi)發(fā)者可以從源代碼控制系統(tǒng)中更加方便的同步所需要的內(nèi)容,這將提供高作效率。對(duì)于構(gòu)建大型開(kāi)放世界的工作者,此版本還提供了額外的功能和改進(jìn),可以在不損失游戲精度的情況下創(chuàng)造大型的開(kāi)放世界游戲。視頻截圖:
驅(qū)動(dòng)大量次世代游戲的虛幻5引擎現(xiàn)已獲得了一個(gè)實(shí)質(zhì)性更新(5.1)。這次更新為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了大量方便工具,包括改進(jìn)Nanite的“微多邊形幾何”系統(tǒng)。Nanite允許開(kāi)發(fā)者實(shí)時(shí)將電影級(jí)素材使用到游戲中,但更新5.1之前僅允許開(kāi)發(fā)者使用靜態(tài)物體。而在更新后,可用于動(dòng)態(tài)物體,比如在風(fēng)中搖曳移動(dòng)的樹(shù)木。Epic還承諾虛幻5引擎現(xiàn)在支持使用Nanite和光照系統(tǒng)Lumen的60fps游戲。其他方面的改進(jìn)包括世界分區(qū)系統(tǒng),允許打造更大的無(wú)縫世界。新的MassEntity框架,能處理海量人群,類(lèi)似于Epic《黑客帝國(guó):覺(jué)醒》技術(shù)DEMO中展示的那樣。官方博客:我們很高興地宣布,虛幻引擎5.1現(xiàn)已推出。在這個(gè)版本中,我們以虛幻引擎5推出的開(kāi)創(chuàng)性功能集為基礎(chǔ),將引擎的健壯性和效率提升到了新高度,使它能夠被各行各業(yè)的創(chuàng)作者廣泛使用。
Epic Games日前已經(jīng)向公眾推出了虛幻5.1引擎的第一個(gè)預(yù)覽版本。開(kāi)發(fā)者和愛(ài)好者可以通過(guò)Epic Games Launcher免費(fèi)下載這個(gè)預(yù)覽版本。Epic表示,虛幻引擎5.1提供了Lumen、Nanite和VirtualShadow Maps (VSM)的性能改進(jìn),允許游戲在當(dāng)前世代主機(jī)和PC上以60FPS的速度運(yùn)行。官方表示:“使用世界分區(qū)的新功能和改進(jìn)的工作流構(gòu)建擴(kuò)展世界,包括對(duì)大世界坐標(biāo)的支持。并享受動(dòng)畫(huà)管道的顯著改進(jìn),例如ICVFX的性能和可用性改進(jìn)?!碧摶靡?.1的另一個(gè)有趣的地方是全新的自動(dòng)化粒子群集合。自動(dòng)化PSO收集將試圖解決之前在虛幻4引擎驅(qū)動(dòng)的游戲中看到的著色器卡頓問(wèn)題。這一特點(diǎn)非常有吸引力,畢竟之前很多UE4游戲都存在類(lèi)似問(wèn)題。Epic Games表示:“隨著UE5對(duì)DX12和V
根據(jù) Mixed News 報(bào)道,目前有一個(gè)正在進(jìn)行中的名為“Universal Mod”的 VR Mod項(xiàng)目,并于近日推出了最新更新,可以將數(shù)百款游戲移植至虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。 該項(xiàng)目已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一段時(shí)間,旨在為虛幻引擎制作的游戲制作一個(gè)通用的 VR 模組。這不僅僅是任何一個(gè)單獨(dú)的虛幻引擎游戲,而是針對(duì)引擎本身的解決方案,這意味著許多老舊游戲也將可以適用該工具在VR 場(chǎng)景下游玩。現(xiàn)已支持的游戲包括最近推出的流浪貓冒險(xiǎn)游戲《迷失》、戰(zhàn)術(shù) FPS《嚴(yán)陣以待》、4 人合作生存射擊《喋血復(fù)仇》和敘事恐怖游戲《采石場(chǎng)驚魂》等等。工具效果演示:該工具最初由 Gabriel Pizarrom 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),他是一位網(wǎng)名為 TheNewJavaman 的開(kāi)發(fā)程序員。隨后它離開(kāi)該項(xiàng)目從事程序行業(yè)工作,接手的是開(kāi)發(fā)了《生化危機(jī)》VRMod
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