為了慶祝今年的N7日,Bioware在Twitch上直播了一段關(guān)于新《質(zhì)量效應(yīng)》或者說《質(zhì)量效應(yīng)4》的談話節(jié)目。在節(jié)目中Bioware的美國和蒙特利爾分部詳細討論了游戲開發(fā)的很多內(nèi)容,這次開發(fā)將側(cè)重PC及本世代主機平臺(PS4和Xbox One)。“質(zhì)量效應(yīng)”系列的新一作將會包含全新的種族,其中某些種族的概念圖已經(jīng)得到了展示。玩家在探索時會發(fā)現(xiàn)這些全新的種族和相關(guān)種族的信息。有些種族的家園區(qū)域可能很危險,當然也可能是些平和之地。不過冒險玩家不需要擔(dān)心,游戲中總還有更黑暗和危險的區(qū)域。雖然目前外界對新《質(zhì)量效應(yīng)》還所知甚少,今年早些時候的漫展上Bioware透露了與N7有所關(guān)系的新英雄,以及將會于薛帕德指揮官冒險期間發(fā)生在宇宙另一側(cè)的一些事件。Bioware并沒有稱新作為《質(zhì)量
外媒Gamingeverything日前公布了《質(zhì)量效應(yīng)4》七張游戲概念圖,圖片展示了大自然場景以及人造自然環(huán)境,除此之外新的概念圖也透露了一部分人設(shè)與飛船設(shè)計,不過看起來更像外星文明。作為三部曲的精神繼承者,而不是一個直接的續(xù)作,新作將會盡可能的給予玩家選擇,但是可玩的種族并沒有確認。BioWare的Mike Gamble指出,對于團隊來說,合作多人模式將比對戰(zhàn)模式更加重要。圖片如下:
為了慶祝《質(zhì)量效應(yīng)》中的N7日,Bioware將于英國時間下午6點(北京時間凌晨2點)直播關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的新內(nèi)容視頻。玩家可以通過相應(yīng)的Twitch網(wǎng)站頻道來進行觀看。點擊此處雖然目前外界對新《質(zhì)量效應(yīng)》還所知甚少,今年早些時候的漫展上Bioware透露了與N7有所關(guān)系的新英雄,以及將會于薛帕德指揮官冒險期間發(fā)生在宇宙另一側(cè)的一些事件。Bioware并沒有稱新作為《質(zhì)量效應(yīng)4》,當然在新作名字確認之前人們習(xí)慣這樣稱呼,而開發(fā)商更多的表示新作更像是一款“質(zhì)量效應(yīng)”的精神傳承之作而非一款單純的續(xù)作。
Honorcon 2014官方網(wǎng)站日前發(fā)布了一段關(guān)于展會內(nèi)容流程的描述,其中有一段提到了關(guān)于電子游戲的發(fā)展,而根據(jù)文章的描述這極有可能是《質(zhì)量效應(yīng)4》。“從最早的游戲(太空大戰(zhàn))到如今次世代主機的大量游戲,科幻小說在電子游戲中扮演了一個重要的角色,給予游戲故事素材和世界觀。跟著我們,我們將把你帶回過去,并走向游戲世界的未來(科幻小說)。這次演講由Richard Dansky和Gerry Martin擔(dān)任主講。”其中一位成員Gerry Martin,在推特上發(fā)布了有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)4》和Honorcon 2014的安排說明,內(nèi)容如下:“我非常興奮自己能在HonorCon進行演講,主題是'電子游戲中的科幻小說:從太空大戰(zhàn)到質(zhì)量效應(yīng)4':D我的合作伙伴是Dansky."根據(jù)H
已經(jīng)很長時間沒有聽聞過關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》(Mass Effect 4)的新消息了,日前,媒體剛剛從BioWare開發(fā)組聽到了最新細節(jié)?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》制作人Mike Gamble曾主持過圣迭戈動漫展的現(xiàn)場展臺,不久前,他在推特上表示,塞拉睿人在《質(zhì)量效應(yīng)4》中似乎看上去更帥了。好吧,他其實并沒有直接說塞拉睿人更帥了,他只是說他們看上去很帥??傊覀兛梢酝茰y,塞拉睿人一定會在《質(zhì)量效應(yīng)4》里繼續(xù)出現(xiàn)就對了。“從來沒見過塞拉睿人這么帥過。”— Michael GambleBioware目前還沒透露更多關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》外星種族的信息,目前可以確定有塞拉睿人,E3宣傳視頻里我們見過克洛根人,作為人類開發(fā)的游戲,我們肯定也能繼續(xù)看到人類,至于突銳人和阿莎利人,就沒有官方確認過的信息
最近,《質(zhì)量效應(yīng)4》的制作人Michael Gamble在他的推特上放出了一個游戲反饋問卷。Gamble希望玩家?guī)椭鶥ioWare來制作目前最好的一部《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。我覺得好好填好這份問卷。考慮到2012年發(fā)售的《質(zhì)量效應(yīng)3》引起的問題,BioWare的這種做法是很有趣的。游戲不連貫和復(fù)雜的結(jié)尾引起了大量的不滿。結(jié)尾引起的失望甚至成為了當時重要的國家新聞。但是,BioWare工作人員在整個事件的前后都保持了相對的沉默?,F(xiàn)在BioWare放出了這樣的問卷,我很好奇他們是否會嚴肅對待玩家的反饋。問卷的問題集中在玩家希望看到的游戲特色和功能上。問卷同時還讓玩家對于游戲的戰(zhàn)斗,探索,故事和自制性方面做出排位。我認為BioWare這種做法是值得肯定的。但是,為什么在第三部游戲發(fā)售后沒有同玩家交流呢?最令人疑惑的就是游
EA和Bioware的大作《質(zhì)量效應(yīng)4》將會在今年圣地亞哥漫展的座談會上進行展示。來自Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾分部的《質(zhì)量效應(yīng)》開發(fā)人員將會參加本次會議,這次座談會將于7月26日公開。官方描述如下:“來自Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾分部的開發(fā)者們將會討論如何進一步拓展這樣一個備受好評且經(jīng)久不衰的游戲系列。Panelists Carl Boulay (首席動畫師), Fabrice Condominas (制作人), Mike Gamble (制作人), Noel Lukasewich (高級藝術(shù)設(shè)計師), and Jessica Merizan (社區(qū)經(jīng)理)將會在本次會議上分享新《質(zhì)量效應(yīng)》開發(fā)和塑造的經(jīng)驗。”雖然看起來不會有太多內(nèi)容公開,不過Bioware一向有
一名GameStop的可靠消息人表示,EA將在E3發(fā)布會上公布一款全新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。根據(jù)消息人的說法,游戲的名稱為《質(zhì)量效應(yīng)4:起源》,盡管名字是起源,但是并不是游戲的前傳,而是將開啟一個全新的三部曲。雖然消息無法證明,但是消息人的身份很可信,而且這個消息同其他的傳言吻合,讓我們相信這個消息是真實的。需要注意的是“起源”這倆字很有可能是該游戲的秘密代碼,BioWare的一個官員在一個月以前曾經(jīng)表示他們正在使用這個代碼制作一款游戲,而游戲的名稱會根據(jù)時間而改變。
最近,一位紅迪網(wǎng)(Reddit)用戶對外分享了其對下部《質(zhì)量效應(yīng)》的一些構(gòu)想,其中包括了對游戲中全新故事情節(jié)雄心勃勃的展望。雖然BioWare公司絕不會對其新作進行官方劇透,但感興趣的玩家還是可以看看這位ME系列粉絲的肺腑之言。其詳情如下:“在與收割者的戰(zhàn)爭期間,一位有影響力的大企業(yè)主決定,為了逃避一切有機生命即將到來的滅亡,他們需要聯(lián)合在一起,召集盡可能多的科學(xué)家來改進質(zhì)量中繼器,找到一個新的方法來改變它所指向的目的地;具體而言,就是實現(xiàn)可派遣船只前往仙女座星系的目的。”“該項目的首腦們召集了他們所有最親密的朋友和家人,并尋求了雇傭軍的保護,以貿(mào)易為目的購進了成噸的原料。當然還包括一些其他的秘密動作。《質(zhì)量效應(yīng)4》講述了這組人來到仙女座星系的故事,玩家扮演的角色將是一名雇傭
只要是關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4(Mass Effect 4)》的消息,便能瞬間捕獲玩家的眼球,粉絲們對這部作品太期待了。但官方對于《質(zhì)量效應(yīng)4》的保密工作做得實在太好了,以至于我們對于游戲的細節(jié)與開發(fā)進度毫無眉目。雖然之前有業(yè)界人士爆料,《質(zhì)量效應(yīng)4》將亮相E3 2014,并定名為《質(zhì)量效應(yīng):接觸(Mass Effect:Contact)》,但現(xiàn)在看來,這些消息也許只是我們的YY。近日,Bioware蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy表示,他們連游戲名字都還沒想好呢!原本的期待與熱情一下子就被Yanick Roy的這番話給澆滅了??磥恚顿|(zhì)量效應(yīng)4》離我們還遠著呢。關(guān)于游戲的細節(jié),Yanick Roy一直閃爍其詞,但有點他很肯定地表示,新作不會補完或說出《質(zhì)量效應(yīng)3》的真正結(jié)局。他在推特上與玩家互動的信息中表示,《
《質(zhì)量效應(yīng)》新作很有可能在E3展臺上公布,今天我們收到了有關(guān)其標題可能性的消息。業(yè)界人士Ahsan Rasheed有著不錯的過往爆料記錄,今天帶來的就是他的爆料。根據(jù)Rasheed的說法,新作定名不會是《質(zhì)量效應(yīng)4》,而是《質(zhì)量效應(yīng):_ _nt_ _t》剩下的字母還遮著呢。外媒研究了半天,覺得最有可能的標題就是《質(zhì)量效應(yīng):接觸》(Contact)。主要是沒有其它單詞適合放在《質(zhì)量效應(yīng)》游戲這個環(huán)境里了。如果是《質(zhì)量效應(yīng):接觸》的話,將會是一款前傳系列的作品,圍繞決定整個故事背景的“初次接觸之戰(zhàn)”開始講述,那么既然是初次接觸之戰(zhàn),這個詞應(yīng)該是“接觸”而不是什么“觸點”。既然Rasheed的記錄比較可信,而且“接觸”比
據(jù)Bioware蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy透露的消息,《質(zhì)量效應(yīng)4》目前已經(jīng)開發(fā)一半的進度了。Eurogame近日報道《質(zhì)量效應(yīng)4》是從2012年末開始開發(fā)的,如果現(xiàn)在完成一半制作的話,游戲?qū)?015年10月份發(fā)布。下一部質(zhì)量效應(yīng)游戲還沒有命名,所以暫時就叫做《質(zhì)量效應(yīng)4》。目前還不知道這款作品是前傳性質(zhì)還是續(xù)作,不過Bioware近日承諾游戲?qū)⒆鹬叵盗星白?。游戲?qū)⒉捎煤?引擎。ME4將主角將不再是“Shepard 2”,Biosware暗示ME4將是一款全新的游戲。
一家西班牙零售網(wǎng)站上架了EA旗下BioWare著名RPG系列的次世代版本《質(zhì)量效應(yīng)三部曲合集》,平臺標注為PS4。發(fā)行商是EA,但具體日期與價格沒有任何透露。網(wǎng)站截圖:PS4版封面:《質(zhì)量效應(yīng)(MASS EFFECT)》是歐美RPG夢工廠BioWare繼《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》和《翡翠帝國》之后,再次為Console玩家獻上的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG游戲?!顿|(zhì)量效應(yīng)》在以RPG為主體的結(jié)構(gòu)中融合了TPS的戰(zhàn)斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。BioWare的出品向來以嚴謹、大氣的風(fēng)格著稱。不論是畫面素質(zhì),還是游戲內(nèi)涵,次世代版本的《質(zhì)量效應(yīng)》應(yīng)該不會讓喜歡科幻游戲的玩家們失望。
近日一位不愿透露姓名的Bioware內(nèi)部員工說,《質(zhì)量效應(yīng)4》不僅正在開發(fā)中,而且已經(jīng)計劃于明年春季發(fā)售。而且他還說了一句很耐人尋味的話,“如果我是你,我就在明年春季前再玩一遍三部曲。”在這位員工透露這些消息之后,EA和Bioware都沒有做出任何的確認。但是這位員工說,Bioware不會對此做出任何評論,EA也會拒絕回應(yīng)任何傳言或推測。他對采訪他的記者說:“你可以隨便報道這個信息,Bioware不會評論,EA也不會回應(yīng)傳言或推測,選擇在你手上,我只是提供一個小信息。”如果這是真的話,那么EA在今年E3展上必然會有大動作,宣布這款期待已久的新作。讓我們拭目以待吧。
BioWare一直都對下一部的《質(zhì)量效應(yīng)4》守口如瓶。新作中玩家將不會再扮演Shepard指揮官。除了《龍騰世紀:審判》以外,這是唯一一款已知的工作室正在制作中的游戲。游戲的制作人Yanick Roy曾經(jīng)指出,他們會更仔細的制作游戲,而不單純追求速度。而在幾天后的3月7日,Bioware的經(jīng)理Aaryn Flynn曾經(jīng)表示非常期待回到《質(zhì)量效應(yīng)》的游戲世界。他寫到:“發(fā)售《質(zhì)量效應(yīng)3》已經(jīng)兩年。時間飛逝。迫不及待的想回到《質(zhì)量效應(yīng)》的游戲世界中。”看起來盡管BioWare對于新作守口如瓶,但是他們的高管都會每周提醒我們《質(zhì)量效應(yīng)》的存在。
《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的故事已經(jīng)完結(jié),許多玩家都覺得沒過夠癮,而BioWare已經(jīng)表示正在開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)4》?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》將是該系列跨入次世代的首部作品,但目前我們對它的劇情一無所知,唯一能確定的就是三部曲的主角薛帕德指揮官這次是真的死了。而最大的懸念莫過于《質(zhì)量效應(yīng)3》大結(jié)局以后,宇宙文明如何從收割者帶來的破壞中恢復(fù)并重建。仔細想想,現(xiàn)在的系列作品,都會允許玩家繼承存檔,《質(zhì)量效應(yīng)3》就可以從前作中繼承存檔,并影響到劇情故事。所以很大程度上,《質(zhì)量效應(yīng)4》應(yīng)該也會允許玩家繼承前代存檔,尤其是擴展DLC部分內(nèi)容。但是反方觀點認為,新舊世代主機之間的不兼容性,讓繼承存檔這個設(shè)定很難實現(xiàn)。于是關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的劇情大討論丟掉了唯一的線索,再次陷入無腦無責(zé)任猜想的狀態(tài)?,F(xiàn)在,一位Reddit用戶SilentMobio
下一款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的動態(tài)捕捉已經(jīng)開始,而根據(jù)開發(fā)商的說法,他們同時還在游戲中加入了全新驚人的環(huán)境。Bioware目前還沒有透露任何游戲的細節(jié)。他們甚至沒有放出一張圖片,而且也沒有提到主角。工作室的總監(jiān)Ken Thain今天在推特上透露了動態(tài)捕捉部分正是開始的消息。游戲的制作人Mike Gamble表示他和BioWare的總監(jiān)Yannick Roy得以一睹游戲的真容。設(shè)計師Jos Hendriks也玩了這款未命名的游戲。下一個質(zhì)量效應(yīng)游戲目前還沒有公布具體的平臺和發(fā)售時間?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》的作家Mac Walters目前正在制作這款游戲。Walters曾經(jīng)表示這次的游戲?qū)⒉粫⊿hepard指揮官和他的伙伴。BioWare表示游戲?qū)⑼瑫r吸引新老粉絲。
在去年年底得到開辦的VGX活動中,大量游戲新作與驚喜都得到了相繼披露。但要說到最大的驚喜,就莫過于Hello Games公司的新作《無人之空》(No Man’s Sky)了。就在最近,描述本作品世界觀的精美概念藝術(shù)插圖17張得到了隆重公開。近年來,我們已經(jīng)見到過很多黑暗陰沉主題的SF作品,而該作則與眾不同,其描寫的是充滿了科學(xué)技術(shù)與未來夢想的精彩世界,只是看到封面就能讓讀者心動不已。毫無疑問,《無人之空》將是一款類似于古典科幻小說的優(yōu)秀游戲大作。以下的圖片完美的展現(xiàn)了游戲的靈魂,其描繪的科幻場景可以在其中得到確認,敬請欣賞:
BioWare一直重申不會去在新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲中重復(fù)Shepard的冒險,但是最近也表示新的游戲?qū)⑦€是會被系列的粉絲而熟悉。工作室在最近的一次采訪中曾經(jīng)表示不想讓新主角成為Shepard 2代?,F(xiàn)在,BioWare的Aaryn Flynn在推特上表示:“在蒙特利爾玩最新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的感覺太棒了。游戲有規(guī)模,效果優(yōu)美,感覺新鮮,但是仍然很熟悉。”
從去年底開始,我們便時不時能夠聽到一些關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的消息,今天國外媒體再次曝光了一條來自BioWare高管的重磅Twitter消息, 從而進一步確認了第四代游戲的存在。報道中提到,BioWare埃德蒙頓和蒙特利爾總經(jīng)理Aaryn Flynn在自己的Twitter中透露,他在蒙特利爾體驗到了全新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。“蒙特利爾的下一代《質(zhì)量效應(yīng)》讓我玩的很盡興。游戲宏大、絢麗、新穎但又毫無違和感,非常棒。”Aaryn Flynn說到。同時,Aaryn Flynn還難能可貴的曝光了一張屏攝諜照(壁紙?),雖然只有BioWare的廠商Logo,但這一切似乎已經(jīng)證明,《質(zhì)量效應(yīng)4》已經(jīng)做好了準備,或許很快便會正式公布。從之前媒體給出的消息可以大致了解到,《質(zhì)量效應(yīng)4》將采用&ld
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