微軟詳細(xì)介紹了 Xbox 9 月份的更新,該更新現(xiàn)已上線。在主機(jī)方面,本月的更新引入了預(yù)下載游戲更新的功能。該功能可以讓玩家盡早下載游戲更新,這樣當(dāng)更新上線時(shí)就可以簡(jiǎn)單地安裝和游戲。目前,《盜賊之?!贰ⅰ段业氖澜纭泛汀洞艓а帧返扔螒蚨贾С衷撎匦?,微軟表示“預(yù)計(jì)很快會(huì)有更多游戲支持”。在 PC 方面,9 月份的更新為所有玩家提供了 Game Bar Compact (簡(jiǎn)潔游戲工具欄)模式。微軟將其描述為“一種針對(duì)較小屏幕和 Windows 手持設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化的新模式”,它可以讓用戶(hù)“查看最近玩過(guò)的游戲,訪問(wèn)常見(jiàn)的游戲啟動(dòng)器和其他游戲?qū)嵱贸绦?,并探?Widget Store,您可以在其中發(fā)現(xiàn)和管理 Widget 應(yīng)用程序” 。微軟還宣布計(jì)劃將 Xbox 和Xbox Game Pass 移動(dòng)應(yīng)用程序結(jié)合起來(lái),該更新
微軟日前公開(kāi)了一款新的透明設(shè)計(jì)無(wú)線手柄。名為“GhostCipher”,這款特別版透明手柄并不包含任何內(nèi)部的升級(jí),但其透明外觀為亮點(diǎn),內(nèi)部使用了銀色裝飾,以及許多金屬的裝飾等。 此前微軟也推出過(guò)其他透明的 Xbox 手柄,不過(guò)最新的透明手柄是唯一一款確實(shí)可以讓用戶(hù)看到內(nèi)部的結(jié)構(gòu)。手柄的扳機(jī)和十字鍵均為金屬制,握把內(nèi)部則包含了灰色橡膠涂層,手感獲得了很大的提升。 除了上述外觀和手感的區(qū)別外,手柄的其他部分依然是經(jīng)典的 Xbox 手柄,支持 Xbox Series X|S 和 Xbox One 主機(jī),并且可以通過(guò)藍(lán)牙連接 PC 和智能手機(jī)。“Ghost Cipher”手柄 Xbox 官方售價(jià) 70 美元。
雖然索尼公布了PS5 Pro,但微軟方面正在押注一個(gè)完全不同的策略。根據(jù)傳聞,Xbox在本世代不會(huì)有中期強(qiáng)化主機(jī),相反微軟專(zhuān)注于次世代硬件升級(jí)。此前Xbox總裁Sarah Bond曾表示,下一代Xbox主機(jī)將帶來(lái)有史以來(lái)最大的技術(shù)躍遷。外界猜測(cè),微軟下一代主機(jī)將深度整合機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)以上宏偉目標(biāo),否則很難單靠芯片提升來(lái)實(shí)現(xiàn)。不過(guò),Xbox的粉絲們很想知道下一代Xbox主機(jī)是否也會(huì)出現(xiàn)雙SKU陣容,就像現(xiàn)在的Xbox Series X和S。根據(jù)Windows Central報(bào)道,微軟在下一代Xbox上的計(jì)劃是推出一個(gè)傳統(tǒng)主機(jī)來(lái)接替Xbox Series X,然后是一個(gè)單獨(dú)的手持設(shè)備,類(lèi)似于Steam Deck。對(duì)于微軟的掌機(jī),外界不清楚這到底是基于Windows的PC掌機(jī)還是一個(gè)Xbox掌機(jī),能讓玩家玩主機(jī)游
據(jù)阿拉伯媒體消息,微軟正考慮在中東地區(qū)停售Xbox主機(jī),業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向PC Game Pass和配件。目前微軟官方還沒(méi)有確認(rèn)這一消息真?zhèn)?。其?shí),對(duì)于Xbox Series,微軟主機(jī)業(yè)務(wù)的重心早已轉(zhuǎn)向Game Pass,不再追求主機(jī)硬件銷(xiāo)量。在之前的Xbox宣傳視頻中,就刻意強(qiáng)調(diào)不需要買(mǎi)Xbox就能在其他設(shè)備(比如電視)上游玩Xbox游戲,只要訂閱了Game Pass。此前歐洲地區(qū)不少游戲廠商就曾反應(yīng),Xbox版銷(xiāo)量太低,有些游戲公司就不太情愿為Xbox移植游戲。網(wǎng)友認(rèn)為,如果消息是真的,那么對(duì)PlayStation來(lái)說(shuō)將是重大利好。目前PS5的銷(xiāo)量是Xbox Series的三倍:
索尼近日公布了PS5 Pro,雖然高達(dá)700美元的售價(jià)引起了不小的爭(zhēng)議,但這似乎也從側(cè)面印證PS5系列在這一代的主機(jī)中賣(mài)的還不錯(cuò)。據(jù)外媒“華爾街日?qǐng)?bào)”通過(guò)“Aldora Intelligence”獲得的數(shù)據(jù)來(lái)看,截至2024年6月24日,微軟Xbox Series X|S全球銷(xiāo)量還不到PS5同期銷(xiāo)量的一半。在數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中可以看到,微軟Xbox Series X|S的全球銷(xiāo)量為2830萬(wàn)臺(tái),而索尼PS5的全球銷(xiāo)量則為6170萬(wàn)臺(tái)。不僅如此,數(shù)據(jù)還顯示微軟在“主機(jī)大戰(zhàn)”中壓根沒(méi)有贏過(guò)索尼,僅僅在PS3(銷(xiāo)量為8740萬(wàn)臺(tái))和Xbox 360(銷(xiāo)量為8490萬(wàn)臺(tái))同出的時(shí)代追上了索尼的步伐。雖然總體銷(xiāo)量上還有差距,但數(shù)據(jù)分析認(rèn)為微軟與索尼在銷(xiāo)量上的差距,同雙方上一代的主機(jī)Xbox One(銷(xiāo)量為5790萬(wàn)臺(tái))和PS4(
微軟公布了Xbox Game Pass 9月下旬在主機(jī)/PC/安卓端新增游戲陣容,包括《冰汽時(shí)代2》、《Ara:不為人知的歷史》等。即將加入的游戲詳情:《戰(zhàn)律2》9月19日 主機(jī)/PC/云端《冰汽時(shí)代2》9月20日PC《Ara:不為人知的歷史》9月25日PC即將在9月30日離開(kāi)的游戲詳情:《哥譚騎士》主機(jī)/PC/云端《一起來(lái)造動(dòng)物園》主機(jī)/PC/云端《循環(huán)勇士》主機(jī)/PC/云端《波西亞時(shí)光》主機(jī)/PC/云端《汪汪隊(duì)立大功:錦標(biāo)賽》主機(jī)/PC/云端《逆轉(zhuǎn)裁判123:成步堂精選集》 主機(jī)/PC/云端《行尸走肉第一季》主機(jī)/PC/云端《行尸走肉第二季》主機(jī)/PC/云端《Valheim:英靈神殿》主機(jī)/PC/云端
Xbox最近承認(rèn)了Xbox One和Xbox Series X/S上的向下兼容性問(wèn)題,并透露團(tuán)隊(duì)已經(jīng)針對(duì)該問(wèn)題發(fā)布了修復(fù)措施。然而,一些Xbox玩家可能仍然會(huì)遇到這些嚴(yán)重的問(wèn)題。Xbox的八月更新實(shí)現(xiàn)了一些新功能,例如對(duì)亞馬遜Fire TV Stick的支持,但它也給Xbox One和Xbox Series X/S帶來(lái)了一些問(wèn)題。不僅玩家在玩《堡壘之夜》和《使命召喚》等多人游戲時(shí)遇到了問(wèn)題,而且一些人還注意到了一個(gè)與向下兼容性有關(guān)的錯(cuò)誤。當(dāng)玩家試圖在他們的主機(jī)上使用向下兼容的Xbox 360和初代Xbox光盤(pán)時(shí),問(wèn)題就出現(xiàn)了,這些光盤(pán)無(wú)法被識(shí)別,玩家會(huì)收到一條“獲取此內(nèi)容時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題”的消息。幸運(yùn)的是,對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),這些問(wèn)題似乎已經(jīng)得到了解決。Xbox Insider的一份最新報(bào)告表明,這個(gè)故障已經(jīng)被修復(fù)。然而
今年6月,除了再次提高GamePass的價(jià)格外,微軟還宣布將停止為新會(huì)員提供基本版的主機(jī)訂閱服務(wù),該服務(wù)將被新的Xbox Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版所取代?,F(xiàn)在這一新的“基礎(chǔ)版”已經(jīng)上線。 微軟宣布 Xbox Game Pass 標(biāo)準(zhǔn)版(Standard)現(xiàn)已面向主機(jī)用戶(hù)推出,訂閱價(jià)格為每月 14.99 美元。標(biāo)準(zhǔn)版將包括 Game Pass Core 的所有福利(即在線多人游戲權(quán)利),此外還包括 GamePass 的數(shù)百款第一和第三方游戲庫(kù)。不過(guò),正如之前所宣布的,Xbox Game Pass 標(biāo)準(zhǔn)版將不包括首日發(fā)行游戲,所以如果你作為主機(jī)平臺(tái)新付費(fèi)者想要獲取點(diǎn)新作品,將不得不選擇每月收費(fèi) 19.99 美元的 Game Pass Ultimate。今年早些時(shí)候,有報(bào)道稱(chēng)微軟正在為 Game Pass 開(kāi)發(fā)另一個(gè)
微軟此前于 7 月宣布了對(duì) Xbox GamePass 主機(jī)基礎(chǔ)訂閱層級(jí)的全面改動(dòng),該層級(jí)訂閱會(huì)員將不再獲得首發(fā)同步游戲福利。目前該層級(jí)已經(jīng)上線,但事實(shí)證明玩家不僅僅將失去新游戲的首發(fā)同步:微軟移除了40 多款游戲的訪問(wèn)權(quán)限,其中包括《星空》、《地獄之刃2》以及《暗黑破壞神4》。新的 Xbox Game Pass Standard 取代了原本的 Game Pass for Console 主機(jī)訂閱。新層級(jí)仍為每個(gè)月11.99 美元。然而該層級(jí)雖然仍然能夠使用主機(jī)的聯(lián)網(wǎng)功能以及訪問(wèn)“數(shù)百款”游戲,但將無(wú)法免費(fèi)游玩 Game Pass 目錄中最受歡迎的一些作品。根據(jù)海外媒體發(fā)現(xiàn),目前基礎(chǔ)訂閱層級(jí)的游戲庫(kù)中有許多游戲已經(jīng)消失,包括7 月加入的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、熱門(mén)暴雪 RPG《暗黑破壞神4》,以及上周發(fā)布的微
眾所周知,Xbox Series S并不是最容易進(jìn)行游戲優(yōu)化的主機(jī),但此前從未有開(kāi)發(fā)者如此公開(kāi)地以如此負(fù)面的方式批評(píng)這一系統(tǒng)。曾在頑皮狗和Rocksteady工作過(guò)的德?tīng)?沃克最近在推特上表達(dá)了他對(duì)微軟這款經(jīng)濟(jì)型下一代主機(jī)的不滿。在回應(yīng)一條概述Xbox一周新聞的推文時(shí),其中包括《奪寶奇兵:古老之圈》將登陸PS5以及《宣誓》為每秒30幀的消息,沃克直言希望Xbox Series S不存在:“我真希望Xbox Series S從未存在過(guò),伙計(jì)。為這個(gè)主機(jī)進(jìn)行優(yōu)化太煩人了——我預(yù)計(jì)未來(lái)我們會(huì)不幸地看到更多游戲發(fā)布時(shí)繞過(guò)Xbox平臺(tái)。”這對(duì)Xbox Series S來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是一個(gè)積極的評(píng)價(jià),而且這可能是其他開(kāi)發(fā)者也有的情緒,盡管他們還沒(méi)有以同樣的方式公開(kāi)表達(dá)出來(lái)。值得注意的是,與普遍看法相反,沃克并沒(méi)有參與《自殺小隊(duì)
前不久微軟更改了Game Pass訂閱權(quán)限,普通版Game Pass不再能在首發(fā)當(dāng)天游玩到Xbox第一方游戲,需要等“一段時(shí)間”才能游玩到。在科隆展期間,微軟公布了普通版Game Pass用戶(hù)需要等多久才能等到第一方游戲,時(shí)間還是蠻長(zhǎng)的,最長(zhǎng)需要一年時(shí)間。這意味著如果你很想游玩Xbox第一方大作,購(gòu)買(mǎi)PC Game Pass可能是最優(yōu)解。Microsoft今天解釋說(shuō):“一些即將加入Game Pass Ultimate的游戲(首日游戲或其他游戲)可能不會(huì)立即在Game Pass Standard中一起提供,可能在未來(lái)的某個(gè)日期添加到游戲庫(kù)中(最多可達(dá)12個(gè)月或更久,具體取決于游戲)。我們將繼續(xù)向所有Game Pass會(huì)員分享游戲何時(shí)被添加以及可玩?!盙ame Pass Standard計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月上線,,在此
微軟公布了Xbox Game Pass 8月下旬在主機(jī)/PC/安卓端新增游戲陣容,包括《塵封大陸》、《地心護(hù)核者》等。即將加入的游戲詳情:《塵封大陸》8月22日 主機(jī)/PC/云端《地心護(hù)核者》8月27日 主機(jī)/PC/云端《星際卡車(chē)司機(jī)》9月3日 主機(jī)/PC/云端即將在8月31日離開(kāi)的游戲陣容:《原子之心》8月31日 主機(jī)/PC/云端《罪惡裝備-奮戰(zhàn)-》8月31日 主機(jī)/PC/云端《NBA 2K24》8月31日 主機(jī)/PC/云端
微軟已經(jīng)明確表示,Xbox現(xiàn)在的重點(diǎn)不是銷(xiāo)售硬件。雖然銷(xiāo)售硬件最終會(huì)幫助這家巨頭,但它已成為次要目標(biāo)。首席財(cái)務(wù)官此前曾明確表示,公司的目標(biāo)是專(zhuān)注于游戲內(nèi)容和訂閱業(yè)務(wù)。然而,由于專(zhuān)注于單一目標(biāo),Xbox在硬件市場(chǎng)的地位受到了打擊。硬件銷(xiāo)售目前僅占微軟游戲收入的13%。據(jù)TweakTown報(bào)道,PlayStation硬件收入占全年收入的27%,任天堂則則高達(dá)44%。相比而言,Xbox份額就比前兩者低了很多,硬件收入僅占微軟今年整體游戲收入的13%。Xbox硬件收入為28.72億美元,而內(nèi)容和服務(wù)等其他業(yè)務(wù)部分的收入為186.53億美元,相當(dāng)于這家巨頭全年總收入的87%。雖然這是預(yù)料之中的,但差距在短時(shí)間內(nèi)急劇擴(kuò)大。硬件銷(xiāo)售方面,任天堂目前處于最有利地位。盡管任天堂的硬件實(shí)力最弱,但該公司仍然依靠游戲機(jī)銷(xiāo)售獲得了近一
今年早些時(shí)候微軟Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)透露他們正在開(kāi)發(fā)下一代主機(jī),這款主機(jī)將實(shí)現(xiàn)“你在硬件世代交替中見(jiàn)過(guò)的巨大技術(shù)飛躍”。近日微軟在博客上發(fā)布消息稱(chēng),Xbox團(tuán)隊(duì)正在招聘多個(gè)工程師職位,包括Xbox音頻、圖形等職位,其中圖形工程師的描述聽(tīng)起來(lái)非常吸引人。以下是圖形工程師職位的招聘信息:“Xbox圖形團(tuán)隊(duì)正在尋找才華橫溢的工程師,他們將為開(kāi)發(fā)最先進(jìn)的圖形、壓縮和仿真技術(shù)而興奮不已。我們多元化的團(tuán)隊(duì)在硬件和軟件的交叉領(lǐng)域工作,提供業(yè)界領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)。我們與硬件工程師和游戲開(kāi)發(fā)人員密切合作,定義圖形和游戲開(kāi)發(fā)的未來(lái)?!薄岸x未來(lái)”與莎拉·邦德所說(shuō)的“巨大技術(shù)飛躍”不謀而合,人們已開(kāi)始對(duì)Xbox團(tuán)隊(duì)的研發(fā)成果充滿期待。
微軟公布了Xbox Game Pass 8月上旬在主機(jī)/PC/安卓端新增游戲陣容,包括《生靈之境:亞娃》、《四海兄弟:最終版》等。即將加入的游戲詳情:《生靈之境:亞娃》8月7日 主機(jī)/PC/云端《古惑狼:瘋狂三部曲》8月8日 主機(jī)/PC/云端《四海兄弟:最終版》8月13日 主機(jī)/PC/云端即將在8月15日離開(kāi)的游戲陣容:《空中王國(guó)》主機(jī)/PC/云端《外星貿(mào)易公司》PC《影子武士3》 主機(jī)/PC/云端《德州電鋸殺人狂》主機(jī)/PC/云端
8月2日,微軟日本宣布將上調(diào)日本地區(qū)的Xbox Series X|S主機(jī)售價(jià),新價(jià)格預(yù)計(jì)8月15日起實(shí)施,上調(diào)后的價(jià)格如下:· Xbox Series X:59,978日元→66,978日元· Xbox Series S 1TB:44,578→49,978日元· Xbox Series S 512GB:37,978日元→44,578日元 Xbox Series X價(jià)格上漲7000日元,Xbox Series S 1TB價(jià)格上漲5400日元,Xbox Series S 512GB價(jià)格上漲6600日元。本次漲價(jià)僅針對(duì)日本地區(qū),最主要原因可能是受到了最近日元貶值的影響。值得一提的是,日本的Xbox主機(jī)在2023年初就漲過(guò)一次價(jià),當(dāng)時(shí)全版本都上漲了5000日元,微軟日本當(dāng)時(shí)稱(chēng)這是仔細(xì)評(píng)估日本市場(chǎng)情況后做出的艱難決定。
微軟最新季度財(cái)報(bào)公開(kāi),動(dòng)視暴雪再次幫助驅(qū)動(dòng)了微軟游戲部門(mén)的業(yè)績(jī),盡管Xbox硬件銷(xiāo)量再次出現(xiàn)嚴(yán)重下滑。截止6月30日的這三個(gè)月里,微軟游戲部門(mén)收入比去年同期增長(zhǎng)了44%,其中包括動(dòng)視暴雪的48個(gè)百分點(diǎn)的凈影響。如果沒(méi)有收購(gòu),那么游戲收入反而會(huì)下降4%。Xbox硬件收入比去年同期下降42%,但Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入(包括Xbox Game Pass)本季度增長(zhǎng)了61%。同樣,其中大部分(凈影響點(diǎn)58點(diǎn))來(lái)自動(dòng)視暴雪。微軟CEO薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 在財(cái)報(bào)發(fā)布后的網(wǎng)絡(luò)電話會(huì)議上表示,其游戲部門(mén)目前跨平臺(tái)和設(shè)備的月活躍用戶(hù)超過(guò)5億。他說(shuō):“我們的游戲陣容從未如此強(qiáng)大,本季度我們?cè)诎l(fā)布會(huì)上展示了創(chuàng)紀(jì)錄的30款新游戲。其中18款游戲,例如《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》,將登陸Game Pass。Ga
繼《死侍》主題手柄之后,微軟又推出一款金剛狼主題同款設(shè)計(jì)手柄,目前該手柄不參與售賣(mài),想獲取的玩家只能通過(guò)官推活動(dòng)獲得。值得一提的是,漫威和微軟在阿爾伯塔省的一款廣告牌上打出這款手柄的廣告,而金剛狼的出身地就位于阿爾伯塔省北部冷湖附近的詹姆斯·豪利特,所以來(lái)說(shuō)十分合適。
Xbox正在盡最大努力讓Game Pass成為未來(lái)可持續(xù)的收入來(lái)源。雖然該服務(wù)并不缺乏3A游戲,但它仍無(wú)法避免此類(lèi)訂閱最終會(huì)陷入停滯狀態(tài)。鑒于這些問(wèn)題以及與動(dòng)視的合并,Xbox上周提高了Game Pass的價(jià)格。分析師認(rèn)為,這不會(huì)是最后一次漲價(jià),但這些措施將使該服務(wù)明年產(chǎn)生55億美元的收入。微軟不再僅依靠游戲機(jī)銷(xiāo)售來(lái)創(chuàng)造收入。因此,Game Pass對(duì)這家游戲巨頭來(lái)說(shuō)變得更加重要。在最近的漲價(jià)之后,安培分析(Ampere Analysis)研究主管Piers Harding-Rolls對(duì)微軟的收入做出了有趣的預(yù)測(cè)。根據(jù)他的分析,到2025年,Game Pass的收入預(yù)計(jì)將增至驚人的55億美元。對(duì)比來(lái)說(shuō),該服務(wù)在2022年的收入達(dá)到17億美元。這個(gè)數(shù)字來(lái)自Phil Spencer,他表示Game Pass約占Xb
人們會(huì)認(rèn)為,像微軟這樣市值數(shù)萬(wàn)億美元的公司會(huì)毫不猶豫地投入巨資在世界各地推廣Xbox這樣的品牌,但事實(shí)并非如此。例如,在歐洲,PlayStation往往比Xbox更受歡迎,這不僅體現(xiàn)在銷(xiāo)量上的巨大差距,也體現(xiàn)在營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算上的差距。Xbox EMEA(歐洲、中東、非洲)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)主管Michael Flatt最近在接受《Marketing Week》采訪時(shí)談到了營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算問(wèn)題。Flatt表示,Xbox無(wú)法與PlayStation在歐洲市場(chǎng)的“巨額”營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用相比,因此Xbox不得不在營(yíng)銷(xiāo)策略上 “精打細(xì)算”?!皬馁Y金的角度來(lái)看,我們需要努力與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)。他們擁有得天獨(dú)厚的營(yíng)銷(xiāo)資金,而我們卻享受不到,但這完全沒(méi)有問(wèn)題。在媒體投資方面,我們采取了一種我稱(chēng)之為更負(fù)責(zé)任的方式。我們沒(méi)有得天獨(dú)厚的巨額媒體預(yù)算,所以我們必須非常努
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