外媒Gamespot公布了他們評選的2022年年度最佳游戲:《艾爾登法環(huán)》,這是宮崎英高第三款獲Gamespot年度最佳的游戲作品,前兩款分別是:《惡魔之魂》(2009年)和《只狼》(2019年)。Gamespot評語:“在過去十年中,很少有開發(fā)者像FromSoftware這樣具有影響力。無論是《惡魔之魂》富有挑戰(zhàn)性的游戲玩法,《黑暗之魂》精心構(gòu)建的世界,《血源》引人入勝的故事,還是《只狼》犀利的游戲玩法,每一款游戲都引起了深刻的共鳴。”
繼《艾爾登法環(huán)》被評選為TGA年度最佳游戲之后,IGN也評選了該作未年度最佳游戲,F(xiàn)社今日在官推上表示了對玩家的感謝!IGN表示FromSoftware巧妙的將魂系體驗運用于開放世界中,正是這種組合讓《艾爾登法環(huán)》擁有難忘的游戲體驗。F社在獲得這一殊榮后在推特上表示了對IGN的感謝,并表示深感謙卑。
近日From Software社長宮崎英高接受外媒IGN采訪時表示,F(xiàn)rom Software熱衷于制作黑暗、極具挑戰(zhàn)性、帶有后啟示錄(世界末日)色彩的游戲,是因為這已經(jīng)融入了工作室血液中。 宮崎英高與IGN談?wù)摿恕堆b甲核心6》,并談及From Software開發(fā)游戲的方式。他說From Software在推出《惡魔之魂》后,以“激烈的戰(zhàn)斗、神秘的氛圍、探索以及黑暗感”這些元素而聞名。這是團(tuán)隊和他的品味,而不是有意識的設(shè)計目標(biāo)?!拔艺J(rèn)為這些元素不僅屬于魂系游戲,也是From Software的特質(zhì)。這些是我們一直喜歡的東西,也是我們一直引以自豪的......我們總想要為玩家提供一定級別的挑戰(zhàn),并給予他們獎勵。這是我們在開發(fā)游戲時的基本習(xí)慣,縱觀From Software的歷史,甚至可以追溯到《國王密令》(Ki
IGN今日公布了2022年年度游戲得主,由萬代南夢宮發(fā)行,F(xiàn)rom Software制作開放世界角色扮演動作游戲《艾爾登法環(huán)》力壓群雄,奪得了今年IGN的年度游戲。該獎項的提名游戲共有7款,除《艾爾登法環(huán)》外還有《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《不朽》、《馬里奧+瘋狂兔子 星耀之愿》、《漫威SNAP》、《Tunic》以及《吸血鬼幸存者》。
奪得了2022年TGA年度游戲的《艾爾登法環(huán)》可能很快就會有重大更新發(fā)布,因為發(fā)行商萬代南夢宮暗示了將在未來幾周內(nèi)發(fā)布公告。與此同時,《艾爾登法環(huán)》的總監(jiān)宮崎英高也表示,他還想為這款游戲做更多的事情。 在《艾爾登法環(huán)》獲得2022年TGA年度游戲后,萬代南夢宮通過電子郵件發(fā)布了聲明,感謝粉絲們自游戲推出以來的支持。并且在最后,它也暗示了一個重要的消息,告訴粉絲們在未來的幾天或幾周內(nèi)保持繼續(xù)關(guān)注,因為有更多《艾爾登法環(huán)》消息在等著我們。 針對這一聲明,Reddit和ResetEra上的粉絲們紛紛猜測這可能意味著什么。比較流行的說法是《艾爾登法環(huán)》即將迎來一個DLC擴(kuò)展,特別是在接近其一周年紀(jì)念的時候。
《艾爾登法環(huán)》近日獲得“斗技場”DLC更新。但有消息稱,此次更新只是一系列內(nèi)容更新計劃的第一步。From Software系列作品知名爆料人Lance McDonald在推特上表示,“斗技場”DLC只是《艾爾登法環(huán)》系列內(nèi)容更新計劃的第一步。他補(bǔ)充表示,“斗技場”DLC在內(nèi)部被稱作“DLC1”,原計劃成為游戲上市之后的第一款DLC。McDonald表示,接下來他還可以談一談這款DLC幕后的一些故事。在他看來,這是From Software史上最差的一款DLC。他補(bǔ)充表示,目前《艾爾登法環(huán)》仍處于積極開發(fā)的狀態(tài),而玩家也應(yīng)該相信From Software的開發(fā)能力。隨后這一系列爆料推特被刪除。前段時間宮崎英高也表示,將會為《艾爾登法環(huán)》帶來更多內(nèi)容。
在今日的TGA頒獎典禮上,來自F社的《艾爾登法環(huán)》成功獲得了年度游戲獎,《戰(zhàn)神》工作室圣莫妮卡在推文中表示了對其的祝賀。 圣莫妮卡在官推中表示:“恭喜《艾爾登法環(huán)》獲得年度最佳游戲,這真是難忘,我們?yōu)檫@一驚人的成就感到自豪。實至名歸!”
在獲得TGA“年度游戲”殊榮后,《艾爾登法環(huán)》總監(jiān)宮崎英高發(fā)表了獲獎感言,承諾《艾爾登法環(huán)》會有更多內(nèi)容。他在獎臺上接受了這一獎項同時承諾:“對于《艾爾登法環(huán)》,我們還有一些我們想做的事情。”《艾爾登法環(huán)》今年早些時候發(fā)售,F(xiàn)romSoftware最近推出了一個新的內(nèi)容資料片“競技場”,允許玩家PvP相互戰(zhàn)斗。然而,很多粉絲期待的是某種形式的故事DLC,畢竟FS社出品的每個魂類游戲在發(fā)售后都有敘事資料片,這包括《黑暗之魂》三部曲以及《血源》。目前尚不清楚宮崎英高為《艾爾登法環(huán)》到底準(zhǔn)備了什么,但我們知道的是FS在忙著開發(fā)多個游戲。就在今天的TGA上,F(xiàn)S還公布了《裝甲核心6:境界天火》。
F社公開了《艾爾登法環(huán)》的更新內(nèi)容“斗技場”,該更新將于12月7日推出,免費推送,是時候再次開啟游戲了。《艾爾登法環(huán)》“斗技場”預(yù)告: 正如視頻所展示,玩家將可以在寧姆格福、羅德爾、蓋利德的競技場中進(jìn)行廝殺,包括決斗、混戰(zhàn)和團(tuán)戰(zhàn)等,快參與決斗證明你的價值吧。《艾爾登法環(huán)》于2022年2月25日發(fā)售,登陸Steam、PS5、XSX/S、PS4和Xbox One平臺。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》可以說是今年最大的贏家,不僅獲得了媒體玩家的眾多好評,還售出了1700萬套的銷量。近日,宮崎英高在接受外媒采訪時表示,他對玩家票選這款游戲獲得的獎感到很高興,但另一方面表示他并未過多的關(guān)注。 之所以未保持很多關(guān)注是因為不想在創(chuàng)作其他游戲上分心,“當(dāng)人們問我《艾爾登法環(huán)》為什么如此成功時,我感到很茫然,我并不想改變我在未來做事情的方式,因為想的太多可能會分散注意力,不過我依舊感到很榮幸,也很感激。”宮崎英高在接受媒體采訪時表示。此外,在用戶反饋方面宮崎英高也有類似的做法。他表示:“我盡量不去看用戶的反饋,因為如果聽取了玩家的意見,那么將對我以后產(chǎn)生的決定產(chǎn)生很大的影響,所以在對待這件事情上也很小心。”宮崎英高也表示F社的地位也并沒有因為《艾爾登法環(huán)》的成功提高,工作室只是想繼續(xù)完成想做的游戲。
《艾爾登法環(huán)》官方藝術(shù)設(shè)定集于今日(11月30日)正式發(fā)售,F(xiàn)romSoftware放出了藝術(shù)設(shè)定集的一些內(nèi)頁預(yù)覽,展示了人物、地圖和武器的概念圖。一起來欣賞下吧! 《艾爾登法環(huán)》官方藝術(shù)設(shè)定集Volume I主要收錄游戲開場動畫使用的美術(shù)視覺圖、場景與迷宮概念設(shè)計圖以及游戲角色、防具相關(guān)藝術(shù)設(shè)定資料。Volume II主要收錄敵人、武器以及道具相關(guān)資料,書末還有許多在游戲中實現(xiàn)的物品插圖。Volume I亞馬遜購買頁面: 點擊此處 Volume II 亞馬遜購買頁面: 點擊此處 插圖欣賞:
近日外媒GamesIndustry發(fā)表新報告,深入研究了FromSoftware工作條件。報告引用了多名匿名的現(xiàn)/前員工的談話,描繪了工作室的矛盾景象。因為一些員工認(rèn)為在FromSoftware工作就像玩《黑暗之魂》一樣,很有成就感。盡管有時不得不加班,工資也不高。 FromSoftware一位員工談到在該工作室的工作,“從某種程度上說,工作有些緊張”“為了把事情做好,需要付出很多努力。但如果你能克服難關(guān),就會非常滿足,就像你在《黑暗之魂》中打敗了一個Boss。”“這是偉大的經(jīng)歷!” 還有員工表示FromSoftware有規(guī)定,員工不能在晚上10點后逗留,而公司90%的員工在晚上9點前就離開了,“對我來說,沒有太多的加班工作”。另一位員工說:“在游戲即將發(fā)布的關(guān)鍵時期,我經(jīng)常一大早就開始工作,然后加班2-3個月
2022年金搖桿于11月23日公布,來自F社的《艾爾登法環(huán)》不負(fù)眾望,成功獲得年度游戲獎。今日官方在推特上表示了對故事創(chuàng)作者喬治·馬丁的感謝。F社在推特中表示,如果沒有喬治·馬丁先生創(chuàng)作的游戲背景,《艾爾登法環(huán)》是不可能獲得成功的。我非常感謝獎項給了我們難以置信的激勵,也感謝馬丁用他的文筆為我們開辟了新的世界?!栋瑺柕欠ōh(huán)》已于今年2月份發(fā)售,銷量已突破1750萬份。
近日2022年金搖桿獎獲獎游戲名單公布,《艾爾登法環(huán)》奪得年度游戲桂冠。制作人宮崎英高發(fā)表獲獎感言,并表示團(tuán)隊將繼續(xù)制作“更好玩的游戲”。 宮崎英高在獲獎感言中首先感謝了“所有玩過和支持《艾爾登法環(huán)》的人”,他表示:“FromSoftware有著制作好游戲的決心,以及允許我們這么做的良好環(huán)境??傊兄x我們的玩家,我們對你們給予的支持永遠(yuǎn)感激不盡?!睂m崎英高還特別提到《權(quán)力的游戲》原著作者喬治·R·R·馬丁,馬丁與FromSoftware合作,為《艾爾登法環(huán)》創(chuàng)造了游戲世界、傳說和神話。宮崎英高表示:“如果沒有這神話故事,《艾爾登法環(huán)》根本不可能問世?!?宮崎英高稱馬丁在游戲中的工作是“令人難以置信的激勵”,為團(tuán)隊開辟了新領(lǐng)域,感謝他的創(chuàng)作。宮崎英高還對FromSoftware開發(fā)團(tuán)隊和萬代南夢宮表示了感謝,最
《艾爾登法環(huán)》改編桌游眾籌現(xiàn)已在Kickstarter上線,不出所料,該眾籌項目在發(fā)布后幾分鐘內(nèi)就達(dá)到了目標(biāo),目前《艾爾登法環(huán)》桌游總眾籌金額達(dá)到了156萬美元,超過5000名玩家提供了支持,它原本的目標(biāo)僅為17.8萬美元。 《艾爾登法環(huán)》桌游將由Steamforged Games負(fù)責(zé)開發(fā),該公司還曾開發(fā)過《怪物獵人》、《黑暗之魂》系列的改編桌游,本次改編也獲得了官方的許可。據(jù)悉,該桌游本身將以探索為主題,使用基于十六進(jìn)制的模塊化地圖,將隨著玩家深入而擴(kuò)展。戰(zhàn)斗發(fā)生在每個玩家的個人任務(wù)書中,當(dāng)一個玩家被鎖定在戰(zhàn)斗中時,其他玩家可以繼續(xù)探索開放世界。最終,所有玩家都需要聚在一起對抗地下城和Boss,他們可以合作共斗,也可以單人挑戰(zhàn)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》桌游暫定于2024年6月推出。
TGA 2022各項提名目前已經(jīng)公布,其中《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《艾爾登法環(huán)》分別以10項和7項提名領(lǐng)跑。 在獲得年度游戲提名之后,《艾爾登法環(huán)》官方在推特上表示了致謝——《艾爾登法環(huán)》能被年度游戲提名這使我感到榮幸,感謝每一位為創(chuàng)造這款難忘游戲努力工作的人。除了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《艾爾登法環(huán)》之外,年度提名游戲還包括《瘟疫傳說:安魂曲》、《地平線:西之絕境》、《Stray》和《異度神劍3》。
早先馬斯克曾夸贊《艾爾登法環(huán)》是他見過“最美的藝術(shù)”,可見他十分喜歡這款游戲。最近TGA 2022(游戲大獎2022)提名公布,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《艾爾登法環(huán)》分別以10項和7項提名領(lǐng)跑。而馬斯克認(rèn)為,《艾爾登法環(huán)》將是年度最佳游戲。 最近馬斯克很忙,在接手推特后開始大肆裁員,曾與他爭論過的員工Eric Frohnhoefer已被解雇。馬斯克還抽出了一些時間,再次為《艾爾登法環(huán)》——這款2022年最熱門的游戲之一大唱贊歌。藝術(shù)家WLOP發(fā)推文稱,《艾爾登法環(huán)》應(yīng)該會成為年度最佳游戲,馬斯克在評論區(qū)回復(fù)稱:“當(dāng)然!” 之后有人表示他玩《艾爾登法環(huán)》玩到中途就放棄了,馬斯克你通關(guān)了嗎?馬斯克聲稱已經(jīng)通關(guān)了,盡管“有時看起來幾乎不可能”。 今年TGA大獎競爭激烈,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》也勁頭十足,但許多人認(rèn)為《艾爾登法
近日據(jù)外媒Gamerant報道,黑客們又開始在《艾爾登法環(huán)》里玩起老把戲,他們在PvP時故意給玩家扔一些未授權(quán)的物品,從而導(dǎo)致玩家被禁號。 最近國外Reddit論壇用戶PeatzzzZ就遇到了一個PvP入侵者,這個入侵者故意丟了一個物品,PeatzzzZ撿起物品后發(fā)現(xiàn)是勇士額帶(Brave's Cord Circlet)。該裝備雖然有描述和屬性,但在正式版中它被刪除了,所以玩家無法通過正常方法獲得。 PeatzzzZ在論壇發(fā)帖詢問如何處理這個帶有[ERROR]字樣的物品,許多人建議他趕快丟掉這個物品,以免被封禁。 此前萬代南夢宮曾表示,開發(fā)團(tuán)隊已修復(fù)“允許玩家將未授權(quán)物品送給其它玩家”的問題。但現(xiàn)在來看,這個問題并沒有得到解決。
近日萬代南夢宮發(fā)布了2022財年上半年的財報問答概要,其中顯示,《艾爾登法環(huán)》全球銷量已突破1750萬份。 官方表示在2022財年上半年,家用游戲里的新作銷量為540萬份,舊作銷量為1921萬份。《數(shù)碼寶貝:絕境求生》和《太鼓達(dá)人》新作等成為熱門作品。而《艾爾登法環(huán)》繼續(xù)表現(xiàn)不俗,截止至2022年9月末,其全球累計銷量已突破1750萬份。 之前萬代南夢宮公布了2022財年上半年的財報。上半財年銷售額達(dá)4770億日元,與2022財年同比增長21.3%。上半財年中,萬代南夢宮數(shù)字娛樂部門的銷售額喜人,與去年同比增長了29.6%,達(dá)到1930億日元。其中家用游戲為851億日元(同比增長52%)。
《艾爾登法環(huán)》推出后便熱度很高,銷量超過1600萬份,是今年最暢銷的游戲之一。近日FromSoftware母公司角川集團(tuán)公布季度財報,財報顯示該作讓角川營業(yè)利潤提高1100%。 據(jù)角川財報顯示,這家日本企業(yè)集團(tuán)的運營利潤為75.92億日元,而去年僅6.23億日元。得益于《艾爾登法環(huán)》在海外的銷售成績,角川2022財年上半年游戲部門的銷售凈額同比增長255%,營業(yè)利潤同比增長1116.8%。 《艾爾登法環(huán)》的成功吸引了多個游戲巨頭對其進(jìn)行投資,騰訊和索尼都已入股該開發(fā)商。有傳言稱索尼想收購FromSoftware,但這似乎不太可能,角川不會放棄這個會下金蛋的雞。你看《艾爾登法環(huán)》在短短9個月時間里,就創(chuàng)造了難以想象的利潤。角川預(yù)估全年的營業(yè)利潤將提前達(dá)到目標(biāo),并宣布將繼續(xù)投資開發(fā)更強(qiáng)大的游戲IP。目前角川旗下有多
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