在今日(9月18日)的現(xiàn)場(chǎng)直播中,《使命召喚》的制作經(jīng)理Paul Haile概述了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中《使命召喚》首次全面跨平臺(tái)游玩的細(xì)節(jié)。 Paul Haile在跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能的直播中說:“游戲行業(yè)正在到達(dá)一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),我們真的不應(yīng)該因?yàn)槠脚_(tái)選擇而限制玩家們和朋友一起玩游戲。”《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將允許玩家在PS4、Xbox 和PC在所有的游戲模式下跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩,只要玩家們用有《使命召喚》賬好,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能不僅適用于大家聚會(huì)開黑,在隨機(jī)匹配中也可以使用。再加上,現(xiàn)在所有的游戲平臺(tái)都可以支持鍵鼠的使用,Paul Haile表示游戲的匹配機(jī)制會(huì)盡量把使用相同操作方式的玩家匹配在一起(鍵鼠和鍵鼠,手柄和手柄)。游戲的Ui標(biāo)識(shí)符將表明玩家所在的游戲平臺(tái),以及玩家們所使用的控制方案。 同時(shí),不同游戲平臺(tái)
盡管動(dòng)視表示《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的“大部分”發(fā)布后DLC會(huì)在所有登錄平臺(tái)上同時(shí)發(fā)布,但是索尼和動(dòng)視的獨(dú)占交易仍舊以某種方式繼續(xù)。動(dòng)視在最新的官方B測(cè)通知最后偷偷提了一句——PS4的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家將會(huì)擁有“令人振奮的首日優(yōu)勢(shì)(Day 1 advantage)”。 原本動(dòng)視和索尼的獨(dú)占協(xié)議已經(jīng)持續(xù)多年,這幾年來《使命召喚》系列都會(huì)在PS4上獨(dú)占優(yōu)先更新內(nèi)容。但是由于本作開發(fā)組IW組想要讓所有玩家能夠平等互聯(lián)的想法,以及跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的實(shí)裝,才使得動(dòng)視決定將《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的大部分更新內(nèi)容同步在所有平臺(tái)推出。 動(dòng)視的最新公告原文翻譯如下:“《使命召喚》很高興能繼續(xù)和PlayStation深入合作,包括上周的PS4版公測(cè),以及近期的獨(dú)占2v2封閉測(cè)試等。但好消息不僅僅于此,在我們和PS合作歷史中首次,P
英偉達(dá)與動(dòng)視再次合作!英偉達(dá)官方宣布,將推出RTX顯卡與《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》同捆包,購買RTX系列桌面顯卡以及筆記本即可獲贈(zèng)動(dòng)視最新的COD作品——《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。購買鏈接:點(diǎn)我花錢? 其中涉及了全部的RTX系列顯卡GeForce RTX 2080 TiGeForce RTX 2080 SuperGeForce RTX 2080GeForce RTX 2070 SuperGeForce RTX 2070GeForce RTX 2060 SuperGeForce RTX 2060英偉達(dá)表示:“作為《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的PC端官方合作伙伴,英偉達(dá)與動(dòng)視和Infinity Ward并肩合作,為游戲帶來實(shí)時(shí)光線追蹤效果和英偉達(dá)高級(jí)著色技術(shù)。”RTX顯卡與COD16同捆版廣告: 《使命召喚16:現(xiàn)
今天(18日),游戲發(fā)行商動(dòng)視聯(lián)合《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)商 Infinity Ward 宣布,結(jié)束了多年 PS 系平臺(tái)率先游玩使命召喚上市后續(xù)更新內(nèi)容的特權(quán),從《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售起,今后所有平臺(tái)的玩家將同步玩上新增內(nèi)容。 動(dòng)視與索尼在2015年達(dá)成合作協(xié)議,在這很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),使命召喚上市之后追加的新地圖、玩法等內(nèi)容都必須先為 PS 系游戲機(jī)用戶提供,而 PC、Xbox 玩家不得不等上一周乃至一個(gè)月。 那么為什么動(dòng)視選擇與索尼“分手”呢?根據(jù)動(dòng)視方面的解釋,主要是因?yàn)檫@一次《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開始支持PS4、PC以及XboxOne之間跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。動(dòng)視做出這一調(diào)整的目的正是為了確保今后所有平臺(tái)的玩家在同一時(shí)間玩到的內(nèi)容是相同的?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月25日開售,本月還將進(jìn)行
娛樂軟件分級(jí)委員會(huì)ESRB正式發(fā)布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的評(píng)級(jí)。 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》被ESRB官方評(píng)為M級(jí),該級(jí)別意味著血腥、暴力、強(qiáng)烈的語言、暗示性主題、使用毒品、游戲內(nèi)容購買和用戶互動(dòng)。除了這個(gè)整體的評(píng)級(jí),ESRB網(wǎng)站現(xiàn)在已經(jīng)正式發(fā)布了評(píng)級(jí)描述,它揭示了一些額外的戰(zhàn)役情報(bào),以及玩家在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)役中可以做的一些場(chǎng)景和動(dòng)作。描述聲稱,玩家將在游戲中拯救人質(zhì),逃離/滲透戰(zhàn)區(qū),并攻擊敵人的據(jù)點(diǎn)。描述顯示在戰(zhàn)役中有一個(gè)場(chǎng)景描述了玩家角色被水刑審問/折磨,在這個(gè)場(chǎng)景中一個(gè)被捆綁的囚犯被目睹處決。另外描述還透露在過場(chǎng)動(dòng)畫中出現(xiàn)了“被爆炸背心炸死的人質(zhì);平民(包括兒童)在毒氣襲擊中喪生”,其他場(chǎng)景還包括了“恐怖分子威脅,在罕見情況下,攻擊或射殺青少年角色”。 下面是完整的ESRB描述:這是一款第一人稱射擊游戲,玩
Infinity Ward將在今天的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》測(cè)試版中啟用了小地圖,而玩家們?nèi)栽跔?zhēng)論小地圖是否會(huì)出現(xiàn)在游戲中。缺少小地圖可能是Infinity Ward在其《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》軟重啟中做出的最具爭(zhēng)議的設(shè)計(jì)決定。批評(píng)人士說,將其省略是鼓勵(lì)玩家都當(dāng)蹲比,而它的支持者說,它可以促進(jìn)更有戰(zhàn)術(shù)的游戲。目前,你可以通過“個(gè)人雷達(dá)連續(xù)殺戮”(三殺)觸發(fā)小地圖。這將召喚一架護(hù)衛(wèi)無人機(jī),它可以為使用者提供雷達(dá)信號(hào),探測(cè)附近的敵人?!盁o人機(jī)連續(xù)殺戮”(四殺)可以召喚一艘無人機(jī)偵察艦,使所有盟友都能使用小地圖,并顯示敵人位置。但默認(rèn)情況下是沒有小地圖的。取而代之的是設(shè)置在屏幕頂部的、類似《上古卷軸5:天際》那樣的指南針系統(tǒng),它可以顯示敵人射擊的模糊方向。隨著PS4上傳統(tǒng)多人游戲模式的封閉測(cè)試全面展開,該平臺(tái)上的開放測(cè)試也將于
距離《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售還有40天的時(shí)間,關(guān)于這款游戲的單人劇情,已經(jīng)確認(rèn)會(huì)是相當(dāng)?shù)臐饽夭?,甚至?dǎo)致其可能無法在俄羅斯發(fā)售。而多人模式方面,曾多次精準(zhǔn)爆料的油管頻道The GamingRevolution又放出新料,稱《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》還有至少四種未公布的多人模式玩法。 首先是和MW3一樣的“團(tuán)隊(duì)防御戰(zhàn)”,該模式下,玩家必須保護(hù)持旗的隊(duì)友。另外還有一個(gè)全新的模式,據(jù)稱被視作是傳統(tǒng)爆破的一種魔改。另外,《使命召喚:幽靈》中的Cranked以及Clan Wars戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)也得以回歸。Cranked模式類似于傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技TDM,但是玩家在擊殺敵人時(shí)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)buff,使得他們移動(dòng)、裝填更加迅速;于此同時(shí)若不保持高效的殺敵,玩家則會(huì)被懲罰炸死。Clan Wars依舊需要玩家下載游戲APP,但是此次的戰(zhàn)隊(duì)規(guī)
最近,大家可能在主流媒體上看到《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的消息不多,經(jīng)常被一筆帶過。原因可能是本作對(duì)現(xiàn)實(shí)過于真實(shí)的反映和過多的暴力元素。 然而,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》被一筆帶過的問題似乎不僅僅是因?yàn)橛螒蛑械默F(xiàn)實(shí)主義和暴力元素。 看起來本座的劇情在俄羅斯可能會(huì)引起很大的爭(zhēng)議。 在ResetEra論壇的一片帖子中,有消息稱索尼已經(jīng)取消了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在俄羅斯的所有預(yù)購,并將會(huì)給預(yù)購的玩家們退款。而且這款游戲的零售版本從一開始就沒有在俄羅斯出現(xiàn)過,所以很可能永遠(yuǎn)也不會(huì)出現(xiàn)。此外,索尼自己也確認(rèn)了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》不會(huì)在俄羅斯銷售,但究竟是出于什么原因呢? 被禁止了嗎? 似乎是這樣的。 《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》里面帶的一些東西可能比《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的“禁說俄語”任務(wù)還要糟
雖然Infinity Ward工作室表示會(huì)在臨近發(fā)售的時(shí)候詳細(xì)介紹《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的微交易細(xì)節(jié),但從現(xiàn)在的beta測(cè)試版就已經(jīng)可以確認(rèn),本作將有開箱機(jī)制的氪金系統(tǒng),本作中的開箱延續(xù)了所有《使命召喚》作品的叫法,被稱為“空投補(bǔ)給”(Supply Drop)。Youtube主播NerosCinema展示了他在beta測(cè)試期間通過游戲獲得的寶箱(似乎是概率掉落)。在每場(chǎng)比賽結(jié)束后的信息小結(jié)報(bào)告頁面,有可能出現(xiàn)寶箱。據(jù)介紹,播主是在達(dá)到6級(jí)以后首次掉落“普通空投補(bǔ)給”寶箱的。這應(yīng)該并不令人感到意外,氪金開箱已經(jīng)是業(yè)界常態(tài)了。不過Infinity Ward表示他們會(huì)把玩家放在第一位,所以寶箱里只有裝扮和皮膚,不會(huì)有氪金專享的強(qiáng)力武器。
Nvidia日前為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)布了一段全新的視頻,其中啟用了光線追蹤特效。不過這個(gè)視頻展示的2V2槍戰(zhàn)(Gunfight)多人模式我們最近已經(jīng)見過無數(shù)次了。 因此,對(duì)于那些已經(jīng)看過Gamescom 2019游戲展上公布的實(shí)機(jī)視頻的人來說,這段視頻并沒有什么新意。對(duì)于其他人來說,這段最新的視頻會(huì)讓你對(duì)槍戰(zhàn)有一個(gè)小小的了解。槍戰(zhàn)是一種2V2的競(jìng)爭(zhēng)模式,兩支隊(duì)伍(由兩名玩家組成)互相廝殺。在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,InfinityWard將使用光線追蹤來增強(qiáng)陰影效果。這些光線追蹤特效會(huì)同時(shí)用于單人戰(zhàn)役和2v2槍戰(zhàn)多人模式?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人公開Beta測(cè)試將于9月19日在PC上開始。
今日(9月10日)凌晨,動(dòng)視發(fā)布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》公開測(cè)試的預(yù)告片,并公布了此次開放性多人模式B測(cè)的具體時(shí)間和平臺(tái)信息?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》B測(cè)預(yù)告片: 根據(jù)預(yù)告片所顯示的信息,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人B測(cè)首輪將由PS4平臺(tái)獨(dú)占,EA(先行)測(cè)試時(shí)間為9月12日-13日,公開測(cè)試時(shí)間為9月14日-16日;第二輪B測(cè)將跨平臺(tái)進(jìn)行,9月19日-23日PS4平臺(tái)公測(cè),9月19日-20日,Xbox+PC平臺(tái)為EA(先行)測(cè)試,9月21日-23日Xbox+PC平臺(tái)公測(cè)。(注:EA測(cè)試為預(yù)購游戲的玩家所享受的特權(quán),公開測(cè)試所有玩家都可以參與) 另外,PS4平臺(tái)預(yù)購?fù)婕覍⒂诿魈欤?月11日)凌晨1-2點(diǎn)開啟預(yù)載,網(wǎng)傳《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》Beta測(cè)試版的文件大小將達(dá)到驚人的60GB,此次測(cè)試的內(nèi)容為《使命召喚1
IW今日公布了《使命召喚16》發(fā)售之路宣傳安排。根據(jù)下圖中的日程安排,IW將于今年9月底公布《使命召喚16》新的戰(zhàn)役演示。 詳情如下:9月12日到16日:第一周BETA公測(cè)(PS4獨(dú)占)9月16日這一周:公開BETA公測(cè)跨平臺(tái)游玩細(xì)節(jié)9月19日到23日:第二周BETA公測(cè)(支持跨平臺(tái)游玩)9月底:新的戰(zhàn)役演示10月7日這一周:首次展示特殊行動(dòng)《使命召喚16》將于2019年10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng)),PS4和Xbox One。
《使命召喚》三駕馬車之一的Sledgehammer Games也就是大錘工作室近日在澳大利亞開始了一個(gè)新工作室。根據(jù)制作人Alayna Cole介紹,動(dòng)視旗下的這家工作室將在墨爾本設(shè)立辦事處來擴(kuò)大業(yè)務(wù),而她則是首位正式聘用的員工。 目前在墨爾本大錘工作室的小型團(tuán)隊(duì)已經(jīng)初具雛形,但是他們的目標(biāo)并不局限于此,官方透露稱他們意圖打造一個(gè)功能齊全的大型游戲工作室。雖然具體的計(jì)劃和負(fù)責(zé)的游戲尚不清楚,但是這顯然是對(duì)澳洲游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)積極消息。 近年來業(yè)界對(duì)澳洲的關(guān)注度提升,不少大型企業(yè)都進(jìn)駐澳大利亞擴(kuò)大自己的版圖,比如Epic。除去游戲之外,同為娛樂焦點(diǎn)的不少電影和電視劇也選擇在澳洲取景拍攝,早前更是有澳大利亞欲打造亞太地區(qū)電競(jìng)中心的消息,不出意外,這肯定和當(dāng)?shù)卣畬?duì)游戲等領(lǐng)域的重視相關(guān)。
IW組的直接開發(fā)人員Joe Cecot和Taylor Kurosaki接受了GameInformer的現(xiàn)場(chǎng)訪談,雖說有關(guān)新作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的話題在兩個(gè)月間都被扒的差不多了,他們還是對(duì)一些關(guān)鍵因素進(jìn)行了重申和說明。關(guān)于“大逃殺”:關(guān)于這個(gè)老生常談的話題,他們還是沒有完全下定論,只是透露可能不打算添加“大逃殺”模式?!拔覀兊拇鸢甘俏覀兿矚g大逃殺。但是你想想,單人戰(zhàn)役、多人模式、特別行動(dòng)……大逃殺真的裝不下啦!你們玩家到底想要多少東西!?”的確,沒有大逃殺不意味著《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》缺乏大規(guī)模的戰(zhàn)斗。新的Ground War多人模式類似《戰(zhàn)地》系列,是個(gè)支持多達(dá)64名玩家和載具的大混戰(zhàn)。另外IW一直在暗示百人大戰(zhàn)的存在。關(guān)于單人戰(zhàn)役長(zhǎng)度:負(fù)責(zé)敘事部分的Taylor Kurosaki首先肯定一個(gè)說法,那就是幾
靠譜的“使命召喚”爆料者和Youtube Up主TheGamingRevolution又來了!雖然《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》Alpha測(cè)試已經(jīng)過去一段時(shí)間了,我們可以期待9月份Beta測(cè)試的到來。TheGamingRevolution現(xiàn)在已經(jīng)泄露了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)測(cè)試版的文件大??! 他在推特上提到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》Beta測(cè)試版的文件大小將達(dá)到驚人的60GB,目前Infinity Ward設(shè)置的玩家級(jí)別上限為30(對(duì)于Beta測(cè)試版來說)。為什么會(huì)這么大?顯然,測(cè)試版將包括70%的多人游戲,這是占據(jù)了絕大部分游戲內(nèi)容。當(dāng)然,這并不是來自動(dòng)視或Infinity Ward的官方信息,所以請(qǐng)對(duì)此持保留態(tài)度。盡管如此,到目前為止,他幾乎所有關(guān)于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的泄密都是準(zhǔn)確的,所以這些信息還是相對(duì)比較靠譜。
《使命召喚》的賬號(hào)現(xiàn)已增加了對(duì)任天堂賬號(hào)的綁定選項(xiàng),這很可能意味著《使命召喚》的新作以及后續(xù)作品會(huì)面向Switch進(jìn)行開發(fā)。當(dāng)然,這并不是確鑿的證據(jù),目前官方并沒有放出任何相關(guān)信息,但這個(gè)細(xì)節(jié)已經(jīng)足以讓人燃起希望。Reddit用戶maherfawaz發(fā)現(xiàn)了這個(gè)細(xì)節(jié),在《使命召喚》官方網(wǎng)站上有兩個(gè)地方,首先是登錄頁面的代碼中隱藏了一個(gè)任天堂的鏈接,雖然頁面上還沒顯示,但已經(jīng)在Xbox和Steam按鈕中間準(zhǔn)備好了。其次是“賬號(hào)設(shè)置”頁面下,可綁定不同的主機(jī)平臺(tái)賬號(hào),而任天堂赫然在列。大家都看到這個(gè)Switch標(biāo)志了。雖然現(xiàn)在Switch上還沒有任何一款《使命召喚》游戲,不過《使命召喚》和任天堂是有過合作的。2015年的時(shí)候,《使命召喚》玩家就發(fā)現(xiàn)可以綁定任天堂Network ID,當(dāng)時(shí)《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》和《
7月末我們報(bào)道過,有爆料者聲稱今年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的微交易將相當(dāng)瘋狂,暗指動(dòng)視掉進(jìn)錢眼。而經(jīng)過這幾周的發(fā)酵類似的言論在社區(qū)中越來越常見,IW組高級(jí)社區(qū)通訊經(jīng)理不得不出面來平息玩家日益增長(zhǎng)的擔(dān)憂。玩家們紛紛在論壇發(fā)問:“有沒有任何有關(guān)微交易系統(tǒng)的針對(duì)開發(fā)者的采訪?”“到目前為止,我所看到的每一篇采訪和資訊都集中于槍械、地圖設(shè)計(jì)、多人模式和活動(dòng)等問題,而有關(guān)微交易的深入討論一次都沒有。”雖然類似的疑云盤踞在大多數(shù)玩家的心頭,但是人們普遍認(rèn)為開發(fā)者根本懶得回應(yīng)。IW組的高級(jí)社區(qū)經(jīng)理Ashton Williams卻在今日現(xiàn)身,表示開發(fā)組們已經(jīng)對(duì)社區(qū)的擔(dān)憂有所了解?!罢?qǐng)保持耐心,我們聽到你們的擔(dān)憂了,等再接近發(fā)售日一點(diǎn)的時(shí)候,我們一定會(huì)向你們分享更多。”粉絲們基本將其當(dāng)做了一個(gè)積極的信號(hào),即《使命召喚16:
雖然現(xiàn)在A測(cè)的PS4版《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)加入了對(duì)鍵鼠操作的支持,而且允許鍵鼠玩家與手柄玩家混合對(duì)戰(zhàn),然而卻缺少鼠標(biāo)靈敏度等設(shè)置。對(duì)于這個(gè)問題,Infinity Ward已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在9月12日開始的PS4版B測(cè)加入鍵鼠靈敏度設(shè)置。 從A測(cè)情況來看,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》雖然已經(jīng)加入了對(duì)鍵鼠操作的支持,但是并未提供鼠標(biāo)靈敏度等設(shè)置。不過目前Infinity Ward已經(jīng)表示:玩家可以在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中隨心所欲地使用鍵鼠和手柄,而鍵鼠靈敏度設(shè)置將會(huì)在PS4版B測(cè)中正式加入?!妒姑賳?6》將于10月25日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
NVIDIA公布了一段新視頻,展示了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的2v2多人模式,同時(shí)指出,這段視頻中的游戲畫面開啟了實(shí)時(shí)光追特效。老實(shí)講,這段視頻并沒有特別讓人震驚的感覺,雖然說實(shí)時(shí)光追應(yīng)該會(huì)讓陰影和物體表面的光照效果變得更加真實(shí),但實(shí)際看上去并沒有比傳統(tǒng)的貼圖渲染方式有太大的飛躍。 《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的光追特效看上去以1440p 60fps畫面運(yùn)行,不過當(dāng)扔出燃燒彈的時(shí)候可以看到明顯的掉幀。另外《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》還將支持NVIDIA的適應(yīng)性著色技術(shù),這個(gè)技術(shù)也被應(yīng)用于《德軍總部:血?dú)夥絼偂罚瑤砹孙@著的性能表現(xiàn)提升。素有NVIDIA圖靈架構(gòu)顯卡的用戶都可以開啟該特效并提升幀數(shù)。此外,本作應(yīng)該還會(huì)支持DLSS,雖然NVIDIA還沒有正式公布,但基本上所有支持實(shí)時(shí)光追的游戲都會(huì)支持DLSS。
就在PS4玩家焦急等待明天動(dòng)視正式開放《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開放測(cè)試的今天,令人意想不到的是動(dòng)視盡然把周末的指針向前撥動(dòng)了一整天!沒錯(cuò),現(xiàn)在開始PS4玩家就可以連接網(wǎng)絡(luò)進(jìn)入《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開始槍戰(zhàn)了。 PS4《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》2V2客戶端下載地址:點(diǎn)擊下載《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》從今天開始的是PS4平臺(tái)多人對(duì)戰(zhàn)新增加的2V2玩法,在這個(gè)模式中玩家之間將組成2人小隊(duì)進(jìn)行最多四人之間的小規(guī)模槍戰(zhàn)。戰(zhàn)斗雙方開始擁有相同的武器裝備,隨后每?jī)删指鼡Q一次。如果雙方在限制時(shí)間內(nèi)沒有獲勝,那么地圖中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)旗子,由率先得到這面旗子的隊(duì)伍獲勝。 開發(fā)商也為《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》2V2模式加入了相比以往6V6地圖更加緊湊的新地圖“Docks”,另外四張開放測(cè)試的地圖分別是:king、pine、Spee
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