由育碧打造的免費(fèi)PvP戰(zhàn)術(shù)RPG實(shí)驗(yàn)性區(qū)塊鏈游戲《冠軍戰(zhàn)術(shù):格里莫里亞編年史(Champions Tactics: Grimoria Chronicles)》,最初在去年6月宣布,近日育碧官方悄然將游戲正式推出。 《冠軍戰(zhàn)術(shù):格里莫里亞編年史》是育碧巴黎工作室與Oasys區(qū)塊鏈平臺(tái)合作打造的游戲,玩家將在游戲中組建由三位英雄角色構(gòu)成隊(duì)伍,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)?!豆谲姂?zhàn)術(shù):格里莫里亞編年史》宣傳預(yù)告: 本作是可以免費(fèi)游玩的,不過作為區(qū)塊鏈游戲,玩家可以在市場(chǎng)中購(gòu)買大量獨(dú)特的NFT英雄數(shù)字雕像,而這些NFT產(chǎn)品的售價(jià)在7.35美元(約合人民幣52.30元)至63372.19美元(約合人民幣450924.82元)之間。 雖然不一定會(huì)有玩家愿意支付如此高昂的價(jià)格購(gòu)買NFT產(chǎn)品,但據(jù)IGN報(bào)道,絕大部分高端英雄NFT產(chǎn)品
近日育碧首席執(zhí)行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)表示,育碧正在轉(zhuǎn)型,旨在“恢復(fù)育碧昔日的創(chuàng)造力和創(chuàng)新力水平”,并重回2010年-2020年的黃金時(shí)代。在育碧最新財(cái)務(wù)報(bào)告中,吉勒莫特承認(rèn)育碧遭受了重大挫折,導(dǎo)致公司產(chǎn)出和收入銳減?,F(xiàn)在公司依靠較老游戲和常青游戲來(lái)支撐每個(gè)季度的業(yè)績(jī)。由于缺乏新的大作,育碧這幾年來(lái)一直在躑躕不前。為了讓育碧恢復(fù)昔日之榮光,高層開始實(shí)施公司結(jié)構(gòu)改革和成本削減措施,也就是裁員和削減其他開支。在過去兩年里,育碧裁掉了2000多名員工。截至2024年9月30日,育碧員工總數(shù)僅為18666人。大裁員后,育碧表示員工留存率實(shí)際上在上升。育碧還反復(fù)強(qiáng)調(diào)了2010年代的黃金時(shí)代,正是這個(gè)時(shí)代讓育碧成為了游戲巨頭。2010年至2020年這十年間,育碧發(fā)布了《刺客信條:兄弟會(huì)》《孤島驚魂
近日,《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室的發(fā)行主管Michael Douse公開談?wù)摿擞探馍ⅰ恫ㄋ雇踝樱菏涞耐豕凇烽_發(fā)團(tuán)隊(duì)的決定,他表示這是育碧“失敗策略”造成的結(jié)果,該策略優(yōu)先考慮的是訂閱服務(wù)而不是游戲銷量。Michael Douse認(rèn)為,在一定程度上,這至少是育碧專注訂閱服務(wù)而非傳統(tǒng)游戲銷售的結(jié)果,今年早些時(shí)候育碧訂閱服務(wù)主管Philippe Tremblay曾表示“玩家應(yīng)該習(xí)慣不擁有自己的游戲”,并且現(xiàn)在育碧也停止了在Steam上首發(fā)推出游戲,而Steam無(wú)疑是最大的PC游戲商店。 Michael Douse在X發(fā)文說(shuō)到:“他們平臺(tái)上最后一款值得關(guān)注的游戲可以說(shuō)是2021年的《孤島驚魂6》。《飆酷車神》、《刺客信條:幻景》和《阿凡達(dá):潘多拉邊境》于2023年推出,但表現(xiàn)不佳,因此你可以假設(shè),當(dāng)2024年
此前我們報(bào)道了育碧法國(guó)團(tuán)隊(duì)的員工進(jìn)行了為期3 天的罷工,以抗議公司強(qiáng)制要求每周3 天返回辦公室的要求。根據(jù)《截止日期》報(bào)道,日前意大利員工也加入了罷工行列。媒體報(bào)道稱,育碧米蘭團(tuán)隊(duì)的開發(fā)人員在當(dāng)?shù)貢r(shí)間10 月 17 日進(jìn)行了罷工。育碧米蘭員工通過該國(guó)的 DiomCgil 工會(huì)稱,他們擔(dān)心由于該政策自己將不得不被迫辭職。工會(huì)代表 Andrea Rosafalco 表示:“一個(gè)生活在其他地區(qū)或離我們這很遠(yuǎn)的年輕人每周必須在米蘭呆三天是不可想象的,這將讓他們的生活天翻地覆。這在財(cái)務(wù)上是不可持續(xù)的,而且從人的層面上講也是不公平的?!弊钤缬谌ツ?,育碧蒙特利爾成為首個(gè)要求每周三天在現(xiàn)場(chǎng)工作的工作室。當(dāng)時(shí)蒙特利爾員工表示指責(zé)公司背棄了原來(lái)的立場(chǎng),甚至指控其故意利用該政策讓員工主動(dòng)離職從而無(wú)需支付遣散費(fèi)用。去年 9 月,育碧將
根據(jù)法國(guó)媒體 Le Monde 報(bào)道,總部位于巴黎的育碧員工已經(jīng)于當(dāng)?shù)貢r(shí)間10 月 15 日開始了為期 3 天的罷工。罷工的原因是圍繞在家辦公和薪酬的爭(zhēng)議,讓已經(jīng)因?yàn)殇N量不佳股價(jià)暴跌的育碧再受重創(chuàng)。 育碧管理層于 9月發(fā)出的內(nèi)部通知,要求全球所有員工恢復(fù)每周3 天辦公室工作制度。而此前在2 月,數(shù)百名法國(guó)員工因薪酬?duì)幾h已經(jīng)進(jìn)行了一輪罷工。公司的員工工會(huì)表示,他們不僅沒有收到2 月提出申訴的回應(yīng),而且9 月這個(gè)最新消息是“壓死駱駝的最后一根稻草”。工會(huì)的 Clement Montigny 告訴法新社,改為現(xiàn)場(chǎng)辦公違背了對(duì)員工的承諾,影響了員工“安排日常生活的方式”。這里要提到,育碧此前曾明確承諾員工不需要一直到辦公室辦公,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里員工也已經(jīng)以此對(duì)生活進(jìn)行了安排,突然的改變讓他們的生活確實(shí)受到了影響。育碧在
育碧最近身陷明顯的危機(jī),然而公司在區(qū)塊鏈上吃的虧似乎還不夠多。最近,這家法國(guó)發(fā)行商宣布了公司的首款 Web3 游戲《冠軍戰(zhàn)術(shù)(ChampionsTactics:GrimoriaChronicles)》。這款游戲?qū)⒂?0 月 23 日正式推出。據(jù)虛擬貨幣新聞網(wǎng)站 Bitcoin.com 報(bào)道,育碧在公告中透露這是一款以黑暗奇幻世界未北京的戰(zhàn)術(shù) RPG。玩家可以組建數(shù)字英雄角色進(jìn)行 PvP 戰(zhàn)斗。游戲?qū)?.5 萬(wàn)個(gè)角色,每一個(gè)都擁有獨(dú)特的特色,以及可定制的游戲玩法。這些角色就是這款游戲的主要區(qū)塊鏈產(chǎn)品。據(jù)報(bào)道稱育碧使用了 Oasys 生態(tài)系統(tǒng),在游戲中它們將可以通過名為“熔爐(Forge)“的功能來(lái)進(jìn)行增強(qiáng)和制作,組合不同能力來(lái)創(chuàng)造新的角色。育碧實(shí)驗(yàn)室副總管 Nicolas Pouard 表示:“在育碧戰(zhàn)略創(chuàng)新
《刺客信條》系列發(fā)行商育碧因與Facebook公司Meta共享其商城和Ubisoft +訂閱服務(wù)的用戶數(shù)據(jù)而被起訴。據(jù)彭博社報(bào)道,集體訴訟投訴顯示,育碧一直在與Meta分享個(gè)人身份信息,每次用戶在Ubisoft商城購(gòu)買游戲或通過Pixel用戶跟蹤軟件訂閱其+服務(wù)時(shí),這些信息都不會(huì)以任何方式披露。因此,這種數(shù)據(jù)共享做法違反了1988年推出的《視頻隱私保護(hù)法》,該法案旨在防止“非法披露錄像帶租賃或銷售記錄”。該法案后來(lái)于2013年進(jìn)行了修訂,允許串流網(wǎng)絡(luò)共享個(gè)人身份數(shù)據(jù),但必須征得用戶同意。訴訟文件指出,Pixel無(wú)法在未經(jīng)育碧或其代表同意的情況下被放置在網(wǎng)站上,因此育碧顯然沒有尋求用戶的同意來(lái)跟蹤和共享他們的數(shù)據(jù)。該訴訟尚未獲得集體訴訟認(rèn)證,但原告正在尋求審判并向所有涉案人員提供經(jīng)濟(jì)賠償。他們還希望育碧從其網(wǎng)站上
10月4日,彭博社報(bào)道稱騰訊和育碧創(chuàng)始人Guillemot家族考慮收購(gòu)公司,企圖將其私有化。消息曝光后,育碧股價(jià)應(yīng)聲上漲27%,創(chuàng)下有史以來(lái)最大單日漲幅。針對(duì)最近的傳聞,育碧回應(yīng)稱:“為了股東的利益,我們將定期審查所有戰(zhàn)略選項(xiàng),并將在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候向市場(chǎng)通報(bào)任何可能的協(xié)議。"育碧進(jìn)一步補(bǔ)充說(shuō),公司目前的重點(diǎn)是 “兩個(gè)核心垂直領(lǐng)域--開放世界冒險(xiǎn)和原生即時(shí)服務(wù)GaaS體驗(yàn)。”對(duì)于育碧被騰訊收購(gòu)這件事,放在幾年前肯定不是網(wǎng)友所希望的,但在今天,國(guó)內(nèi)外網(wǎng)友都希望看到這個(gè)結(jié)果,因?yàn)橥婕叶加憛扗EI。騰訊收購(gòu)育碧,國(guó)外網(wǎng)友可能是最高興的,他們推測(cè)育碧可能要裁員三成,甚至四成,但至少DEI終于要滾蛋。也有網(wǎng)友表示,騰訊要求游戲中不要有黑人,要大歐派,這正是玩家們想要的。
育碧貨幣化總監(jiān)Stevy Chassard在領(lǐng)英上討論了公司的現(xiàn)狀。他說(shuō),不僅是育碧,整個(gè)游戲行業(yè)都艱難,因此看到玩家希望公司失敗令人心碎。他說(shuō):“游戲業(yè)目前很不景氣,我們都知道。但看到“玩家”們?cè)谏缃幻襟w上的反應(yīng),希望公司和個(gè)人都遭受厄運(yùn),實(shí)在令人痛心。”在彭博社爆出騰訊想要收購(gòu)育碧后,國(guó)外玩家一片沸騰,“太好了,多元化終于滾了”他接著說(shuō),這些玩家都是不道德的人,他們除了散播仇恨之外什么也沒做。Chassard說(shuō),這樣的事情會(huì)進(jìn)一步影響到成千上萬(wàn)的員工,而他們的處境已經(jīng)相當(dāng)艱難。“你不僅暴露了自己明顯不正派的一面,而且還影響了成千上萬(wàn)的員工。盡管他們盡了最大努力為大家提供令人難以置信的體驗(yàn),但他們還是受到了所有的仇恨?!盋hassard并沒有就此止步,他進(jìn)一步表示,這些“不正派的人”怎么會(huì)希望一家公司倒閉,
根據(jù)路透社的報(bào)道,在本周五,彭博社稱騰訊和Guillemot家族有意向收購(gòu)開發(fā)商育碧的消息傳出后,育碧的股價(jià)應(yīng)聲飆升27%,至13.54歐元,創(chuàng)下有史以來(lái)最大單日漲幅,此前該公司的股價(jià)已連續(xù)下跌,達(dá)到了11年來(lái)的最低點(diǎn)。對(duì)此,路透社聯(lián)系了育碧和Guillemot家族,但都沒有獲得回復(fù)。據(jù)悉,Guillemot家族擁有15%的育碧股份,騰訊則擁有約10%的育碧股份。此前由于育碧下調(diào)了業(yè)績(jī)預(yù)期并將《刺客信條:影》推遲三個(gè)月,截至本周四收盤,育碧股價(jià)今年已下跌了54%。此外,育碧還面臨激進(jìn)投資者AJ Investments的壓力,后者呼吁更換CEO并敦促公司進(jìn)行私有化,據(jù)稱這一舉措已獲得10%股東的支持。
育碧正在經(jīng)歷公司有史以來(lái)最嚴(yán)重的危機(jī),市值腰斬,大作接連撲街,玩家信任不再。意識(shí)到這些問題后,育碧從上個(gè)月底就開始了一系列的自救策略,包括重返Steam平臺(tái),開啟內(nèi)部調(diào)查,回歸“玩家第一”策略,口頭否認(rèn)“任何政治宣傳”。光是以上似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,昨晚彭博社爆料育碧創(chuàng)始人家族想和騰訊聯(lián)手,企圖將公司私有化,再度讓玩家對(duì)這家曾經(jīng)輝煌的游戲公司嘆息:自作孽,不可活。最近有消息稱育碧計(jì)劃在未來(lái)5年發(fā)售10款《刺客信條》游戲,似乎比之前一年一部或兩部的節(jié)奏還要緊密。據(jù)業(yè)內(nèi)知名舅舅Tom Henderson爆料,十款不同長(zhǎng)度和規(guī)模的《刺客信條》游戲計(jì)劃在未來(lái)5年內(nèi)推出。不過這是早先的計(jì)劃,育碧目前面臨的危機(jī)和《刺客信條:影》的跳票可能打亂這一計(jì)劃。傳聞或已確認(rèn)正在開發(fā)中的《刺客信條》游戲有:《刺客信條:影》多人獨(dú)立游戲《刺客信
即便育碧最近推出的大部分高預(yù)算都沒有取得太亮眼的成績(jī),并且公司股價(jià)一跌再跌,甚至有被收購(gòu)的風(fēng)險(xiǎn),但他們似乎仍在“朝著下坡路猛踩油門”,根據(jù)一位內(nèi)容人士透露,在公司處于巨大的爭(zhēng)議之中時(shí),育碧又招聘了一批DE&I(多樣化、公平和包容性)員工。 近日,一位名叫Endymiontv的油管主發(fā)布了一段新視頻,透露了育碧的很多近況,他表示育碧內(nèi)部正陷入混亂,而且情況絲毫沒有好轉(zhuǎn)的跡象,主要是因?yàn)楣緦?duì)DE&I的推行力度太大,影響到了其他員工。Endymiontv還透露,他收到了一些內(nèi)部文件,一名非常憤怒的員工向他解釋了公司的情況,他說(shuō)道:“育碧多年來(lái)一直深陷困境(DE&I)。這些人在育碧工作只是為了賺錢,一旦有機(jī)會(huì)就會(huì)立刻離開?!辈⑶矣棠壳叭匀辉谡衅窪E&I員工,擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理等重要職位。
彭博社報(bào)道,據(jù)熟悉內(nèi)情的人士透露,騰訊和育碧創(chuàng)始人Guillemot家族正在考慮各種方案,包括在這家法國(guó)視頻游戲開發(fā)商今年市值縮水過半后對(duì)其進(jìn)行潛在收購(gòu)。 這家中國(guó)科技公司騰訊和Guillemot Brothers Ltd.一直在與顧問商談,以幫助探索穩(wěn)定育碧并提升其價(jià)值的方法。據(jù)這些人士稱,正在討論的可能性之一是聯(lián)手將公司私有化。 今年育碧股價(jià)在巴黎交易所下跌了54%,公司市值約為14億歐元(15億美元)。根據(jù)該公司最新的年度報(bào)告,騰訊在4月底擁有育碧9.2%的凈投票權(quán),而Guillemot家族持有約20.5%。包括AJ Investments在內(nèi)的一些少數(shù)股東一直在推動(dòng)私有化或向戰(zhàn)略投資者出售育碧,以應(yīng)對(duì)股價(jià)暴跌。考慮處于早期階段,不確定它們是否會(huì)達(dá)成交易。騰訊和Guillemot家族還在考慮其他替代方案。
根據(jù)路透社最先報(bào)道,育碧的投資方 AJ Investments 聲稱,他們?cè)诤粲鯇?duì)公司搞成進(jìn)行重大改革,包括對(duì)公司進(jìn)行出售上已經(jīng)獲得了10% 股東的支持。 在與路透社分享的一封信中公司寫道:“我們呼吁育碧管理層允許以公平的價(jià)格將該公司出售給第三方獲私募股權(quán)公司?!比欢摴緦?shí)際的育碧控股僅為1%。公司沒有透露其聲稱獲得支持的其他投資方的名字。他們也拒絕了路透社的詢問。AJ Investments 于9 月初首次呼吁出售育碧并更換公司高管領(lǐng)導(dǎo)層。當(dāng)時(shí)該投資團(tuán)隊(duì)表示,他們認(rèn)為該公司“管理不善”,而育碧股東是“Guillemot(CEO)家族成員和利用他們的騰訊的人質(zhì)”。 在一封信中他們表示:“管理層的重心是通過超越前一極度的業(yè)績(jī)來(lái)取悅投資者,而不是關(guān)注為游戲玩家提供卓越體驗(yàn)的長(zhǎng)期戰(zhàn)略。我們公司對(duì)游戲行業(yè)有著廣泛的
周四,育碧的股價(jià)有創(chuàng)下新的歷史紀(jì)錄!自宣布《刺客信條:影》推遲至2025 年 2 月上市以來(lái)的首個(gè)交易日,育碧在倫敦證券交易所的股價(jià)跌至了 11 年來(lái)的最低點(diǎn)。 在低點(diǎn)時(shí),育碧的股價(jià)已經(jīng)跌至9.28 歐元,這是自2014 年 11 月后股價(jià)首次跌破 10 歐元。這個(gè)價(jià)格點(diǎn)較昨天的 10 年來(lái)最低點(diǎn)又下跌了近 20%?;鹕蠞灿偷氖?,目前育碧的市值已經(jīng)跌至12.7 億歐元左右。就在幾周前,這一數(shù)字為19.9 億歐元。在幾周內(nèi),公司的市值蒸發(fā)了 7 億歐元。 除了宣布《刺客信條:影》的延期外,公司周三還宣布了多項(xiàng)零投資者失望的消息,包括降低了公司2025 財(cái)年第二季度以及剩余時(shí)間的財(cái)務(wù)預(yù)測(cè)目標(biāo),并且還確認(rèn)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》財(cái)務(wù)表現(xiàn)不佳。公司也確認(rèn)已經(jīng)展開了調(diào)查——但是玩家們都知道育碧為什么在虧錢。
在宣布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量不及預(yù)期導(dǎo)致《刺客信條:影》跳票后,育碧股價(jià)再跌,僅一天時(shí)間就暴跌超過13%。如下圖,育碧股價(jià)目前為9.89歐元。按照這個(gè)速度,育碧可能回不來(lái)了。昨天育碧董事會(huì)宣布啟動(dòng)一個(gè)內(nèi)部調(diào)查,“以改進(jìn)公司執(zhí)行力,尤其是實(shí)行以玩家為中心的策略”。現(xiàn)在育碧想起了“以玩家為中心”,玩家才是他們的衣食父母,而不是DEI了。。。與此同時(shí),育碧CEO Yves Guillemot極力否認(rèn)公司的目標(biāo)是宣傳任何ZZZQ文化,強(qiáng)調(diào)他們首先是一家娛樂公司,為盡可能多的玩家打造游戲,目標(biāo)不是推動(dòng)任何特定的議程,繼續(xù)致力于為粉絲和玩家創(chuàng)造“人人都能享受”的游戲。育碧CEO的表態(tài)仍然非常模糊,字里行間仍然有非常正確的味道,那么育碧未來(lái)是否會(huì)轉(zhuǎn)舵,具體還要看他怎么做的,畢竟不能光聽他說(shuō)了什么。
育碧近來(lái)的游戲作品都沒能達(dá)到預(yù)期的反響,而公司的股價(jià)也一度到達(dá)了最低點(diǎn),這迫使育碧采取了一些措施。例如宣布讓全球超過19000名員工在每周5天的工作日內(nèi),必須有3天是在辦公室中工作的。 但這一決策也引發(fā)了育碧法國(guó)員工們的不滿,據(jù)報(bào)道法國(guó)電子游戲工人工會(huì)STJV(Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo)的成員現(xiàn)已公開呼吁育碧員工在10月15日至17日舉行為期3天的罷工活動(dòng)。STJV方面表示,育碧要求員工每周要有三天回辦公室上班是“沒有任何切實(shí)的理由,也沒有與工人代表協(xié)商”。 而相關(guān)報(bào)告繼續(xù)指出:“在當(dāng)前的遠(yuǎn)程工作環(huán)境下高效工作了五年多之后,我們的許多同事已經(jīng)建立或重建了自己的生活(家庭生活、住房、為人父母等),根本無(wú)法回到以前的工作條件?!贝?/p>
由于公司明顯遇到了嚴(yán)重動(dòng)蕩,育碧股價(jià)仍在持續(xù)下跌。 截至今天早些時(shí)候收盤,育碧英國(guó)和歐洲的股價(jià)一天之內(nèi)下跌了 4.5%,至每股11.42 歐元/英鎊。在美國(guó),公司股價(jià)一天內(nèi)下跌超過 10%,至每股 2.35 美元。此次跌幅創(chuàng)下了育碧52 周以及 10 年以來(lái)的新低。育碧股價(jià)下跌的趨勢(shì)似乎“勢(shì)不可擋”,完全沒有放緩的跡象。雖然它還未達(dá)到公司的歷史最低,但公司已經(jīng)在試圖尋求方法在那之前扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。 要知道,在今年2 月 14 日時(shí),公司英國(guó)和歐洲的股價(jià)還高達(dá)24.39 歐元/英鎊,而美國(guó)股價(jià)則為每股5.18 美元。這意味著在7 個(gè)月內(nèi),公司股價(jià)已經(jīng)均下降了 50% 以上。相比公司2020 年 10 月股價(jià)的最高點(diǎn) 19.24 美元每股,跌幅為 87%。公司于昨天宣布將對(duì)內(nèi)部的運(yùn)作進(jìn)行調(diào)查。育碧執(zhí)行委員會(huì)和董事會(huì)宣布
在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》失敗,《刺客信條:影》前途暗淡,公司股價(jià)跌至歷史最低水平后,育碧開啟了自救策略。首先育碧推遲了《刺客信條:影》的發(fā)售,將其延期到2025年2月這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)不太激烈的窗口,隨后,育碧還重返了Steam平臺(tái),《星球大戰(zhàn):亡命之徒》僅發(fā)售一個(gè)月便著急登陸Steam。此外,針對(duì)玩家普遍熱議的育碧變成一家“正確公司”,育碧CEO Yves Guillemot告訴投資人,他們沒有努力宣傳任何具體的意識(shí)形態(tài)。 育碧CEO Yves Guillemot在周三給投資者的一份說(shuō)明中承認(rèn),公司“第二季度的業(yè)績(jī)沒有達(dá)到預(yù)期”,并發(fā)誓要啟動(dòng) “審查”,旨在進(jìn)一步提高執(zhí)行力。但Guillemot也談到了公司最近發(fā)生的一些文化對(duì)話,尤其是圍繞《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和即將推出的《刺客信條:影》(已推遲至2025年2月)的對(duì)
育碧與Epic的曖昧關(guān)系結(jié)束了,在Epic商店首發(fā)而非在Steam商店首發(fā)游戲數(shù)年之后,育碧宣布從2025年的《刺客信條:影》開始,恢復(fù)游戲首發(fā)同步上線Steam。最近育碧在《刺客信條:影》延期公告中稱,該作將于2025年2月14日登陸Steam平臺(tái)。此外育碧還補(bǔ)充道:"這款游戲?qū)?biāo)志著我們的新作首發(fā)同步上線Steam的回歸。”隨后一位育碧代表向外媒PCGamer證實(shí),育碧打算在未來(lái)將所有新作在發(fā)售首日就搬上Steam平臺(tái)。這對(duì)育碧來(lái)說(shuō),是一個(gè)相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變!2019年育碧將《全境封鎖2》作為Epic獨(dú)占游戲在PC上發(fā)布,并對(duì)結(jié)果感到滿意,因此雙方延長(zhǎng)了合作關(guān)系。同年8月,育碧高級(jí)副總裁Chris Early批評(píng)了Steam的商業(yè)模式,認(rèn)為其從所有銷售額中抽成30%是“不切實(shí)際的”。相比之下,Epic只抽成12%
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