7月17日,育碧正式宣布他們推出的游戲訂閱服務(wù)Uplay+,將于9月3日起正式上線,屆時(shí)玩家們只需繳納訂閱費(fèi)就可以享受超過百款育碧游戲佳作。雖然這個(gè)消息無疑會(huì)讓育碧的粉絲們感到欣喜不已,但有玩家卻發(fā)現(xiàn),自己所在地區(qū)公布的Uplay+游戲陣容,竟然缺少了幾款游戲,似乎不同的地區(qū)擁有不一樣的陣容設(shè)置。 Uplay+宣傳圖 心存疑慮的玩家們現(xiàn)在可以放心了,今天(7月18日)育碧官方確認(rèn),玩家們發(fā)現(xiàn)的Uplay+游戲陣容不同的原因,是因?yàn)橄到y(tǒng)頁面出現(xiàn)了錯(cuò)誤,并非是Uplay+的游戲陣容有地區(qū)化差異,育碧表示“Uplay+的游戲陣容沒有地區(qū)上的差別(no difference between territories)”。所以想要訂閱Uplay+服務(wù)的朋友們可以放心地在9月3日下單購(gòu)買了。 想要了解Uplay+全部游戲陣容
近日育碧發(fā)布了2020財(cái)年第一季度(2019年4月-6月)銷售數(shù)據(jù),報(bào)告顯示PC成為育碧該季度最賺錢的游戲平臺(tái),占34%,其次是PS4,占31%。對(duì)比來說,去年(2019財(cái)年)同期,育碧最賺錢的游戲平臺(tái)為PS4,占38%,PC排第二,占24%。根據(jù)育碧CEO的解釋,PC之所以成為該季度最賺錢的游戲平臺(tái)主要?dú)w功于《紀(jì)元1800》游戲和育碧自家PC游戲商城Uplay。《紀(jì)元1800》沒有登陸Steam,而是登陸了Epic商城和Uplay。 此外育碧還表示,第一季度內(nèi)《刺客信條:奧德賽》相比《刺客信條:起源》在日活躍度,PRI和銷量方面都有了巨大的提升,《全境封鎖2》則是2019年目前為止銷量最高的游戲。 育碧聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Yves Guillemot表示:“我們的首個(gè)季度的游戲內(nèi)收入表現(xiàn)遠(yuǎn)超預(yù)期,這要感謝我們
在育碧面向投資者和分析師的財(cái)務(wù)電話會(huì)議上,公司高管談到了與Epic GamesStore和谷歌Stadia的合作。首席執(zhí)行官Yves Guillemot談到了與Epic Games Store的合作關(guān)系,他提到育碧和Epic攜手合作,確保Epic Games Store和Uplay Store之間的銷售額都能增長(zhǎng)(后者的表現(xiàn)非常好)。增長(zhǎng)是一步一步漸進(jìn)的,育碧對(duì)兩家商店合作并取得現(xiàn)在的成就表示十分滿意。談到與谷歌Stadia的合作,Guillemot提到將游戲移植到該平臺(tái)并確保游戲運(yùn)行良好的額外成本是“并不是那么高”,并且現(xiàn)在也是公司開發(fā)管線的一部分。他們與Stadia有著良好的關(guān)系,確保這項(xiàng)合作是有利可圖的。首席財(cái)務(wù)官Frederick Duguet也提到,雖然育碧會(huì)讓谷歌討論平臺(tái)費(fèi)用,財(cái)務(wù)平衡對(duì)育碧而言是不
如果你是育碧的游戲粉絲,那么9月份開始的一大波游戲恐怕會(huì)讓你沒有時(shí)間睡覺!今天(7月17日),育碧正式宣布該公司的游戲訂閱服務(wù)“Uplay+”將于9月3日起正式上線,通過該服務(wù)玩家將一次付費(fèi)享受超過百款育碧經(jīng)典游戲大作,而且在Uplay+上線的首月,該服務(wù)將免費(fèi)向玩家提供!和微軟的Xbox Game Pass不同,育碧的游戲訂閱服務(wù)Uplay+僅包含育碧自家游戲陣容。由于育碧本身具備海量資源,因此Uplay+在9月3日正式上線時(shí),便擁有111款游戲!這其中不但由經(jīng)典的魔法門、雷曼、波斯王子,更有尚未正式上市的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》。Uplay+采用月費(fèi)制,每月收費(fèi)14.99美元(約合人民幣103元)。從9月3日起到9月30日,用戶可通過這項(xiàng)新服務(wù)免費(fèi)游玩超過百款育碧游戲。具體的游戲名單如下: 紀(jì)元1800 
國(guó)內(nèi)許多玩家在玩英文游戲時(shí)都會(huì)開啟漢化字幕,而國(guó)外玩家是什么情況呢,他們玩游戲時(shí)喜歡開字幕嗎?近日育碧公布了一組數(shù)據(jù)顯示,全世界的玩家越來越喜歡在游戲中開啟字幕了。 育碧項(xiàng)目總監(jiān)David Tisserand表示:《刺客信條:起源》默認(rèn)是關(guān)閉字幕,有60%的玩家會(huì)將字幕開啟。而《刺客信條:奧德賽》《孤島驚魂:新曙光》字幕是默認(rèn)開啟的,95%的奧德賽玩家和97%的新曙光玩家選擇不關(guān)閉字幕。 而《全境封鎖2》也是默認(rèn)關(guān)閉字幕的,有75%的玩家至少開啟過一次字幕。從數(shù)據(jù)上來看玩家已經(jīng)越來越習(xí)慣在游戲中看字幕,即便能聽懂配音也會(huì)開字幕,畢竟光聽聲音可能會(huì)漏掉某些信息。Tisserand還表示字幕對(duì)所有人都很重要,希望游戲業(yè)界能引起重視。 如今很多游戲都很注重字幕選項(xiàng),隨著Steam在中國(guó)發(fā)展,不少?gòu)S商主動(dòng)為游戲添加了中
今日(6月28日),育碧游戲的“限時(shí)原價(jià)”又結(jié)束了,其旗下系列游戲作品在 PlayStation 港服開啟了限時(shí)優(yōu)惠(6月28日至7月7日),其中《刺客信條:大革命》低至一折售價(jià)19.8港幣(約合人民幣17.4元),而《刺客信條:奧德賽》季票則優(yōu)惠55%售價(jià)126港幣(約合人民幣111元)。 部分游戲、擴(kuò)展包售價(jià)一覽: 育碧旗下游戲眾多,感興趣的小伙伴可以自行查看:點(diǎn)我傳送。
育碧負(fù)責(zé)中東與東南亞地區(qū)的執(zhí)行總監(jiān)Alain Corre在E3 2019上接受了《每日電訊報(bào)》的采訪,提到了許多游戲業(yè)界的話題。他對(duì)索尼和微軟的次世代主機(jī)表示出極大熱情?!拔覀儾恢劳婕覀兾磥硐胍裁?,我不知道串流技術(shù)會(huì)如何進(jìn)步……我們知道的是,次世代主機(jī)已經(jīng)公布的信息都是在當(dāng)代主機(jī)之上的飛躍,這對(duì)于我們創(chuàng)作者來說很棒,因?yàn)槲覀円恢倍枷M軌驅(qū)⒆钋把氐目萍及l(fā)揮到最大程度。開發(fā)者們一直都想制造驚喜,制造創(chuàng)新。技術(shù)的進(jìn)步能讓我們進(jìn)入全新的未知領(lǐng)域,帶來新鮮感。就比如《看門狗》,感謝AI方面的進(jìn)步,我們能夠制作出新的游戲玩法。如果能有更多的產(chǎn)品創(chuàng)新和技術(shù)突破,我們就能創(chuàng)造出更好的游戲。新技術(shù)將為玩家提供新的數(shù)據(jù)交換方式。還有許多其他提升游戲品質(zhì)的要素。微軟提到了SSD固態(tài)硬盤能夠大幅減少讀取時(shí)間,這一點(diǎn)我們非常喜歡,
近日,育碧蒙特利爾官推發(fā)文,慶祝育碧CEO Yves Guillemot登上美國(guó)著名點(diǎn)評(píng)網(wǎng)站Glassdoor CEO加拿大(該公司加拿大區(qū)的員工進(jìn)行的投票)排行榜第三名!育碧官方也為他們擁有如此優(yōu)秀的管理層感到自豪。 育碧蒙特利爾官推:育碧CEO Yves Guillemot先生登上Glassdoor加拿大區(qū)頂級(jí)CEO的第三名!我們?yōu)閾碛腥绱顺錾墓芾韺痈械阶院?,那是不是為以后與我們的合作找到了一個(gè)好理由了呢!同時(shí),在Glassdoor公布的這份加拿大區(qū)(該公司加拿大員工投票)的榜單中,AMD的CEO“蘇媽”蘇姿豐獲得了第一名,而微軟CEOSatya Nadella排名第八,蘋果CEO 蒂姆·庫(kù)克僅位列第17位。完整榜單:點(diǎn)擊查看? 要知道,在去年的中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,育碧CEO&nbs
育碧在2019 E3發(fā)布會(huì)上終于不在藏著掖著,正式公布了旗下免費(fèi)游玩的PC團(tuán)隊(duì)體育競(jìng)技游戲《冠軍沖刺(Roller Champions)》。育碧表示,“全新競(jìng)技游戲《冠軍沖刺》亮相E3!從街頭到賽場(chǎng),從默默無聞到萬眾矚目。一切現(xiàn)已準(zhǔn)備就緒,只等待屬于你的冠軍沖刺。6月11日至6月14日登陸UPLAY 新游可在PC免費(fèi)試玩!” 《冠軍沖刺》實(shí)機(jī)預(yù)告片: 《冠軍沖刺》2019 E3動(dòng)畫預(yù)告片:官方介紹: 歡迎來到2029年。 世界各地都建有旱冰冠軍賽場(chǎng),球迷們蜂擁到看臺(tái)上去贊美他們的現(xiàn)代英雄——旱冰冠軍。 他們以每小時(shí)100英里的速度向?qū)κ置蜎_,用滑板沖向天空,扣籃,同時(shí)成千上萬的球迷尖叫他們的名字。你是他們中的一員。作為一個(gè)輪滑冠軍,你在一個(gè)三人對(duì)三人的隊(duì)伍中競(jìng)爭(zhēng)。規(guī)則很簡(jiǎn)單: 拿球,在保持團(tuán)隊(duì)控球的同時(shí)跑一圈,
育碧今日(6月11日)在自己的 E3 發(fā)布會(huì)上,給了廣大玩家一個(gè)不大不小的驚喜,一款名為《攻堅(jiān)特勤》,匯集《幽靈行動(dòng)》、《細(xì)胞分裂》、《全境封鎖》、《彩虹六號(hào):圍攻》中人氣角色的大亂斗手游即將到來!《攻堅(jiān)特勤》預(yù)告片: 育碧官博截圖: 這款游戲也算彰顯了育碧進(jìn)軍手游界的雄心,畢竟匯集了“湯姆克蘭西”系列的所有人氣角色。部分視頻截圖:
育碧可能正在開發(fā)一部神秘原創(chuàng)新作,在最近一期Kotaku的網(wǎng)絡(luò)廣播節(jié)目"Splitscreen”"(現(xiàn)已被屏蔽)中,Kotaku編輯Jason Schreier在育碧的E3發(fā)布會(huì)之前了解到了一個(gè)消息,并進(jìn)一步在推特上確認(rèn)了這條內(nèi)部消息:“抱歉,伙計(jì)們,我在上周的Splitscreen中說錯(cuò)了,傳聞中的項(xiàng)目'Orpheus'只是一個(gè)小規(guī)模的RPG,并不是動(dòng)作冒險(xiǎn)類型,而且和《荒野之息》的對(duì)比僅限于畫風(fēng),玩法上沒有關(guān)聯(lián)!” 事實(shí)上這已經(jīng)不是育碧第一次嘗試RPG類型了,《刺客信條》系列就在逐漸偏離動(dòng)作游戲,成為RPG。而《光之子》很有可能就是這款“Orpheus”可以在規(guī)模和類型上進(jìn)行類比的作品?!癘rpheus”是希臘神話中的“俄爾甫斯”,他在希臘神話中是個(gè)詩人兼歌手,曾經(jīng)前往冥界拯救妻子歐律狄克,最后被一個(gè)聽不到
昨日知名游戲社區(qū)ResetEra用戶Mojito發(fā)現(xiàn),在育碧商城中多了一個(gè)名為“Ubisoft Pass Premium”的商品號(hào),并沒有配圖與價(jià)格,作為一個(gè)空白占位符存在。而從這個(gè)命名來看,應(yīng)該就是育碧自己推出的高級(jí)訂閱服務(wù)沒錯(cuò)了,類似于EA Access。 通常游戲商城的訂閱服務(wù)意味著玩家在每月/年支付固定費(fèi)用后,將能夠暢玩發(fā)行商旗下允許的海量游戲,而除了免費(fèi)游戲的基本功能之外,會(huì)員一般還會(huì)在新游戲發(fā)售時(shí)享受到提前試玩、折扣購(gòu)買等福利。就拿EA Access來舉例,定價(jià)為30美元/年,能夠在Origin平臺(tái)暢玩數(shù)十款游戲,而比如今年發(fā)行的《圣歌》,EA會(huì)員就要比普通玩家提早解鎖游戲開玩。
在昨天(5月25日)晚上,有外國(guó)網(wǎng)友在推特上爆料稱育碧將在今年 E3 上發(fā)布一款全新 IP 游戲,名為《Roller Champions》,現(xiàn)在,這個(gè)傳言越來越像真的了,不僅多家外媒相繼報(bào)道了這件事情,還曝光了一段游戲的演示視頻?!禦oller Champions》演示視頻: 外國(guó)網(wǎng)友一開始的爆料: 該網(wǎng)友聲稱因?yàn)橛痰陌鏅?quán)問題“圖掛了”(此地?zé)o銀三百兩?): 外媒相關(guān)報(bào)道: 截至目前曝光的游戲概念圖: 游戲手柄按鍵都有了: 游戲中的聯(lián)賽“Roller League”: 這款游戲似乎是一個(gè)球類競(jìng)技運(yùn)動(dòng)游戲,有傳言稱將登陸 Switch,不過在育碧發(fā)布官方消息之前,這些還都只是傳聞。
在昨晚(5月15日)公開的育碧財(cái)務(wù)報(bào)告中,育碧表示除了10月4日發(fā)售的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》之外,在本財(cái)年之內(nèi)(2019年4月1日至2020年3月31日)還有另外三款A(yù)AA級(jí)大制作游戲新作。這些游戲的情報(bào)有望在6月舉行的E3游戲展上正式對(duì)外發(fā)布。 不過目前仍然未能知曉這三款A(yù)AA級(jí)大制作游戲新作的具體信息,外媒猜測(cè)其中可能包含一款《細(xì)胞分裂》新作和《看門狗3》,第三款未公布的大作很可能是2020年的《刺客信條》新作。 此外,育碧還聲稱正在探索新的游戲類型、新的市場(chǎng)細(xì)分方式以及新的商業(yè)模式,并計(jì)劃打造全新IP。在不久的未來,育碧希望有更多玩家一起參與到大型游戲中,使旗下游戲能夠被更多的玩家所體驗(yàn)。
由于Epic對(duì)于獨(dú)占游戲激進(jìn)的買斷操作,PG游戲市場(chǎng)出現(xiàn)了一種長(zhǎng)期“混亂”的局面,有很多轉(zhuǎn)售游戲密鑰的“灰色”地帶。針對(duì)這一現(xiàn)象,育碧宣布與英國(guó)科技公司Genba合作,打造隱形激活流程SKA (silent key activation),目的就是針對(duì)轉(zhuǎn)售游戲密鑰的“灰色”市場(chǎng)。 在接受GamesIndustry采訪時(shí),Genba首席執(zhí)行官M(fèi)att Murphy詳細(xì)介紹了這一“隱形激活”過程。首先游戲激活key不再向賣方直接提供,key將會(huì)保留在Genba的服務(wù)器中,比如說玩家在Humble Bundle和Fanatical(兩大游戲密鑰零售商)上購(gòu)買游戲時(shí),將不再直接獲得密鑰,而是購(gòu)買后會(huì)直接帶玩家進(jìn)入育碧Uplay的PC前端。Matt Murphy說:“比如說您在Fanatical購(gòu)買育碧的產(chǎn)品,SKA會(huì)先
近日育碧向玩家開放了網(wǎng)上美術(shù)館商店,允許玩家購(gòu)買高質(zhì)量藝術(shù)畫作來裝飾他們自己的辦公室或者臥室,喜歡《刺客信條》系列的玩家們終于可以實(shí)現(xiàn)在自己的房間里貼上育碧官方發(fā)售的藝術(shù)作品的夢(mèng)想了。商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 此次育碧開放網(wǎng)上美術(shù)館的目的在于,讓玩家感受公司創(chuàng)作的游戲作品背后無比美妙的藝術(shù)世界。育碧表示:“我們的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和工作室為我們的游戲創(chuàng)造了許多令人驚嘆的藝術(shù)品,而這些藝術(shù)品往往從未被廣大玩家所得知。我們希望有更多人看到他們的才能,并讓玩家對(duì)我們塑造的游戲世界有更深刻的理解?!?此次開放的網(wǎng)上美術(shù)館商店設(shè)有簡(jiǎn)單且容易操作的界面,它為玩家提供兩種分類選擇:一種是品牌,另一種是產(chǎn)品。目前提供的品牌包括《刺客信條》、《光之子》、《孤島驚魂》、《榮譽(yù)戰(zhàn)魂》和《看門狗》。等等,而產(chǎn)品菜單則按照藝術(shù)類型和框架選項(xiàng)分類。 此外
一年多以前,維旺迪在經(jīng)過一場(chǎng)漫長(zhǎng)血腥的收購(gòu)大戰(zhàn)以后,終于敗給了育碧,最后賣掉了所持有的全部育碧股權(quán),徹底切斷了關(guān)系。育碧聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Yves Guillemot今天回憶起來當(dāng)時(shí)的情況,毫不掩飾地稱那是一場(chǎng)惡戰(zhàn)。在本周的IGN談話節(jié)目中,主持人Ryan McCaffrey采訪了Yves Guillemot,問及了當(dāng)時(shí)遭到維旺迪收購(gòu)的事件。Guillemot:“在大公司里,承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)并不是一件簡(jiǎn)單的事。所以當(dāng)一家持有不同理念的公司對(duì)你進(jìn)行攻擊的時(shí)候,你會(huì)十分清楚,他們將干涉你從頭開始打造的東西。所以你要打起精神迎戰(zhàn),確保你創(chuàng)造的東西不會(huì)被毀壞。”當(dāng)時(shí)是EA先試圖收購(gòu)你們的,你們是否從那次事件中獲得經(jīng)驗(yàn)幫助你們應(yīng)對(duì)維旺迪?Guillemot:“做游戲總是會(huì)遇到不同的事,對(duì)于維旺迪這件事,這依然是一場(chǎng)惡戰(zhàn),但你已
育碧旗下有大量游戲IP,橫跨多種游戲類型,其中有不少是業(yè)界的重量級(jí)IP,比如《刺客信條》、《孤島驚魂》等。不過沒有一個(gè)能像《湯姆克蘭西》那樣,在獲得版權(quán)后開發(fā)出很多不同的游戲IP,而且一個(gè)比一個(gè)更成功。從《幽靈行動(dòng)》到《彩虹六號(hào)》到《細(xì)胞分裂》到《全境封鎖》,湯姆克蘭西的版權(quán)讓育碧催生了一些非常成功的系列。 最近在接受IGN的采訪時(shí),育碧CEO Yves Guillemot表示直到收購(gòu)了Red Storm工作室和《湯姆克蘭西》版權(quán)后,他們才從一個(gè)中型公司變身成為游戲界的巨頭。 “首個(gè)改變我們公司很多的游戲是《細(xì)胞分裂》,我們決定為Xbox平臺(tái)開發(fā)。當(dāng)時(shí)是一個(gè)復(fù)雜、危險(xiǎn)的賭注,因?yàn)樗麄儾]有太多的機(jī)器。登陸Xbox而不是PlayStation,還是有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)的,但我們不能直接登陸PlayStation。我們想利用X
這些年來,越來越多的大制作游戲轉(zhuǎn)型成為“服務(wù)型游戲”,為了“黏住玩家”,這些游戲在發(fā)售后會(huì)不斷地更新加入新的內(nèi)容,延長(zhǎng)它們的生命周期?;旧纤袣W美大廠都加入了這一行列,包括微軟,EA,育碧,Take Two,動(dòng)視等。在這些大廠中育碧的游戲有不少,比如《彩虹六號(hào):圍攻》、《全境封鎖》《全境封鎖2》,嚴(yán)格來說他們的單機(jī)游戲《刺客信條》系列近年來也是這種模式。盡管大部分游戲玩家并不喜歡這種“服務(wù)型增長(zhǎng)”商業(yè)模式,但在育碧CEO Yves Guillemot看來,服務(wù)型商業(yè)模式并不光是賺更多的錢。在接受IGN采訪時(shí),Yves Guillemot解釋說:“由于我們?cè)趧?chuàng)造游戲宇宙,城市和世界上投入了很多的時(shí)間和精力,我們的目標(biāo)是給與玩家各種可能,讓他們?cè)谀抢锿A艉荛L(zhǎng)一段時(shí)間。你和你的好友有了很多不同的玩法和可能,如果我們
經(jīng)過全球科學(xué)家數(shù)年努力,人類史上首張清晰的超級(jí)黑洞照片將于北京時(shí)間4月10日21時(shí)在全球多地同步發(fā)布 。這項(xiàng)重大成果由視界望遠(yuǎn)鏡發(fā)現(xiàn),這是一個(gè)由分布在全球各地的射電望遠(yuǎn)鏡組成的虛擬望遠(yuǎn)鏡陣列,口徑與地球直徑相當(dāng)。 黑洞藝術(shù)想象圖許多媒體在介紹黑洞時(shí),使用了中國(guó)科學(xué)院上海天文臺(tái)的一張黑洞藝術(shù)想象圖。看了上面這張圖,許多人會(huì)不會(huì)覺得好眼熟??!是不是很像育碧的Logo標(biāo)志。 育碧上海工作室也跑來蹭了下熱度,它轉(zhuǎn)發(fā)媒體介紹并配文:“您好,黑洞,有興趣做我們的Logo嗎?”,許多玩家速度跑來圍觀,有人戲稱黑洞=育碧而育碧=bug,所以黑洞是這個(gè)世界的bug。還有人說引力太大,貼圖錯(cuò)誤等等,諸多有趣評(píng)論讓人會(huì)心一笑。 育碧Logo
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