外媒GameInformer日前發(fā)布了一段新視頻,展示了黑曜石工作室即將推出的RPG游戲《天外世界》(The Outer Worlds)中40分鐘的實機內(nèi)容。這段視頻可以讓玩家了解從這個RPG中期待怎樣的內(nèi)容。 《天外世界》是一款玩家驅動型的劇情RPG游戲。按照黑曜石的傳統(tǒng),如何完成游戲完全取決于玩家自己。玩家的選擇不僅會影響劇情的發(fā)展,還會影響角色塑造、同伴劇情和游戲結局。對于《天外世界》來說,“缺陷”這一概念是全新的。在進行游戲時,游戲會追蹤玩家的體驗,找出你不擅長的地方。這種選擇性的方式將在玩家探索Halcyon的同時協(xié)助玩家往自己傾向的方向塑造角色。在玩家穿越最遠殖民地的旅途中,會遇到許多想要加入你小隊的角色。這些擁有獨特能力的同伴都有自己的使命、動機和理想。玩家可以選擇幫助他們實現(xiàn)他們的目標,也可以利
今日(9月19日),IGN公開了一段時長19分鐘的黑曜石新作《天外世界(The Outer Worlds)》實機演示,展示了在游戲中恒星灣(Stellar Bay)區(qū)域執(zhí)行的一個名為“Pay for the Printer”的任務流程?!短焱馐澜纭?9分鐘實機演示: 這次的演示和《天外世界》之前放出試玩視頻一樣,有著為數(shù)不少的對話選項,選擇不同的回復將會產(chǎn)生不一樣的結果,可能會讓游戲走上不一樣的流程和結局。 《天外世界》是一款第一人稱射擊類游戲,其故事背景設定在科技高度發(fā)達的宇宙殖民時代:在從駛往銀河系最遙遠邊緣的殖民飛船上失蹤幾十年后,你終于醒來,卻發(fā)現(xiàn)自己身處于一場摧毀Halcyon殖民地的巨大陰謀之中。你將不斷探索宇宙的最深處,遭遇各大勢力的明爭暗斗,而你塑造的角色將會決定由玩家所推動的劇情的下一步進展。
在本年度的東京電玩展上,黑曜石工作室的新作《天外世界(The Outer Worlds)》也公開亮相,GNN發(fā)布了一段該作的中文實機演示視頻,初步展示了該作的大致玩法?!短焱馐澜纭分形膶崣C演示: 從這段演示中不難看出,《天外世界》有著大量的人物對話選項,而根據(jù)官方公開的說法,玩家的選擇將會決定整個游戲故事的走向。 在從駛往銀河系最遙遠邊緣的殖民飛船上失蹤幾十年后,你終于醒來,卻發(fā)現(xiàn)自己身處于一場摧毀Halcyon殖民地的巨大陰謀之中。你將不斷探索宇宙的最深處,遭遇各大勢力的明爭暗斗,而你塑造的角色將會決定由玩家所推動的劇情的下一步進展。你是企業(yè)的殖民公式中計劃外的一個變量。 第一人稱科幻單人角色扮演類游戲《天外世界》將于2019年10月25日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC(Windows商城/Epic
黑曜石工作室新作——科幻RPG游戲《天外世界》有望將成為一個系列。在接受VGC采訪時,本作的敘事設計師Megan Starks表示獲得新母公司(黑曜石于2018年年底被微軟收購)的強烈支持感覺很爽,她透露黑曜石已經(jīng)對《天外世界》有著“一個完整的世界觀宇宙”,將用來打造潛在的未來游戲。 根據(jù)Starks,微軟對黑曜石工作室“超級投入和非常支持”。當被問到是否想和微軟一起將《天外世界》發(fā)展成一個長久系列時,Starks表示這要看玩家是否這喜歡這款游戲,但她同時表示他們絕對有興趣制作類似的計劃?!拔艺娴暮芟硎荛_發(fā)這款游戲,所以我愿意在它上面投入更多的時間。但是我覺得我們的首要任務是打磨好這款游戲,先讓它出門。好的消息是,鑒于這款游戲是來自初代《輻射》IP的聯(lián)合創(chuàng)始人,他們有一堆一堆的筆記,所以我們已經(jīng)有了一個完整的世
黑曜石今日公布了《天外世界》宣傳片“歡迎來到Halcyon殖民地”的中文字幕版。該宣傳片主要近距離展示了游戲的主要舞臺:Halcyon殖民地。無論是繁華的Terra2小區(qū),或是危機四伏的Monarch,均可透過視頻一窺究竟。另外亦可在視頻中看到極具異國情調之野生動物、諸多具破壞力的致命武器,以及神秘獨特的角色等,呈現(xiàn)《外部世界》充滿冒險特色的一面。在《天外世界》這款科幻RPG游戲中,玩家將化身為太空邊陲的外來者,深陷殖民地的派系斗爭之中,利用自己的各種優(yōu)勢,無論是三寸不爛之舌,或是以絕對的武力壓制等,周旋于各個勢力之間,成為權力斗爭里一個難以掌握的變量。《天外世界》為黑曜石娛樂開發(fā)、Private Division發(fā)行,將于2019年10月25日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One,PC(Windows商城/Ep
黑曜石發(fā)布了《外部世界》新預告片“Come to Halcyon”,近距離展示了Halcyon殖民地的生活,從Terra2上熙熙攘攘的社區(qū)到Monarch上危險的邊境。《外部世界》定于今年10月25日發(fā)售,登陸PC(Epic),PS4和Xbox One。Switch版之后發(fā)售。 視頻畫面:
在今日(8月24日)的2019科隆游戲展上,IGN公布了黑曜石的新作FPS《外部世界》的6分鐘新演示,演示中展示了3中槍支一把匕首的戰(zhàn)斗演示,很有“輻射”系列的感覺?!锻獠渴澜纭?分鐘新演示: 在《外部世界》中,你從一個失事的殖民飛船冬眠中醒來,發(fā)現(xiàn)自己來到了距離地球最遠的殖民地Halcyon上(位于銀河系的邊緣),結果卻發(fā)現(xiàn)自己陷入一個威脅毀掉這個星球的巨大陰謀中。隨著你深入探索這個星球,遭遇各種勢力,他們都渴求權力,你做出的選擇將決定故事的走向。在這里,玩家就是一個意外闖入的變量因素。演示截圖: 《外部世界》將于10月25日在PS4、Xbox One和PC(微軟Win10和Epic商店享受一年獨占)上發(fā)布,而任天堂Switch版也將在之后的一段時間內(nèi)推出。
黑曜石的最新作品《外部世界》將于10月25日正式發(fā)售,但是由于黑曜石是《輻射:新維加斯》的開發(fā)商,所以很難避免被玩家說與《輻射:新維加斯》非常類似,但是近日,在接受外媒DualShockers的采訪時,黑曜石表示《外部世界》雖有“輻射”DNA,是一個FPS+RPG游戲,但還是別具特色。 黑曜石的游戲高級敘事設計師Carrie Patel最近接受了外媒DualShockers的采訪,Carrie Patel表示,《外部世界》確實有“輻射”系列的DNA(黑曜石之前也親自說過),玩家們能夠很清楚地看到,但是Carrie Patel除了這些與“輻射”相似的地方之外,黑曜石正在創(chuàng)造一種全新而獨特的東西。Carrie Patel說:“玩家們肯定能看到《輻射:新維加斯》的DNA,因為我們的團隊中有很多開發(fā)人員曾在《輻射:新維
在電子游戲的發(fā)展過程中,“突發(fā)集中加班”(crunch)是一個非?,F(xiàn)實的問題,值得慶幸的是,近年來,它已經(jīng)成為一個更加公開可見的問題。主要的3A級工作室,如Rockstar Games, Epic Games, NetherRealmstudios, BioWare,以及許多其他的工作室,因為他們糟糕的員工管理以及在游戲開發(fā)過程中大量加班的“恐怖故事”而受到了抨擊。 問題關鍵在于,突發(fā)集中加班文化已經(jīng)廣泛擴散,根植于業(yè)界之中了。但值得慶幸的是,在近些年這也成為備受關注并廣泛討論的問題,已經(jīng)有許多開發(fā)人員和工作室,反對這一政策,包括Grinding Gear Games,MachineGames,Respawn Entertainment,甚至任天堂在最新的《動物之森:新地平線》的發(fā)展中,都提到過不愿意趕工來推出
隨著游戲業(yè)界開發(fā)者的安全和工作環(huán)境問題在近幾個月之間話題度居高不下,不少公司、工作室都站出來發(fā)聲,稱會對被曝光的一些負面情況著手改進。而《外部世界》開發(fā)商黑曜石工作室近日在接受采訪時也對高壓工作環(huán)境和高強度開發(fā)需求表示了公開反對,并強調黑曜石本身已經(jīng)脫離這種環(huán)境很多年了。 《外部世界》高級設計師Brian Hines稱:“黑曜石不是一個壓榨開發(fā)者的工作室,這也是開發(fā)者們能夠長期留在這里的理由?!盉rian還解釋道,在游戲最后的Deadline截止線將至時,公司才偶爾會對員工提出加班“一周左右”的要求,并且強調了“這只是一個請求”,而開發(fā)者自己能夠選擇拒絕?!霸谖业挠洃浿校陉资ぷ魇乙呀?jīng)很久沒有遇到過開發(fā)時間危機或者死亡沖鋒一類的事情了。作為一個工作室,這絕對是我們最看重的事情之一。我們寧愿削減一些工作指標,也
黑曜石工作室正在制作的科幻RPG《外部世界》將為玩家提供伙伴NPC系統(tǒng),雖然這個系統(tǒng)在《上古卷軸》和《輻射》里早就存在,但根據(jù)PlayStation官方發(fā)布的一段游戲演示視頻來看,《外部世界》的伙伴NPC可能會提供更豐富的深度。 《外部世界》中的伙伴NPC將為玩家提供戰(zhàn)斗支持,他們將通過自己特有的技能與玩家形成互補協(xié)同作用,甚至還能在與其他NPC對話時幫助玩家進行交涉,解鎖隱藏對話選項。從視頻中可以看到,在玩家?guī)咸囟ɑ锇镹PC觸發(fā)對話以后,會解鎖特殊的對話選項。另外,伙伴NPC也能充當玩家額外的背包,物品欄空間是玩家與兩名伙伴NPC共享的。而且通過玩家的領導屬性和“啟發(fā)技能”,還可為伙伴NPC解鎖特殊戰(zhàn)斗技能,為伙伴的培養(yǎng)系統(tǒng)增加額外的深度。玩家將可以在戰(zhàn)斗中下達指令,讓伙伴NPC使用特定技能。這段視頻演示的
在游戲中毀天滅地已經(jīng)不是什么新鮮事了,但由于游戲系統(tǒng)設計的限制,大多數(shù)RPG中的關鍵任務NPC都是不可能被殺死的。因為如果殺死了任務NPC,就無法交接任務,也無法繼續(xù)推動游戲進行,整個RPG體驗也就隨之崩塌。 不過在《外部世界》中,玩家可以殺光世界場景中的所有活人,無論是不是關鍵任務NPC。黑曜石工作室高級設計師Brian Heins 在接受媒體采訪時確認了這一設計,據(jù)他介紹,游戲將提供備用系統(tǒng),即使關鍵任務NPC都死光,玩家也能繼續(xù)完成游戲?!盁o論是誰,只要你能看見,就能殺。無論他們給你什么,你都有其他的替代方式獲取。無論是終端機的訪問權,還是關鍵物品,還是他們辦公室里的信息,你都有其他方式獲取,比如直接搜刮尸體或者撬鎖闖入。”這樣的設計往往意味著更高的復雜度,而且需要在對話中加入各種暗示信息。如果你殺死了一
今天IGN公布了一段《外部世界》的試玩視頻,演示了一個支線任務的完整流程。這個支線任務來自獵人Nyoka,她想要尋求玩家的幫助,引誘出自己曾經(jīng)的隊友,為其他隊友報仇雪恨。任務過程中玩家需要獵殺外星生物,收集素材,尋找線索。視頻在找到一個中間聯(lián)絡人以后中斷,我們看到角色對話選項有許多分支,玩家選擇將很大程度上決定任務走向,想看到這個支線任務的最終結局,還需要等到游戲正式發(fā)售以后親自進入游戲探索。 從技術的角度分析,游戲畫面的光影效果比較獨特,有漫畫的風格,但并不能讓人感到驚艷。敵人和隊友的AI比較原始,場景中的可互動要素比較有限,導致世界場景顯得空洞乏味。玩家在擊中目標時會蹦出傷害數(shù)值,這對于《無主之地》的玩家來說肯定會感到神熟悉,但其實會產(chǎn)生一種跳戲的感覺,希望正式版可以提供關閉傷害數(shù)值的選項。人物角色方面,雖
近日黑曜石旗下的CRPG新作《外部世界》,公開了長達一小時的游戲演示,展示了《外部世界》獨具“黑曜石”風格的戰(zhàn)斗、對話、交易等游戲系統(tǒng),對這款黑耀石新作感興趣的朋友趕緊一起來了解下吧?!锻獠渴澜纭?小時游戲演示: 火爆的槍械戰(zhàn)斗畫面 子彈時間也必不可少 撿尸當然也是可以的 黑曜石的對話系統(tǒng)和劇情,自然是不用多說 別具一格的人物成長系統(tǒng) 《外部世界》于7月30日宣布將推出Switch版,將會比PC/PS4/Xbox版晚些發(fā)售。據(jù)悉,這款黑曜石的新作品-《外部世界》將于2019年10月25日與玩家們見面。 《外部世界》 在《外部世界》的故事中,玩家將從一個失事的殖民飛船冬眠中醒來,發(fā)現(xiàn)自己來到了距離地球最遠的殖民地Halcyon上(位于銀河系的邊緣),結果卻發(fā)現(xiàn)自己陷入一個威脅毀掉這個星球的巨大陰謀中。隨
發(fā)行商Private Division和開發(fā)商黑曜石宣布《外部世界》將登陸Switch平臺發(fā)售。Switch版移植工作交由維塔士外包,將在PC和主機版發(fā)售后再推出。 《外部世界》發(fā)生在遙遠的未來,在那里,大型企業(yè)統(tǒng)治著不同的行星。作為一名來自殖民地飛船的陌生人,玩家需要調查這些行星。根據(jù)所做的選擇,故事將會發(fā)生變化,玩家角色將成為一個行善者、壞人或徹頭徹尾的精神病患者。《外部世界》于10月25日在Xbox One、PS4和PC(Win10和Epic Store)以及Switch上發(fā)布,由于PC版是在Epic游戲商店限時獨家發(fā)售,這款游戲也引發(fā)了不少爭議。外部世界推出時也會出現(xiàn)在Xbox Game Pass陣容里。視頻畫面:
黑曜石工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Leonard Boyarsky表示,他們下一款第一人稱RPG《外部世界》將不會帶有強烈的政治色彩,他們團隊正在小心斟酌,盡量不去對玩家進行說教。 Boyarsky表示:“我對我們社會的許多方面都很滿意。但當然這個社會也有許多可以提升的地方。我們從2016年4月份開始開發(fā),這期間在真實世界中的政治領域發(fā)生了許多事情,完全出乎人們的預料。我們也沒有預料到。說起來可能很陰險,別人會控制你講故事的方式。如果你讓別人控制了故事,那么他們就可以一定程度上控制你。我不想讓別人認為這是一個傾向明顯,政治色彩濃重的游戲,這應該是一款有趣的游戲,應該幽默。”此前育碧也曾表態(tài)稱他們的產(chǎn)品不帶政治性?!锻獠渴澜纭奉A計今年10月25日正式發(fā)售,同一天發(fā)售的還有《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《骷髏騎士:重制版》。
將于10月25日正式發(fā)售的黑曜石新作《外部世界》,目前已經(jīng)在 Epic 商城上開始預售了,國區(qū)為低價區(qū)售價29.99美元(約合人民幣206元)。 《外部世界》是一款第一人稱科幻單人角色扮演類游戲,附上官方給出的游戲介紹:在從駛往銀河系最遙遠邊緣的殖民飛船上失蹤幾十年后,你終于醒來,卻發(fā)現(xiàn)自己身處于一場摧毀Halcyon殖民地的巨大陰謀之中。你將不斷探索宇宙的最深處,遭遇各大勢力的明爭暗斗,而你塑造的角色將會決定由玩家所推動的劇情的下一步進展。你是企業(yè)的殖民公式中計劃外的一個變量。 本作支持簡體中文,具體的 PC 配置要求還沒有公布。不過有一點需要指出,《外部世界》是微軟 XGP(Xbox Game Pass)的首發(fā)陣容之一,XGP for PC 可以“白嫖”這款游戲。 Epic 商城預購地址:點我
游戲業(yè)界最近最大的新聞之一便是,微軟宣布收購黑曜石娛樂(ObsidianEntertainment)。黑曜石娛樂曾開發(fā)過《輻射:新維加斯》《永恒之柱》和即將推出的《外部世界》。 實際上,黑曜石加入Xbox游戲工作室的消息被披露時,《外部世界》已經(jīng)制作了好幾年,這個消息在11月的X018上被分享出來,幾周之后團隊在TGA游戲頒獎典禮上公布了《外部世界》。在接受Windows Central采訪時,工作室的敘事設計師丹?麥克菲(Dan McPhee)分享了團隊對此次收購的感受,以及自交易達成以來,工作室同其他Xbox Game工作室的關系?!袄蠈嵳f,他們一直很棒,”麥克菲在談到收購時說?!斑@并不是直接影響這個特定項目的因素,總的來說(Xbox 游戲工作室)整體氣氛非常棒?!薄保ㄊ召彛┌l(fā)生在這個項目的收尾時期,不過剛
黑曜石的《外部世界》近日獲得了Game Critics評選的E3 2019最佳原創(chuàng)游戲獎,在這款游戲中輻射對玩家選擇的影響顯而易見,黑曜石開發(fā)人員表示這將影響故事、玩家性格、同伴的不同展開,以及最終的結局場景。黑曜石曾向媒體介紹說《外部世界》將會有諸多“截然不同”的結局,而在最近的VGC采訪中,游戲總監(jiān)Boyarsky表示這些結局變體將基于兩個核心路徑選擇。他解釋說:“在游戲通關后將會有幻燈片來展示玩家是如何一步步影響不同的人和事的。最后會有兩個大方向——你是選擇站隊菲尼亞斯還是董事會。這是結局的第一個大分支?!薄半S后結尾還會遍歷你的每一個獨立選擇,談及你遇到的不同的人、進入的不同區(qū)域;在解決任務上的分歧以及這些舉動對整個移民地意味著什么?!薄耙虼擞螒蛑袝邢喈敹嗟匿N潔具,我們也不是說把這些排列組合起來啊,但是
此前,微軟爆料大神Klobrille曾透露黑曜石在開發(fā)一個新作,近日,黑曜石新的“首席游戲敘事設計師”招聘崗位上明確的寫出了該工作室正在制作一款新的RPG游戲,由于目前黑曜石已經(jīng)是微軟的第一方工作室,所以這款新RPG應該是微軟獨占的游戲。黑曜石新的“首席游戲敘事設計師”招聘崗位第一行中寫道:黑曜石正在尋找一位首席游戲敘事設計師,你將要加入我們下一款多平臺RPG(多平臺應該是指Win10/Steam/Xbox)的開發(fā)和制作。而根據(jù)黑曜石的首席游戲敘事設計師Kate Dollarhyde的領英資料和推特信息顯示,這個新項目確實存在,而且還尚未命名,Kate Dollarhyde是目前在職的黑曜石新RPG的首席游戲敘事設計師,這個新的招聘崗位應該也是她發(fā)布的。游戲敘事設計通常是工作室在新作開發(fā)周期中工作的第一件事。如
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