由EA發(fā)行,38 Studios開發(fā)的ARPG《阿瑪拉王國:懲罰》放出一段制作視頻,介紹了游戲中過場動畫的設計。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺。
EA的《阿瑪拉王國:懲罰》以其色彩絢麗的奇幻背景和頗具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引來眾多玩家關注,這款預計多平臺發(fā)售的游戲出自大名鼎鼎的Big Huge Games(以下簡稱BHG)之手,他們可是歷史RTS《國家的崛起》和《帝國時代》背后的功臣。近年來在各大主機平臺上推出的奇幻游戲沒有幾千也有幾百,BHG必須得下一番苦功才能在高手如云的RPG市場上搶個屬于自己的位置。《阿瑪拉王國:懲罰》的制作總監(jiān)麥克·弗萊德利對RPG并不是門外漢,他曾在Bethesda Softworks就職,參與過《上古卷軸》系列《晨風》和《湮沒》這兩款作品的開發(fā)。我們向他詢問制作小組采用什么方法塑造一個獨特新穎的阿瑪拉世界,弗萊德利回答:“所有的奇幻設定都有共同之處,真正讓它們與眾不同的是背景故事,以及主角如何切入劇情?!北咀髦械挠⑿塾幸欢畏峭瑢こ5?/p>
為了趕上潮流與時俱進,《阿瑪拉王國:懲罰》在開發(fā)過程中請來真人演員穿上鑲滿乒乓球的特制服裝,以動作捕捉技術協(xié)助制作游戲中的視頻鏡頭。視頻指導馬蒂·斯托爾茲在開發(fā)日記中公布了他們與EA范庫弗動作捕捉工作室聯(lián)合制作的游戲視頻,大屏幕上的演員們根據(jù)提示做出各種替身動作。有興趣的讀者可觀看下面視頻,以及游戲視頻制作難度的一些討論?!栋斃鯂簯土P》預計將于2012年在PC、PS3及Xbox 360平臺上同步推出。
由EA發(fā)行的ARPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》放出一段新的12分鐘介紹視頻,由制作人員講述了游戲中的劇情設計。游戲截圖:
由EA發(fā)行的ARPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》放出一段新的預告視頻,介紹了游戲中的各位英雄以及各個派系。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺。
《阿瑪拉王國:懲罰》今天放出了一段足夠長的游戲演示視頻,展示了很多我們之前沒有看到的系統(tǒng)。我認為最重要的就是游戲確定可以自創(chuàng)建主角,雖然好像是對4位預設定人物進行調整,調整的幅度也被限制了,但總比一個固定主角要強得多。其次游戲有著豐富的制作系統(tǒng),看上去可以制作很多的東西,附魔啊、物品制作什么的都沒問題。除了新發(fā)現(xiàn)的系統(tǒng)外,游戲原來最讓人驚艷的戰(zhàn)斗部分依然令人興奮,還加入了偷竊和暗殺,不過偷竊這個系統(tǒng)對敵人來說似乎有些雞肋,畢竟失敗之后就會被發(fā)現(xiàn)從而導致無法執(zhí)行暗殺,與其去偷,還不如直接殺死敵人后再來撿東西來的省事,難道說偷竊和殺死后得到的東西不一樣?從這段視頻來看,游戲的亮點頗多,缺陷卻很不明顯,只要劇情不太爛,它絕對將會是明年最佳游戲的有力競爭者。
由EA發(fā)行,38 Studios開發(fā)的ARPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺。
由EA發(fā)行,38 Studios開發(fā)的ARPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》在科隆游戲展會上公布了一段宣傳片,同時公布了該作的發(fā)售日。本作真的能像開發(fā)組承諾的那樣成為一場“殺戮盛宴”么?敬請期待后續(xù)報道。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺。視頻欣賞:
《阿瑪拉王國:懲罰》的制作人Smith最近接受了媒體的采訪,他表示,游戲中將會有大量選項來讓玩家選擇,而這些選擇將會一點一滴的改變主線的劇情。不過他也提到,游戲中的主線部分并沒有那種影響巨大的選擇,比如那種一下子將故事分成兩條線的選擇,玩家在游戲中的選擇只會微小的改變主線情節(jié)。這位制作人還真是本作依然在開發(fā)一個網(wǎng)游版本,但EA卻沒有對此事明確表態(tài),可能是先用單機試水,最后再決定是否制作網(wǎng)絡版?!栋斃鯂簯土P》將于2012年在三大平臺發(fā)售。
日前,在Comic-Con上,Todd McFarlane表示,《阿瑪拉王國:懲罰》預計將會在2月上市,除非EA有另外的打算。而EA也隨后表示,游戲將會在2012年年初上市,但并未公布任何其他消息。按照McFarlane的說話,2月理論上說也在“2012年年初”的范圍之中。另外,考慮到3月也在年初的范圍中,所以也不排除在2月31日上市的可能。不管怎么樣,《阿瑪拉王國:懲罰》將于明年在PC、PS3和360平臺上市。
38 Studios開發(fā)的RPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》將于2012年上市,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。阿瑪拉是個充滿了魔法的世界,陌生的風景,充滿異國情調的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物。
《阿瑪拉王國:懲罰》在E3上放出了自己的宣傳視頻,與上個視頻不同的是,這次的視頻更多的闡釋了游戲的故事情節(jié),確定本作又是一個被殺之后重生,然后尋找殺死自己兇手的故事。這樣看來本作又是一個固定主角的游戲,似乎連性別都不能改,這實在是一個有點可惜的消息。除了游戲的故事劇情之外,視頻還展示了游戲中充滿奇幻風的場景以及最大賣點:戰(zhàn)斗中極具魄力的終結技和連擊技。與上個視頻相比,這個新視頻雖然沒那么驚艷,但依然證明了游戲極其出色的素質,值得廣大玩家期待。本作預計于2012年推出,登陸PC,Xbox360和PS3平臺。E3宣傳片:游戲截圖:
“戰(zhàn)斗”是《阿瑪拉王國:懲罰》與其他傳統(tǒng)RPG游戲最大的區(qū)別。游戲借鑒了《戰(zhàn)神》、《鐵拳》和《使命召喚》的部分元素。Ken Rolston,Big Huge Games的資深設計師,曾在Bethesda參與制作過《晨風》和《湮滅》,在最近的一次采訪中透露,他仍然很喜歡《博德之門》那樣的RPG游戲風格,所以或許我們會在《阿瑪拉王國:懲罰》中找到些許《博德之門》的影子。實際游戲視頻:“在你沒玩游戲之前,我說的一切都是騙你的,”Rolston說到,“一切都得等玩家自己玩了游戲才知道。但喜歡《戰(zhàn)神》系列的玩家一定會喜歡的?!蹦腔蛟S意味著游戲戰(zhàn)斗會與《戰(zhàn)神》或者《忍者龍劍傳》類似,每當你解鎖新的技能和武器,都有全新的體驗等待著你。游戲的戰(zhàn)斗關卡設計師Joe Quadara同時也是Crystal Dynamics的一員,《
38 Studios開發(fā)的RPG新作《阿瑪拉王國:懲罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》將于2012年上市,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。阿瑪拉是個充滿了魔法的世界,陌生的風景,充滿異國情調的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物。下面來欣賞下最新圖片:
這是我最近看到的最出色的游戲視頻,它一下子讓我對這個游戲的期待度到達了巔峰。據(jù)我所知,這個游戲一直糾結于是做成網(wǎng)游還是單機,現(xiàn)在看來,它還是選對了,做成單機更能體現(xiàn)出它在畫面和效果上的優(yōu)勢。新游戲視頻:在這段視頻中最扎眼的,就是游戲中超級華麗的技能效果和極具沖擊力的終結技了,這兩者讓游戲看上去帥透了。讓你覺得每一場戰(zhàn)斗都是一種享受而不是一種重復的折磨,恰到好處的慢鏡和角度更是加強了這種效果,殺死敵人的感覺真是太棒了,不知道各位注意到沒有,在終結技使用時敵人也有自己的互動,尤其是那個像草團一樣的怪物,還真是楚楚可憐啊。如果改成網(wǎng)游的話,這些效果估計就都沒有了,那樣真是太可惜了。本作到2012年才會上市,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。
近日,《阿瑪拉王國:懲罰》首席設計師Ken Rolston大肆吹噓了一下這款即將上市的RPG。游戲視頻:“《阿瑪拉王國:懲罰》是一款劇情驚人優(yōu)秀和龐大的RPG,戰(zhàn)斗超爽。”《阿瑪拉王國:懲罰》確實有一些強人相助,比如“再生俠”的創(chuàng)造者Todd McFarlane,紐約時報最佳暢銷書作者RA.Salvatore等。Ken Rolston接著補充說“最總要的是做一款讓探索更有趣,有更好的戰(zhàn)斗動畫的游戲。” “如果你看到我們的游戲測試員測試游戲,或者看了游戲視頻,絕對會很興奮?!盧olston還特意強調說,《上古卷軸:晨風》的fans一定會喜歡這款游戲,因為它讓人著迷、規(guī)模龐大且豐富多彩。《阿瑪拉王國:懲罰》將于明年登陸三大平臺。
幻想RPG游戲就像有趣的野獸,有時候你在很長一段時間內都見不到一只,但有時候它們突然就蹦出來,站在你面前,挑逗你去進行一個你渴望的旅程。展望今年,我們有《兩個世界2》、《龍騰世紀2》、《地牢圍攻3》、《神鬼寓言3》,《獵殺:惡魔熔爐》和《上古卷軸5:天際》等,這些游戲都有可能掏走你兜里的現(xiàn)金。有款在悄悄醞釀的新游戲 -- 《阿瑪拉王國:懲罰》,這是個新型幻想類RPG。這款游戲背后的團隊對制作幻想RPG游戲有著豐富經驗。制作《上古卷軸:晨風》和《上古卷軸:湮滅》的肯?羅爾斯頓;《再生俠》的托德?麥克法蘭還有被眾多《被遺忘的國度》愛好者所熟知的作家RA?塞爾瓦托。宣傳視頻: 游戲一開始,你就能感受史詩般宏大的RPG場面。當你創(chuàng)造完主角,并在多樣的性格系統(tǒng)中挑選一個賦予他/她之后,你會被直接扔到任務中,在一大堆尸體
《阿瑪拉王國:懲罰》最近又放出了一段新的官方視頻,展示了游戲的部分畫面和超豪華的幕后制作班底。本作由38 Studios和Big Huge Games聯(lián)合制作,《上古卷軸3:晨風》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設計師Ken Rolston將擔任本作的設計工作,繪制了《再生俠》漫畫Todd McFarlane將為本作進行藝術設計,而游戲的劇本將交由R.A. Salvatore,他曾經憑借著《冰風谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來看,本作的質量絕對值得信任?!栋斃鯂簯土P》預計將于2012年發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。官方視頻:
通常在幻想風格的RPG中,戰(zhàn)士們總是沖在最前面,與骷髏、僵尸和惡魔之類的怪物進行肉搏。而法師們則躲在后面放放火球和其它魔法。無論你選擇哪個職業(yè),都不得不犧牲一些能力。扮演法師失去的是砍殺的快感;而選擇戰(zhàn)士就無法施放那些效果絢麗的魔法。不過,即將于明年推出的RPG《阿瑪拉王國:懲罰》則會摧毀這一古老的模式。你可以體會到雙重的快感。本作中的法師是個到處惹是生非的家伙。視頻欣賞:就算是不用法術,法師在戰(zhàn)斗中也是一個強大的存在。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很簡單,類似于《神鬼寓言》。三個按鍵分別對應肉搏、遠程攻擊和魔法。盡管法杖不能像劍一樣劈開敵人,但它有一些列類似的連招可以使用。法師缺少一個真正戰(zhàn)士的力量,但卻不缺少將敵人打倒的技能。與通常的滾地躲避不同,法師可以進行短距離傳送。如果你的水平不錯,那么這可以讓你很好地靠近敵人、躲避
38 Studios和Big Head Games今日又放出了三張《阿瑪拉王國:報應(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》的截圖。 這款單人RPG游戲“讓玩家進入了一段英雄之旅,將要揭開阿瑪拉王國的秘密。阿瑪拉是個魔法世界,充斥著陌生的景觀,奇特的城市,色彩各異的角色和令人恐怖的怪物?!?nbsp; 這款作品正是在Comic-Con展會上正式公布的,將在今年秋季面市,登陸PC、PS3和Xbox 360平臺。 游戲截圖:
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved