毫無疑問,在 PSP 時代,索尼在掌上游戲設(shè)備市場里舉足輕重,PSP全球銷量超過 1 億臺。然而隨后推出的 PS Vita 盡管在技術(shù)上大幅進(jìn)步,甚至提供了近乎家用主機(jī)的游戲體驗,但最終未能達(dá)到 PSP 的水平——一方面是由于首發(fā)重量級游戲的確實,另一方面則是由于手機(jī)游戲的崛起。在十多年后,索尼在最近的 30 周年紀(jì)念公司歷史回顧中討論了這款掌機(jī)的優(yōu)點,并盛贊其為掌上游戲設(shè)備的“革命性飛躍”。公司此前一直很少提到這款設(shè)備,并且在發(fā)布僅幾年后就停止了對該設(shè)備的支持。至今,官方仍未提供硬件的銷售數(shù)據(jù)。 不過索尼指出,PSVita 與 PS 家用主機(jī)建立了一個互連的生態(tài)系統(tǒng),以較小的規(guī)模提供游戲機(jī)體驗。公司還將這款設(shè)備的背后觸摸板、OLED屏幕以及觸摸屏等功能列為其最后一款實際的游戲掌機(jī)的決定性優(yōu)勢,并表示像是《重力
索尼電腦娛樂美國前任總裁Jack Tretton最近接受了外媒Axios的采訪,他表示希望索尼能對掌機(jī)PS Vita支持地更長久。 這款掌機(jī)系統(tǒng)2011年推出,是PSP的繼任機(jī)型,在2019年停產(chǎn)之前銷量不到1500萬臺。Tretton認(rèn)為PS Vita是被母公司索尼“遺棄“的多個PlayStation技術(shù)之一,“當(dāng)然有一些我覺得當(dāng)時很好但就是沒有獲得他們所需要的高強(qiáng)度支持的技術(shù)。”他還提到了3D游戲和PSVR,PSVR直到他2014年離開公司后才推出。Tretton說,作為一家大公司的成功部分,有時意味著當(dāng)其他業(yè)務(wù)部門表現(xiàn)不佳時,必須做出犧牲?!八裕阆氤隽诵碌募夹g(shù)來介紹給行業(yè)和消費(fèi)者。但是,你是否有營銷預(yù)算來真正推動這一信息?你是否有開發(fā)商的支持資金來激勵他們開發(fā)游戲來支持這一舉措?有時你會誕生技術(shù),并希
今日,PlayStation日本官方推特發(fā)布的PSV發(fā)售10周年紀(jì)念賀圖 。 PlayStation VITA(簡稱PSV)是索尼目前為止推出的最后一款掌機(jī),?!癡ITA”來自拉丁語,意思是“生命”。該掌機(jī)于2011年12月17日正式發(fā)售,一共推出過PSV1000和2000兩種型號。截止到停產(chǎn)后半年,該掌機(jī)一共售出1621萬臺。PSV帶有豐富游戲體驗和社交互動的結(jié)合。除了游戲外,還可以使用3G數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)或WiFi上網(wǎng)、聽歌看電影、拍照、應(yīng)用軟件、GPS定位導(dǎo)航等。PSV還自帶串流PS4主機(jī)的功能,因此對于有些玩家來說,它還是PS4的一個“特殊手柄”。當(dāng)然,PSV上更是不乏獨(dú)占經(jīng)典大作,例如《神秘海域:黃金深淵》《殺戮地帶傭兵》《靈魂獻(xiàn)祭delta》《女神異聞錄4黃金版》(現(xiàn)已登陸Steam)等。這些游戲都曾在PS
英國作者Sandeep Rai近日發(fā)起了Kickstarter眾籌,想要制作一本400頁硬皮圖書,來記錄PlayStation Vita的生涯與終結(jié)。這項計劃受到出人意料的歡迎,僅用幾小時便達(dá)到了6000英鎊的初始目標(biāo)。根據(jù)媒體報道,這本《Vita Means Life》記錄的不僅僅是PSV掌機(jī)多災(zāi)多難的生涯,還包含一些PSV游戲開發(fā)者的訪談,并“對PSV主機(jī)上的一些大作進(jìn)行詳細(xì)回顧”。截至發(fā)稿時,該項目已籌得資金22171英鎊,獲507名出資者支持。這本A5尺寸的書籍將分為四章:歷史、訪談、回顧和游戲庫(列舉在西方市場發(fā)售的所有PSV游戲)?;仡櫜糠謱韵掠螒颍〒?jù)作者表示還會有更多):《重力眩暈》《神秘海域:黃金深淵》《女神異聞錄4黃金版》《小小大星球V》《反重力賽車2048》《自由戰(zhàn)爭》《靈魂獻(xiàn)祭》《彈
由于缺乏使用,索尼已經(jīng)失去了一些PlayStation Vita的商標(biāo)權(quán)。歐盟法院裁定,該名稱現(xiàn)在可以用于“包含程序的數(shù)據(jù)載體”和“音頻和/或圖像載體”。 據(jù)GIBiz報道,索尼將保留Vita這個名字的使用權(quán),因為它的主要用途是游玩電子游戲。然而,PlayStation Vita的次要功能(如播放電影和上網(wǎng))將失去商標(biāo)權(quán)。索尼在推出PlayStation Vita 8年之后,于2019年停止了掌機(jī)的硬件生產(chǎn)。今年也標(biāo)志著該平臺軟件發(fā)行的結(jié)束,因為數(shù)字商店已經(jīng)停止接受新游戲,最終的實體版本也將在2021年底前發(fā)布。這一決定是在西班牙耳機(jī)和揚(yáng)聲器制造商Vieta Audio對該商標(biāo)提出挑戰(zhàn)之后做出的。反對派最初遭到了拒絕。然而在上個月,隨著PlayStation Vita的生命周期接近尾聲,取消部門和上訴委員會駁回
索尼PSV掌機(jī)如今雖然熱度不高,但知名度一直還在。但是,如果有玩家想要拿PSV懷個舊,而且想要買一張全新記憶棒的話,消費(fèi)可能要比想象中的高得多。曾經(jīng)險些被索尼關(guān)掉在線商店的PSV,如今想要找一塊全新的原裝記憶棒確實不容易。在亞馬遜商城中可以看到,32G記憶棒的價格達(dá)到了驚人的245美元。當(dāng)然,現(xiàn)在對PSV來說并不是去哪買記憶棒的問題,而是買不買的問題。PSV商店雖然獲得延緩關(guān)閉,但按照如今的警告來看,商店中將不會再有新游戲上架,也就是說這部掌機(jī)已經(jīng)變成了名副其實的復(fù)古專用機(jī)。如果真要買記憶棒的話,當(dāng)然也不一定非要花245美元,國內(nèi)電商平臺上依然有PSV記憶棒出售,32G記憶棒價格在300-400元不等。
今年是PSV邁入第十年,IGN做了一篇報道,指出PSV即使商業(yè)上被索尼視為失敗,PSV約兩年前停產(chǎn),六年前開始SIE便不再開發(fā)專屬游戲,但一系列的措施使得PSV成為了掌上型Steam,并擁有一批雖然小但鐵桿的粉絲。根據(jù)IGN的報道,當(dāng)時索尼決定關(guān)閉PS3/PSV/PSP的PS Store時,PSV的粉絲反彈特別強(qiáng)烈,并在Reddit與推特等論壇上發(fā)泄他們的不滿。而IGN當(dāng)時寫的報道更超過一千條回應(yīng),對一個“死掉”的平臺來說,這種程度的反響已經(jīng)不錯了。而感受到粉絲的強(qiáng)烈反彈,讓索尼不得不政策大轉(zhuǎn)彎。平常PlayStation官方推特的文章,頂多獲得幾百次的轉(zhuǎn)發(fā),但當(dāng)宣布PS3/PSV的線上商城繼續(xù)營運(yùn),文章轉(zhuǎn)貼加引用次數(shù)高達(dá)2萬4,高出平常許多。而根據(jù)消息提供人士證實,粉絲的反彈讓索尼大感意外,盡管有這些反彈,要
據(jù)推特用戶Tweet Vita Review公布的消息,PSV的消息功能已經(jīng)被關(guān)閉了,無法發(fā)送信息。雖然索尼決定暫時不關(guān)閉PSV以及PS3的商店功能,但PSV的消息功能卻被無情地關(guān)閉了。這意味著PSV用戶將無法向好友發(fā)送信息,甚至也不能邀請他們玩游戲了。此外,用戶保存在PSV上的所有消息都將會被刪除,不過用戶仍然可以通過PS4/PS5/智能手機(jī)訪問這些消息。索尼在今年3月的時候就宣布將會關(guān)閉PSV的消息功能,所以這次關(guān)閉并不令人意外。索尼的計劃是逐步淘汰PSV,此外索尼還將會從今年夏天起停止接受PSV新游戲的提交。
之前索尼公布了即將關(guān)閉PSV商店的消息。根據(jù)發(fā)行商表示,PSV商店雖然不會在夏天關(guān)閉,但屆時索尼將不會接受新PSV游戲的發(fā)行申請。單機(jī)游戲發(fā)行商Sometimes You在推特上介紹了這個消息,表示PSV商店將會按計劃繼續(xù)運(yùn)營,但是新游戲發(fā)行將會截止到今年夏天。另外,升級補(bǔ)丁的發(fā)布也會遵循同樣的時限,過期之后將停止推送游戲升級補(bǔ)丁。索尼在今年早些時候宣布了PS3、PSP和PSV商店即將關(guān)閉的消息。隨后索尼意識到PS3和PSV平臺上的內(nèi)容需求量仍然很大,因此決定繼續(xù)開放這兩個商店,只關(guān)閉PSP數(shù)字商店。
索尼最近公布了即將關(guān)閉PS3、PSP和PSV商店的消息。一位前索尼員工在國外論壇的問答帖中介紹稱索尼早在2016/17年就已經(jīng)計劃讓PSV壽終正寢了。這位前索尼員工選擇的是匿名狀態(tài),但其供職經(jīng)歷是經(jīng)過論壇模塊驗證過的。論壇帖子里所述的所有內(nèi)容都沒有經(jīng)過官方確認(rèn),但其大部分內(nèi)容并沒有引發(fā)玩家的質(zhì)疑。帖子里寫道:“索尼將PSV視作是一次失敗。它沒有達(dá)到任何銷量目標(biāo),作為盈利性業(yè)務(wù)也是一個最差的反面典型。如果將其視作小規(guī)模被動收入的話,他們還是滿意的,但是在固件不行了之后,他們也就釘上了棺材板。公司內(nèi)部有一些很有分量的PSV支持者,特別是在日本公司里,但是在索尼過去十年遭遇的文化大戰(zhàn)里,他們只能接受一句‘早就告訴過你了’。”“一個有趣的事實:PSP其實已經(jīng)計劃要上獎杯系統(tǒng)了,但是在固件不行之后,索尼立刻棄之如敝履?!?/p>
日前,索尼宣布了PS3、PSP和PSV商店即將關(guān)閉的消息,這也讓索尼幾乎被人遺忘的掌機(jī)PSV重回玩家視野。在商店關(guān)閉之后,幾百款老游戲就無處可尋,這并不是一件值得玩家高興的事情。索尼的PSV掌機(jī)并不能算得上是成功,而大家在復(fù)盤其失敗原因的時候,采用專用記憶卡的奇怪決定總能成為其中之一。 PSV在與任天堂掌機(jī)的較量中從未取得過一星半點的機(jī)會。雖然這款掌機(jī)在當(dāng)時擁有不錯的硬件配置,但完全未能阻擋任天堂從3DS到NS時代的順利過渡。這并不是說PSV沒有嘗試過,這款掌機(jī)的游戲陣容相當(dāng)強(qiáng)勁,而且還有很多精彩的RPG作品,足以展現(xiàn)PSV的能力。在索尼PSV掌機(jī)上有一個拖后腿的地方,那就是其采用了新的專用記憶卡。一位前索尼雇員在國外論壇上討論了他們當(dāng)初的這個決定。索尼當(dāng)時之所以采用這么昂貴的記憶卡(32G卡首發(fā)120美元)是
索尼即將關(guān)閉PS3、PSP和PSV的網(wǎng)絡(luò)商店。雖然現(xiàn)在已經(jīng)沒有多少人開發(fā)PS3和PSP游戲了,但還有一些開發(fā)者在面向PSV進(jìn)行開發(fā)。根據(jù)這些開發(fā)者表示,他們竟然沒有事先收到PSN關(guān)閉的通知,而是跟玩家一樣看新聞才知道的。3月29日,在媒體報道PS商店關(guān)閉的消息之后,Lillymo Games宣布他們將取消新作的PSV版本,因為新作將會在商店關(guān)閉之后才會開發(fā)完成。 Lillymo Games的Barry Johnson對IGN表示,工作室“沒有以任何方式接到PSV商店關(guān)閉的警告”。實際上,Johnson表示他們在上個月還又買了一套PSV的開發(fā)套件。“當(dāng)媒體報道這一情況之后,我們立刻與索尼取得聯(lián)絡(luò)以求澄清,但沒有得到任何回應(yīng)。我們與玩家同時得知此事,只能被迫取消新作的PSV版本?!钡谝患覉蟮繮SV商店關(guān)閉的媒體Th
《俠盜獵車手3》是它們那個時代游戲的主要成就之一,盡管它已經(jīng)問世了將近20年,但是仍有粉絲不愿意放棄它,并正在考慮將它移植到PSV上?!秱b盜獵車手3》在今天來說可能沒有一個很好的形象,但不可否認(rèn)的是,《俠盜獵車手3》對游戲產(chǎn)業(yè)和游戲玩家本身都產(chǎn)生了巨大的影響。在當(dāng)時的年代,PS2的功能沒有強(qiáng)大到可以提供像GTA 5那樣的驚艷的視覺外觀,但它卻也能夠讓玩家在自由城的世界中獲得廣闊的開放世界體驗,并為之后的一系列成功的續(xù)作奠定了基礎(chǔ)。 當(dāng)然,自從PS2問世以來,游戲系統(tǒng)已經(jīng)有了長足的進(jìn)步,包括距離現(xiàn)在已經(jīng)有11年歷史的PS Vita。雖然手持式游戲系統(tǒng)的設(shè)計并不能
盡管索尼在過去25年中一直統(tǒng)治著主機(jī)游戲行業(yè),但在掌機(jī)領(lǐng)域卻并沒有取得很大的成功。盡管索尼之前提供了比任天堂的DS系列產(chǎn)品性能更強(qiáng)的PSV,但PSP和PSV仍無法與之抗衡?,F(xiàn)在索尼的掌機(jī)業(yè)務(wù)似乎已經(jīng)終結(jié)。但這并不是說這些這些經(jīng)典掌機(jī)沒有粉絲,特別是PSV還擁有相當(dāng)虔誠的粉絲群,而這些游戲玩家顯然喜歡閱讀有關(guān)PSV消息的東西。民間作者Sandeep“ 2 Old 4 Gaming” Rai有關(guān)PSV的第三本書已經(jīng)在Kickstarter上開啟眾籌,這個名叫《PSV的終結(jié)》(PlayStation Vita: The End )的系列書籍目前在眾籌網(wǎng)站上的收入已超過1.3萬美元(約合人民幣9.1萬元),而作者之前的目標(biāo)僅是5194美元(約合人民幣3.6萬元)。根據(jù)作者Rai的說法,《PSV的終結(jié)》將客觀地
PSV是繼承PSP的掌機(jī),但卻并沒有獲得與PSP一樣的成功,如今Switch已經(jīng)問世,PSV也已經(jīng)在全球范圍內(nèi)停產(chǎn),這款產(chǎn)品已經(jīng)告別了歷史舞臺。不過畢竟玩家群體中還有許多PSV持有者,而索尼為這部分玩家發(fā)布了一次固件更新。 今天索尼發(fā)布了PSV固件版本更新3.73。本次更新并不是為了對抗破解的手段,而是為了提升系統(tǒng)性能表現(xiàn),而且本次更新也將對PlayStation TV可用,提升整體性能表現(xiàn)。不過如果你想繼續(xù)玩學(xué)習(xí)版的PSV,那就還是不要進(jìn)行本次固件更新。沒學(xué)習(xí)過的玩家或許可以把吃灰已久的PSV拿出來更新一下看看究竟有怎樣的提升。
盡管PSV已經(jīng)已經(jīng)停產(chǎn),日薄西山,但是索尼依然還在為這款即將退出歷史舞臺的掌機(jī)推行反黑客固件。據(jù)外媒Kotaku報道,PSV黑客Andy Nguyen最新的Trinity Exploit制作者,本周公布了新的h-encore 2.0。本次的新版本不需要PSP的幫助,可以直接在PSV系統(tǒng)上使用。 然而索尼卻幾乎立即封鎖了這個漏洞,隨后就公布了一項固件升級,表示最新版本的固件將可以提升“PSV系統(tǒng)的性能”。于是,Andy Nguyen就發(fā)推特表示:“顯然,索尼并不想讓大家開心一把。他們剛剛放出了FW 3.72固件,把玩家能利用的空間放進(jìn)了黑名單里?!?在過去的一年里,索尼一直在縮小對PSV的各種支持服務(wù),從在美國和歐洲終止游戲卡帶生產(chǎn)、主機(jī)發(fā)貨,到取消PSV在PS Plus會員免費(fèi)游戲中的支持。盡管如此,
在這個即將迎來世代交替的2019年,連索尼自己都承認(rèn)生不逢時的PSV,居然還有發(fā)行商準(zhǔn)備在今年E3把其放在主打陣容中。Limited Run Games是一家專門為精品數(shù)字游戲制作限量實體版進(jìn)行發(fā)行的發(fā)行商,由于滿足了大量實體收藏癖的需求,且實體制作質(zhì)量相當(dāng)高,得以在獨(dú)立游戲業(yè)界站穩(wěn)腳跟打響名號。而他們今日也在推特上發(fā)表了今年E3的發(fā)布會日程: 我們的E3發(fā)布會將會在6月10日的太平洋時間零點整開始。我們將公布復(fù)數(shù)的即將發(fā)售的游戲,而更重要的是“所有”我們計劃中剩下的PSV游戲也會同時公開。請大伙多多關(guān)注! 從措辭上看,這回Limited Run Games是打算“傾囊相授”了。發(fā)行商此前業(yè)務(wù)的重點都集中在PSV以及NS上,而如今PSV大勢已去,今年的E3可能就是發(fā)行商為PSV玩家準(zhǔn)備的最后的狂歡了。不知道它又
日本廠商Joetsu Electronics計劃為PSV提供硬件上的功能擴(kuò)展,他們在Kickstarter上開啟了一個眾籌項目,目標(biāo)是推出功能擴(kuò)展手柄,為初代PSV 1000加入R2和L2按鈕。這是他們推出的第四款配件,也是為PSV推出的第二款配件。這個Kickstarter項目只面對日本地區(qū)開放,目前已經(jīng)達(dá)到了初始目標(biāo)2272美元,距離籌款項目結(jié)束還有23天時間。Joetsu推出的第一款配件是給PSV 2000的擴(kuò)展手柄,增加了R2和L2按鈕功能,讓PSV可以更好地充當(dāng)PS4手柄。但問題是這款配件只適用于PSV 2000型號,不兼容老版PSV 1000,而且這款配件是通過PSV背面觸摸板實現(xiàn)的。后來Joetsu推出了一款利用PSV 2000正面屏幕觸摸實現(xiàn)L2 R2按鈕的手柄。現(xiàn)在,他們的新配件終于支持初代P
日前,索尼宣布停止PlayStation Vita(PSV)的生產(chǎn),其實早在2015年,索尼已經(jīng)放棄給PSV開發(fā)游戲,沒有新作的PlayStation Vita已經(jīng)沒有了靈魂,而又經(jīng)過三年多的時間,它終于迎來自己的真正落幕。先來說說PSP 從歷史觀現(xiàn)實PlayStation Vita最早于2011年12月17日在日本發(fā)布,2012年2月15日在北美發(fā)布。隨后在2013年和2014年推出了改進(jìn)版的2000型號。PlayStation Vita是PSP的升級版本,其實相比于PSP,雖然PlayStation Vita加入了觸摸功能,但是很難說其與PSP有著本質(zhì)的區(qū)別,從產(chǎn)品理念來看,它更像是一個常規(guī)的性能升級,觸摸功能的增加沒有激起化學(xué)反應(yīng)。PSP當(dāng)年在中國非常的火爆,當(dāng)然是在前智能手機(jī)時代,那時候PSP功能豐富,
一開始看到這消息,小編還在想PSV又被人從棺材里拖出來打一頓了?仔細(xì)看了下是索尼官方發(fā)出的“最后訃告”:索尼在PSV官方產(chǎn)品頁上發(fā)布聲明稱,兩個PSV機(jī)型PCH-1000和PCH-2000都已經(jīng)停產(chǎn)。 盡管PSP取得了巨大成功,PSV實在生不逢時,趕上了手機(jī)娛樂的大爆發(fā)。IE全球工作室董事長Shawn Layden在2017年接受采訪時就已經(jīng)一語道破PSV的困境:“PSV單純只是沒有成功進(jìn)入大眾的眼界,緊接著是開發(fā)者繞道沒有作品可玩,再然后玩家也因為沒有游戲玩而放棄PSV,這是一個非??斓膼盒匝h(huán)?!备鶕?jù)第三方的估算,PSV整個生命周期里可能只賣了1610萬部,銷售的疲軟讓索尼在2015年放棄了第一方內(nèi)容供應(yīng),2018年不再生產(chǎn)PSV實體游戲,在上個月PS+訂閱也已經(jīng)把PSV游戲移除,等于已經(jīng)宣告這個平臺的結(jié)束
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