索尼上周通過一段視頻正式確認了6月5日揭曉次世代主機PS5的具體信息,還將通過發(fā)布會演示大量最新游戲內容,不過細心的玩家注意到,這段簡短視頻的背景音樂非常適合作為主機的開機音樂。 如果我們重新再聽一遍的話不難發(fā)現(xiàn),這段音樂的配器、旋律和總體感覺都很接近PS4的開機音樂,所以并不排除這就是PS5開機音樂的可能。另外,在State of Play展示視頻的一開始,索尼也同樣使用了PS4的指示燈從藍色呼吸閃爍,隨著“嗶”的一聲變?yōu)榘咨拈_機暗示。雖然有點捕風捉影,過度自我暗示,而且目前也沒有其他證據進行佐證,但我們的確有理由猜測這段視頻中的音樂可能是PS5的開機音樂。PS5將于6月5日正式亮相,不過PS5的開機音樂究竟是什么樣的,估計還要等到主機正式發(fā)售才能得到驗證。
5月31日今天,著名游戲媒體IGN日本突然發(fā)表致歉聲明,表示關于之前的文章“PS5軟件的PS4對應”中,誤使用了“回溯兼容”一詞,使得關于PS5游戲的兼容問題上又蒙上了一層迷霧。·IGN日本近日刊發(fā)了題為“PS5游戲的PS4對應”的文章,談到了PlayStation的CEO似乎對于PS5游戲的“回溯兼容”不感興趣的態(tài)度,似乎觸及了業(yè)界大佬的逆鱗?!GN日本今天則發(fā)布聲明致歉,稱:“本社在“PS5軟件的PS4對應”中,誤使用了‘回溯兼容’一詞,而且推特上并沒有改正,非常的抱歉。”看來或許索尼官方目前還不想被業(yè)界和玩家們過于關注“PS5游戲的回溯兼容問題”。
《寂靜嶺》怪物設計師伊藤暢達在推特上轉發(fā)了PS5的預告視頻推特,雖然看上去是常規(guī)操作,不過綜合其他信息考慮,他有可能正在暗示一款PS5上的新作,甚至可能是《寂靜嶺》的續(xù)作。伊藤暢達早在一月份就曾表示過自己正在參與一款作品,而且是核心成員之一。另外他還表示希望這個項目不會遭到取消。巧合的是,之前由小島秀夫負責的《寂靜嶺》續(xù)作在發(fā)布了試玩版《P.T.》以后遭到了取消,所以伊藤暢達關于“項目被取消”的擔心很可能意味著這個新項目與《寂靜嶺》有關。雖然《寂靜嶺》已經銷聲匿跡一段時間,不過最近伊藤暢達設計的“三角頭”角色以屠夫的身份加入了非對稱逃生競技游戲《黎明殺機》,刷了一波存在感,同樣也被伊藤暢達在推特上轉發(fā)。另外業(yè)內消息靈通人士Dusk Golem也曾放出過消息,他曾多次準確預言過關鍵消息,有一定可信度,而且也在伊藤
今年是次世代主機Xbox Series X和PS5問世的一年,在過去的幾個月里,微軟方面已經公布了大量相關信息,不過索尼的步伐比較慢,幾天前才剛剛確認將于6月5日正式發(fā)布PS5具體信息。于是按照慣例,微軟和索尼官員進行了一波友好的商業(yè)互吹。昨天,索尼互動娛樂CEO Jim Ryan表示,他們認為次世代主機的核心概念和策略是次世代游戲,所以最重要的是PS4玩不到的PS5獨占游戲。“我們相信,既然不辭辛勞地打造次世代主機,那就應該包含前代主機所沒有的功能和優(yōu)勢。在我們看來,這包含充分發(fā)揮次世代主機性能的游戲,充分展示所有次世代功能特性?!爆F(xiàn)Xbox市場部經理Aaron Greenberg對這番話表示贊同,但同時也強調Xbox Series X與PS5的不同之處。前Xbox副經理,目前供職于暴雪的Mike Ybarr
負責《旺達與巨像》PS4重制版的藍點游戲工作室(Bluepoint Games),有望在6月5日PS5游戲展示活動上公布他們的新作。 近日藍點游戲工作室技術總監(jiān)Peter Dalton轉發(fā)了PlayStation的官推消息,同時表示他本人對未來非常期待,“是時候向前推進,將老舊的游戲限制拋在身后了”。 Dalton之所以這樣說,是因為索尼對待次世代主機PS5的戰(zhàn)略和微軟不同。索尼方面認為PS5主機絕不能被上一代主機所拖累,這也是為什么他們將會開發(fā)只能在PS5游玩的獨占游戲。此外Dalton還表示非常期待《最后的生還者2》。他說自己總是被頑皮狗的游戲品質標桿所打動,看起來還有很多要學習的地方。 藍點游戲工作室目前正在為PS5開發(fā)一款新作,之前有傳聞稱是《惡魔之魂》的重制版,但也不排除是其他作品,比如《龍騎士傳說》
次世代主機Xbox Series X和PS5都計劃于今年發(fā)售,充分利用圣誕節(jié)購物旺季。不過目前正處于疫情當中,所以消費者對生產和運輸都心存疑慮。不過索尼互動娛樂表示,新冠病毒疫情并不會影響次世代主機如期發(fā)售。在接受媒體采訪時,索尼互動娛樂CEO Jim Ryan稱,目前的疫情并不會迫使PS5發(fā)售推遲。“我們依然進展順利。我們會在今年圣誕節(jié)在全球范圍正常發(fā)售。我們對次世代非常期待,也希望游戲領域都同樣期待?!辈粌H是首發(fā)檔期的保障,按照索尼目前掌握的情況,PS5的物流運輸將不會受到影響?!澳壳皳覀冾A估,沒有任何情況會對發(fā)貨量或者發(fā)售日期造成影響。”Ryan表示,雖然PS5首發(fā)檔期可能會出現(xiàn)局部缺貨的情況,但這和既往任何新主機發(fā)售時的情況不會有任何不同。索尼已經正式確認將于6月5日舉行PS5的線上發(fā)布活動,展示PS
當今這個時代,每個人都可以是內容創(chuàng)造者,最簡單的方式就是向全世界分享你自己的生活。PS4手柄DualShock4上的“分享”按鈕就能讓玩家們一鍵分享自己的游戲實況,而PS5的DualSense手柄在這方面還將繼續(xù)發(fā)揮優(yōu)勢。根據最新一期官方PS雜志上介紹,DualSense新增的“創(chuàng)建”按鈕將取代DualShock4的“分享”按鈕,并提供更強大的功能。雖然索尼并沒有給出具體的舉例,但顯然“創(chuàng)建”按鈕也能實現(xiàn)最基本的截圖和錄像直播功能。PS4內置了Twitch平臺的入口,玩家可以方便地將自己的游戲流程直播到Twitch頻道上,完全不需要額外設備和復雜操作。不過限于PS4本身的性能,在游戲中途按下“分享”按鈕時,偶爾會導致游戲崩潰,造成一些麻煩。顯然這些問題到PS5上都將不再是問題。除了“創(chuàng)建”按鈕以外,DualSe
根據PlayStation冰島站發(fā)布的更新(現(xiàn)已刪除)介紹,PS5的向下兼容功能會通過系統(tǒng)版本更新分批次開放PS4游戲庫。Reddit論壇網友發(fā)現(xiàn),冰島的PS5官方頁面發(fā)表了更新,稱次世代主機玩家將可以“通過系統(tǒng)更新實現(xiàn)PS4游戲的向下兼容”?,F(xiàn)在這段文字已經被刪除,很可能是提前走漏了風聲。如果情況屬實,本次索尼PS5很可能借鑒微軟Xbox One的向下兼容做法,分批次開放向下兼容的游戲庫。當然也有可能是PlayStation冰島站的無中生有,可能并不代表索尼的向下兼容策略。此前索尼曾表示會有4000多款游戲加入向下兼容游戲庫,大多數熱門top 100游戲大作都會首發(fā)支持向下兼容。目前有傳聞稱索尼將于6月5日進行數字發(fā)布會,正式亮相PS5并公布細節(jié)信息和售價。
盡管在新冠病毒期間游戲銷售額獲得了增加,但新冠病毒對游戲行業(yè)的長期影響目前還不好說,可能會導致很多消費者在次世代主機首發(fā)時沒有錢購買的情況。索尼近期討論了在經濟不確定時期如何使PS5成為對消費者有吸引力的產品。在接受GamesIndustry.biz采訪時,SIE CEO Jim Ryan稱游戲業(yè)務是一個“歷史上能從經濟困難時期受益”的生意?!斑@非常說得過去,人們沒有錢出門,所以只能呆在家里?,F(xiàn)在誰也不知道這次的不景氣將會變成什么樣,它的影響有多深遠,將會持續(xù)多久。有可能是,過去適用的歷史模板、歷史模型在未來可能不再適用。”Ryan表示,為了應對當前的經濟形勢,索尼能做的最好的事情就是提供“盡可能最好的價值定位”?!斑@并不意味著最低的價格。價值是很多事情的合體,放到我們這里,意味著游戲,意味著游戲的數量,深度,
此前,微軟已經確認Xbox Series X首發(fā)時將沒有獨占游戲,XSX發(fā)售后的2年內,微軟第一方工作室的所有新作都能在Xbox One和XSX上游玩。然而索尼的策略和微軟恰好相反。索尼想為玩家提供只能在PS5上享受的游戲,這和之前的傳聞一致。 在接受GamesIndustry.biz采訪時,SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,次世代主機應該包含之前世代所沒有的功能和優(yōu)點。他同時提到PS5主機正在中國組裝?!拔覀円恢标U述我們相信世代,我們相信當你費盡心思去開發(fā)一個次世代主機時,它應當包含之前世代主機所沒有的功能和優(yōu)點。在我們看來,人們應該開發(fā)能充分利用這些新功能的游戲。我們確實相信世代,不管是DualSense手柄,還是3D音頻,還是SSD可被利用的多種方式,我們認為是時候給PS社區(qū)玩家一些新的,不同的,
索尼日前終于公布消息,屆時將于6月5日凌晨4點展示“來自全球創(chuàng)新工作室的業(yè)內最佳作品”。另外索尼似乎想要在PS5上貫徹全球發(fā)行策略。 在接受GamesIndustry.biz采訪時,索尼互動娛樂SIE總裁兼首席執(zhí)行官Jim Ryan談到了公司各個團隊在這些時期所面臨的挑戰(zhàn)。至于游戲是否會推遲發(fā)行,或者主機是否只會在特定的市場推出,Ryan表示,“這些制作游戲的人:我們,以及那些合作伙伴,都處理得相當不錯?,F(xiàn)在我們都步入了正軌。我們將會在圣誕假期季推出新主機,并且貫徹全球發(fā)行策略。我們非常期待新主機的發(fā)行,這將震驚業(yè)界?!碑斎灰膊灰獦酚^的太早,還是等待PS5完整發(fā)行地區(qū)列表比較好。不過,對于那些不得不等到主機在美國和歐洲推出幾個月后才拿到貨的日本玩家來說,還是有希望的。至于索尼即將舉行的PS5游戲展示會,預計該公
PlayStation中國官方微博日前公布消息:2020年6月5日凌晨4點,在PlayStation?5上感受游戲的未來。 官方公布了詳細的邀請函,原文由高管Jim Ryan撰寫(原文地址):從初代PlayStation?到PlayStation?4,我們每一代的主機都在不斷打破界限、挑戰(zhàn)更高的目標,為我們的玩家?guī)砀舻捏w驗。這是PlayStation?品牌在過去25余年中不變的使命,也是我從初期就參與其中的使命。發(fā)布新主機無疑是世上最讓人興奮的事情之一。雖然這次邁向發(fā)布之路略有“不同”,但我們一如既往的激動,與大家攜手踏上這段重新定義電子游戲未來的旅程。我們已經介紹過新主機的技術規(guī)格,也展示了全新的DualSense無線控制器。但推出新主機怎么可能沒有游戲!我很高興跟大家分享這個好消息,我們很快就可以讓大家
據Eurogamer報道,索尼已經告訴PS4游戲開發(fā)商,提交鑒定的任何新游戲必須兼容PS5主機,這一規(guī)定從7月13日開始執(zhí)行。 這意味著7月中旬之后,索尼收到的所有PS4游戲(用于測試)將兼容PS5,也能在PS5上運行。索尼近期在內部合作伙伴官網上發(fā)布了開發(fā)人員文檔,其中詳細說明了一個開發(fā)者必須查看的選項,才能聲稱他們的游戲已經過PS5硬件兼容性測試。這個選項是在今年4月底加入到了PS4軟件開發(fā)套件新版本上。索尼告訴開發(fā)人員,它將分別與他們聯(lián)系,了解有關如何測試PS5兼容性的細節(jié),并按照他們各個項目發(fā)售的順序進行。此外開發(fā)人員文檔還稍微解釋了“兼容”的含義。只有其提交的代碼在索尼PS5主機上運行沒有問題、并且提供和PS4版一樣的功能才會被稱之為“兼容”。因此,如果一個開發(fā)商,他們的游戲不能在PS5上運行某一個模
根據外媒Venture Beat記者Jeff Grubb,索尼可能將在6月3日之前公布PS5主機的真身。在其最近的播客節(jié)目上,Jeff Grubb透露PS5主機真身將在PS5線上游戲展示活動之前亮相,很有可能和去年《連線》雜志突如其來爆料一樣的形式突然公布。在播客節(jié)目上,還有其他人解釋了為什么索尼公布PS5及其相關游戲要等這么長時間。據悉,索尼互動娛樂方面早在今年初時就想公布,但索尼集團的高管沒有同意,因為他們想讓這個主機在盡可能最專業(yè)的的發(fā)布會上公開。最近有傳聞稱索尼將在6月3日在線上展示PS5游戲。另外幾個星期后以及幾個月后也都會有和PS5相關的活動,因此不要指望索尼在6月3日的線上發(fā)布會上展示太多東西。
知名消息人士Jason Schreier和望月崇在彭博社共同爆料,SIE將舉辦一場PS5線上發(fā)布活動,集中展示PS5游戲,最早可能會在下周舉行。 這項虛擬活動可能會在6月3日舉行,不過也可能因為計劃出現(xiàn)變化而更改日期,在接下來的幾周或幾個月里,針對PlayStation 5可能還會舉辦其他活動,預計索尼在首次演示期間不會透露游戲機上的所有重要細節(jié)。索尼拒絕對此作出評論。這家日本科技巨頭目前只透露了PlayStation5的一小部分信息。該公司還表示,盡管Covid-19疫情影響了其宣傳計劃,但公司仍計劃在今年圣誕季推出該主機。粉絲們已經迫不及待地想知道將與主機同時推出的一系列新游戲的情報,以及之后將會推出哪些新作。索尼最大的競爭對手——微軟已經發(fā)布了有關即將推出的自家新主機Xbox X的定期常規(guī)直播和更新消息。
6月的游戲業(yè)注定是一個忙碌的月份,近期一直有傳聞表示索尼將為PS5主機展示首發(fā)游戲。我們知道諸如《刺客信條:英靈殿》等游戲首發(fā)會登錄PS5,但據傳索尼要展示的游戲還有更多。 Kaan Can Oyman推文內容據推特主Kaan Can Oyman透漏的OPM(Official Playstation Magazine)官方雜志內容,索尼將于6月展示38款PS5游戲,但目前沒有得到官方正式報道。另外知名媒體人Tom Warren也轉發(fā)了這條雜志內容并表示“不要對這38款游戲感到太激動,除非你對XSX的游戲也感到激動”,另外據雜志封面,這38款游戲已經確認登錄PS5并且將公布演示。 Tom Warren轉發(fā)OPM(Official Playstation Magazine)雜志內容根據推特評論區(qū)的截圖我們可以看到很
日本知名記者西川善司在其油管直播節(jié)目中爆料,稱Fami通(日本游戲雜志)下周四將有一個全球獨家爆料,廠商是“大家都喜歡的制造商”,內容將在游戲業(yè)界引起一陣旋風。 他說這個爆料和去年美媒《連線》雜志對PS5的首曝是同一個級別,將會獨家采訪公司高管和技術人員,可以說是“這是一場革命”。當這篇文章出來后,會讓其他媒體抱怨為什么沒有讓他們采訪??紤]到這是日本媒體的采訪,因此受采訪對象極有可能是日本廠商。根據以上暗示,這個廠商很有可能是索尼。由此看來,索尼的PS5將在下周四(6月4日)有消息傳出。 值得一提的是,此前外媒Venture Beat記者Jeff Grubb爆料稱索尼將在6月4日舉辦某種形式的PS5活動,但Jeff Grubb后來又稱這次活動可能被延期,但仍然在6月初舉辦。
目前PS5還有很多方面沒有公開,包括主機真容,首發(fā)游戲陣容,價格等等。不過最近有傳言稱索尼PS5的發(fā)售陣容非常強大,已經討論了兩年。據業(yè)內人士Maximillian Dodd在直播時透露,最近兩年他一直從行業(yè)消息人士那里聽到有關PS5首發(fā)游戲的事情,據說非常龐大。其中一個據說是PS5的首發(fā)游戲就是《寂靜嶺》重啟版(最近有傳聞稱這款游戲已經可以玩了)。索尼有望在下個月展示PS5游戲,而根據最近的報道,許多開發(fā)者和發(fā)行商都將為PS5平臺上的跨世代游戲提供免費升級。也就是說,大多數PS4數字版游戲都將隨用戶賬號一起升級成為PS5游戲,不需要玩家再次購買。
前階段,索尼召開了集團策略會議,期間暗示了PS5的安排。索尼CEO吉田憲一郎表示PS Now的注冊用戶已經超過220萬,雖然對于一個以串流技術為核心的云服務來說,這個數字已經相當可觀,但如果和微軟方面的另一個豪華訂閱服務Xbox Game Pass(XGP)比起來,卻僅僅是XGP 1000萬訂閱用戶的五分之一。雖然PS Now和XGP是兩種完全不同的服務,但近來二者卻正在變得越來越相似。幾個月以前,索尼允許用戶將PS Now游戲直接下載到本地,而微軟也剛剛宣布xCloud串流云服務將成為XGP的一部分。這意味著二者的服務內容進行了互相彌補整合,今后的定位都是囊括所有進階服務的高級會員,既包括串流云游戲功能,又提供龐大游戲庫暢玩的訂閱機制。 XGP是實打實的后起之秀,PS Now基本是和PS4主機一起問世的,可X
Firesprite工作室的開發(fā)者最近在一次采訪中對次世代主機表達了樂觀的期待與展望。Firesprite工作室的代表作是PSVR恐怖游戲《無盡輪回》(The Persistence),他們首先對次世代主機搭載的SSD表示贊賞,更高的讀寫速度將大大釋放他們的開發(fā)限制。另外他們也對PS5的Dualsense手柄帶來的更多代入感充滿期待。 在接受媒體采訪時,F(xiàn)iresprite工作室游戲總監(jiān) Stuart Tilley表達了喜悅和期待:“我認為玩家們會成為真正的贏家。SSD將讓我們施展開全椒,創(chuàng)作更龐大的世界場景,讀取載入得更快,在地圖上也可以移動得更快,為我們打開了許多新的可能性??臻g方位音效也對游戲意義重大,會讓玩家感覺一切真的發(fā)生在沙發(fā)的周圍。我認為每個平臺都提供了許多新空間。這對玩家是件好事。我們也很期待能
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