5月31日今天,著名游戲媒體IGN日本突然發(fā)表致歉聲明,表示關(guān)于之前的文章“PS5軟件的PS4對應(yīng)”中,誤使用了“回溯兼容”一詞,使得關(guān)于PS5游戲的兼容問題上又蒙上了一層迷霧?!GN日本近日刊發(fā)了題為“PS5游戲的PS4對應(yīng)”的文章,談到了PlayStation的CEO似乎對于PS5游戲的“回溯兼容”不感興趣的態(tài)度,似乎觸及了業(yè)界大佬的逆鱗?!GN日本今天則發(fā)布聲明致歉,稱:“本社在“PS5軟件的PS4對應(yīng)”中,誤使用了‘回溯兼容’一詞,而且推特上并沒有改正,非常的抱歉。”看來或許索尼官方目前還不想被業(yè)界和玩家們過于關(guān)注“PS5游戲的回溯兼容問題”。
《寂靜嶺》怪物設(shè)計(jì)師伊藤暢達(dá)在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了PS5的預(yù)告視頻推特,雖然看上去是常規(guī)操作,不過綜合其他信息考慮,他有可能正在暗示一款PS5上的新作,甚至可能是《寂靜嶺》的續(xù)作。伊藤暢達(dá)早在一月份就曾表示過自己正在參與一款作品,而且是核心成員之一。另外他還表示希望這個項(xiàng)目不會遭到取消。巧合的是,之前由小島秀夫負(fù)責(zé)的《寂靜嶺》續(xù)作在發(fā)布了試玩版《P.T.》以后遭到了取消,所以伊藤暢達(dá)關(guān)于“項(xiàng)目被取消”的擔(dān)心很可能意味著這個新項(xiàng)目與《寂靜嶺》有關(guān)。雖然《寂靜嶺》已經(jīng)銷聲匿跡一段時間,不過最近伊藤暢達(dá)設(shè)計(jì)的“三角頭”角色以屠夫的身份加入了非對稱逃生競技游戲《黎明殺機(jī)》,刷了一波存在感,同樣也被伊藤暢達(dá)在推特上轉(zhuǎn)發(fā)。另外業(yè)內(nèi)消息靈通人士Dusk Golem也曾放出過消息,他曾多次準(zhǔn)確預(yù)言過關(guān)鍵消息,有一定可信度,而且也在伊藤
今年是次世代主機(jī)Xbox Series X和PS5問世的一年,在過去的幾個月里,微軟方面已經(jīng)公布了大量相關(guān)信息,不過索尼的步伐比較慢,幾天前才剛剛確認(rèn)將于6月5日正式發(fā)布PS5具體信息。于是按照慣例,微軟和索尼官員進(jìn)行了一波友好的商業(yè)互吹。昨天,索尼互動娛樂CEO Jim Ryan表示,他們認(rèn)為次世代主機(jī)的核心概念和策略是次世代游戲,所以最重要的是PS4玩不到的PS5獨(dú)占游戲?!拔覀兿嘈牛热徊晦o辛勞地打造次世代主機(jī),那就應(yīng)該包含前代主機(jī)所沒有的功能和優(yōu)勢。在我們看來,這包含充分發(fā)揮次世代主機(jī)性能的游戲,充分展示所有次世代功能特性?!爆F(xiàn)Xbox市場部經(jīng)理Aaron Greenberg對這番話表示贊同,但同時也強(qiáng)調(diào)Xbox Series X與PS5的不同之處。前Xbox副經(jīng)理,目前供職于暴雪的Mike Ybarr
負(fù)責(zé)《旺達(dá)與巨像》PS4重制版的藍(lán)點(diǎn)游戲工作室(Bluepoint Games),有望在6月5日PS5游戲展示活動上公布他們的新作。 近日藍(lán)點(diǎn)游戲工作室技術(shù)總監(jiān)Peter Dalton轉(zhuǎn)發(fā)了PlayStation的官推消息,同時表示他本人對未來非常期待,“是時候向前推進(jìn),將老舊的游戲限制拋在身后了”。 Dalton之所以這樣說,是因?yàn)樗髂釋Υ问来鳈C(jī)PS5的戰(zhàn)略和微軟不同。索尼方面認(rèn)為PS5主機(jī)絕不能被上一代主機(jī)所拖累,這也是為什么他們將會開發(fā)只能在PS5游玩的獨(dú)占游戲。此外Dalton還表示非常期待《最后的生還者2》。他說自己總是被頑皮狗的游戲品質(zhì)標(biāo)桿所打動,看起來還有很多要學(xué)習(xí)的地方。 藍(lán)點(diǎn)游戲工作室目前正在為PS5開發(fā)一款新作,之前有傳聞稱是《惡魔之魂》的重制版,但也不排除是其他作品,比如《龍騎士傳說》
次世代主機(jī)Xbox Series X和PS5都計(jì)劃于今年發(fā)售,充分利用圣誕節(jié)購物旺季。不過目前正處于疫情當(dāng)中,所以消費(fèi)者對生產(chǎn)和運(yùn)輸都心存疑慮。不過索尼互動娛樂表示,新冠病毒疫情并不會影響次世代主機(jī)如期發(fā)售。在接受媒體采訪時,索尼互動娛樂CEO Jim Ryan稱,目前的疫情并不會迫使PS5發(fā)售推遲?!拔覀円廊贿M(jìn)展順利。我們會在今年圣誕節(jié)在全球范圍正常發(fā)售。我們對次世代非常期待,也希望游戲領(lǐng)域都同樣期待。”不僅是首發(fā)檔期的保障,按照索尼目前掌握的情況,PS5的物流運(yùn)輸將不會受到影響?!澳壳皳?jù)我們預(yù)估,沒有任何情況會對發(fā)貨量或者發(fā)售日期造成影響?!盧yan表示,雖然PS5首發(fā)檔期可能會出現(xiàn)局部缺貨的情況,但這和既往任何新主機(jī)發(fā)售時的情況不會有任何不同。索尼已經(jīng)正式確認(rèn)將于6月5日舉行PS5的線上發(fā)布活動,展示PS
當(dāng)今這個時代,每個人都可以是內(nèi)容創(chuàng)造者,最簡單的方式就是向全世界分享你自己的生活。PS4手柄DualShock4上的“分享”按鈕就能讓玩家們一鍵分享自己的游戲?qū)崨r,而PS5的DualSense手柄在這方面還將繼續(xù)發(fā)揮優(yōu)勢。根據(jù)最新一期官方PS雜志上介紹,DualSense新增的“創(chuàng)建”按鈕將取代DualShock4的“分享”按鈕,并提供更強(qiáng)大的功能。雖然索尼并沒有給出具體的舉例,但顯然“創(chuàng)建”按鈕也能實(shí)現(xiàn)最基本的截圖和錄像直播功能。PS4內(nèi)置了Twitch平臺的入口,玩家可以方便地將自己的游戲流程直播到Twitch頻道上,完全不需要額外設(shè)備和復(fù)雜操作。不過限于PS4本身的性能,在游戲中途按下“分享”按鈕時,偶爾會導(dǎo)致游戲崩潰,造成一些麻煩。顯然這些問題到PS5上都將不再是問題。除了“創(chuàng)建”按鈕以外,DualSe
根據(jù)PlayStation冰島站發(fā)布的更新(現(xiàn)已刪除)介紹,PS5的向下兼容功能會通過系統(tǒng)版本更新分批次開放PS4游戲庫。Reddit論壇網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),冰島的PS5官方頁面發(fā)表了更新,稱次世代主機(jī)玩家將可以“通過系統(tǒng)更新實(shí)現(xiàn)PS4游戲的向下兼容”?,F(xiàn)在這段文字已經(jīng)被刪除,很可能是提前走漏了風(fēng)聲。如果情況屬實(shí),本次索尼PS5很可能借鑒微軟Xbox One的向下兼容做法,分批次開放向下兼容的游戲庫。當(dāng)然也有可能是PlayStation冰島站的無中生有,可能并不代表索尼的向下兼容策略。此前索尼曾表示會有4000多款游戲加入向下兼容游戲庫,大多數(shù)熱門top 100游戲大作都會首發(fā)支持向下兼容。目前有傳聞稱索尼將于6月5日進(jìn)行數(shù)字發(fā)布會,正式亮相PS5并公布細(xì)節(jié)信息和售價。
盡管在新冠病毒期間游戲銷售額獲得了增加,但新冠病毒對游戲行業(yè)的長期影響目前還不好說,可能會導(dǎo)致很多消費(fèi)者在次世代主機(jī)首發(fā)時沒有錢購買的情況。索尼近期討論了在經(jīng)濟(jì)不確定時期如何使PS5成為對消費(fèi)者有吸引力的產(chǎn)品。在接受GamesIndustry.biz采訪時,SIE CEO Jim Ryan稱游戲業(yè)務(wù)是一個“歷史上能從經(jīng)濟(jì)困難時期受益”的生意?!斑@非常說得過去,人們沒有錢出門,所以只能呆在家里。現(xiàn)在誰也不知道這次的不景氣將會變成什么樣,它的影響有多深遠(yuǎn),將會持續(xù)多久。有可能是,過去適用的歷史模板、歷史模型在未來可能不再適用?!盧yan表示,為了應(yīng)對當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)形勢,索尼能做的最好的事情就是提供“盡可能最好的價值定位”。“這并不意味著最低的價格。價值是很多事情的合體,放到我們這里,意味著游戲,意味著游戲的數(shù)量,深度,
此前,微軟已經(jīng)確認(rèn)Xbox Series X首發(fā)時將沒有獨(dú)占游戲,XSX發(fā)售后的2年內(nèi),微軟第一方工作室的所有新作都能在Xbox One和XSX上游玩。然而索尼的策略和微軟恰好相反。索尼想為玩家提供只能在PS5上享受的游戲,這和之前的傳聞一致。 在接受GamesIndustry.biz采訪時,SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,次世代主機(jī)應(yīng)該包含之前世代所沒有的功能和優(yōu)點(diǎn)。他同時提到PS5主機(jī)正在中國組裝。“我們一直闡述我們相信世代,我們相信當(dāng)你費(fèi)盡心思去開發(fā)一個次世代主機(jī)時,它應(yīng)當(dāng)包含之前世代主機(jī)所沒有的功能和優(yōu)點(diǎn)。在我們看來,人們應(yīng)該開發(fā)能充分利用這些新功能的游戲。我們確實(shí)相信世代,不管是DualSense手柄,還是3D音頻,還是SSD可被利用的多種方式,我們認(rèn)為是時候給PS社區(qū)玩家一些新的,不同的,
索尼日前終于公布消息,屆時將于6月5日凌晨4點(diǎn)展示“來自全球創(chuàng)新工作室的業(yè)內(nèi)最佳作品”。另外索尼似乎想要在PS5上貫徹全球發(fā)行策略。 在接受GamesIndustry.biz采訪時,索尼互動娛樂SIE總裁兼首席執(zhí)行官Jim Ryan談到了公司各個團(tuán)隊(duì)在這些時期所面臨的挑戰(zhàn)。至于游戲是否會推遲發(fā)行,或者主機(jī)是否只會在特定的市場推出,Ryan表示,“這些制作游戲的人:我們,以及那些合作伙伴,都處理得相當(dāng)不錯?,F(xiàn)在我們都步入了正軌。我們將會在圣誕假期季推出新主機(jī),并且貫徹全球發(fā)行策略。我們非常期待新主機(jī)的發(fā)行,這將震驚業(yè)界?!碑?dāng)然也不要樂觀的太早,還是等待PS5完整發(fā)行地區(qū)列表比較好。不過,對于那些不得不等到主機(jī)在美國和歐洲推出幾個月后才拿到貨的日本玩家來說,還是有希望的。至于索尼即將舉行的PS5游戲展示會,預(yù)計(jì)該公
PlayStation中國官方微博日前公布消息:2020年6月5日凌晨4點(diǎn),在PlayStation?5上感受游戲的未來。 官方公布了詳細(xì)的邀請函,原文由高管Jim Ryan撰寫(原文地址):從初代PlayStation?到PlayStation?4,我們每一代的主機(jī)都在不斷打破界限、挑戰(zhàn)更高的目標(biāo),為我們的玩家?guī)砀舻捏w驗(yàn)。這是PlayStation?品牌在過去25余年中不變的使命,也是我從初期就參與其中的使命。發(fā)布新主機(jī)無疑是世上最讓人興奮的事情之一。雖然這次邁向發(fā)布之路略有“不同”,但我們一如既往的激動,與大家攜手踏上這段重新定義電子游戲未來的旅程。我們已經(jīng)介紹過新主機(jī)的技術(shù)規(guī)格,也展示了全新的DualSense無線控制器。但推出新主機(jī)怎么可能沒有游戲!我很高興跟大家分享這個好消息,我們很快就可以讓大家
據(jù)Eurogamer報道,索尼已經(jīng)告訴PS4游戲開發(fā)商,提交鑒定的任何新游戲必須兼容PS5主機(jī),這一規(guī)定從7月13日開始執(zhí)行。 這意味著7月中旬之后,索尼收到的所有PS4游戲(用于測試)將兼容PS5,也能在PS5上運(yùn)行。索尼近期在內(nèi)部合作伙伴官網(wǎng)上發(fā)布了開發(fā)人員文檔,其中詳細(xì)說明了一個開發(fā)者必須查看的選項(xiàng),才能聲稱他們的游戲已經(jīng)過PS5硬件兼容性測試。這個選項(xiàng)是在今年4月底加入到了PS4軟件開發(fā)套件新版本上。索尼告訴開發(fā)人員,它將分別與他們聯(lián)系,了解有關(guān)如何測試PS5兼容性的細(xì)節(jié),并按照他們各個項(xiàng)目發(fā)售的順序進(jìn)行。此外開發(fā)人員文檔還稍微解釋了“兼容”的含義。只有其提交的代碼在索尼PS5主機(jī)上運(yùn)行沒有問題、并且提供和PS4版一樣的功能才會被稱之為“兼容”。因此,如果一個開發(fā)商,他們的游戲不能在PS5上運(yùn)行某一個模
根據(jù)外媒Venture Beat記者Jeff Grubb,索尼可能將在6月3日之前公布PS5主機(jī)的真身。在其最近的播客節(jié)目上,Jeff Grubb透露PS5主機(jī)真身將在PS5線上游戲展示活動之前亮相,很有可能和去年《連線》雜志突如其來爆料一樣的形式突然公布。在播客節(jié)目上,還有其他人解釋了為什么索尼公布PS5及其相關(guān)游戲要等這么長時間。據(jù)悉,索尼互動娛樂方面早在今年初時就想公布,但索尼集團(tuán)的高管沒有同意,因?yàn)樗麄兿胱屵@個主機(jī)在盡可能最專業(yè)的的發(fā)布會上公開。最近有傳聞稱索尼將在6月3日在線上展示PS5游戲。另外幾個星期后以及幾個月后也都會有和PS5相關(guān)的活動,因此不要指望索尼在6月3日的線上發(fā)布會上展示太多東西。
知名消息人士Jason Schreier和望月崇在彭博社共同爆料,SIE將舉辦一場PS5線上發(fā)布活動,集中展示PS5游戲,最早可能會在下周舉行。 這項(xiàng)虛擬活動可能會在6月3日舉行,不過也可能因?yàn)橛?jì)劃出現(xiàn)變化而更改日期,在接下來的幾周或幾個月里,針對PlayStation 5可能還會舉辦其他活動,預(yù)計(jì)索尼在首次演示期間不會透露游戲機(jī)上的所有重要細(xì)節(jié)。索尼拒絕對此作出評論。這家日本科技巨頭目前只透露了PlayStation5的一小部分信息。該公司還表示,盡管Covid-19疫情影響了其宣傳計(jì)劃,但公司仍計(jì)劃在今年圣誕季推出該主機(jī)。粉絲們已經(jīng)迫不及待地想知道將與主機(jī)同時推出的一系列新游戲的情報,以及之后將會推出哪些新作。索尼最大的競爭對手——微軟已經(jīng)發(fā)布了有關(guān)即將推出的自家新主機(jī)Xbox X的定期常規(guī)直播和更新消息。
6月的游戲業(yè)注定是一個忙碌的月份,近期一直有傳聞表示索尼將為PS5主機(jī)展示首發(fā)游戲。我們知道諸如《刺客信條:英靈殿》等游戲首發(fā)會登錄PS5,但據(jù)傳索尼要展示的游戲還有更多。 Kaan Can Oyman推文內(nèi)容據(jù)推特主Kaan Can Oyman透漏的OPM(Official Playstation Magazine)官方雜志內(nèi)容,索尼將于6月展示38款PS5游戲,但目前沒有得到官方正式報道。另外知名媒體人Tom Warren也轉(zhuǎn)發(fā)了這條雜志內(nèi)容并表示“不要對這38款游戲感到太激動,除非你對XSX的游戲也感到激動”,另外據(jù)雜志封面,這38款游戲已經(jīng)確認(rèn)登錄PS5并且將公布演示。 Tom Warren轉(zhuǎn)發(fā)OPM(Official Playstation Magazine)雜志內(nèi)容根據(jù)推特評論區(qū)的截圖我們可以看到很
日本知名記者西川善司在其油管直播節(jié)目中爆料,稱Fami通(日本游戲雜志)下周四將有一個全球獨(dú)家爆料,廠商是“大家都喜歡的制造商”,內(nèi)容將在游戲業(yè)界引起一陣旋風(fēng)。 他說這個爆料和去年美媒《連線》雜志對PS5的首曝是同一個級別,將會獨(dú)家采訪公司高管和技術(shù)人員,可以說是“這是一場革命”。當(dāng)這篇文章出來后,會讓其他媒體抱怨為什么沒有讓他們采訪。考慮到這是日本媒體的采訪,因此受采訪對象極有可能是日本廠商。根據(jù)以上暗示,這個廠商很有可能是索尼。由此看來,索尼的PS5將在下周四(6月4日)有消息傳出。 值得一提的是,此前外媒Venture Beat記者Jeff Grubb爆料稱索尼將在6月4日舉辦某種形式的PS5活動,但Jeff Grubb后來又稱這次活動可能被延期,但仍然在6月初舉辦。
目前PS5還有很多方面沒有公開,包括主機(jī)真容,首發(fā)游戲陣容,價格等等。不過最近有傳言稱索尼PS5的發(fā)售陣容非常強(qiáng)大,已經(jīng)討論了兩年。據(jù)業(yè)內(nèi)人士Maximillian Dodd在直播時透露,最近兩年他一直從行業(yè)消息人士那里聽到有關(guān)PS5首發(fā)游戲的事情,據(jù)說非常龐大。其中一個據(jù)說是PS5的首發(fā)游戲就是《寂靜嶺》重啟版(最近有傳聞稱這款游戲已經(jīng)可以玩了)。索尼有望在下個月展示PS5游戲,而根據(jù)最近的報道,許多開發(fā)者和發(fā)行商都將為PS5平臺上的跨世代游戲提供免費(fèi)升級。也就是說,大多數(shù)PS4數(shù)字版游戲都將隨用戶賬號一起升級成為PS5游戲,不需要玩家再次購買。
前階段,索尼召開了集團(tuán)策略會議,期間暗示了PS5的安排。索尼CEO吉田憲一郎表示PS Now的注冊用戶已經(jīng)超過220萬,雖然對于一個以串流技術(shù)為核心的云服務(wù)來說,這個數(shù)字已經(jīng)相當(dāng)可觀,但如果和微軟方面的另一個豪華訂閱服務(wù)Xbox Game Pass(XGP)比起來,卻僅僅是XGP 1000萬訂閱用戶的五分之一。雖然PS Now和XGP是兩種完全不同的服務(wù),但近來二者卻正在變得越來越相似。幾個月以前,索尼允許用戶將PS Now游戲直接下載到本地,而微軟也剛剛宣布xCloud串流云服務(wù)將成為XGP的一部分。這意味著二者的服務(wù)內(nèi)容進(jìn)行了互相彌補(bǔ)整合,今后的定位都是囊括所有進(jìn)階服務(wù)的高級會員,既包括串流云游戲功能,又提供龐大游戲庫暢玩的訂閱機(jī)制。 XGP是實(shí)打?qū)嵉暮笃鹬?,PS Now基本是和PS4主機(jī)一起問世的,可X
Firesprite工作室的開發(fā)者最近在一次采訪中對次世代主機(jī)表達(dá)了樂觀的期待與展望。Firesprite工作室的代表作是PSVR恐怖游戲《無盡輪回》(The Persistence),他們首先對次世代主機(jī)搭載的SSD表示贊賞,更高的讀寫速度將大大釋放他們的開發(fā)限制。另外他們也對PS5的Dualsense手柄帶來的更多代入感充滿期待。 在接受媒體采訪時,F(xiàn)iresprite工作室游戲總監(jiān) Stuart Tilley表達(dá)了喜悅和期待:“我認(rèn)為玩家們會成為真正的贏家。SSD將讓我們施展開全椒,創(chuàng)作更龐大的世界場景,讀取載入得更快,在地圖上也可以移動得更快,為我們打開了許多新的可能性??臻g方位音效也對游戲意義重大,會讓玩家感覺一切真的發(fā)生在沙發(fā)的周圍。我認(rèn)為每個平臺都提供了許多新空間。這對玩家是件好事。我們也很期待能
游戲行業(yè)消息靈通人士Tidux最近透露了一些關(guān)于PS5世代更迭的細(xì)節(jié)信息,許多玩家關(guān)心的“跨世代購買”問題有了最新說法。據(jù)透露,許多開發(fā)者和發(fā)行商都將為PS5平臺上的跨世代游戲提供免費(fèi)升級,也就是說,大多數(shù)PS4數(shù)字版游戲都將隨用戶賬號一起升級成為PS5游戲,不需要玩家再次購買。而且他還特別說明,跨世代購買這一功能可能主要取決于開發(fā)者和發(fā)行商,索尼方面是完全綠燈放行的。“關(guān)于跨世代購買,主要取決于開發(fā)者和發(fā)行商。PlayStation知道跨世代版本開發(fā)方面需要額外的開發(fā),不想用公關(guān)輿論壓力把人們逼到死角。目前,大多數(shù)開發(fā)者和發(fā)行商都提供PS5版本的免費(fèi)升級?!盤S5計(jì)劃2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,索尼可能會在6月上旬正式公布PS5的細(xì)節(jié)信息。
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