惺惺相惜?前Xbox經(jīng)理點(diǎn)贊PlayStation次世代策略
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
今年是次世代主機(jī)Xbox Series X和PS5問世的一年,在過去的幾個(gè)月里,微軟方面已經(jīng)公布了大量相關(guān)信息,不過索尼的步伐比較慢,幾天前才剛剛確認(rèn)將于6月5日正式發(fā)布PS5具體信息。于是按照慣例,微軟和索尼官員進(jìn)行了一波友好的商業(yè)互吹。
昨天,索尼互動(dòng)娛樂CEO Jim Ryan表示,他們認(rèn)為次世代主機(jī)的核心概念和策略是次世代游戲,所以最重要的是PS4玩不到的PS5獨(dú)占游戲。
“我們相信,既然不辭辛勞地打造次世代主機(jī),那就應(yīng)該包含前代主機(jī)所沒有的功能和優(yōu)勢(shì)。在我們看來,這包含充分發(fā)揮次世代主機(jī)性能的游戲,充分展示所有次世代功能特性?!?
現(xiàn)Xbox市場(chǎng)部經(jīng)理Aaron Greenberg對(duì)這番話表示贊同,但同時(shí)也強(qiáng)調(diào)Xbox Series X與PS5的不同之處。
前Xbox副經(jīng)理,目前供職于暴雪的Mike Ybarra也發(fā)表了自己的看法:
“我會(huì)很喜歡用最新技術(shù)打造的最新作品,能充分體現(xiàn)出我投入的時(shí)間。次世代主機(jī)也會(huì)減少游戲的開發(fā)時(shí)間,程序員可以專注于將硬件性能最大化,但代價(jià)是裝機(jī)量和用戶群體較小?!?
在具體策略方面,索尼依然強(qiáng)調(diào)獨(dú)占游戲,充分利用次世代主機(jī)的新功能。但另一方面,許多開發(fā)者都不想舍棄舊主機(jī)上的玩家群體,希望做到雨露均沾。對(duì)此Ybarra表示開發(fā)者需要根據(jù)自己的情況作出選擇。
“這是一個(gè)艱難的選擇。你希望創(chuàng)作者能夠?qū)W⒂谧钚碌募夹g(shù),但你也希望能玩到所有作品。我個(gè)人是不會(huì)把已經(jīng)通關(guān)的游戲拿出來再玩一遍的,所以我更喜歡放眼未來的策略。但這個(gè)策略不適合所有人。”
PS5預(yù)計(jì)6月5日正式亮相,索尼表示這次活動(dòng)將持續(xù)一小時(shí),以最新游戲內(nèi)容為主。

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