惺惺相惜?前Xbox經(jīng)理點贊PlayStation次世代策略
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
今年是次世代主機Xbox Series X和PS5問世的一年,在過去的幾個月里,微軟方面已經(jīng)公布了大量相關(guān)信息,不過索尼的步伐比較慢,幾天前才剛剛確認將于6月5日正式發(fā)布PS5具體信息。于是按照慣例,微軟和索尼官員進行了一波友好的商業(yè)互吹。
昨天,索尼互動娛樂CEO Jim Ryan表示,他們認為次世代主機的核心概念和策略是次世代游戲,所以最重要的是PS4玩不到的PS5獨占游戲。
“我們相信,既然不辭辛勞地打造次世代主機,那就應(yīng)該包含前代主機所沒有的功能和優(yōu)勢。在我們看來,這包含充分發(fā)揮次世代主機性能的游戲,充分展示所有次世代功能特性。”
現(xiàn)Xbox市場部經(jīng)理Aaron Greenberg對這番話表示贊同,但同時也強調(diào)Xbox Series X與PS5的不同之處。
前Xbox副經(jīng)理,目前供職于暴雪的Mike Ybarra也發(fā)表了自己的看法:
“我會很喜歡用最新技術(shù)打造的最新作品,能充分體現(xiàn)出我投入的時間。次世代主機也會減少游戲的開發(fā)時間,程序員可以專注于將硬件性能最大化,但代價是裝機量和用戶群體較小。”
在具體策略方面,索尼依然強調(diào)獨占游戲,充分利用次世代主機的新功能。但另一方面,許多開發(fā)者都不想舍棄舊主機上的玩家群體,希望做到雨露均沾。對此Ybarra表示開發(fā)者需要根據(jù)自己的情況作出選擇。
“這是一個艱難的選擇。你希望創(chuàng)作者能夠?qū)W⒂谧钚碌募夹g(shù),但你也希望能玩到所有作品。我個人是不會把已經(jīng)通關(guān)的游戲拿出來再玩一遍的,所以我更喜歡放眼未來的策略。但這個策略不適合所有人?!?
PS5預(yù)計6月5日正式亮相,索尼表示這次活動將持續(xù)一小時,以最新游戲內(nèi)容為主。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論