雖然發(fā)售日和價(jià)格都已經(jīng)確定,不過隨著11月發(fā)售日的臨近,打算購買PS5的用戶還有一個(gè)關(guān)心的問題一直沒有得到答復(fù),那就是向下兼容功能,換句話來說就是能玩到多少老的PS4游戲。昨天深夜,索尼PS官方通過博文對此做出正式公告。 首先,和之前對外公開的一樣:PS5首發(fā)當(dāng)天便可以游玩PS4四千多款游戲中的99%作品,這其中不但包括第一方團(tuán)隊(duì)的獨(dú)占作品《最后的生還者2》以及《對馬島之鬼》,也有來自第三方開發(fā)的大作。無論是使用光盤版還是純數(shù)字版PS5主機(jī),運(yùn)行這些PS4游戲的效果不會有任何差別。只是使用數(shù)字版主機(jī)無法運(yùn)行PS4光盤游戲。在PS5主機(jī)登陸PSN賬戶后,可以自動(dòng)看到自己擁有的PS4游戲庫。索尼PS官方建議玩家升級PS5到最新固件并下載游戲更新補(bǔ)丁。受益于PS5更強(qiáng)大的性能,PS4游戲在PS5運(yùn)行的效果更好,通過G
根據(jù)市場調(diào)查公司VGM的調(diào)查,在預(yù)約下一代游戲機(jī)的美國玩家中,對于PS5光盤版的傾向性越來越明顯。 這是從2020年9月23號到9月25號,以美國一般游戲玩家共計(jì)511人為樣本進(jìn)行的調(diào)查。其中15%的玩家表示已經(jīng)成功預(yù)約了下一代的游戲機(jī)。而在這一部分人中,72%選擇了PS5的光盤版,30%選擇了Xbox Series X,10%選擇的則是PS5的數(shù)字版,8%訂購的是Xbox Series S。另有29%的玩家表示,他們雖然想預(yù)約新一代游戲機(jī),但是卻沒能預(yù)約上。而這一部分人中,又有58%的玩家傾向選擇的是PS5的光盤版,PS5的數(shù)字版是21%,Xbox Series X是40%,Xbox Series S則是11%。 如果從下一代游戲機(jī)的游戲陣容來看的話,在預(yù)約了PS5的玩家中,其中52%表示此次吸引他選擇預(yù)約P
次世代版游戲漲價(jià)一開始是Take Two、Gearbox和動(dòng)視等部分廠商做出的,令人意外的是,索尼作為一個(gè)平臺廠商,也參與了進(jìn)來,而且不少游戲的定價(jià)都不低。圍繞次世代游戲漲價(jià),網(wǎng)絡(luò)上有很多的爭論。在SIE CEO Jim Ryan看來,PS5提供的價(jià)值顯然對得起PS5游戲的價(jià)格。 在接受Naver采訪時(shí),Ryan回答了對次世代游戲更高定價(jià)的質(zhì)疑。他說索尼計(jì)劃通過呈現(xiàn)“市場上最好的獨(dú)占游戲”來帶來“一個(gè)真正的次世代體驗(yàn)”。Ryan說:“很難討論整體的游戲市場和其他主機(jī),但我認(rèn)為在PS5上,價(jià)值是很明顯的。我們將提供當(dāng)今市場上最佳的獨(dú)占游戲刺激世界各地的粉絲,帶來能俘獲他們的、真正的次世代設(shè)備體驗(yàn)?!盤S5首發(fā)游戲包括《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《惡魔之魂重制版》、《毀滅全明星》、《麻布仔大冒險(xiǎn)》。除了《惡魔
索尼在PS5的發(fā)行之前,已多次提到PS5的3D音頻引擎“暴風(fēng)雨”Tempest。除了新手柄DualSense的觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)鍵,3D音頻被認(rèn)為是PS5最推動(dòng)游戲沉浸感的一部分——已經(jīng)有不少開發(fā)者承諾支持該引擎。 Gamingbolt最近采訪了Virtuos游戲總監(jiān)Christophe Gandon,當(dāng)被問及PS5的Tempest引擎時(shí),他對此表示樂觀,表示這將增加沉浸感。不過他也補(bǔ)充說,開發(fā)者的目標(biāo)仍然是提供適合游戲玩法的音頻,而不是完全追求真實(shí)性的音頻。“一般來說,Tempest會增加游戲中的音頻沉浸感,”Gandon說。“這將為設(shè)計(jì)和玩游戲開辟新的途徑,尤其是FPS和潛行游戲?!睂τ谙裎覀冞@樣的游戲開發(fā)者來說,我們的終極目標(biāo)并不一定是完全的音效真實(shí)性,而是設(shè)計(jì)出最適合游戲玩法的音效。更真實(shí)的游戲并不一
大家都聽過屏幕角落彈出「獎(jiǎng)杯」時(shí)那聽來超爽快的聲音。在好幾小時(shí)的努力后終于解鎖了格外稀有的「白金獎(jiǎng)杯」,其成就感非言語所能形容。「獎(jiǎng)杯」首先在PlayStation 3引進(jìn),且一直是PlayStation游戲體驗(yàn)不可或缺的一部分。今天我們很高興在此宣布將為「獎(jiǎng)杯制」帶來一些強(qiáng)化變革。新獎(jiǎng)杯等級玩家會注意到的第一個(gè)明顯改變是你的「獎(jiǎng)杯」等級。我們將「獎(jiǎng)杯」等級范圍從目前的「1-100」擴(kuò)增到「1-999」。經(jīng)過此更新后,你的「獎(jiǎng)杯」等級將會自動(dòng)根據(jù)你迄今贏得的獎(jiǎng)杯,重新映射到此新范圍內(nèi)的新等級。舉例來說,假如你目前的「獎(jiǎng)杯」等級是12,新的等級將會跳到大約200出頭。具體等級將取決于你獲得獎(jiǎng)杯的數(shù)量與階級而定。已經(jīng)贏得的獎(jiǎng)杯或獎(jiǎng)杯資訊(如解鎖條件)將不受影響變動(dòng)。新等級計(jì)算結(jié)構(gòu)我們要實(shí)施新的「獎(jiǎng)杯」等級計(jì)算制度,
眼看著11月即將到來,我們也越來越期待PlayStation 5(PS5)正式推出。今天,我們想帶領(lǐng)大家搶先一窺這臺游戲機(jī)的內(nèi)部構(gòu)造,看看這臺將在今年年底假期為各位帶來美好游戲體驗(yàn)的主機(jī),葫蘆里究竟賣的是什么藥。拆解視頻:中文字幕 PS5是從2015年開始構(gòu)思的。在過去五年當(dāng)中,我們一直在設(shè)計(jì)和開發(fā)這款游戲機(jī)。我們團(tuán)隊(duì)奉行的宗旨,是要設(shè)計(jì)出一個(gè)經(jīng)過深思熟慮的 「精美架構(gòu)」。當(dāng)你拆開主機(jī),映入眼簾的將是整齊劃一且緊密結(jié)合的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。這不僅意味著這臺主機(jī)里沒有任何不必要的零件,同時(shí)也說明了設(shè)計(jì)是多么有效率。我們就是透過這樣精益求精的講究,打造出一件高度完美和高品質(zhì)的産品。在這段PS5主機(jī)的拆解視頻里,各位將能看到我們是如何在反覆思量過后將技術(shù)整合進(jìn)這臺主機(jī)當(dāng)中。我們認(rèn)為,為了提供全新的次世代游戲體驗(yàn),勢必得在效能上
與PS5同步發(fā)售的首發(fā)作品中,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》無疑是最受關(guān)注的游戲之一。而且這款作品還激發(fā)了玩家的創(chuàng)作熱情。最近就有玩家展示了自己設(shè)置的莫拉萊斯限定版PS5主機(jī),而且不止有截圖展示,還制作了視頻,設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)無比精湛。設(shè)計(jì)師Giuseppe Spinelli分享了他自己制作的莫拉萊斯限定版PS5主機(jī)的概念截圖與視頻。蜘蛛俠的紅黑風(fēng)格與蛛網(wǎng)設(shè)計(jì)均在主機(jī)機(jī)身上有所體現(xiàn)。感興趣的玩家可以看一下這段視頻。 索尼PS5主機(jī)和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》都將于11月12日正式發(fā)售,不知道索尼到時(shí)候會不會考慮推出一款限定版主機(jī)。
PS5新手柄DualSense的新技術(shù)是與《宇航員的娛樂室》一起開發(fā)的,開發(fā)者Japan Studio在設(shè)計(jì)過程中幫助測試和完善了這款手柄。Japan Studio負(fù)責(zé)人NicolasDoucet在與Famitsu的采訪中表示,他們?yōu)椤队詈絾T的娛樂室》開發(fā)的系統(tǒng)協(xié)助他們?yōu)槭直_發(fā)團(tuán)隊(duì)提供了重要的反饋。他說:“在考慮了游戲的體驗(yàn)之后,我們思考了哪些地方需要進(jìn)一步改進(jìn),哪些方向需要保持?!薄半S著DualSense的開發(fā),我們繼續(xù)發(fā)送反饋。這真的很有趣,而且我認(rèn)為這是一種不尋常的開發(fā)實(shí)踐,但它可能會引領(lǐng)游戲操作的未來,所以能夠從事這樣的工作真的很令人興奮。”“例如,當(dāng)我們測試觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)時(shí),我們收集了個(gè)人反饋,比如‘這種反沖太強(qiáng)烈了?!拔覀兣c硬件團(tuán)隊(duì)分享了這些想法,然后又與我們的國際工作室分享,”他解釋道?!?/p>
距離PS5正式發(fā)售已經(jīng)不到兩個(gè)月了,今日索尼發(fā)布了一篇新的博客,著重介紹了PS5的3D音頻以及支持3D音頻的PS5游戲。下面這張是即將到來的Pulse 3D無線耳機(jī)新圖,可充分利用PS5的3D音頻能力。不過索尼表示,這款耳機(jī)并不是體驗(yàn)PS5 3D音頻的唯一方式,許多兼容耳機(jī)也可以。 根據(jù)官方博客,在PS5上,玩家可以使用很多人已經(jīng)擁有的耳機(jī)體驗(yàn)3D音頻。玩家可以通過USB連接線連接主機(jī),或者是將自己的耳機(jī)插入到PS5無線手柄DualSense的3.5毫米耳機(jī)插孔中。索尼表示盡管耳機(jī)音頻是PS5主機(jī)上3D音頻當(dāng)前的黃金標(biāo)準(zhǔn),但他們還在研究通過內(nèi)置于電視中的揚(yáng)聲器來實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)繞聲。盡管電視揚(yáng)聲器虛擬環(huán)繞聲在PS5首發(fā)當(dāng)天并不支持,但這仍然是一個(gè)非常令人興奮的新功能,將會在未來提供。玩家可以在很多PS5游戲上通過自己
SIE 總裁 Jim Ryan 近日接受了韓媒 N Sports 的采訪,在訪談中 Jim Ryan 對于PS5主機(jī)的首年銷量持有非常樂觀積極的看法。 Jim Ryan 表示,索尼方面認(rèn)為,PS5主機(jī)的首財(cái)年銷量將會超越PS4主機(jī)當(dāng)初的首財(cái)年銷量。PS4主機(jī)發(fā)售后的首個(gè)財(cái)年,其銷量達(dá)到了700萬臺,這并不是一個(gè)很容易被超越的數(shù)字。本財(cái)年將于2021年3月31日結(jié)束,而據(jù)媒體此前的報(bào)道,索尼方面計(jì)劃在這一日期前生產(chǎn)1500萬臺左右的PS5主機(jī)。單從這一點(diǎn)來說的話,他們確實(shí)對市場有著非常積極的看法。 Jim Ryan 同時(shí)還有提到: · PS5主機(jī)采用了多樣的技術(shù),(外觀上)對于面向未來的設(shè)計(jì)做出了巨大努力· PlayStation Plus Collection
從性能上而言,PS5可能比直接競爭對手Xbox Series X上略遜一籌,不過他們有自己的獨(dú)到之處,比如更快的I/O吞吐量,基于HRTF的3D音效,還有拋棄了傳統(tǒng)DualShock名稱而改為DualSense的新手柄?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多第一方和第三方游戲制作者盛贊索尼新手柄的觸覺反饋與適應(yīng)性扳機(jī)功能,認(rèn)為這給他們的游戲提供了更強(qiáng)的沉浸感。在最近的一次訪談中,由前CDPR和Techland開發(fā)者組成的工作室Starward Industries表達(dá)了他們的對PS5的看法。他們最近正在制作《The Invincible》。他們對新手柄的態(tài)度很狂熱。工作室CEO兼項(xiàng)目總監(jiān)Marek Markuszewski表示:“在PS5主機(jī)上,我們特別欣賞的是3D音效和適應(yīng)性扳機(jī),這對增強(qiáng)沉浸感和體驗(yàn)很有幫助。”游戲機(jī)制設(shè)計(jì)師Mar
此前我們曾報(bào)道過,索尼確定在所有版本的PS5主機(jī)手柄中都使用X作為確認(rèn)鍵,而O為取消鍵。這一舉動(dòng)引發(fā)了玩家的不小爭議(相關(guān)報(bào)道)。針對這一事件,日媒 nlab 也對 SIE 進(jìn)行了采訪,據(jù) SIE 方面透露,PS5 用戶無法更改按鍵設(shè)置,而他們的這一決定意圖是統(tǒng)一游戲操作系統(tǒng)。nlab 的官方推文: SIE在采訪中的相關(guān)表態(tài)· PS5“X鍵確認(rèn)”為事實(shí)· 用戶端無法變更“確認(rèn)鍵位”的分配 · 決定“X鍵確認(rèn)”是為了消除“確認(rèn)鍵位”不同的問題,防止錯(cuò)誤輸入等情況的發(fā)生,同時(shí)削減游戲開發(fā)者的負(fù)擔(dān),對按鍵易按性的重視也是理由之一· 推薦游戲廠商統(tǒng)一“X鍵確認(rèn)”的設(shè)定注:從表態(tài)來看,索尼目前還沒有強(qiáng)制開發(fā)商統(tǒng)一“X鍵確認(rèn)”的設(shè)定
近日,一些日本媒體和Youtuber受邀參與了索尼即將發(fā)售的主機(jī)PlayStation 5實(shí)機(jī)試玩活動(dòng)。該活動(dòng)使得日本媒體公布了PS5硬件細(xì)節(jié)照片,以及一些PS5獨(dú)占游戲的演示,例如《眾神隕落》和《宇航員的娛樂室》。但是索尼禁止活動(dòng)參與者使用PS5目前最為神秘的功能:它的用戶界面。 到目前為止,粉絲們最近一次看到的PS5 UI還是在6月份官方公布PS5時(shí)的啟動(dòng)畫面和動(dòng)畫。從那之后,索尼確保不會泄露任何主機(jī)的UI信息。但是,這并不是說索尼已經(jīng)做得滴水不漏。推特上一位用戶最近公布了一組PS5的存儲界面的照片。不過這些照片的真實(shí)性還未確認(rèn),而且照片可能是偽造或修改的。 根據(jù)此次活動(dòng)參與媒體"電擊online"的說法,索尼有意阻止活動(dòng)參與者打開用戶界面從而避免UI信息的泄露。同時(shí),索尼還禁用了手柄上的“Create”
上周末,日本媒體對索尼的PS5主機(jī)進(jìn)行了體驗(yàn)。玩家對新DualSense手柄的觸覺反饋和適應(yīng)性扳機(jī)等功能非常喜歡,但昨晚我們爆料的一項(xiàng)改動(dòng)就不是讓所有人都能接受了,那就是索尼確定在所有版本的主機(jī)手柄中都使用X作為確認(rèn)鍵,O為取消鍵。這讓不少玩家感覺非常不爽,并質(zhì)疑索尼的這項(xiàng)決定。在日本,習(xí)慣用O來表示回答正確,X表示回答錯(cuò)誤,經(jīng)常玩日式游戲或者看日本綜藝的玩家應(yīng)該比較熟悉這一習(xí)慣。而在西方市場,手柄上的X按鈕通常表示“是”,或“前進(jìn)”,這可能跟“X標(biāo)記”有關(guān),美國電影里的地圖標(biāo)記就經(jīng)常用X,這樣的話O就只能代表“不”或者“返回”。現(xiàn)在索尼決定采用西方標(biāo)準(zhǔn),搶先體驗(yàn)PS5的日本玩家已經(jīng)注意到,在菜單中X鍵表示確認(rèn),O鍵表示返回。這也讓從小到大一直玩PS主機(jī)的一批日本玩家感到非常震驚。有很多人好奇,為什么索尼在幾十
最近日本媒體對索尼新主機(jī)PS5進(jìn)行了一波上手評測,也有一系列新情報(bào)被公布了出來。昨天晚間就有消息指出,新主機(jī)的硬件設(shè)計(jì)備受媒體稱贊,風(fēng)扇聲音很小。隨后還有一些其它關(guān)于新主機(jī)的消息。在一系列前瞻中,我們看到了一個(gè)有趣的細(xì)節(jié),介紹的是DualSense手柄。4Gamer發(fā)布了一批PS5手柄的截圖,其中一些截圖展示了部分細(xì)節(jié)。DualSense手柄在觸摸板下方的光點(diǎn)會表明你當(dāng)前的玩家編號,光點(diǎn)數(shù)量應(yīng)該是代表玩家是1P還是2P。另外,環(huán)繞手柄觸摸板的光條可以有不同的顏色選擇,與DualShock 4手柄的光條類似,不過沒有那么明顯。
據(jù)多家媒體評測表示,PS5運(yùn)行時(shí)噪音非常小,相比前輩PS4而言,此次改良十分令人滿意。在PS5首次實(shí)機(jī)演示以后,有關(guān)PS5的印象開始流傳開來。其中關(guān)于運(yùn)行時(shí)噪音的言論也成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn),多位評測員通過測試后得到的結(jié)論是主機(jī)運(yùn)行起來非常安靜,這十分令人深刻。在PS4/PS4 Pro玩過《戰(zhàn)神》或是《最后的生還者2》的玩家應(yīng)該有著深刻的印象,一旦主機(jī)運(yùn)行起來,就感覺有架飛機(jī)在客廳中起飛,令人十分不快。不過,這個(gè)問題似乎在PS5上得到解決。媒體Dengeki Online一位評論員:“這次靜音效果令我感到吃驚,一定有人對此感到很好奇,運(yùn)行起來實(shí)在太安靜了?!?gamer也指出,雖然主機(jī)會散發(fā)出一些熱量,但幾乎聽不到任何聲音。日本發(fā)行商avwatch也表示,這款主機(jī)在運(yùn)行時(shí)幾乎聽不到任何聲音。值得注意的是,目前測試結(jié)
索尼互動(dòng)娛樂近日邀請了多家日本媒體和有影響力的油管大V直播了PS5主機(jī)上手體驗(yàn),讓玩家得以首次一窺PS5的實(shí)際運(yùn)行效果。據(jù)日媒4Gamer透露,這次SIE派發(fā)的PS5屬于預(yù)覽版本,只有光驅(qū)版。在實(shí)際運(yùn)行游戲中,PS5主機(jī)的噪音很小,幾乎聽不到。此外DualSense的光條并不會讓玩家分心,而且手感比PS4手柄更好。SIE確認(rèn)PS5主機(jī)的確認(rèn)鍵將是X,而不是?。SIE官方解釋稱:“這是為了避免不同國家/地區(qū)的玩家,因游戲的環(huán)境不同而導(dǎo)致主機(jī)系統(tǒng)和游戲中按鍵使用方式的差異 ?!比彰诫姄鬙nline在體驗(yàn)后表示:“這次最讓我震驚的是,PS5的風(fēng)扇太安靜了。肯定會有很多人對這個(gè)很好奇。實(shí)在太安靜了?!彪S后他們還補(bǔ)充說,他們看不到PS5主機(jī)的系統(tǒng),也無法使用Create按鈕。手柄近距離展示: 《眾神隕落》: 《鬼泣5:特
日媒《Fami通》今天(10月4日)公開了次世代主機(jī) PS5 的實(shí)機(jī)上手游戲演示,其中主要游玩了《宇航員的娛樂室》和《Godfall》兩款游戲,并對新主機(jī)和新手柄 DaulSense 進(jìn)行了展示。PS5主機(jī)SSD實(shí)機(jī)演示:值得一提的是,除了非常不錯(cuò)的畫面表現(xiàn)力外,《Fami通》也通過《宇航員的娛樂室》、《Godfall》感受了下 PS5 超高速 SSD 的魅力,兩款游戲在場景切換時(shí)的極短加載時(shí)間的確讓人爽到。 PS5光驅(qū)版售價(jià)499.99美元,非光驅(qū)版399.99美元,將于11月12日在美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭、韓國首發(fā),11月19日全球發(fā)售。
PS5的用戶界面已經(jīng)由某個(gè)來自俄國的泄露視頻曝光(新聞鏈接),從該視頻中顯示了冷啟動(dòng)和其他有關(guān)PS5操作系統(tǒng)的信息。索尼還沒有展示最終零售版主機(jī)上搭載的PS5操作系統(tǒng)的信息,雖然他們已經(jīng)給出了初步的動(dòng)畫,但是關(guān)于這款主機(jī)的很多信息仍然是保密的,包括向后兼容的支持。最近來自俄羅斯的泄露信息被分享到reddit上,這些信息讓我們得以一窺PS5操作系統(tǒng)的一些特性,包括有多少空間可以用來安裝游戲,以及預(yù)裝的《宇航員的娛樂室》使用了多少空間。據(jù)一名PS5論壇的主持人在Imgur上分享的照片顯示,PS5操作系統(tǒng)有664 GB的可用空間?!队詈絾T的娛樂室》是2.4 GB,所以最終的主機(jī)將有大約660 GB的空間來安裝新游戲。這很快就會成為一個(gè)問題,尤其是一些發(fā)行游戲的文件大小,比如《惡魔之魂》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯
幾天前微軟給大量國外自媒體和知名游戲媒體派發(fā)了Xbox Series X主機(jī),讓他們在體驗(yàn)載入速度和向下兼容后形成一篇體驗(yàn)報(bào)告。而索尼方面似乎也會有類似的動(dòng)作,只不過索尼選擇的自媒體比較少。據(jù)外媒報(bào)道,10個(gè)被選定的日本YouTube自媒體人將在10月4日進(jìn)行PS5“先行體驗(yàn)”直播,具體時(shí)間是北京時(shí)間10月4日下午5點(diǎn)。大部分頻道將會直播PS5主機(jī)自帶的游戲《Astro’s Playroom》,這是PS5主機(jī)內(nèi)置的游戲Demo,被設(shè)計(jì)用以展示DualSense手柄的不同功能。不過也有一個(gè)頻道已經(jīng)確認(rèn)他們會直播其他游戲,而不是《Astro’s Playroom》。YouTuber Lulu Suzuhara聲稱他們將直播《眾神隕落》和《鬼泣5:特別版》。目前尚不清楚歐美和國內(nèi)這邊什么時(shí)候才會有PS5的實(shí)際上手視頻
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